云顶之奕新赛季最全资料!

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  up花了好久整理的资料,大多源自官方,有点不全不详细,请见谅~

  英雄技能

  1费英雄

  鳄鱼:对周围造成150/275/400伤害并回血150/250/350

  艾翁:为友军生命值最低单位套200/400/600盾,持续5秒

  大嘴:向随机一名敌人吐口水大炮,造成125/275/475伤害

  大树:(被动)被一个技能攻击后自己下一次攻击治疗自己100/200/300生命

  狗头:开7秒大招,获得200/400/600生命值并灼烧邻格敌人每秒35/70/105伤害

  奥恩:向前方吐电,造成100/200/300伤害,目标接下来4秒内被暴击几率提高20%

  岩雀:对法力值最多的敌人岩突造成150/325/500伤害,近战推走远程拉过来

  VN:对同一目标的带三次攻击附带最大生命值8/12/16%真实伤害

  狼人:不变

  婕拉:召唤两个无法选中的藤曼在角落攻击敌人

  吸血鬼:对目标造成伤害并吸血

  2费英雄

  妖姬:对随机一名敌人牵线并造成200/450/700伤害,一段时间后眩晕1.5秒

  布隆:架盾(和改版前一样)

  皎月:召唤3颗护体法球,命中敌人爆炸,造成60/100/140伤害,获得150/250/350护盾,持续3秒

  球女:扔球球

  挖掘机:咬人,对一名敌人造成200/550/900真实伤害

  锤石:向生命值最低的队友扔灯笼,增加附件友军护盾

  贾科斯:2秒内闪避所有攻击,随后眩晕敌人1.5秒并造成150/250/350伤害

  韦鲁斯:和改版前一样,造成225/450/675伤害

  孤儿:闪现至拥有最多装备的敌人身边并击飞1秒,对其进行3/5/7秒攻击

  蝎子:获得150/450/750护盾,护盾存在期间获得30/65/100%攻速

  妮蔻:扔种子,爆炸3次,每次都会扩大范围造成100/200/300伤害

  蚂蚱:召唤2/3/4个虫子,每次攻击造成60/100/140魔法伤害

  狗熊:咬人,造成200/450/700伤害,如果目标低于35%则斩杀目标并回满蓝

  3费英雄

  剑魔:未改动

  黄鸡:召唤沙雕,在黄鸡攻击时沙雕会攻击附加敌人造成90/180/27-魔法伤害

  EZ:Q生命值最低的敌人

  蒙多:放一团8秒的屁,每秒对附近敌人造成40/60/180+125%蒙多最大生命值伤害,并获得100/150/200%伤害值的治疗

  梦魇:(被动)第三次攻击会对周围单位造成伤害并治疗75/100/125%伤害值血量

  塞恩:蓄力片刻,击飞范围内敌人造成200/400/600伤害

  轮子妈:接下来5秒内普通攻击可以弹射10次并造成100/125/150%伤害并附加攻击特效

  小法:不变

  奶妈:对范围内敌人造成150/300/450伤害并阻止其回蓝

  千珏:狼灵对敌人造成150/325/500伤害,羊灵从敌人身边跳开

  泰坦:击飞最远的敌人并眩晕很长时间

  琪亚娜:闪现到目标身边并放出一阵风,对经过的敌人造成伤害并眩晕

  4费英雄

  螳螂:隐身2/1.25/0.5后攻击血量最低的敌人,自动暴击并回复5/10/15蓝

  老鼠:开大8秒并获得100/125/150%攻击加成

  安妮:召唤提伯斯造成100/200/300范围伤害,提伯斯造成150/300/999魔法伤害

  风女:开大3秒,治疗友军其最大生命值30/40/80%,被击退的敌人眩晕1秒

  石头人:冲向一名随机敌人击飞附近英雄造成125/200/275伤害,眩晕其2/2.5/3秒

  寒冰:开Q5秒获得+50/75/100%攻速,发射5支箭每支造成50/80/120%伤害

