简单聊一下怪物猎人 崛起

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
手机版

  先说结论,喜欢怪物猎人系列的玩家,有ns的玩家,买,好玩。没玩过怪物猎人的玩家,先搞个试玩版玩玩,喜欢了再买。

  怪物猎人 崛起 作为在ns上发售的第二款怪物猎人游戏,相较于前一款怪物猎人xx来说更像是怪物猎人世界的存在,但是相较于世界,ns上机能限制的原因,崛起并没有那么多的环境生物要素,次要生物的贴图质量也不够完美,村落也尽量缩减了一些。不过作为能够携带游玩的怪物猎人确实也走出了一大步。

  有玩过psp和3ds的怪物猎人玩家也知道,正统的怪物猎人作品的画质一般是比较硬核的,相较于画面和细节,更多的精力也是放在了对于游戏系统和玩法上的优化,对于画面也是能忍就忍了。崛起的画面绝对是在携带型主机中画面最好的怪猎作品,从画面优化和配音都比之前的作品好上不少,其中也有不少的世界的影子,可以说是目前怪物猎人的集大成之作。

  抛开画面不说,这一作的玩法也绝对是创新性的,大家可以发现在镜头转动时可以很明显感受到这是个只有30帧的游戏,但是在狩猎过程中,翔虫和猎犬的加入大大的提升了狩猎的流畅度,让人直接忽略了只有30帧的感受(@Castle_Lololo 大佬做过视频佐证,我只里直接套用了以下结论,)。翔虫的翔虫受身和一系列翔虫技,让整个狩猎可以保持在快节奏的同时,提升了可玩性,让本身并不具备起飞能力的武器有了更多的进攻手段。

  还有猎犬这一个新随从的加入,让猎人在本是无缝衔接的地图移动的更快,这点是跟世界中多营地有关,在世界中玩家是通过多营地的传送来实现快速移动的,但是由于地图大小和设计的缘故,前期营地在只有一个的情况下,快速移动手段也就应运而生了。替代了一只艾露猫的位置,但也给游戏带来了新的角色和生机,不可谓不是一举两得。

  说到了地图就不得不提一下这一作的地图,虽说从面积上看并没有做到像是世界那么大,但是可探索度却是很高的,通过翔虫和新的爬墙动作,可以爬到以前只能看看贴图的山顶上,当然也不光是光秃秃的山,有着各种样式的环境生物和增加属性的鬼火鸟,让不少老猎人化身只狼开始爬山,还有特殊环境生物可以带来在探索时的乐趣。

  聊了这么多也聊聊怪猎最核心的战斗,前面也说过翔虫的加入提升了狩猎的流畅度,单单从武器上面来讲,百龙夜行技能让一些武器有了更流畅的体验,比如大剑的铁山靠强霸体,还有其他武器可以找找深度的武器对比,这里就不细说了。当然还有有趣的骑龙体验,这作的骑龙不单单是骑在龙上戳两下,把龙戳倒,而是结合了世界中不同的龙类会有地盘相争,在争斗中稍弱势的龙可以被骑乘,玩家通过骑乘龙来控制龙进行攻击也可以撞墙等操作,提升了可玩性也变相的加快了狩猎进度。

  这里也要提一下新的百龙夜行的模式,结合了塔防的船新玩法,但是总觉得是给多人模式的共斗玩法,单人玩这个可也太累了,还有联机还是要ns online会员才行,买个会员还要再买个加速器,确实让人蛋疼。

  其他的比如日本的猎人吃的让苍蓝星猎人直摇头,还有打完封面怪就把传承太刀送我的小问题,总感觉村长想要卷铺盖跑路。

  总体来说怪物猎人崛起在保留原汁原味的情况下,吸收了世界中的经验教训,打造了一款新老玩家都可以接受的作品,目前来看从玩法上来看基本上是怪猎的巅峰之作,但是也不得不说就是种类不够,估计是又犯了世界前期的毛病怪太少。总之是一款老猎人和新猎人不容错过的佳作,如果你有ns的话建议买来玩玩,如果没有的话,据说这代作品会在pc上发售,届时大家可以体验画面更加流畅和精美的怪物猎人崛起。

上一篇:【魔兽世界】萌新不再走弯路,有爱助你快速成为老司机
下一篇:复古英雄合击传奇手游,有一种热血叫攻沙,重回76版本