艾尔登法环简单评测
终于全成就了,差不多 100 小时,讲讲我的心路历程。
我最开始是骑士开局,因为之前从来没玩过类似的游戏,也没用过手柄,所以刚开始的时候都在熟悉操作,记按键。前 40 小时是我玩得最快乐的,为了练操作,我去找小兵打架,刷狼群,和关卡前方的马刀哥练马战,当我在新手村练了快 10 小时,已经可以在马战中熟练击杀马刀哥之后,我就很轻松地击败了大树守卫,这是非常有成就感的。恶兆的快慢刀我也卡了很久,直到我脱光了衣服,轻负重之后才比较容易地通过了。在打不过 BOSS 的时候,我不断地变换自己的打法,尝试武器,战灰,盾牌,负重的排列组合,也在实战中积累经验,比如 BOSS 的哪些招式应该怎么躲,哪些招式可以贪刀,最终就像解谜一样,一步一步地找到最终答案,这是我玩这个游戏的爽点。另外推图的体验也不错,虽然都是小兵,但也要动脑筋,需要借助地形,借助弓箭或者法术去逐个击破。B 站上用弓箭的视频似乎不多,但我推图的时候用这个还挺快乐的,就是有点费箭(于是我看到羊就顺手宰了拿兽骨)
接着聊一聊不太好的地方,一是部分招式太过强势进而压缩了游戏玩法的丰富度,点名狮子火和老寒腿,前摇快、距离远、伤害高,有很多战灰招式很帅,但都有一个很长的蓄力前摇,不太实用,如果能让那些战灰更实用一点,那游戏体验会丰富一些。有一些用追忆去换的战灰,我是真的很想拿出来实战,想想就刺激呀,BOSS 打你的时候那些技能,你也可以拿去虐别人了。但是 BOSS 大多有霸体,人家是什么韧性,你是什么韧性,你去用他的战灰,用得了吗?用不了,没这个输出环境知道吧。其二呢就是开放世界了,这个可能见仁见智,我对于这部分的体验其实是不太好的,因为探索的顺序是由你来定的,先推到高等级的地区还好,打不过知道去刷级,如果比较后面才推到低等级的地区,那就全程老寒腿无双,实在是没劲。所以虽然全成就里打了不少 BOSS,但我有印象的就那么几个:恶兆,接肢,满月女王,碎星,恶兆王,黑剑,黑暗弃子,艾尔登之兽,女武神。如果能有一个推荐路线,先推哪个图,或者先推哪些图,就比较好了。剧情方面太谜语了,如果不看 B 站解析视频,基本上全程在干啥,对方啥背景,为什么要打这一架,一问三不知,只知道按照路线一路打 BOSS。另外拉妮线也很生硬,我只知道我帮她跑了几次腿,而且她说话的语气也一直比较高傲,我实在不知道我和她的感情基础在哪里,为什么就闪婚了。
不过总体来说,第一次接触魂游戏,体验还是非常棒的,之后可能会继续尝试只狼等作品。另外如果有萌新有畏难情绪,我觉得大可打消顾虑,这游戏没那么折磨,难度也没那么大。主要是看你对我上面说的爽点喜不喜欢,难从来不是一个拒绝一个游戏的理由,无聊才是。
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