植物大战僵尸2中文版、2020年7月大版本详细总结

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  暑期积分冲刺活动

  由于调整后玩家代表团积分容错率过高,官方群容错率过低,容易造成不公平现象,经过讨论决定,恢复初版活动方案。在此基础上增加活动比重,来平衡各侧获取难度。

  1.各档奖励取消兑换机制,恢复为叠加发放制度(即:达成档位即可获得前面所有档位的奖励);

  2.官方群全勤至高产出 150 分,玩家代表团/核心玩家群全勤至高产出 203 分,活动至高产出 14 分;

  3. 第五档奖励按最初设定为玩家代表团/核心玩家群专享,阀值调整为 210。

  步入正题总结顺序:

  1.新模式–潘妮追击

  2.新僵尸–罗马特殊僵尸

  3.新版本安排和潘妮追击段位

  4.新植物安排和获取方式

  5.新活动–暑假商店

  6.潘妮追击–僵王玩法

  7.潘妮追击–积分排行榜和赛季

  8.潘妮追击-增益背包

  9.潘妮追击指南

  10.超级挂件–挂件可能出现的属性

  11.潘妮追击–各类补充

  潘妮追击:

  新模式以周为单位更换关卡,每周关卡集(关卡数量不等)以地图形式呈现,可在当周体验到全然不同的策略和时空。

  (设计效果图,不是截图)

  在进入关卡前,需要自主选择关卡难度,不同的关卡难度下,除了僵尸阶级提升(新模式暂定至高出现六阶僵尸),关卡对应的条件限制也会增加。

  (设计效果图,不是截图)

  常规关卡应用对应世界的机制和对应世界僵尸,特殊关卡浮岛将前往特殊地图“时空风暴”,会同时出现多个世界的事件机制和各个世界的僵尸。第一赛季为“罗马入侵”,罗马僵尸将会在各个关卡中现身。

  每周拥有不同的策略主题,对当周潘妮追击各个关卡全局生效,以增加玩法乐趣,每周包括但不限于以下一个或多个玩法:

  1.所有僵尸都能弹走射手子弹;

  2.防御类植物变得相当脆弱;

  3.所有僵尸死亡后都会自爆;

  4.近战植物禁用能量豆;

  5.投手射程大范围减少;

  6.所有普通僵尸佩戴上防具;

  7.所有僵尸速度加快;

  8.当局上场的植物中有三个植物后续关卡禁用;

  9.BOSS 死亡时复活一格锁血;

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  新罗马僵尸:

  治愈者僵尸:

  特殊的法术僵尸,可以治愈受伤的僵尸(治愈技能可以解除魅惑/魔术菇戏法,也可以解除物理中毒减速和中毒等状态,同时恢复僵尸的大量血量或将 boss 血条恢复一格)

  死亡后在地上留下法杖,手杖仍然具有治愈作用,并且占用格子且抵挡伤害。

  治愈者僵尸免疫毒属性攻击,免疫魅惑,不能被小黄梨、紫罗兰、金缕梅等植物发挥效果,但能被造成伤害。

  罗马石面僵尸:

  具备超高额的生命值,石头无法被磁力菇吸引;

  罗马百夫长僵尸:

  比黑暗时代骑士僵尸的血量更高;

  罗马小鬼僵尸:

  比普通效果拥有更高的生命值;

  突袭事件或被巨人投掷时,罗马小鬼僵尸落地将会在掉落格释放一张大网,盖住该格的植物,使得对应植物十秒钟无法攻击。罗马盾牌僵尸:

  特殊僵尸,有两套出现形式:

  多僵组队,成群出现,组成坚固的防御(参考埃及骆驼牌僵尸);

  单体出场,有竖盾和举盾两种形态,分别可以抵挡不同种类的植物子弹(参考失落铲子和洋伞)。

  罗马攻城车僵尸:

  由小鬼僵尸操纵的攻城车,出场后投掷僵尸罐子攻击后方场地,砸中植物对非防御类植物造成即死效果;

  罐子砸中植物后爆开,随机出现常规罗马僵尸中的一种。

  发射完五个罐子后,攻城车自毁。

  美杜莎僵尸、凯撒小 boss 暂不在潘妮追击第一赛季中出现,故暂不移植

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  新版本时间安排和潘妮追击段位:

  潘妮追击段位安排

  新模式为赛季小组赛段位制度,以八周为一个赛季单位,共计八个段位:

  木头、黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、大师、传奇

  兑换商店各个段位槽根据段位不同可能会刷新出以下内容:

  植物碎片、植物装扮碎片、超级挂件碎片、时空粉尘(超级挂件强化基础耗材)、时空水晶(超级挂件强加高等级耗材)

  段位越高,奖励越丰富,高段位更有机会兑换获得全新橙色品质植物“尖刺秋葵”,敬请期待。

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  新植物获取方式:

