个人关于DBD(黎明杀机)机制与技能简介:人类篇(第一篇)

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  以下为人类及对应的传承技能。注意,作为演示的技能部分为3级也就是最高等级(黄,绿,紫)。低等级技能与高等级除不同之外无其他功能性区别。

  德怀特(Dwight)

  传承技能1:携手合作

  个人解读,单排想速修可以携带。开黑可以语音说位置,所以开黑并不是很需要此技能。如果你想要溜鬼,也可以考虑带,因为可以避免不知情的队友被你送快递。溜鬼请勿主动将鬼带到队友那里。

  坑队友的套路:魂牵+携手,太君跟我走。(单排请勿这么操作,会被骂的)

  是否推荐传承:

  需要看你的思路:

  如果你是机皇(喜欢抱着发电机不松手那种)那么我推荐传承,理由:不计算QTE,单人完整修一台发电机的时间是80s,双人47s左右,其他人数合修如图(此图来自贴吧)

  由图证明,2人合修的实际价值是最大的。带这个技能直接找队友修发电机就好了(安心当机皇),带这个也可以防止莫名其妙被队友送一个快递(可以看到靠近你的队友是不是受伤的,如果是受伤的,他有可能是正在被追的,然后给你送个快递)

  如果你是人皇(溜鬼修机两不误)那我不推荐你传承。理由:能携带的技能格子太少,这个性价比不高。

  如果你是个逛街仔:也不推荐传承。强盗直觉+惊喜连连+钢筋+咬棍,它不香吗?

  如果你是新手:推荐传承,你被鬼追,你觉得你不会溜,你可以选择去把鬼带到队友那里(不推荐,可能会导致赛后小剧场)说不定队友就是溜鬼King,然后队友甚至会感谢你把鬼带到他那里。

  但是,这只是少部分情况,大部分情况是你队友也不会溜(或者不愿意溜)然后你们节奏可能崩盘。但,这起码保证,你不会是第一个上树的。(饮鸩止渴罢了,队友都飞天了,你准备一人爆修5台?不现实,但是起码当下,你不会上树)

  带这个整局修发电机,起码让你的分基本不会是最低的。(菜鸡遮羞布)

  如果是正常玩家:不是很推荐,理由,游玩时间足够之后,你都能有意识的认识到哪里有人,然后直接凭直觉找就行,用这个精确找人还要占一个技能位置,划不来。

  是否推荐携带:

  人皇不做评价:人皇就是不带技能,又如何,人皇带4个印度技能,不是一样能溜?(虽然溜得时间会不如正常带技能长)具体参考:离枯带单魂牵的视频

  逛街仔:不推荐

  新手:不是很推荐,但是也可以带,毕竟可以快速精确找到队友,但是对游戏有一定了解之后,推荐换一个价值更高的技能。

  正常玩家:不推荐。

  传承技能2:证明自己

  个人解读,单排想速修可以携带。刷目标分很好用的技能。需要注意的是,里边标明的血点是包含在8000内的。同时,所有可以合作的项目同样适用加成。如合作治疗。例:此次合作+1000血点,携带技能后改为+2000血点,但是,此加成不会超过8000,得分项上限仍为8000不变。同时,合作行动提供的血点是非常多的,合作行动双方都受益,性价比很高。(个人认为合作时得分倍率为2.0,一台发电机合作修理最终得分为1250+2500左右。当然这个倍率是我猜的。)

  是否推荐传承:

  需要看你的思路:

  如果你是机皇:非常推荐

  如果你是人皇:推荐

  如果你是个逛街仔:推荐

  如果你是新手:非常推荐

  如果是正常玩家:推荐

  -

  是否推荐携带:

  如果你是机皇:

