【原神】两周年入坑指南+情报汇总合辑

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  本文简介:

  ·今时今日的《原神》是否值得入坑

  ·两周年版本《原神》入坑指南

  ·两周年活动汇总

  ·两周年感想:编辑的《原神》碎碎念

  今天,《原神》两周年啦!不会还有人没玩过吧……

  当然有!无论你是尚未入坑还是一度弃坑,现在都是入坑的大好时机。我们会为你提供入门的指引,和一些碎碎念。纯干货的情报汇总请直接划到第三部分。

  Track1 给我一个入坑的理由

  《原神》开服距今已经两周年。两年说长不长,说短也不短。对于一款成熟游戏来说,两年理论上应该到了游戏内容品质的鼎盛时期,稳定的玩法,稳定的玩家群体,稳定的更新内容,有一说一,能保证如此稳定,对很多游戏来说已经得烧高香了。

  但《原神》,我并不觉得它“稳定”了,事实上,这款游戏还在不断成长。

  很多朋友开玩笑说《原神》最好的入坑时机是七国全部开放之后,因为这样能够无缝衔接所有的主线支线内容,一口气玩个爽,当个单机也不是不行。确实,在我入坑之初,一口气感受了蒙德与璃月的主线,尤其是璃月的那些人与故事,有血有肉,骗了我不少眼泪,我不由得为之赞叹,真好啊。以至于让我发出暴论:什么开放世界?《原神》就tm是款剧情游戏!

  所以对于《原神》,对于未来的剧情,理应有更大的期待。神女劈观是这则人与神故事里的点睛之笔,海灯节的动画也让人不由地激起一身鸡皮疙瘩,影和将军,钟离与若陀,温迪与风魔龙...这些故事还会有很多,毕竟七国故事才讲了四个不到。

  抛开剧情,《原神》还值得期待吗?

  不可否认的是,在入坑《原神》的这一年时间里,某些阶段会感到糟心(恼),比如角色强度(笑),比如个别阴间的任务地图,亦或是某些活动堪比上班打工的坐牢体验。

  《原神》不是一款“完美”的游戏,事实能被人冠以这样名号的游戏,在历史上也少之又少。但话说回来,让热爱游戏的玩家最关注的,我觉得并不是游戏现在好不好玩,而是这游戏以后好不好玩。

  近期并没有太多时间一头扎进须弥的雨林之中。但在我有限的须弥时光里,探索体验与先前三国截然不同。会休憩,会散步的耗耗驮兽、长鬓虎们让提瓦特的大陆上再一次生机勃勃。植物与元素之间丰富的交互,无论是四叶印还是弹性蘑菇,都融合在垂直空间探索、解谜、战斗种种新鲜体验,让我重新感受到惊喜。

  如果说蒙德的地图稍显空荡,那璃月增添了山峦美景、风土人情;稻妻丰富了独有地区环境,上下空间;那须弥则是让整个地图变得更加立体,充满生机。

  在经历稻妻稍显折磨的探索之后(个人感受),须弥激活蘑菇+四叶印+滑翔的一系列操作,让我倍感舒适。对于我来说,原神在3.0是有明显进步的,而这点更加难得可贵。

  所以,作为一个已经已经上线两周年的“老游戏”,《原神》值得期待吗?

  我觉得还有很多。比如可爱有趣的人物,新鲜的玩法,更进一步的探索。《原神》两周年,还在有新的惊喜,我相信这一点,就值得让新玩家、老玩家都对未来抱有期待。

  最近《原神》开了须弥地图,B站上把须弥剧情吹得天花乱坠,肯定有不少小伙伴动力试试的心思。当然我也知道,许多人仍然对《原神》抱有观望态度,主要原因依旧是手游尖锐二连问:肝吗?氪吗?

  以普遍理性而论,不肝不氪。长草&摆烂期,每日任务上线十分钟完事儿;仅用游戏内送的资源抽角色养角色也能完全横行天下。

  但……我有理性吗?必然没有。不会真的有红尘之人能禁得住老婆的诱惑吧?!0氪囤囤鼠这种神仙,说实话我见识少,只在网络里才能遇见。上一个现实里跟我信誓旦旦地保证不会给《原神》充钱的人,忍了不到俩月,便在刚刚过去的心海池子里破了戒。

  而且游戏内容体量巨大,新手赶进度确实需要一段时间。好在《原神》现在的新手体验不错。

  首先是游戏本身几乎没什么卡点,前期把资源全部投入到一支队伍里(四个角色),用于探索大世界,足够支撑度过新手期,不存在练度/战力不足而无法推进的情况。其次是《原神》作为一款在B站热度T0级别的手游,其各种攻略内容极为完善,up主们几乎是一口一口给我喂饭的程度了。再不然游戏里还有许多长草期大佬热衷于帮助萌新,主动申请联机给你当免费打手。我有不少同学都是一路躺着被大佬送进须弥。

  唯一算不上卡点的卡点,就是在前期的时候会限制一下开主线的等级。但35级前升级很快,随便做做支线任务便上来了。哦,差点忘了,还有雪山,如果遇到了要你去雪山的任务,那……要不带个大佬,要不自求多福,要不直接绕道。具体原因不愿多讲,皆是一把辛酸泪。时至今日每当我听到雪山的bgm,都能有极其有效的三次元实感降温效果。

  总而言之,新手期别着急慢慢来,反正这游戏四舍五入算个单机了,没啥pvp,专心推主线的话其实用不了多久。除了版本活动,其他任务放在那里又不会跑掉~佛一点,咱们普通人平时还要上学上班,就不要想着把开放世界游戏的所有内容都清干净了。以一己之力对抗上百人的制作团队,肝不过人家也是合情合理嘛!

