TGA年度最佳游戏公布,《生化危机8》获金摇杆奖,实至名归
一年一度的游戏盛会TGA 2021已经在12月10日早上9点正式举办了,不仅公开了众多新作游戏,还为今年推出的新作进行了颁奖。获得年度最佳的游戏都是之前得到提名的佳作,而玩家最关心的年度最佳游戏也在TGA结尾的时候正式公布了,不知道玩家们有没有猜到呢?
其他的那些小奖项,例如最佳RPG,最佳动作这些奖项抛开不管,TGA的大头奖项就一直只有年度游戏这一大奖。今年的提名游戏分别是《死亡循环》、《双人成行》、《银河战士:生存恐惧》、《脑航员2》、《瑞奇与叮当:时空裂缝》以及《生化危机8:村庄》这六款游戏。
从销量以及玩家的观点来看,本以为卡普空的《生化危机8:村庄》会夺得今年的年度游戏桂冠,毕竟有着IP加成以及精良的制作加持,很难不在今年的矮子群里脱颖而出。再加上今年的金摇杆奖年度游戏得主也是《生化危机8》,就玩家这一块来看属实是拿下了。
不过由于今年游戏比起前几年要拉了不少,所以真就属于是矮子里拔长子的年度游戏票选模式。虽然说提名游戏的影响都不算小,但是也没有之前那些年度游戏那么惊世骇俗。
今年的年度游戏得主是EA的《双人成行》。这家开发商之前就很擅长推出这种双人同屏合作的游戏,之前的《逃出生天》也算是佳作之一了,而且《双人成行》作为今年的年度游戏,足足有600万的销量,也算是配的上这名了。
但是这款游戏在深度方面却有一点欠缺,好玩是好玩,游戏核心也就是好玩就行,只是比起在好玩这一层面上,玩家们可能还要追求更高层次的东西的话,《双人成行》就略显不足了。
不过就这个好玩的层次上面,《双人成行》确实是实至名归的年度游戏了。
可能对于一部分玩家来说这款游戏还有一个最大的缺点,那就是《双人成行》的配置要求太高了,竟然要有一个朋友才能玩。
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