  这里植物图片和植物介绍就不细说了,荸荠兄弟为新一期戴夫藏宝图植物。尖刺秋葵为潘妮追击新模式内免费获取,可通过兑换商店等方式积攒碎片。

  关于新推出潘妮追击指南和戴夫藏宝图是否共存问题,两个新活动是并存的

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  新活动-暑期神秘商店

  ①每日0点刷新。

  ②从第一天开始,每7天按顺序进行一次循环,直到活动结束,不论循环是否完整。

  ③按固定配置循环,不是随机。

  档位设置:

  ①单期分为多个档位。

  ②有一个每日领取一次的免费档位。

  6) 购买次数限制:

  ②低档位的礼包每日可购买2次;

  ②高档位的礼包每日只能购买1次。

  神秘商店支付金额累加到,充值有礼,每日充值,累计充值,欢乐砸罐子等跟充值相关任务进度中。

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  潘妮的追击-挑战僵尸博士玩法

  1.当期任意关卡完成,将根据关卡难度增加博士定位器信号,当定位器信号达成 100% 时,博士挑战入口开启,无论是否为首次通过,只要通关都将增加信号;

  2.僵尸博士挑战为无限血玩法,博士不会死亡,玩家需要在指定时间内击晕博士指定次数(待定)。博士挑战共三轮,难度逐层增加,玩家需要按照难度顺序挑战;

  3.每周的坐镇博士不同,将在地图背景的浮岛中给予提示,潘妮追击模式下博士难度较无尽模式和普通关卡更高,除去博士召唤技能唤出的僵尸外,场外将源源不断进入入侵世界和其他时空的僵尸(待定);

  4.每层无论胜利与否,都只能挑战一次,中途退出视作放弃并失败。不允许跳关挑战;

  5.挑战完毕后,博士去吃午餐,需要 10 小时后才可以再次挑战,此状态下信号器不累计信号。为保证模式积分公平,不允许快速重置休息状态。

  6.Boss 关卡将产出金币、兑换代币、超级挂件碎片等奖励,同时可以向排行榜增加积分,通关速度和策略将决定博士关的积分获得量

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  潘妮的追击-积分排行榜与赛季

  爆料配图为效果图,仅供参考,请以实际版本为准。实际奖励要好得多。

  中文版潘妮的追击模式结合了无尽模式竞速玩法和超 Z 联赛小组赛玩法,相较于原版设计更加强化竞技性。

  关卡积分规则:

  1.玩家成功通关常规关任意难度和 boss 挑战梯级,都将根据关卡表现计算积分;

  2.同一个关卡的三个难度所获得的积分中,将选取最高值作为对应关卡的积分;

  3.玩家可以花费更多次数重复体验关卡,重复通关将取历次通关中的最高积分而非积分总和;

  4.在 boss 挑战中,各个节点的积分独立计算,最终汇总为该周 boss 关的积分;

  5.玩家在当周所有关卡内的最高积分总和为总积分,该成绩将用于排行榜排名;

  6.积分换算以玩家的通关时间为主要依据,通关速度越快积分越高,部分以定时通关为限定条件的关卡将进行额外的换算方式;

  积分排行榜机制可参照超 Z 联赛,为小组赛机制,每周将匹配同组的数名实力相近的玩家进行比拼,前位晋级、末位淘汰、中位保级。

  每期关卡七天,每八周为一个赛季;

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  潘妮的追击-增益背包

  爆料配图为效果图,仅供参考,请以实际版本为准。

  潘妮的追击玩法较注重策略性,推出了全新的增益系统,在战斗开始前,玩家可以自主选择添加已经拥有的增益,增益并在当前关卡内可用,每关需要重新选择当局携带的增益。每个关卡可以至多携带三个增益,选择首个增益免费,添加另外两个额外增益需要消耗一些钻石以进行携带。

  在关卡开始前,会向玩家展示当前关卡解锁新增益或升级增益所需要的目标,关卡结束时,若成功达成目标,则可以弹出增益抽取界面,抽取或升级增益(只会刷出比当前已经获得增益等级更高的升级选项或未获得的增益)。升级增益可以获得增益属性的提升。

  增益并非永久数据,以单个赛季周期为单位,赛季结束后,上一个赛季的增益和等级将会重置。每个赛季将会更换部分增益并上线新的增益。

  不同的增益拥有不同的局内效果,包含定时触发(每一定时间自动触发)和主动触发(局内点击按钮触发,第一赛季未推出,后续考虑),包括但不限于定期掉落大量阳光、定期冰冻僵尸、定期拖住僵尸等丰富技能。

