炉石传说:经典模式需要一次大的变革
经典模式自从推出以来,似乎并没有很大的波澜,属于存在感最低的一个模式了。在现在卡组强度爆炸的标准模式中,经典模式可谓是风平浪静,没有夸张的效果和特效,没有让人需要想很长时间的卡牌组合,累了就可以去经典模式中放松放松。
但是现在的经典模式存在很多的问题,需要一次比较大的变革,要不然感觉官方对经典模式就是摆烂的态度了。
经典模式可能官方并不关注,导致经典模式中不管是青铜段位还是钻石段位,都充斥的脚本,和脚本对局显得太无聊了。而且这些脚本并不是一味的下小随从走脸,而是先等到烧绳子之后再开始行动,太浪费时间了。
使用幸运币空过,大概率是脚本
对局需要的时间太长太无聊,好不容易打完了这一句,满心期待的开始下一局,结果又大概率是一个脚本,如果经典模式一直是这个样子的话,那就没有必要存在了,这里简直就是脚本的温床,玩家的对局体验感极差。
现在经典模式中的卡牌是没有任何拓展包的,也就是说是纳克萨玛斯的诅咒之前的一个版本,所有职业的套路都是一样的,通过铺场堆场攻取胜,有个别几个OTK卡组,如冰法和狼人战等。所有职业通过一样的方法取胜,玩一两局就会觉得太无聊了,但是经典并不应该等于无聊。
狼人战
经典模式中的卡牌过于老旧了,并不是游戏刚开始时候的卡组才叫做经典卡组,两三年前的卡组都可以称之为经典。建议官方可以适当往后开通一两个拓展包,或者也可以每年轮换,这样在经典怀旧的同时,也不失了乐趣。
纳克萨玛斯的诅咒
经典模式中也有卡牌的限制,目前有很多玩家经典卡池都不全。经典卡池不全,我相信大部分人是不会去买经典卡包的。毕竟游戏的主流还是标准模式,标准模式中的卡牌都没有收集完全,怎么会去收集经典模式的卡牌呢,金币也不是那么好赚。这样就阻挡住了一部分人重温经典,实属不该。建议经典模式中的所有卡牌应该免费使用,这样才能发挥经典模式最大的作用。
经典卡包不免费经典模式卡牌不是免费的
目前官方已经有对经典模式做出改变的想法了,大家支持对在经典模式中适当添加后面几年拓展包的做法吗?
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