【崩坏3】崩坏3,你将行至何方?(现状分析+未来预测)

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  在2022年3月的最后一天,《崩坏3》官方公告,5.7版本将新推出两位新角色分别为S级和SP级,其中SP级角色的专属圣痕可肝。

  (以下开始阴谋论,我没有说,你没有看)

  根据之前内鬼情报,原定为双S,伊甸可免费获取至S2,由于种种原因改为S+SP。这样操作避免了版本2S,但实际上氪金程度是完全一致的。并且这一内容(双S角色)是早在春节双S版本就确定的,这也解释了为何在V5.6及时上架往世乐土第三章。由于春节版本未受到较为强烈的抵制,所以并没有对上述方案做出实质性的调整。可以预见,未来将有更多类似的双S版本,甚至是可能出现3S版本。同时本次上舰的S角色为仅在剧情中出现了一轮的阿波尼亚,类似于在剧情中鲜有提及的丽塔新装甲,有一定可能是新的一波试探,未来将有会更多空降角色上线,甚至不排除“男武神”(可能性极小,一来太砸招牌,二来卖不出去多少,不过后崩坏书仍为我们揭示这一微笑可能性的存在)。

  又根据内鬼爆料,崩坏3将于明年关服,这一情报太过遥远,意义有限。

  (阴谋论结束,正文继续)

  那么这么强大的上新力度,是否揭示这崩坏3的故事即将走向完结?下面我将从多个角度简要地分析一下游戏的现状,并谈谈我对未来的看法。其中势必存在不少疏漏与错误,但我将尽力展现完整的形势,并以当前的趋势推导出可能的未来。若有不正确的地方还请大家及时提出、多多包涵。

  在2020年上半年,根据可以找到的资料统计,在5月初的一次活动中得到,活跃人数在;在2021年上半年,活跃玩家大约为,根据圣痕投票以及夏季活动算出的数值基本相同,因此比较可信。

  由于游戏本身的性质,新人入坑少,留存率低,目前人数最多持平于2021年上半年。也就是说,目前活跃玩家数在,且一年的玩家流失率约为。50W的活跃玩家数是什么概念?以最顶尖的游戏相比,原神日活据称在,根据腾讯2021年公布,王者荣耀日均活跃为。可见崩坏3已经是不再是最热门的头部游戏了。

  (顺便一提,在IOS“免费”总榜上,米游社排272位,崩坏3排1250位)

  以七麦数据(仅Ios渠道)显示,目前在游戏(免费)榜单仅排267,2020年全年流水,近三个月流水,缩水近50%;近三个月流水,去年同期,缩水近12%,看起来并不多,然而值得注意的是,2020年同期流水为,一年缩水也达到。

  IOS与全服数据应当成正比,我们可以简要得出,2020到2021年流水缩水,2021到2022年缩水。

  1.玩家流失与流水下降基本一致,所以并不存在留下来的都是核心付费用户的说法,(这里假设总的来说玩家的氪金欲望持平)。

  2.根据第一条,推算出目前活跃玩家大约流失为,可算作。

  3.流失比例的下降可能说明,也。<-现状(狗头

  这个不用多说,《原神》的成功大家都已经看到了,目前有消息的项目还有《崩坏:铁道星穹》《绝区零》《崩坏4:银河》,。同时由于存在续作的原因,导致,将剩下部分留给续作。

  (同时部分玩家表示,新角色如星塔、伊甸制作比较草率,质量不如往年)

  在5.6版本非氪金相关的内容除了剧情已经全部停止更新,开放的版本活动不是照搬去年的,就是拿着模板换几个贴图继续上。。连续几次的活动复刻,说明。

  所以可以预测,接下来的版本基本会是,这些活动的目的也很直接,就是。

  至于为何在剧情方面投入成本,一方面是,所以;另一方面是《崩坏3》剧情已经取代《崩坏学园2》成为主线,。

  官方访谈公布,剧情将在明年全部结束,。

  赚钱嘛,不寒碜。目前,未来氪金要求只会升高不会下降。,我们不妨以保底来计算,近期的保底要求(S0+毕业套)分别是300+120=420、120、300+50=350,(有这么欧吗?),白嫖按一个月1.2W水晶计算,(以前一版本S,一版本A,缺口仅为((300/2)*50%*280-12000)/10=1100元),即使上述45W玩家中仅有1%如此氪金,也将带来1350W的收入,再考虑未氪满、氪3S等人群,,这也是目前崩坏3以如此低的活跃人数保持高流水的秘诀:高价。

