全面战争模拟器全兵种详解(mod篇3)

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  不s法老

  抗线boss

  t1中上游

  定位和女王差不多,可以看做是舍弃了aoe换来了扛线能力的女王,因为召唤这个技能,让他拥有庞大的防守面积,同时本身的小体积+高额血量也让他在混战中有不错的天然双抗,自身也基本不吃控,因为自带杂毛提供抗性,因此不太需要放多余的其他杂毛辅助,对高阶人型单位的秒杀效果极佳,且缠斗效果很好,可以非常好的应对各种推进近核,黑骷髅的战斗力也还算不错能够提供20多秒的掩护,一般法老如果能够放出第二波技能就代表这把已经快打赢了,毕竟后期对面半场突然蹦出十多个近战也是很难顶的。

  但是大战场打各种杂毛中卫乃至巨兽效果很差,且规模扩大后在对付远火方面,他也就只有被秒的份了。

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  箭塔

  全能后排载具

  t0上游

  王国中的骄傲,载具中的毒瘤!箭塔将载具这个从始至终性价比都不会很高的词条推到了一个新的境界,虽然他依旧延续了几乎所有载具笨重体型大而且脆的缺点,但却把射程与输出发挥到了极致!上面那四个弓箭手非人的DPS与准头,加上五秒一波的异次元无尽剑士军团,以及就算塔破了也能依靠残骸进行优势作战的不屈精神,让他们成为了极其全能的组合,看似其貌不扬的组合实则打谁都不虚,就算是单枪匹马也完全能独当一面,若是再加以配合,恐怕便能随意制霸 pvp。

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  巫医

  扛线中卫

  t1中下游

  比较笨重的单位,最大的缺点就是顶着个大后排的价格占着近扛c位结果射程是个中卫,虽然毒雾与平a的秒杀效果很明显,但容错率太低范围太小,收益不稳定本身血量也不算太厚,复活的僵尸对抗远程续航能力也不太行,远远比不过萨满甚至是法老,打远火完全没用,打推进效果还可能不如武巨,对付配合紧凑的构筑他的用处不是很大,不过打战役的时候把他丢别人脸上放毒以及单控续航效果还是很强的,典型的pvp没用pve很牛系列。

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  蝎子莱莱

  主战巨兽

  t1下游

  说实话如果满分十分的话在趣味性方面我可以给她打八分,但在实用性方面只能四分,首先就是她继承了载具的体型却没有坦克的速度,带来的缺点就是转向困难的同时特别容易把自己卡住,蝎子没有伤害判定,只有打本体那个人才会受到伤害,这让她在对抗火枪的时候效果不错,但不知道为什么,大炮的弹片能对她的下半身造成全额伤害判定,完整吃到一发大炮所有弹片的烫刃伤害是很恐怖的,这也让她面对以炮为主流的构筑时基本只有被秒的份,对抗舞龙贝壳豆腐等主流单位也是不尽人意,唯一值得一提的就是她总是喜欢脑冲到对方中后排去而不是与前排僵持,这一特性还是有点开发空间的。

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