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讨论:你理想中的《守望先锋》游戏战斗界面
而在早些时候,官方公布了全部英雄的玩法预览,并且也是在曝光之后首次向玩家全面、详细地展示了游戏的第一视角。在所公布的视频中,游戏的战斗画面UI包括了上方的任务时间、攻防点战况以及下方的人物血量(护甲值)、大招能量、技能CD与弹药量,具体的可以如下图所示。
然而,《守望先锋》不同于以往的FPS游戏战斗画面,就从目前所公布的战斗画面来看,缺少了游戏地图、击杀信息等相关内容呈现,所以就有玩家提出如果在游戏战斗界面中添加更多的内容信息后可以提升玩家的游戏体验,具体的可以如下图所示。
左上方为己方团队的英雄,可显示英雄的血量以及护甲值,黄色标示代表存活,而红色则是代表已经死亡。
右上方为战斗过程中的击杀信息,蓝色代表己方英雄,红色则是代表敌方英雄。
玩家表示如果能在战斗过程中提供这些相关信息,可以使整个团队的战斗策略跟随战场的情况随之改变。而这些团队信息可以在游戏选项中提供给玩家,而不是强制性的,这样也可以符合玩家们的个性需求。那么小伙伴们,在你们看来,理想中的《守望先锋》游戏战斗界面应该是怎样的呢?
之前就有玩家就《守望先锋》的游戏视距提出了自己的建议,而且在此之后官方团队也就这一问题作出了回应,最终为了优化玩家们的体验,取消了视距统一的设置,而这次又有玩家提出了游戏战斗界面的改动。
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