  如果你是人皇:没资格评价,随意

  如果你是个逛街仔:可以带,带这个的话,双人合修1台半修理分就满了。然后你有的是时间逛街。

  如果你是新手:很推荐携带,15%修机速度可不是开玩笑的

  PS:百折不挠9%+猫6%,这两个都生效才相当于修机时带了证明自己,百折不挠需要残血生效,猫需要杀手36m内看向你生效。

  但是注意,证明自己需要才能生效。也就是你单人修机时,证明自己不生效。

  如果是正常玩家:可以考虑带,毕竟可以节省很多时间。

  传承技能3:领袖群雄

  个人解读:时代眼泪,目前用处不大,解锁箱子,开门,有和没有25%速度真的不是特别重要。目前的节奏趋近于人类速修,杀手速杀。领袖群雄性价比不高,最大化利用此技能其实是...逛街。所以懂的都懂。

  是否推荐传承:

  如果你是机皇:no

  如果你是人皇:no

  如果你是个逛街仔:可以考虑,但是不推荐。

  如果你是新手:no

  如果是正常玩家:no

  -

  是否推荐携带:

  如果你是机皇:no

  如果你是人皇:不评价

  如果你是个逛街仔:如果你实在没技能,可以带这个,不然别带。

  如果你是新手:no

  如果是正常玩家:no

  综合评定一下:德怀特的传承技能偏向于,合作,修理。基本算是机皇套装。

  梅格·托马斯(Thomas)

  传承技能

  传承技能1:极速静谧

  高低等级会有CD区别。

  个人解读:很强的技能,真的很强,出其不意的路线可以迷惑杀手。基本只要不是当面快速行动,都可以发挥出作用。

  是否推荐传承:

  需要看你的思路:

  如果你是机皇:no

  如果你是人皇:推荐

  如果你是个逛街仔:推荐

  如果你是新手:推荐

  如果是正常玩家:推荐

  是否推荐携带:

  如果你是机皇:no

  如果你是人皇:带了肯定没错,但是不随便评价

  如果你是个逛街仔:可以考虑

  如果你是新手:带的价值取决于你会不会卡视野跳窗户,如果不会,这个技能价值没有那么的大。

  如果是正常玩家:考虑带。

  传承技能2:冲刺爆发

  高低等级会有CD区别。一级60s疲劳,二级50s,三级40s

  个人解读:如果你真的不想溜鬼,那就早跑路就是了。不过因为奔跑状态下一定会触发,所以最好和其他技能搭配用。这就导致可能占两个技能位,因此,不推荐单带。常见搭配:弹射+认定目标,弹射+暴走族。

  是否推荐传承:

  需要看你的思路:

  如果你是机皇:yes

  如果你是人皇:没什么好评价的,因为真的人皇,哪个不是几K小时堆出来的,这些技能理论上来说早都传承完了。

  如果你是个逛街仔:no

  如果你是新手:推荐

  如果是正常玩家:no

  是否推荐携带:

  如果你是机皇:带这个没什么问题,看你属于只会修,还是会修也会溜一点。只会修的推荐携带,会溜一点的推荐带DH。

  如果你是人皇:不评价

  如果你是个逛街仔:no

  如果你是新手:可以考虑,毕竟新手使用DH(钢筋铁骨)也不一定能多活几秒,还不如带这个,起码让你被鬼追的开始不会发现自己处于危险地带转不走点。(我指空地,没板子没窗户那种。)

  如果是正常玩家:随意

  传承技能3:肾上腺素

  个人解读:的技能。翻译成简单易懂的人话:大门通电时,帮你治疗一次(当你正在被鬼背着,被挂在钩子上时会在你生效)同时给你提供非常离谱的5s的150%加速。同时触发疲劳状态。(一级60s,二级50s,三级40s)

