赛博朋克2077,个人回顾

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  赛博朋克2077,个人回顾

  虽然我个人游玩时间不长,也只做了支线,主线没舍得做。不过,很遗憾,仅仅是通过文本和支线剧情,塑造了的夜之城众生相:我知道一对情侣卷了钱想跑,但是却在荒野被人堵上殉情的;还有丈夫出去弄钱,结果杳无音讯的,玩家却能发现丈夫已经不幸遇难的;即使是虎钩众的混混,面对自己死去的兄弟被人拆了义体,也会义愤填膺地抄了义体医生的脑袋——很难说谁对谁错,但是玩家清理完突发事件之后,才会发现一切的真相······

  夜之城的是非从来都不是那么界限分明,玩家游玩的体验仅限于表面的时候,一切都显得太简单平淡了,甚至不会让人注意到事件背后的联系以及巨大的阴谋之网。仅仅作为一个佣兵而言,夜之城的体验堪堪。但如果你真实且充满思绪地活着的话,一切会更鲜明一些。也会更特别。

  游戏中,最宁静的时刻,也就是坐上自己的车,听电台歌曲的时候,体温电台似乎极其契合这座反复无常的城市,皇家蓝调则是与夜之城的喧嚣形成了对比······

  回顾那么多的支线,印象最深的,莫过于夜之城的怪物、疯子、有人情味的人,比如将变态正法承太郎给就地正法,还有他的变态编辑宰贤,他们制作的超梦不仅是限制级中的限制级,而且极其不人道;

  再比如,天桥底下赌上一把限定冰风暴,打黑拳的退役士兵,没想到除了偷吸喷雾器也就算了,打输了竟然还和小弟一哄而上,欲想赖账;

  还有被抛弃的士兵,一个还没成为赛博疯子,在寻求官方帮助后,却被准许击毙的人,随后那士兵遭到背叛和包围,以及肃清——因为那是更安全、更低廉的处理方式;

  精神出现问题的警察,郁郁寡欢,最终自杀;

  退役后被不管不顾的士兵,想要成为一个恐怖分子引起关注,在被劝服之后,选择了自我了断;

  还有夜之城的追星族,被漩涡帮的假音乐会所欺骗,被一锅端了的人们;

  解救被人口贩卖的人,恰好也是正法承太郎的受害者;

  我还体验过2077年的工人维权,暴打代替报答,抓捕了一个叫做维加的人,他原先在农场干活,简历上兴趣那一栏写的是“砍人”,这种人渣就像是夜之城屁股上的烂疮和寄生虫,杀进他的二楼办公室,可费了一番功夫,他的贼窝可比得上一个大型传销团伙;

  当然,还有克莱尔和他/她的复仇车赛,为了她那傲慢却深爱的丈夫(不知道有多少人看过分离芯片,克莱尔是个变性人);

  还有一对从事非法超梦剪辑的父子,他们为漩涡帮的疯子服务,他们祈求时说:我们只做夜之城想要的超梦——而我,以暴行践行了虚伪的正义,我如此说道:没错,我也只是做了夜之城会做的事。

  仿佛回到了布拉维坎,选择小恶,还是?

  ······· ·······

  夜之城也有好人,即使夜之城还是那么个夜之城,你也能遇见有生机的人们。比如一个露水旅馆的前台,是个年轻的女生,态度很好,好到我以为这不是夜之城(如果我没记错的话),相比之下,另一栋大厦的前台人员,就更粗鲁一些,如果玩家不是住户,还想硬闯,他就会从柜台下掏出自己的大兄弟散弹枪,公然给你两枪;

  再比如米丝蒂,虽然她的台词一直没怎么变多(因为我没推主线的缘故),但是很多时候,因为我支线的不同行为,我每次去占卜的解读都不同,但它们似乎都暗示着不同时间的未来;

  再比如荒野之中的女流浪者,是个孤身一人的流浪武器商,跟玩家了解一番后,她分享了一下,一个人干掉了一队军用科技的事迹,而后我们双方都觉得,平凡的友情诞生了;

  还有任务大人,瑞吉娜,原来是个记者,后来当了中间人,她态度友好、和蔼可亲,比冈田和歌子还亲切善良几分,她有句至理名言:“他们传八卦的能力不比女学生差。”——言犹在耳,叫人觉得惊艳;

  在夜之城的各地,偶尔也能看到一些相互依偎的恋人,亦或是相互安慰的人,再或者,一齐眺望远方夜之城的好兄弟······

  ······ ······

  夜之城是什么样,我看是事很多了,能想到的东西也很多,可能正因为游戏性的欠缺与平庸,我才会花费更多的精力在体会和观察上,不得不说,赛博朋克2077还是有味道的,虽比不上陈年佳酿,但假以时日和机会,还是不可限量的。

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