坦克世界闪电战战车百科(苏系金币重坦篇)
这篇(系列)专栏的目标就是把闪电战里车辆介绍一遍(包括特点打法等等),目标主要针对萌新,让萌新再也不用为“这条线强不强啊”“这辆车好不好啊”“那辆车怎么玩儿啊”等问题所烦恼。
前篇讲苏联的银币重坦都讲解完毕了,那么这篇专栏让我们一起看下苏系金币重坦表现几何
首先我们将目光重新投至5级,5级苏系有两辆金币(收藏)重坦,分别是KV-220和傻邱3
综合评价
实在罕见,懒得找图
跨过了5级我们一下来到了7级,猜猜为什么银币7级不是著名的杠2而是名不见经传的杠1?没错,因为杠2要卖钱!
7级的
到了8级一下子热闹了起来,不算涂装车杠6无畏,苏系有整整6辆金币重坦(虽然好用的没几辆……)
首先最有牌面第一个介绍的当然是游戏元老、时代的眼泪——
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紧随其后的就是因为只要1500金所以人手一辆的了,杠5由于其比起杠6 杠3更加实在的正面装甲而受到许多人的青睐,殊不知除了杠3d这个怪胎,杠5几乎可以算是8级最烂的火控了……但也好在正是装甲靠谱使得杠5能够更加从容的进行瞄准。
杠5比较像吸收了杠3和杠6优点的车,机动方面比杠6好,装甲又比杠3强,又有一杆网红爆款122炮(苏系8级用了都说好x),因此战术选择可以更加游刃有余一些。当然要说缺点肯定还是有的,除了拉稀的火控,还有脆弱的侧面车体,纸面写的是120mm,实际上,被断腿掉血可以说是家常便饭,因此摆角度的时候不要超过20度,小幅度扭一扭就可以了。其他的玩法和杠3相近不用过多赘述,另外再叮嘱一遍,,抬手一炮就甩中是很帅,但是实际情况大多数都是日地板打飞机,只不过你的大脑有意识地屏蔽掉了这不愉快的反馈罢了。
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接下来有请另一位功勋元老,和杠6并列时代的眼泪二人组的同志~
自打游戏中问世以来就广受人们诟病,毕竟其奇怪的造型和闹心的弱点以及贫弱的火力,几乎让人找不出什么闪光点。然而让我们静下心来平心而论,其实——对!没错!就是这样的!别问,问就是别买。大块直板的装甲加上明显的弱点,机动也没咋地,单发又低火控又烂,你是买了个玩具还是买个罪受啊?
KV-5经过一次弱点加强和给了新炮之后确实有那么点起色,但是奈何短板实在过于明显,其对于低穿车的碾压能力是靠被高穿车全方位无死角炮炮穿换来的,KV-5不怎么依靠摆角度之类的作战方式——因为她最大弱点就是胸前两个……咳咳严肃,总之怎么摆都无济于事,外加炮塔正面和KV4同款180mm面瘫脸,也是被8级坦歼随便穿的命。因此别问咋玩儿,问就是推荐别玩儿……当然这种奇奇怪怪的车偶尔开出来几次不在意战绩随便玩玩娱乐性还是不错的……
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好,8级过半了,接下来有请自出世以来蝉联多个版本“版本之子”称号的8级前一哥——之后名字以国服为准,毕竟亚服oldass们都知道是啥车)
作为苏系为数不多的弹夹车,乍一看似乎杠3d长达7秒5的短装填和20多秒的长装填并没有什么亮点,而且其和杠5烂得难解难分的火控也更是雪上加霜,那么究竟是什么使得三弟能在强者如林的8级脱颖而出呢?