  至于从梦境中醒来...emmm没什么用在当前版本,远古版本弗莱迪入梦拉门巨慢的版本这条是很有用的,其他情况这条当技能赠品。

  带这个技能有时候可以救命,倒地后,一但所有电机点亮(地窖被踩)你会立即恢复到受伤状态。

  注:如果此时你为深度伤口状态(黄条状态,来源可能为枪手,军团,怀表)则帮你从深度伤口中恢复,也就是,。很亏。同时会立即触发疲劳状态,也就是你的DH(dead hard 钢筋铁骨)和其他疲劳型技能会立即失效。(平稳着陆,轻盈敏捷,轰动演出,弹射)

  还有一件事:这个生效指的是,加速和补血。也就是你从钩子上下来(从背上摇下来)后立即使你满血,同时给你5s加速。

  还有一件事:这个技能生效时会覆盖掉之前技能的疲劳。

  例:同时携带1级弹射(60sCD)+3级大心脏(40sCD),当你弹射触发的同时,大门通电,则:你的疲劳时间从60s→40s。

  大心脏计算疲劳CD是覆盖。优先级较高。

  如果是携带3级弹射(40sCD)+1级大心脏(60sCD),当你弹射触发的同时,大门通电,则:你的疲劳时间从40s→60s。

  是否推荐传承:

  需要看你的思路:

  如果你是机皇:yes

  如果你是人皇:不评价

  如果你是个逛街仔:yes

  如果你是新手:yes

  如果是正常玩家:yes

  是否推荐携带:

  如果你是机皇:不推荐,但是你没技能的话,也可以带这个。毕竟是吧,说不定能救你一命。

  如果你是人皇:不评价

  如果你是个逛街仔:不推荐

  如果你是新手:推荐。

  新手时期很容易出现,倒地了,杀手还没背起来你(或者门开了的同时你正好在钩子上,只要被救下来就是满血+5s加速),然后正好修开最后一台发电机的情况。

  然后技能触发,你就咻的一声,5s150%加速直接跑路了。(咻的一声,参考拒绝语录)。但是实话实说,新手鬼一刀杀很多,别刚大心脏回满血,然后吃个一刀杀。(参考拒绝语录,滴滴答滴答)

  如果是正常玩家:随意。有一定价值的技能,带不带看个人习惯。

  总评价就是,托马斯的技能倾向于:隐秘的互动,跑路(也就是为什么叫她跑妹啦)。

  克劳黛特·莫莱

  传承技能:

  传承技能1:心灵共鸣

  个人解读:不是很推荐带。虽然我觉得zzz的本意是让你用这个技能去帮队友补血,但是.....我觉得这技能最大的作用是看队友受伤后确定杀手位置,从而防止被送快递。(阴暗的想法)

  范围:64m-96m-128m

  是否推荐传承:

  如果你是机皇:不推荐(你都说了你是机皇,那就好好修你的发电机,其他别管。)

  如果你是人皇:没什么好评价的,因为真的人皇,哪个不是几K小时堆出来的,这些技能理论上来说早都传承完了。

  如果你是个逛街仔:不推荐

  如果你是新手:不推荐

  如果是正常玩家:不推荐

  -

  是否推荐携带:

  如果你是机皇:no

  如果你是人皇:不评价

  如果你是个逛街仔:no

  如果你是新手:可以考虑带(实话实说,这技能在你游戏掌握熟练后,性价比不高,起码我正常对局见得次数很少)

  如果是正常玩家:随意

  -

  传承技能2:精研百草

  个人解读:不推荐单带。翻译成易懂的话就是:你的治疗自己和他人的速度+33%,你使用医疗包消耗耐久度的速度-33%

  效率=速率降低

  一级11%,二级22%,三级33%

  是否推荐传承:

  如果你是机皇:no

  如果你是人皇:没什么好评价的,因为真的人皇,哪个不是几K小时堆出来的,这些技能理论上来说早都传承完了。

  如果你是个逛街仔:no

  如果你是新手:no

  如果是正常玩家:no

  是否推荐携带:

  如果你是机皇:no

  如果你是人皇:不评价

  如果你是个逛街仔:no

  如果你是新手:可以考虑,能让治疗速度加快对于新手来说还是不错的。

  如果是正常玩家:不推荐带。

  传承技能3:自我疗愈

  个人解读:单排基本必带,你不能总指望队友知道什么时候应该帮你补血。

  一级效率10%,二级15%,三级20%

  注意此技能只有使用医疗包时会有效率提升。

  是否推荐传承:

  如果你是机皇:yes

  如果你是人皇:没什么好评价的,因为真的人皇,哪个不是几K小时堆出来的,这些技能理论上来说早都传承完了。

  如果你是个逛街仔:yes

  如果你是新手:非常推荐

  如果是正常玩家:yes

  是否推荐携带:

  如果你是机皇:带这个没什么问题,偶尔受伤可以自己治疗还是很方便的。

  如果你是人皇:不评价

  如果你是个逛街仔:no,毕竟逛街遇到队友的几率还是很大的,让队友帮你就是了(你觉得队友不帮你可以带。)

  如果你是新手:推荐带

  如果是正常玩家:推荐带

  小黑妹的传承技能组总结来说就一个词:救护车。基本是治疗相关的技能。(这也和她背景故事有联系,她在背景故事里热衷于植物学)

  朴·杰克(piao不是pu)

  传承技能:

  传承技能1:钢铁意志

  个人解读:神技,可惜稍微被杀手的鸣喘技能克制(鸣喘:使人类的痛苦呻吟亮度提高50%)

  一级50%,二级75%,三级100%(当前版本痛苦呻吟叠加为,加法)

  推荐任何人传承,真的好用。神技。

  推荐任何人携带,这技能没什么特殊的特点,最大特点就是好用,非常好用。所以,你懂的。

  传承技能2:安抚生灵

  个人解读:因为不会尖叫所以稍微克制老杨(医生)。不会惊扰乌鸦这点比较克制高手。注意此技能对黑水沼泽大船的乌鸦无效。

  也就是说,这技能基本对于那些头铁和菜鸡杀手无效,稍微克制高手倒是真的。因为屠皇是会看乌鸦起飞降落确定人类走向的。

  不推荐新手传承。

  你想整活可以考虑(猫+自摸+咬棍+安抚生灵,突出一个无声,被打都不会叫的那种,这种我愿称之为:怂皇)

  不推荐新手携带:这技能打不了铁头功,打不了彩笔,只是稍微克制高手。

  属于在某些领域克制高手或者克制特殊屠夫的技能。

  传承技能3:破坏手

  个人解读:时代的眼泪,不建议携带。玩拆迁队会带这个。但是不推荐。

  等级影响CD,90s-75s-60s。

  新手不推荐传承和携带

  以下因为字数太多的原因,部分内容会简写,不影响实际理解。只是精简一下。纯手打+不停截图处理图片太累了见谅。

  妮娅(The nea)

  左:平稳着陆

  ps:只要能触发表现的效果都非常强,但是不是很去推荐携带,因为被大削过一次。目前的跳楼加速是在CD时不会减硬直。是在CD时仍然减硬直。

  技能等级影响CD,不影响移速。

  疲劳类技能通常都是60s-50s-40s的提升,所以之后就不写实际疲劳技能的CD增减了。

  推荐传承

  不推荐新手携带,推荐有一定游戏时长的玩家使用。(我目前是带的DH+平稳着陆)

