Warframe加速器测评:多年以来最好玩的科幻网游《星际战甲》(下篇)
《星际战甲》刚开始只是一款简单的网游,经过层层的更新,游戏不断加入诸如开放世界地图、新的任务链、新的玩法等新内容。来到6年后的今天,《星际战甲》已经是一款丰富立体更具魅力的游戏,很难三言两语去介绍清楚《星际战甲》的所有玩法。
然而在最新版本“命运之城福特纳”中,游戏加入新的开放世界地图“蜘蛛山谷”,新的声望系统,新的载具动力滑板以及各种新武器、战甲等内容。
《星际战甲》作为一款动作射击网游,其实在玩法上和《命运》系列大同小异,这两款游戏最大的区别就是人称以及对动作性的利用。不同于《命运》中大部分时候都是使用枪械作为主要战斗手段,《星际战甲》要更加强调近战和动作性。
《星际战甲》中的近战武器有着亮眼的表现,游戏中的刀剑、棍棒等海量的近战武器,并且伤害不俗。《星际战甲》的战斗节奏要比同类型游戏都快。游戏中存在多种增加移动速度,快速靠近敌人的手段,通过一系列操作,甚至可以在游戏中完成类似跑酷的动作。
例如:游戏中存在奔跑、滑铲、空中翻滚等基础动作,同时不存在类似奔跑体力值的设定。所以在《星际战甲》中,通过合理的将奔跑、滑铲、跳跃、二段跳取消硬直等操作组合起来,可以实现视觉效果和实用性都满分的“跑酷”。
《星际战甲》的大部分任务副本和单独地图都做的比较大,而在这些地图和任务中,合理分布着各种建筑、敌人、资源和可探索要素。利用高效的“跑酷”和战甲自身各异的战斗方式,《星际战甲》最终实现了快节奏且高自由度的战斗体系。
《星际战甲》的背景设定在几千年后的太阳系,自然的,游戏中玩家们操纵的也是身着未来战甲的科幻种族。在新手教程阶段,游戏会让玩家在圣剑、磁力和伏特在这三个战甲中选择一个作为初始战甲。而对这款游戏来说,战甲取代了以往MMORPG中的职业等设定,几乎构成了游戏玩法的核心。
这款游戏的养成链条深度而漫长,尽管战甲和武器都是自动升级的,但想要制作他们,你首先需要肝出相应的设计图和材料。然而这些仅仅是个开始,构成《星际战甲》养成链条核心的,则是其独特的振幅晶体,或者说MOD。
游戏中的每一种战甲、武器、载具或是同伴都可以利用振幅晶体进行强化。游戏中的战甲、武器等都有着自带的插槽,玩家可以通过把振幅晶体插进插槽来强化装备,最终组合出不同的战斗风格。
《星际战甲》中有着成百上千的各类振幅晶体,而几乎所有与战斗有关的物品都可以通过装备振幅晶体来升级。换句话说,想要搭配出一套达到数值最大化的Build,你除了需要制作出战甲、武器等必备道具以外,还需要刷出大量的振幅晶体,这绝对是一个能让你肝报废的过程。
时至今日,《星际战甲》这款游戏已经成功用海量的内容和不断更新的玩法实现了从量变到质变的过程。尽管《星际战甲》并不是一款好入坑的游戏,尽管它的养成链条过于深度,但实则上,它依然是目前市面上最好的科幻题材射击动作网游。
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