  掘墓:祝福3/5/10队友,被祝福队友死亡后变成仆从,视为光英雄

  奥拉夫:获得75/100/125%攻速,并基于以损失生命值最多获得20/40/60%生命偷取,此回合剩余时间内免疫控制

  5费英雄

  剑圣:冥想1.5秒,期间无法被选中,回复20/50/75生命值,之后6秒内普攻附加100/150/200魔法伤害

  娜美:对随机敌人召唤海浪,击飞敌人,使沿途友军普攻造成额外魔法伤害

  宝石:短暂延迟后,塔里克和附近所有单位无敌几秒

  炼金:(被动)跑毒,中毒敌人在4秒内受到400/800/1200伤害

  劫:在目标背后创造分身,继承劫的装备和血量

  拉克丝:获得随机羁绊,其余羁绊与第一张拉克丝相同(种族水晶)

  技能:德玛西亚人间大炮!

  元素格子:每局固定位置会有随机一种元素,持续到游戏结束

  山:+30生命(每轮可永久叠加)

  海:+30法力

  风:+30%闪避

  火:+30%攻速

  种族羁绊:

  2/3/4风:所有友军增加25/40/55%闪避率(E如点水)

  3林:在战斗环节开始时,随机复制一名林地英雄(双倍快乐)

  3/6/9火:技能点燃格子,造成技能伤害数值80/50/250%伤害,持续5秒(引燃AOE青春版)

  2山:在战斗环节开始时,随机一名山地英雄获得1500的护盾(不削能玩?)

  2/3/4电:电英雄在自己暴击或者被暴击时对周围敌人造成60/200/500伤害(接触起电,摩擦起电,感应起电)

  2/4/6水:所有友军每秒回蓝10/25/40(女人是水做的)

  3毒:攻击下毒,使敌人提高50%蓝耗(我的剑可是涂了毒的哦~舔)

  3/6/9光:当光英雄盒饭时,其余光英雄获得10/25/50%攻速和最大生命值25%回血(那一天,我们都变成了光)

  2/x/x暗:暗英雄移速提高20/40/80%(如果光有那么快,为什么照不到忍者)

  2/4沙:降低敌人50/90%护甲(沙尘暴来了)

  2/3/4钢:生命值低于50%时,钢英雄无敌2/3/4秒(钢×,刚√)

  ???冰:???(没看到介绍,也许不变)

  2/4水晶:水晶英雄每次承受伤害不超过100/60(水晶先锋在狂笑)

  职业羁绊:

  可变:琪亚娜随地形格子变化种族(琪 亚 娜 女 皇,听上去不错)

  1|炼金师:无视体积碰撞并且一直移动(不要停下来啊!)

  3|掠杀者:斩杀低于25%生命值的敌人(抢人头神器)

  2/4|秘术师:所有友军增加70/150魔抗(有些人看上去想施法的,实际上是吸法的)

  3/6|召唤使:提高召唤生物40/100%生命和持续时间(团结就是力量)

  3/6|法师:法师施法后有50/100%概率双重施法(二踢脚!)

  3/6|刺客:刺客获得10/20%暴击率和75/150%暴击效果(正中要害)

  3/6|狂战士:[狂战士会跳向最近的敌人]狂战士有40/80%的概率顺劈他们前方的敌人,造成100%伤害(省的跑路)

  2/4/6|守护神:守护神总护甲提升100/250/400%(我们守护神只守护自己)

  2/4/6|游侠:游侠们每过3秒有30/65/100%概率使他们接下来3秒攻速翻倍(好像偷走了狂战士的技能)

  2/4/6|剑士:剑士有40%概率触发额外的1/2/3次攻击(一剑双雕)

  ??? ?|德鲁伊:在生命值最低的敌人后面召唤一个2000/4000的石头人。石头人视为山脉特性,继承己方等级最高德鲁伊的装备(趁虚而入)

  这里的问号一般是数据未知,没有找到资料,另外有的技能也是这样。未改动的英雄可以去掌盟查资料的。

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