  如果不考虑新手不知道哪里可以触发平稳着陆的话我是推荐的,但是考虑到地图不熟悉,还是算了。

  中:暴走族

  ps:增加蹲着走的移速,蘑菇精专属。90%-95%-100%

  推荐新手传承

  推荐新手携带

  非常不推荐正常玩家携带,但这个会严重影响你技术的进步。

  右:街头范儿

  ps:群体buff,增加队友和自己道具的耐久。注意是一定范围内的队友能享受到,太远的就不行啦。

  推荐传承

  不推荐携带

  -

  总评价:妮娅的技能符合她的人设:涂鸦爱好者,无论是隐蔽或者是装杯耐久度和撤离速度,都是有一定价值的。

  -

  这里补充一下为什么妮娅被叫做恶灵。当然理由是我自己猜的。

  1,当时妮娅作为和护士一起推出的角色,名字之前用的是THE,一般非人的名字才会加THE。

  2,这里提前说明,我并不是歧视妮娅的容貌,但是,很多人觉得妮娅丑,所以恶灵的称呼可能来源于此

  3,YouTube的一个同人动画中利用THE NEA创造了一个妮娅是恶灵的同人形象,此说法流传开来。

  4,官方对于妮娅外号是否认可,妮娅真的是恶灵吗?答:鬼知道,反正我不知道。

  补一张我使用的妮娅的涂装。

  比尔

  热知识:10个老头9个菜。

  传承技能:

  左:

  技能范围:24m-28m-32m

  ps:小猪吃草流,本人不敢苟同。

  不推荐传承和携带(小猪吃草是谁?去DBD贴吧搜一下就知道了,“隐蔽流”创始人)

  中:

  ps:神技,推荐携带。注意事项:只有在心跳范围(恐惧范围)内救人才可以触发怀表。

  随等级10s内—13?s内—15s内。

  推荐携带和传承

  真·神技。最近还加强了一次,去掉了心跳范围内才可以用的条件(但是降低了总的生效时间。)

  右:

  ps:反4趴技能。偶尔有奇效。但是很难发挥,只能说防患于未然的技能。如果不在韩服进行对局不推荐带这个技能。

  25%—30%—35%

  推荐传承

  如果在韩服,推荐携带,其他服务器不推荐携带。

  总结:除了末日残兵,其他都是神技。

  大卫(David)

  传承技能:

  左:

  等级影响血点获取倍率。一级50%,二级75%,三级100%

  ps:皮球人,皮球魂。踢球都是人上人(网络用语请勿介意,调侃用语。)快速获取血点携带的技能。比较克制连体婴(一个杀手的简称)

  非常推荐传承:等你缺血点的时候,就知道踢皮球的重要性了。

  不推荐新手携带:你带了这个不会叠加这个技能的点数的话,不如带点其它的,这技能纯属刷血点的。

  -

  中:

  随技能等级,CD降低。

  ps:神技,无敌+短距离冲刺,可惜有时候会变成:我真的按了。因为延迟问题,所以这个确实没办法。

  注:120ms以上就别带DH了,容易按不出来,高延迟时DH换轻盈敏捷或者其他更好。

  推荐任何人传承

  推荐任何除新手外的人携带(新手真的把握不好这个技能的用法,建议换点简单的疲劳技能。)

  右:

  ps:当前版本的傻子技能。不敢说一点用没有吧。起码我没见过有几个人会带这个。容错率太低了。

  此技能收益=受伤+哀嚎声降低+可以自己从地上爬起来。

  受伤=时刻等同一刀杀状态=容易被针对=3挂飞天。

  永久不治状态=直接暴露给杀手你有这个技能,所以杀手会优先把你挂钩子上,所以想用这个技能替代老人头还是算了吧。

  不推荐任何人传承和携带。

  -

  到此第一期完结,共7个免费人物介绍完毕。

  下期内容收费DLC角色:

  1.劳丽,2.艾斯,3.凤敏,4.昆汀,5.泰普,6.凯特,7.亚当。

  对应杀手角色顺序为:

  1.迈尔斯,2.妖巫,3.医生(老杨),4.弗莱迪,5.门徒(猪猪),6.小丑,7.怨灵(0妹,阿通,晦气女人)

  补一张小黑妹的图:

  补一张领导的图:

  如果只是偶尔看看DBD相关内容,请不要关注。因为我自己的更新完全随缘。

  点个赞是可以的。如果觉得我写的不是很烂的话。

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