黎明杀机基础篇[分数与血点][逃生者]

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  逃生者的血点的分数项目

  逃生者的分数项目分别为目标、逃生、援助、无惧这四个项目

  目标:你为开启大门所做出的贡献,分数将列入此项目

  ·修理发电机进度,1250分每台,按照开始修理和结束修理时修理的进度来得分,如:修理了发电机的50%进度,就会获得1250的50%分

  ·与队友合作推进修理发电机进度,2500分每台,按照开始修理和结束修理时修理的进度来得分,与上一项分开计算,如:你和队友从0%修理到100%,你与队友都会得到1250+2500分。每多一人修理发电机,每人的修理速度将会降低15%。

  ·修理发电机时所触发的技能检验,很好的检验+50分,完美的检验+300分并额外增加1%的发电机进度

  ·开启大门,每扇增加1250分

  ·搜索箱子,每个增加250分

  ·携带地图时看到任意可被记录的物品,每个增加250分

  ·通过地道逃生,加2500分

  逃生:你在游戏中为自己生存所做出的努力的加分,列入此项目

  ·逃脱 +5000分

  ·作为血祭品逃脱? +额外1500分

  ·作为血祭品死亡? +1000分

  ·自我治疗? 完整治疗后+300分

  (倒地状态的自我治疗不提供分数)

  ·通过自我治疗时的技能检验:很好的检验+50分,完美的检验+150分并小幅增加进度

  ·在杀手背上挣扎? 完整进度条+400分,如未成功挣脱会按照已到的进度给分,成功挣脱额外+500分

  ·自己从钩子上挣脱+1500分

  ·只有一人在场时打开大门+1500分

  +在钩子上的二阶段挣扎,最多+900分,按照持续时长给分

  救援:你帮助队友所做出的贡献的加分,列入此项目

  ·初次遇到队友,每人+200分

  ·治疗队友+500分。如果在绝命终局,+1000分。如果消耗了医疗道具来治疗队友,额外+600分

  ·合作治疗+1000分

  ·通过治疗他人时的技能检验,很好的检验+50分,完美的检验+150分并小幅增加进度

  ·抗刀 每次+400分

  ·救人 每次+1000分。如果在绝命终局救人,+2000分。如果接下来10秒内该逃生者未被攻击+500分

  ·干扰:在队友被追逐状态时出现在屠夫视角中触发对自己的追逐+250分

  ·援助,首次接近濒死或上钩的逃生者,或是在队友受伤10秒之内处于他附近+250分。如果在绝命终局+315。

  ·从杀手的怀中救出队友+1250分

  无惧:你在拖延杀手方面所做的贡献的加分,列入此项目

  ·自身进入被追逐状态,结束时会根据追逐状态的时间获得一定的分数。如果追逐结束仍未受到伤害,额外+200分或400分

  ·在追逐过程中放下板子+200分

  ·在追逐过程中翻越窗户或木板+100分

  ·在追逐过程中用木板击晕杀手+1000分

  ·使用手电筒晃瞎杀手+400分

  ·拆钩子+500分

  ·在恐惧范围内停留但不触发追逐,获得少量得分,基本不会超过两位数

  ·拆除普通图腾+1000分

  ·拆除厄咒图腾+1500分

  ·在地下室停留+获得少量得分

  逃生者的徽章项目:

  人类的徽章分为:光明使者,百折不摧,助人为乐,东躲西藏

  光明使者

  计入光明使者分的项目有:修理发电,拆除图腾,开启大门

  当你处于追逐状态时,你队友修理发电机的得分会少量折算入你的光明使者徽章

  拆除普通图腾+7分,拆除厄咒图腾+18分

  完整修理一台发电机+30分

  百折不催:

  生存低于5分钟且死亡无徽章,生存5~9分钟且死亡青铜,生存9分钟及以上死亡白银,逃脱但曾经陷入濒死黄金,逃脱且从未陷入濒死萤红

  助人为乐:

  治疗他人,营救他人,安全营救他人,拖延上钩都会为该项目增加分数

  从钩子上解救逃生者后,如果该逃生者没有安全逃脱,则会减少该项目分数(在黎明杀机里守尸基本是救不下来,所以尽量不要守尸哦,会减少逃生者的分数的)

  徽章基础拥有43分,也就是说,如果在游戏没有做任何有关于助人为乐的行为,也会获得青铜品质

  东躲西藏:

  基础得分11

  被屠夫追逐,结束追逐时未在此次追逐中受伤,在屠夫恐惧范围内但未触发追逐,击晕屠夫都会加入该项目

  减分项:在追逐中被屠夫击伤,被屠夫击倒

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