  不过换句话说,其实,角色、装备会缩水的越来越厉害,相对来说就是;另一方面,,因为,相当于,一年(大家都不全了),。同时。所以在这样的情况下,。

  作为已经有5年历史的老游戏,,这一点是无可否认的。但正如上文所说,它,所以。

  然而同样可以推断,两年之后的《崩坏3》,面临内部、外部的压力,,并且,但是。

  同时,,而且,因为。正如之前米哈游管理层提出的运营战略,目前。

  另外,为什么《崩坏3》甚至是《崩坏学园2》的付费环境在一年之内会向如此恶劣的方向演变?我想其中重要的一点是在发行《原神》后,。另一方面,。同时,米哈游,因为在当前约为1:6.5的汇率下,《原神》中的648(约50抽)仅需要100美元,这一较为低廉的价格显然意味着更多市场的可能。总结地说,我们不能够以5年前的眼光来看待如今的,在尝到《原神》的甜头后,将成为包括《崩坏3》在内的未来运营的产品的关键词,将成为以后最有可能付费的新模式,。

  作为玩家,我们其实是。因此面对如此的新局势,若不能另寻高明,那最好放平心态,接受现实。。

  提前预备一些可能的回复,也可以方便存在这些问题的人能够得到及时的回应。

  当然可以,这只是一种观点、一种分析,无法反应事件的全部,你有权利选择自己认同的观点。不妨加一个收藏,过个一两年再来看看,是否有一些可取之处。

  首先,如果一个人发表一篇文章就能把节奏带起来,难道该反思的不是被“带节奏的”吗?其次,你真的高看我的文章的威力了。最后,有一段其他人说话:“如果尖锐的批评完全消失,温和的批评将会变得刺耳。如果温和的批评也不被允许,沉默将被认为居心叵测。如果沉默也不再允许,赞扬不够卖力将是一种罪行。”

  我寻思这也就是开头给包起来的那段话。那个已经明确说明是阴谋论了,不喜欢的话就跳过啊,本来就不是正式的内容,属于玩一玩的性质。如果非要抓着这点不放,觉得看不下去,那我深感抱歉。

  “在剧情全部结束前关服的是不可能的,至少还可以游玩1-2年,“在全部剧情结束后有较大的可能迎来关服”,“也不排除以一些形式如单机版、继续复刻等继续运营,作为新作品的一个背景版”。

  《幻书启示录》。

  很难。《崩坏2》有着《崩坏3》无法比拟的、情怀,有着极低的开发成本,有着售卖立绘的高级营销手段,且《崩坏2》是没有续作的。基于上述等原因,《崩坏3》难以复制《崩坏2》的成功。

  目前国内尚无如此的先例,国外似乎也没有,如果米哈游能够开此先河真是再好不过。然而我目前就能看到至少两个难点:1.游戏源代码公开可能导致抄袭;2.可能导致付费意愿下降(关服后可免费体验)。

  先请注意,流水数据是国服、Ios、美元(因为汇率变动不做换算)。这里采用了七麦数据,具有一定的可信度,虽然不高。继续使用该数据源是基于以下两点:1.今年2月其数据与sensor tower差距在10%以内;2.主要是进行同期的对比,有一些绝对数值的差距可以接受。

  一年下降50%,相当于直接对半分了,这还是在氪金点增加的情况下。你说的所有因素有这么大的影响吗?

  一年下降50%,相当于直接对半分了,这还是在氪金点增加的情况下。你说的所有因素有这么大的影响吗?

  我在米游社已经被删了全部3贴+7日禁言了,理由是“包含未证实/虚假信息”。这个确实是我草率了,昨晚发帖后由于没有在主板看到,我还以为帖子已经被系统隐藏了,就连续发了三遍,全部没有看见,就没在意先睡觉了。谁知道早上醒来看见通知变成了99+,凌晨三点半左右有人私信我被删除了,凌晨四点左右发通知显示论坛管理团队删帖(都不睡觉的吗)。由于原帖被删,我难以回复相应的评论,如果忽略了你的回复,请谅解。至于和以前不太一样是我在看来评论后发现了不少缺漏的地方,已经将这些地方修改了,当然还会有不少问题,也请谅解。

  欢迎大家发表观点、讨论内容,但是请不要论战,双方都会认为自己有道理,英雌这样做毫无意义、只会影响心情(具体地说,就是回复2~3次之后仍然不能达成一致,就不要再去讨论了)。同时也欢迎大家的批评、指正,但如果批评是由于只看了文章的一部分,或者在问答部分已经存在了,请恕我不再回复。

  以上均不完全代表真实情况。

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