逆水寒不仅仅是水寒,还寒了玩家的心
关于逆水寒,想说的太多,又不知道哪说起,本来已经被一次次放鸽子搞得没耐心,最近关于逆水寒,玩家的评论又几乎一边倒,一系列的"生产"事故将自己推上了风口浪尖。
网易的游戏总是感觉帧数不够,同样的问题出现在《逆水寒》中。之前宣传的火热的画质,上线之后画面形同页游,幻灯片一般的人物动作,确定这是之前宣传的?不愧为"最后一款端游",成功的掀起了新一轮的硬件危机:100%渲染下1080显卡在主城仅只有25帧,8G显存瞬间飙满,更别提200%了。画面不好可以忍,但是游戏体验差,卡死机的节奏根本不敢尝试。
吃相太难看。炒作许久的收费模式,投票决定的点卡收费,看起来是迎合了玩家们的胃口,但是却变了味道。
说句实话,在网游的世界里,斗胆自称骨灰级玩家。玩了这么多网游,第一次被易水寒的策划恶心到了:游戏内同个通行证的不同角色,购买的点卡和元宝相互独立,不通用。这句话是什么意思?自己的账号,每个角色点卡居然不是共享的?一个账号下一个角色,不和其他角色共享点卡?这无疑是在给各位爱玩多个角色,或者喜欢练小号玩家的一次沉重的打击。策划的智商呢。
同账号下4个角色显示的游戏剩余时长,解释一下?正所谓:逆水寒重新定义点卡收费,你学到了嘛?
关于游戏时长的问题,在遭到玩家的实捶后,逆水寒的制作人居然出来避谣了,硬生生的把这白纸黑字的公告说成是BUG,把玩家当成什么了?
本来游戏就存在一系列的问题,非但不把时间用在优化上,反而把时间浪费在舆论的铺设上,官博一边说自己不为赚钱,只为回馈,自己家制作却赤裸裸的宣告,光靠忽悠,是不可能在聪明的玩家身上赚到一文钱?
当初没三测的时候说,二测装备系统会改,宝石系统删除了。恩,如今宝石系统是删除了,改名宝玉了,但是装备系统呢,好歹换个呀?装备可强化,装备属性随机,这套路是不是很熟悉?
对逆水寒期待值特别高的玩家可能要失望了,花了那么多钱,玩法上没多少创新,却把目光放在玩家的口袋里。这一系列的操作,恐怕是要寒了玩家的心,炎炎夏日,一首凉凉送给你。
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