其实,仔细想想,7秒5的短装真的算很慢吗?其实比起三弟大多数的主要对手——也就是重坦同行们,7秒5可以说是正好卡了一个时间点——比大多数的105炮正好快那么一点点,这就使得三弟在第一轮交火中无往不利,任何常规的中口径大口径重坦和三弟换炮基本都是亏的,即使是站着射完三炮缩回去,对手一般也只能做到还击两炮,而其1200的弹夹输出就可以轻松将人打成重残。另外,别看短装时间长,实际上三弟的dpm并不算很低,1800左右,甚至比新炮杠6还高(杠6:西湖滴水,我滴泪~)毕竟弹夹装填20多秒是包含了第一发短装时间的。
另外,虽然好似三弟用的是天顶星引擎,但其实三弟的机动是不如原版的……而原版好似首上有附加装甲,三弟没有,但其实实际上是反过来的……三弟首上有两块隐形的20mm板子,开镜瞄准一般就可以看到,这也是魔法源泉,三弟的正面比起原版能硬吃不少炮弹。再者不知道这自动输弹机是什么黑科技,让,这也让三弟能够更从容的卖头。
从这些综合来看,也不难发现为什么三弟数据这么强了。无往不利的换炮,魔法的装甲,舒适的俯角,尽管火控差一些,但是在近战的重坦眼里这不是大问题。当然,虽然说三弟的dpm不算很低,但是20多秒的真空期确实很长,比起法系弹夹三弟没有太过出色的机动,同时装甲又不错,因此不宜落单,而更倾向于呆在前线的人堆里闷声发大财,顺便扛点伤害。
同样有一期远古黑历史三弟把妹视频……各位看官可以看个乐呵……
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8级剩下俩一个杠2傻嗨一个252U,先说:
好了我说完了。
啥,你要我好好说说?这特么野队数据能比KV-5还烂的车,有啥好讲的?后置炮塔,侧面却只有60mm谁卖谁死,正面首上130mm带倾角看上去很美,然而裤裆等效连130都没,唯一的亮点就是没有头包的伪铁头(伪是因为脸颊能穿,外加一扭就漏风)和7度俯角了,然而后置炮塔,卖头怎么卖怎么变扭,我自己上次促销给小号买了辆,打了几把直接自闭不想玩了……长得又丑,娱乐性又没有……所以就这样吧……
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因为没有特点的丑导致我不想找图
压轴登场(其实压轴是倒数第二的意思)的当然是新晋红人儿,辣
其实是杠6的改进型号,在游戏中的表现也符合这个改进——所向披靡的首上和炮塔装甲,同级第二狠的重坦炮,杠6同款机动……端游上的252早已强的突破天际,而白毛子明显没想好怎么平衡这辆神车,基本上只是简单的将裤裆狠狠砍了一道就草草丢进了pe卖钱,但是要知道裤裆是最好藏的弱点——卖头、顶牛、找个低矮掩体……老手有一万种方法能藏好裤裆——即使这个裤裆……稍微有那么点大……
总的来说,pe的,不然那等效只有150mm的大首下将会是对方绝佳的攻击目标。另外头顶两个包也是弱点,但是只要动起来也并不是那么好打。其130mm主炮火控较差,老生常谈了能好好瞄准就不要浪射。侧面和原版杠6相当,找不到卖头掩体的时候卖侧自然也是一把好手。
其首上的统治性不用多说,动能弹跳弹破甲弹等效400+,别想了洗洗睡,只要是正对就两个字——。所以252也不怎么依赖摆角度,毕竟裤裆那个等效……除了低级中坦基本人见人穿就不要骗自己了,当然遇敌平地扭一扭,还是有必要的,万一对面帕金森打到你履带上呢?
打法不用多说,和杠6一样不算优秀的机动就不要跟着中坦搞事了,白瞎那么好的装甲,去重坦线当带头大哥就完事儿了,记得时刻找掩体挡裤裆,顶牛的时候晃晃脑袋抬抬炮管,长达13秒的装填时间使得你能有充分的时间来做细节尽可能降低自己的被击穿率。
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最后一辆!9级
这辆长相奇特的弹夹重坦成了苏系9级金币车的一枝独秀,其凭借着短装3秒5,长装16秒的速射弹夹炮有着相当不俗的输出能力,但是其机动并没有领先9级同行太多,处于75和kpz70之间的水平,另外贫弱的装甲也限制了其发挥,因此其数据统计上来说K-91的表现并没有太好。
不过K-91还是有可取之处的,7度的优良俯角加上造型奇特的炮塔装甲使得K-91卖头那是得心应手,另外车体侧面前部的神奇设计使得角度较小的情况下被断腿掉血的概率大大降低,大倾角的首上等效不高但是稍微垫一垫就是跳弹角度,这些保证了尽管91的正面并不靠谱,但仍有实力能够承担在合适的地形一线输出的能力。同时还过得去的机动也允许K-91在极端情况下伴随中坦进攻或者小范围转场。总的来说弹夹车——尤其是非法系这种机动不算很好的弹夹车更多的是考验玩家灵活应变和抓输出空间的能力。
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图贼难找,而且丑的鸭皮,就不上了
至此苏系重坦正式完结~想看银币重坦可以看系列专栏的前篇~
觉得内容不错期待后续更新的各位好哥哥小姐姐求一波点赞投币收藏分享关注一条龙好不好丫~有你们的支持只要有一辆车没写完绝不停更
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