雀魂零氪高效白嫖流程
(此专栏约3000字。雀魂微氪玩家也适用(不过数据可能会不一样))
总体思路
使用铜币在修罗等活动场肝对局,将一姬的礼物盒中的礼物分解为粉尘,然后到福袋屋兑换寻觅卷轴。
概述
首先确认一下雀魂里的可利用"资源"有哪些。
铜币,辉玉,服饰券,宝玉,礼物(绿,蓝,紫),粉尘,寻觅卷轴,信仰,许愿石,星之石。
在零氪的情况下,辉玉,服饰券就是0,许愿石,星之石也几乎为0。而宝玉只有在缔结契约时能用到;粉尘只能由礼物分解而来;寻觅卷轴和信仰是我们的目标。于是我们能利用的只有铜币和礼物,也就是如何高效获得,利用这些东西。
我们最希望白嫖的东西就是“寻觅”中的角色,其次是装扮和契约服饰。
铜币
获得来源:
不氪金的话最重要的来源是复活币。各段位对应的复活币如下(四麻三麻取段位高的。在铜币量低于该值的时候,每天可以领一次)
初心 无
雀士 4500
雀杰 9000
雀豪及以上 18000
所以段位也很重要。一般来说,为了刷礼物,段位至少要到雀杰(不稳)。雀豪是比较稳的。
如果你是新手双初心,那么推荐从三麻打,三麻打得快且更容易上分。而且注意一个细节,不要换角色,也就是一姬和二姐选一个定死。因为对局会增加好感度,而我们只需要一个满五星好感度角色,后面有用。
活动不是每天都有而且给的铜币较少(不过聊胜于无)。
悬赏任务也要做,如果任务做不到可以刷新换一下,一天一次。
支出去向:
金之间东场铜币结算方式(修罗等活动场同此)
入场料(低于该值无法进入):5000
兑换比例:1000分:100铜币
场代(额外扣除的铜币,相当于“缴税”):1000
银之间东场各项指标为金之间的一半
玉及王座之间东场各项指标为金之间的2倍
南场各项指标都是同级东场的1.4倍
铜币最高效的支出方式是在段位场和修罗等活动场对局,以获得一姬的礼物盒或段位宝匣,而不是直接到杂货屋消费掉。
理论上来说,在银场打最划算,但也要注意一个问题,大部分玩家在段位场是会认真打的,对局很费精力且耗时,而修罗等活动场就不一定了,因为不计算pt,玩家打法会更随意一些,也更容易拿到高顺位,且银之宝匣价值没有一姬的礼物盒高。所以一般来说,除了特别速攻或擅长打三麻又不在意三麻段位,可以在段位场打(而且仅限银,金之间东场,不能在玉之间因为场代和玩家水平太高,不能在南场因为效率比东场低),其他情况都在修罗等活动场打。
下面简单计算一下为什么铜币花在修罗等活动场比直接在杂货屋买礼物高效。
首先,一姬的礼物盒进度满1000可以获得礼物,进度只与顺位有关,每局顺位对应进度加成如下:(段位场的宝匣在四麻东场同此)
1位 +260
2位 +130
3位 +95
4位 +60
一般来说,如果你水平还行的话,平均顺位2.5,平均每9局就可以拿到一个礼物盒,
不算场代的话铜币大概正负0,总铜币支出只有场代,9*1000=9000。
而一姬的礼物盒可能会开出来绿、蓝礼物,平均下来一个一姬的礼物盒价值等同为3个绿礼物。3个绿礼物在杂货屋需要45000铜币,远比9000高。
也就是说,平均下来,每进行一场对局,就赚了(45000-9000)/9=4000铜币。
而如果你所用的角色好感度达到五星,那么就更赚了。
角色好感度达五星在段位场和修罗等活动场可以获得羁绊之心,相当于一个蓝礼物。总进度1000,只与对局数有关,每局固定+40(其实是四麻东的数据,三麻南也是这个值,三麻东:+25,四麻南:+60)。
也就是说,每局再赚75000/25=3000铜币。
这样就7000铜币了。