  Track2 两周年版本入坑小指南

  如果你看到这,我们就默认你决定入坑了!

  作为一个系统复杂,内容量已经相当庞大的游戏,《原神》的入坑很难用三言两语说清楚。为了节省大家的时间,我们精选了三个当前版本适用的视频攻略。如果你有更好的推荐视频,欢迎在评论区里贴出来分享给大家。

  1机制扫盲

  首先是最基础的机制扫盲:《原神》玩什么,怎么玩?这个入门视频,涵盖了所有的基础系统和玩法,看完之后,渡过新手阶段就没有太大问题了。

  2须弥版本入门

  入门之后,就要考虑跟上版本节奏了。下面是专门针对须弥版本的入坑介绍视频,情报更新,可以配合上个视频共同服用。。

  3角色培养指南

  最后是新手玩家的最大痛点:怎么配队?哪个角色最值得培养?

  攻略是无穷无尽的。如果你有心入坑,建议直接无脑开打,遇到问题再寻找特定的细化攻略。不要犹豫了!请到文章开头下载客户端(

  Track3 两周年活动情报汇总

  忆旅撷珍感恩答谢:9.28-10.1每日400原石,总计1600原石+缥锦机关留云+蹦蹦庆典拉炮+4个脆弱树脂

  璇步流霞累计登录活动:从10.14-10.31,登录累计7天获得10个纠缠之缘

  Up池子:赛诺 温迪 坎蒂丝 久岐忍 早柚 (妮露、阿贝多将在下半场)

  武器池:终末嗟叹之诗 赤沙之杖 玛海菈的水色 匣里龙吟 西风长枪 西风猎弓 祭礼残章 (新武器:圣显之钥、玛海菈的水色、西福斯的月光、流浪的晚星)

  首充双倍返利重置:9.28 6:00开始,凝取结晶所有档位重置为双倍首充状态

  开放地区:列柱杀原、下风蚀地、上风蚀地

  新秘境:千柱的还原 赤沙之槛 蜃景祭场

  杯中遥吟之歌:参与获得长柄武器【风信之锋】 智识之冕、原石、大英雄的经验

  百人一揆:原石、天赋培养材料、武器突破素材

  绿帷逐叶:通过深境螺旋4-3,获得角色【柯莱】

  赛诺传说任务

  妮露传说任务

  魔神任务第三章第三幕【迷梦与梦幻与欺骗】

  魔神任务第三章第四幕【赤土之王与三朝圣者】

  BonusTrack 受害者的《原神》碎碎念

  自愿受害编辑/添竹

  本文的正文已经结束!该说的都说完了,说点不该说的吧。

  感觉《原神》才开服没几天,转眼间,竟然都两年了。对于我们编辑来说,这样一款重点蹭流量照顾对象,总归是积累了不少复杂的情绪想念叨念叨。

  想我第一次正经坚持下来玩《原神》,原本是老板的任务。具体就不说太多了,总之我们的工作就是上班打游戏(具体请关注我们每周的直播)。

  最开始我们是不玩《原神》的。但老板命令我们上班打原神,我们也很无奈,打工嘛。在几个月的时间里,我们产出效率极其低下,全都在工位上光明正大地沉迷原神,美名其曰:“老板的任务”。

  直到今天,我,一个原本一心一意的乙游玩家;以及我的同事,一个硬核主机&FPS的操作玩家,两人双双彻底变成米哈游的形状之后,再回头想起我俩玩《原神》的初衷,着实有些不可思议。但我觉得自己的游戏偏好没变,毕竟啥游戏到我手里,我都有本事玩成“恋爱模拟器”,更何况《原神》好些个角色剧情本来就乙了吧唧的。

  神子大人带我走吧,没有你我可怎么活啊!

  其实我在两年前这时候——就是《原神》开服的国庆节,玩过一小会儿,但是没几天便弃了,具体原因我到现在都记得:不知道怎么点亮元素柱子。(这玩意儿我至今也不知道具体叫啥)

  我觉得当时的自己属实够笨的了,直到最近《原神》两周年热度不减,我身边陆陆续续又多了些新入坑的朋友,其中有个同学玩了半小时后跟我说玩不下去,因为在新手引导里把派蒙跟丢了……

  由此可见,入坑一款新游,能在B站上找到保姆级攻略视频有多么重要,在此特别感谢莴苣、影月等妈妈们的辛勤付出,从此我不用长脑子。等抽到钟离以后,连手也不需要了。

  最后祝我热爱的游戏两周岁快乐!并且能够长长久久地运营下去~

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