上期的重置章中因为我的失误搞错了《死亡空间》图中的英文名,我在此重置并补全有关《
搜寻者步枪和脉冲步枪一样是宇宙巡航安保和殖民地安保队中常用的武器,推测其强大的威力应该是运用与战场,维持治安只是其中一个功能。
设定:自带激光指示器(蓝色激光),和脉冲步枪设定一样,子弹速度极快(没有子弹动画),开火即命中,不受子弹反弹天赋影响。从5个地砖距离开始,距离越远伤害越高,每多一块地砖距离伤害+1(每个地砖边长16个像素)
伤害:10
离散:0
消耗:3
暴击:40
up:距离越远伤害越高是变向还原原游戏中搜寻者聚焦变焦伤害增加的特点,因为攻击方式是开火即命中,并且0离散,所以是指哪打哪,但又因为不吃太多天赋,所以上限受限。
粗齿锯主要用于切割小型矿石或研磨期表面,也可以用于切割闭合口或金属外壳,也可以通过操控重力绳来将锯片从工具中发射出去来远程作业。
设定:近距离上向电锯那样攻击,远距离发射锯片(参考元气骑士中圆盾的攻击方式但是不能打掉弹幕),锯片打到墙上回弹回来一次,打到敌人也会在向距离最近的另一个敌人弹射,如果只有一个敌人则随机反弹。
伤害:4(弹射锯片伤害10)
离散:0
消耗:0(弹射锯片消耗3)
暴击:0
up:同样是还原原游戏里的攻击方式,远近皆可的电锯在杀戮空间2里也有个类似的东西。
官方恶搞武器,(然而它是全游戏里最强的武器)用来给那些通关最高难度的玩家消遣用的武器,手炮的? “枪声”? 由死亡空间2主角艾萨克的配音员Gunner? Wright所配(当时Gunner? Wright给手炮配音时全录音室的人都笑崩了)
设定:“ ……PEW? PEW? PEW……”
伤害:10
离散:0
消耗:2
暴击:50
up:比火箭筒还大的威力,小破枪的射速,狙击枪的0离散,50的暴击率,还有那么低的消耗……没那么多花里胡哨的特效(枪声除外),靠纯粹的暴力当上的红武(原游戏里就是那么变态的存在)。另外如果持续射击过长时间,手炮就会强制进入休息状态(原游戏里的彩蛋,这是因为手炮是用艾萨克的手指抽动来当做子弹的武器,抽太快的话,人也是会累的……)
再补上一张个人认为死亡空间里最帅的套装
这必须要画出来才行
血量:6→7
护甲:6→7
蓝量:180→200
近战伤害:6(艾叔的大力金刚腿不是浪得虚名的)
暴击率:5
满级被动技能:可以携带三把武器
向前发射一道静滞光束,击中敌人或障碍物时生效,将扩散范围内的敌人时间放慢(包括BOSS),并消除扩散瞬间范围内的弹幕,静滞效果可以穿墙。敌人的移动速度和攻击速度都会大大降低,就算离开原来的静滞范围效果也依旧存在,并且打出的弹幕速度也会降低,但是伤害不变。静滞立场效果一段时间后消失。技能强化为范围变大,静滞持续时间变长。
静滞持续时间:6→8秒(对BOSS持续时间短2秒)
CD:10→8秒
人物获得方式:50个角色试玩卷(反正又不会出,瞎诌一个)
另外,我不是一周一更吗? 这星期都更三帖了,请容我懒段时间。
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