王者荣耀:排位机制出现漏洞?玩家更改匹配方式,已晋升荣耀王者
在王者荣耀中,排位赛已经是许多玩家唯一有动力的玩法了,虽然更新到S29赛季之后,玩法依旧是以推掉敌方水晶为主,可许多玩家并没有感到枯燥,一次又一次的提升段位乐此不疲。然而问题依旧是存在的,其中争论最多的就是关于匹配机制,也就是广为人知的Elo机制,许多玩家对局失利之后,特别是出现连续败方MVP的情况后,会在潜意识里认为自己被匹配系统安排了。
然而却忽略了竞技的根本设定,在双方势均力敌的情况下,且都是真实玩家时胜率会更接近50%这个数值,如果没有超越所处段位的实力,就会出现一胜一败的情况,这是很难避免的。
但对局过程中的奇葩队友也是客观存在的,这也是导致许多玩家不承认失败的原因所在,输了之后只觉得是被坑队友坑了,然而对局过程中难免会有手感差等诸多情况,这似乎是个无解问题。
这种背景下,部分玩家的心态受到影响,特别是在连胜之后又遇到连败时,认为自己花费时间却没有收获,忽略了游戏是娱乐的基础的同时,也的确影响了心情,从而出现了“摆烂”的请款。
但与此同时,也有玩家开始研究匹配机制是否存在规律,毕竟代码实现的内容很难避免会有一些不易察觉的规律,巧的是通过细心的观察还真发现了一些重要信息,也可以说是排位机制漏洞!
在每次对局完成之后,通过对局的胜负结果分别查看队友的评分、胜率等信息,发现当连胜出现的时候,队友的各项数据普遍比自己更高,这时候就会出现不知不觉获胜的情况!
而当连败的情况出现时,又会有队友实力普遍比自己更弱的情况,这时候如果继续选择排位的话体验就会很差,因为需要带领队友获胜才有机会,而这对于普通玩家难度太高,也不太可行。
因此,当通过这个规律发现了队友各项数据出现异常,普遍弱于自己的时候,就不要着急继续排位赛了,否则原本连胜的成绩就会被消耗掉,花费大量时间不仅无法提升段位,还可能掉下去。
如果已经有即将连败的情况出现时,还是想继续玩的话,比较好的选择是匹配模式或者娱乐玩法消遣一下,也可以练习一下自己不熟悉的英雄,也能让本身比较高的评分降低一些。
在了解这样的机制漏洞之后,有玩家通过规避坑队友的方法,成功晋升到荣耀王者段位,这个机制其实也存在诸多好处,一方面用连胜之后的连败机制,让玩家不至于太过沉迷对局。
同时,减少每天的排位时间之后,不仅能够缓解对局过程中的疲劳感,新鲜感也会更强一些,而不像某些玩家“死磕”段位,设定一个限定的时间提升到特定的段位,这不像游戏更像在做任务。
当然,不得不承认的是,作为竞技游戏个人操作还是最重要的,当拥有能够超越其所在段位的操作实力之后,任何机制的限制都没有意义,因为很难遇到旗鼓相当的对手!作为拥有复杂经济系统和英雄阵容搭配的MOBA玩法,比别人掌握更多的技巧总能有更好的表现,在排位赛加入大量AI玩家之前,普通玩家只能通过细心观察机制寻找技巧优化体验,否则50%胜率是最终的答案。
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