龙之谷2上线引热议,不愧是鹅厂,看来又在急忙补QQ飞车的损失
哈喽,我是拾柒。
导读:
龙之谷2在7月9号全平台上线,体验了4天,才来写这篇关于龙之谷2手游的测评文章。在几天的游戏体验之下,拾柒再一次感到了鹅厂“资本”重击。果然希望有多大失望就有多大。龙之谷手游在玩家心目中,好感度已经大大降低了,现在又来了龙之谷2.虽然很多ip玩家愿意再相信一次鹅厂,但是果然不出所料,依旧是一款“割韭菜”的游戏。
那么,龙之谷这款游戏究竟如何?且听拾柒从立绘动画、游戏模式、氪金程度等几个方面来为大家做一波分析。
人物立绘动画方面分析
最近在网上老是看到很多作者在用崩坏3来和龙之谷2做比较。但是玩过崩坏3的玩家都知道这款游戏在国内手游市场的地位是比较高的。那么有作者会用龙之谷2来和崩坏3做对比。那么从人物绘画方面肯定有一定的长处。
但是从拾柒实际的游戏体验中来看,龙之谷2手游的质量并没有想象中那么好。先来说整体的场景画质。我是用的iPhone xs max来玩这款游戏。支持这款游戏的最高画质。
我在最高画质的游戏之下。对于周围场景的相对来说设计还是比较细节的。比如周围的分吹草动都能展现在画面上,天上的云也在不停的流动。对于这一点还是值得肯定的,做得比较细节。
但是唯一不足的一点就是人物的建模制作就不是那么尽如人意。看到角色的感觉就有种非常奇怪的感觉。总有一种喜欢不起来的感觉。简单来说,龙之谷2的角色就是有一种僵硬的感觉。有当年在电脑上玩那种老牌RPG游戏的感觉。换个角度说,有点像“鼠标游戏”。
从游戏动作方面来分析
要说到游戏动作方面的问题,实际对于我们玩家的影响就是操作的手感和上手的难度。龙之谷2的游戏动作设计还是延续了端游老牌RPG游戏的动作模式。技能都比较简单,连招也容易打出来。在手机上的龙之谷2甚至减少了操纵难度,一共只有七个技能,都能在右手的操作范围内轻松控制。
角色在游戏内的动作效果,说实话,并不是那么有打击感,虽然动作还是挺多的。但是相对于崩坏3这种打击感很强的游戏,还是有一段差距的。但是技能动作还是比较流畅。这点正好弥补了打击感不足的劣势。
从视角这方面来说,这款游戏是3D类型的游戏。视角可以随意转动。但是唯一不足的是,在战斗的时候,调整镜头的时候,在手机上不是太方便。.甚至对于一些晕3D游戏玩的玩家不太友好。
从游戏模式方面来说
从游戏内容上来看,龙之谷2还是做得比较多的。但是拾柒认为做这么多的游戏内容对于一款手游来说并不是什么好事。毕竟这是一款比较偏向于MMORPG类型的游戏。虽然曾经的玩家对于这种游戏爱不释手。但是这仅次于在电脑上面,毕竟玩家选择玩这款游戏的时候,肯定会用专门的时间来肝游戏。
但是对于手游来说,任务系统做得比较多,每天占用玩家大量时间。对于一个有工作的成年人或者上学的未成年人来说,肝这款游戏的时间都不会太充足。那么你肝不动任务,那么就意味着要落后其他玩家。落后之后,对于这种靠装备存活的游戏,基本上后期就没有啥体验感了。
从氪金方面来分析
这款游戏实际上平民玩家可以玩,但是体验感肯定是没有氪金玩家好。甚至在龙之谷2开测之后,网友们对龙之谷2的氪金系统以“万氪以下无事发生”来评价。对于这个评价拾柒是这样理解的。
对于氪金玩家来说,你如果充个几百块钱进去,还不如有些肝帝的游戏体验好,几百块钱基本和0氪差距不是很大。那么想要在装备上和平民玩家拉开差距,没有几千万把块钱基本都是“无事发生”。
从这点来说,如果玩家充值了首充或者其他礼包基本没有什么意义。相当于就等于骗氪。所以这款游戏就有两种极端,要么就守住“豹子头零充”阵地,要么就开始万氪起步。
最后总结
这款游戏如果你想当个咸鱼玩家养老,还是可以的。但是你想在游戏中有一定的地位,就得准备好万氪起步的准备,毕竟鹅厂才被骗了1600万老干妈辣酱,QQ飞车损失严重。不得再各位小韭菜身上割一波咋回本?游戏画面和人物立绘上,没有想象那么好,但是也不是太差,只能说一般。甚至还不如之前的大型割韭菜游戏——龙族幻想的画质好。就别提肩比崩坏3了,大伟又在嘲笑这些免费的“打工仔”了。
我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。
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