(这也是为什么前面说要定死一个角色,因为只使用一个角色好感度可以更快到五星,从而可以获得羁绊之心。)
但并不是所有情况都不推荐把铜币花在杂货屋,比如某天你很狗,在修罗等活动场乱杀,铜币不掉反增,而且今天的复活币也没领,那么,当你今天不想打的时候,就可以在杂货物消费到能领复活币的水平。但这样也有风险,如果你第二天很鸡,铜币很快就没了,进不去场次了就有点得不偿失。所以还要权衡利弊,一般推荐雀豪才这样做。
礼物
获得来源:
最重要的来源是宝匣,就是上面提到的开礼物盒。
和铜币差不多,活动给的礼物通常也比较少,大赛礼品码也是,但仍聊胜于无。
这里注意一点,活动和大赛礼品码给的礼物通常是不可分解的,也就是不能分解为星之粉尘,和一般的礼物是要区分的。
不推荐在福袋屋购买礼物(三种福袋),尤其是绿,蓝礼物,因为福袋屋消费的是粉尘,这是一个损一半的循环,非常亏。
去向:
这里,第3点的存在导致紫礼物的去向与绿,蓝礼物有着本质区别,因为紫礼物很珍贵,所以一般不会分解或送给角色,但你想要的角色契约所需的不是这种礼物,那就无所谓。
关于1,2两点,礼物能不能分解的区别就来了。因为有不可分解礼物的存在,所以不可分解的绿,蓝,(不需要的)紫礼物通常是送给角色,而一般的礼物直接分解为星之粉尘,这样做是最高效的。
粉尘:
获得来源:只有礼物分解(可能会有活动送)
绿礼物 1
蓝礼物 5
紫礼物 25
去向:福袋屋
毫无疑问粉尘最重要的就是兑换寻觅券了。
那为什么我还提了兑换紫礼物呢,因为如果你不想要新角色,喜欢一姬或二姐并有意契约。那么可以考虑兑换紫礼物。不过因为有随机性,这是一个无底洞,所以总体还是不推荐的。
寻觅卷轴用来寻觅,也就是“抽卡”,这是我们目标的核心,也是区别欧洲人和非洲人的地方。
稍微提一点,攒10张寻觅券去寻觅10次没什么必要,因为只有用辉玉10连才有保底紫礼物,10券是没有的。所以还不如直接1次1次寻觅。
寻觅概率分布:
5% 角色
15% 装扮
80% 礼物
如果有活动的话另开池子也是可以注意一下的,所以如果喜欢某个角色也可以等到有她UP的活动池里抽(但不是很现实)
一般情况下,1次寻觅通常是1个蓝礼物,所以通常结果是“50粉尘变5粉尘”,就是这么悲哀。
如果你有幸抽到了角色,那么,恭喜你,欧洲人。
(我用今年元旦礼物的那个券抽到了角色,但我不喜欢,就打入冷宫了23333。)
每次寻觅后会有1信仰,也就是保底井,这个也是非常重要的,兑换如下
角色 150
装扮 50
许愿石 1
这个兑换什么就看个人喜好了,许愿石推荐在准备契约角色的时候再换。
大致流程就是这些,如果你有幸获得了星之石,那么你在星之屋肯定不会去兑换蓝礼物(但过剩就随便了)。
至于许愿石,一般用来契约,如果仍过剩可以到祈愿屋兑换紫礼物。
最后算一下如果榨干每月福袋屋的5张寻觅卷轴需要打多少把修罗等活动场。
5张券=250粉尘,一个月30天的话,算上大概率会寻觅到的蓝礼物,平均每天要刷8粉尘。
依然引用上面的数据,平均9把一个一姬的礼物盒,平均3个绿礼物,每局1/3粉。
那每天需要打24局。
即使快了算,平均每局12分钟,那么也要4个半多小时(非常肝)。
如果你使用好感度满5星的角色,那每局额外增加5/25=0.2粉。
需要8/(0.2+1/3)=15局,3个小时(也很肝)。
所以和大多数游戏一样:要想体验好,肝和钱选一个。
奈何猫粮工作室吃相太难看,于是有了此专栏。
如有错误或疑问可在评论区提出。
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