赛博朋克2077目前版本问题汇总
第一次写专栏,看了一些cdpr的精神股东的发言有感,还是准备说明一下赛博朋克2077游玩方面的问题。(不要给我扯世界观什么的,不在此专栏讨论内容内)
赛博朋克我玩也玩了挺长时间了,准备写一篇目前问题的汇总来劝退大家(不是)这一作我顶多只能给个7分(满分十分),可以说是让我比较失望的。1、驾驶手感很差:玩过的朋友可能上来就体验到了,车子经常开着开着给你来个360度马赛回旋,不过习惯了还好,算是小问题。2、枪战体验差,玩过的都知道这作枪械手感非常夸张,动不动就给你来个螺旋升天,但是这偏偏是个rpg游戏,对命中率的要求还是很高的。3、ai普遍弱智,先说敌方,ai非常低,经常打着打着就搁着在掩体后面蹲坑了,一动不动,不知道干什么,甚至你绕掩体的时候还要再傻愣会儿,你就感觉你在打个没发育完全的木头人,手雷也不会躲(ai高的fps大家可以参考一下德军总部)再说友方,ai也非常捉急有的时候你的队友半天不跟上来,而且偏偏是哪种潜行关卡要配个队友哪种,非常蛋疼。4、极度不平衡的数值,当时发售前说的是多种方式通关,但是本作敌人数值极其不平衡,rpg的加入让敌人变成了血牛,硬打基本上找死,基本等于强推潜行黑客流了。硬打可以,但是真正靠得住的枪只有两把,散弹和狙击,其他枪都因为数值问题成了摆设。5、潜行设计比较拉垮,本作潜行基本照抄杀出重围,但是潜行手感有很大差别,敌人视野很奇怪,有侧视,需要背后才能击倒也是非常恶心人的设定。而且该作潜行难度甚至不如德军总部新巨象,敌人相当迟钝,玩起来毫无成就感可言。
总结:赛博朋克2077是个典型的什么都想做,但什么都没做好的作品,总体挺令人失望的。不过还是可以看的出蠢驴有用心做这个作品,世界刻画非常细腻,推荐打折入手。
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