《守望先锋2》PVP测试体验如何?我觉得还凑合吧
暴雪粉丝期待已久的《守望先锋2》PvP模式的Beta测试稍早在海外知名直播平台Twitch上进行了限时测试资格发放,看直播的小伙伴都有机会获得测试资格。根据第三方统计机构“ Sullygnome”的数据,《守望先锋2》的直播节目最高有146万人同时观看,刷新了游戏发售六年以来的纪录!
上述的观看数据大大超过了《守望先锋》初代测试、《守望先锋》职业联赛的观看数据,玩家们跑过来捧场自然是为了获得测试资格,不过也从另外一个角度说明《守望先锋》系列还是很有人气的。虽然暴雪公司丑闻缠身,但是许多核心粉丝还是在期待《守望先锋2》的。那么所谓的《守望先锋》二代PvP模式到底好不好玩呢?博士带大家来看看。
大家即便没有实机体验,但是看看直播也知道《守望先锋2》的画面和初代的差别不大,博士也认为:至少在目前看来,画面表现方面没有什么大的进化。主要的区别还是在游戏机制以及英雄方面。首先,《守望先锋2》PVP模式的游戏人数从六对六变成了五对五,少了一个坦克,也加快了游戏的节奏。虽然此举让不少坦克职业玩家“失业”,但是确实有利于提高比赛的观赏性。
其次,游戏新增了全新的计分板系统,大家按默认按键Tab就可以查看。内容方面,从原本的个人数据记录,改成了全队伍的击杀、死亡与治疗等等数据,还能看到队友的大招能量情况,谁是高手谁是混子一目了然。
然后,UI系统以及信号标记系统都更加人性化和实用化。我们可以清楚地看到天使的能量牵线、禅雅塔的珠子挂给了谁、卢西奥的加速与治疗提示都非常明显等等。看到这里,我们可以知道:开发团队还是细心地听取了玩家们的建议和意见,也去借鉴和学习了其他优质游戏的出色系统设计。
至于新英雄索杰恩,以及重做的奥丽莎、末日铁拳、堡垒和黑影,自然也是本次测试的重点内容,不过技能细节内容的非常多,博士就不一一赘述了;另外,游戏还加入了四张全新地图以及新的“推进”模式,给我的感觉就是:《守望先锋2》PVP模式的相关变化都是围绕着比赛进行优化的,换句话来说,以后《守望先锋2》的赛事应该会比以前好看一些,更紧凑更刺激!
之所以博士觉得目前的《守望先锋2》仅仅是凑合的水平,是因为大家关心的PvE战役模式还没有什么消息,PVP模式的改变更像是一个DLC,而不能算全新的二代。当然,好消息是:PVP模式是可以完整继承一代的造型与资料,而无须额外付费的。所以《守望先锋2》到底好不好玩,我还是无法给出答案,要等到PvE内容出了再说。
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