  增益系统仅潘妮追击可用。

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  新活动-潘妮的追击指南

  潘妮的追击指南限时活动将与潘妮的追击新模式同期上线,规则可参考疯狂戴夫的神秘宝藏。完成潘妮的追击指南可以获得代币、燃料电池、挂件强化耗材等内容。

  活动规则

  1、指南购买规则:

  ①活动期间无需购买指南,完成对应任务,即可领取相应“指南积分”

  ②活动期间购买潘妮的追击指南,完成对应高级任务,即可领取相应“指南积分”

  2、任务完成规则:

  ①每日挑战的内容为固定配置,每项只可完成一次,每日刷新。

  ②每周挑战的内容为固定配置,每项只可完成一次,每周刷新。

  ③每月挑战的任务内容贯穿整个活动期间,可重复完成,获得积分奖励,但每月挑战获得的积分在每周有获得上限(120积分),达到上限后当周的领取按钮会变成“本周已达上限”的置灰图标。

  ④每月挑战任务的进度在每周刷新,并清空每月挑战的完成进度,不会获得上周每月挑战的进度。

  ⑤指南上限为300分(暂定),到达积分上限后,所有任务会锁死,且显示“已完成指南目标”图标。

  3、奖励领取规则:

  ①每一项普通奖励和高级奖励都只能可领取一次。

  ②高级奖励只有购买了“潘妮的追击指南”后才能领取,但是积分条进度和普通奖励共通,购买后可领取全部进度已完成的高级奖励。

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  超级挂件:

  暑期版本随潘妮的追击全新模式上线了新的挂件种类,其中包含了 8 款全新的“超级挂件”,本篇将对新挂件系统进行梳理和总结。

  新挂件初始带有两种属性,随着挂件强化将获得数值提升和第三属性,和植物进阶不同的是,挂件强化消耗时空粉尘和水晶,由初始状态开始共需要经历五次强化至满级(012345),其中第三属性在强化 +3 时解锁。下方对 8 款新挂件的属性组合进行概述,仅供参考,如有变化请以正式版设定为准,每行的末尾属性为第三属性。

  1.攻击力、攻速、冷却;

  2.火焰伤害、攻速、冷却;

  3.闪电伤害、冷却、掉能量豆;

  4.定时回血、冷却、阳光消耗;

  5.掉金币、攻速、啃咬眩晕;

  6.爆炸伤害、掉阳光、阳光消耗;

  7.冷却、攻速、啃咬眩晕;

  8.冷却、掉阳光、休息时间;

  超级挂件碎片可通过新模式 boss 关、兑换商店、关卡奖励、潘妮的追击指南等产出。

  超级挂件强化不消耗碎片,强化耗材有时空粉尘和时空水晶。时空粉尘可在新模式 boss 关、兑换商店、关卡奖励、潘妮的追击指南等地产出。时空水晶可在兑换商店(青铜段位以上)、潘妮的追击指南等产出。

  超级挂件可能出现的属性

  1.增加攻击速度(比率);

  2.植物被造成伤害时每 x 秒对正在啃食的僵尸造成眩晕(数值);

  3.击杀僵尸掉落金币(概率);

  4.击杀僵尸掉落能量豆(概率);

  5.击杀僵尸掉落阳光(概率);

  6.增加攻击力(比率);

  7.每 3 秒恢复 x 点生命(数值);

  8.种植冷却缩短(比率);

  9.休息时间缩短(比率);

  10.植物属性伤害增加(爆炸、火焰、闪电等)(比率);

  超级挂件强化效果图

  效果图非游戏截图,数值仅供参考,如有变化请以正式版为准。超级挂件价值及综合强度高于橙色挂件,碎片底色为红色

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  潘妮追击-各类补充:

  仅供参考,请以实际版本为准。潘妮的追击-入口

  版本更新后,界面右下角的UI将进行调整,由原来的“植物探险-挑战-宝物-对战-星系”更改为“挑战-宝物-追击-对战-星系”,原"植物探险”折入活动折栏内。

  潘妮的追击兑换商店

  可在潘妮追击兑换商店获取赛季专属装扮、植物、时空水晶(挂件强化耗材)等奖励,第一赛季专属植物预计为"尖刺秋葵”(待定)。

  兑换商店使用代币进行交易,部分商品槽位需要达成指定段位解锁,商店每日自动刷新,也可手动消耗代币刷新。代币主要产出途径为排行榜结算,也有一部分可在新模式的boss关和常规关获取。

  潘妮的追击-体力机制

  除挑战boss关外,其余关卡战斗每次消耗5个燃料电池,电池会通过时间恢复,每十分钟恢复一个,当电池数量达到30个以上时不再自然恢复。可以花费钻石购买额外的电池。(注意: 新模式积分换算为最优成绩而非累加成绩,购买体力仅增加挑战机会,关卡内表现如何还是得看自身技术过硬)

  潘妮的追击挂件获取

  boss关可以获取超级挂件。

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