「关于原神」一个公测接触至今的高龄玩家

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  「前言」

  个人游戏经历从FC(8位机)?SFC(16位机)?PS?PC等,中途还有其他主机玩得少不提,游戏年龄30年往上,自认虽然不多,但是多少有一点作为玩家的经验可以分享给年轻人。

  我是公测当天才知道原神这款游戏(因为手游玩得很少),网上的朋友在Q群里at问我有没有玩原神,正好没什么游戏玩就去看看官网了,感觉不错就下载了

  之后切到另一个Q群,这群只有几个人,都是认识了10年左右的网友,提了一下原神,然后无一例外的说抄袭塞尔达,且都说是看了视频,一模一样,我只能回答行吧,我进去看看

  之后尽管在群里从客观角度对原神进行了一些讲解,他们仍然听不进去,执意黑,我就放弃跟他们交流这个游戏了。

  从原神公测至今,我偶尔会剪一些视频发到B站,小UP个人留念向也没配音也没整活,视频量也不多,但是每发原神视频几乎都会掉粉

  这是很直观的,因为关注我的人除了很多年前的SD敢达粉,大部分是来自另一个手游

  最近哪边有活动,我就会发哪边的视频,我的粉就会出现今天少了几个,明天涨了几个,一直不断重复的搞笑状况

  我个人是不在乎多少粉多少三连,自己剪自己的,自己发自己的,因为我没在B站赚钱,也没那实力,所以基本不去看粉丝数量

  而我之所以开始注意粉丝数量,就是因为这个事,想想挺奇葩的。

  「原神到底是个怎样的游戏?」

  先说特点吧,原神从广义上来说是个ARPG游戏,动作、探索、剧情是核心

  但原神区别于一般ARPG最明显的一点就是人物MOD,角色的动作和战斗反馈都是ACT游戏的MOD标准,这一点光是看视频是很难感受到的,需要自己去操作感受,简单说就是不能云了解。

  至于其他特点,个人倒是觉得没必要过度吹捧,美术、剧情之类做得很好很有特色,但其他游戏也能以及有做到很好的,属于风格不同对口不同,唯一能说的就是很用心,不过这个说法也只能对比一下不走心的游戏而已。

  然后,说一下抄袭,这个展开说实在太大了,就简单讲一下。

  首先游戏模式及类型的发展都离不开模式的套用和进阶(注意这里指的是模式发展,不包括原创)

  如果要禁止游戏模式的套用,打个比方如果超级马里奥是原创的横版过关游戏模式(类型),那么之后其他厂商就不能再出横版过关游戏,否则属于抄袭。

  而原神能追溯到哪里呢?个人记忆中至少是可以追溯到SFC的伊苏,一款像素ARPG游戏,更早的我没多少印象,也懒得去查资料,我只能保证个人言论。

  因此,业界规定了在一定程度内是允许模式和类型借鉴的,想知道具体的建议自行去查,能增加你对这件事情的印象。

  也是这个原因,说回来,连官方(网友指出的被抄袭方)也出面说了原神没有抄袭,并不是什么塞了钱或走了关系,说白了即使塞了钱或走了关系,这条规定也还在公关的前面放着的。

  说到底3D开放世界的RPG游戏,要么在开放世界没有什么可探索的内容,要么是大同小异的解谜;塞尔达的探索解谜是游戏核心,而原神的探索只是RPG正常得不能再正常的一部分,解谜更是其中一部分,不是游戏核心;甚至大部分解谜都有任务引导,核心还是在于你有没有发现或找到那些内容,也就是RPG探索上。

  而进阶就属于在原本游戏模式或类型上加入原创的改进,较明显的例子就是FF系列,可以看到每一作只要是同模式同类型的游戏都在进阶。

  简单的说原神是属于进阶一类的,包括魔改游戏引擎、ACT的MOD套用ARPG、以及在允许范围内的借鉴,加上原创内容。

  那么关于抄袭就说到这打住,回到主题。

  原神到底是个什么样的游戏,包括我一开始说的,还需要结合下面的一起来了解。

  「原神真正的争议到底在哪儿?」

  原神这个游戏存在争议是件很正常的事情,这里的正常是抛开了竞对抹黑、MWB尬吹等外在因素而单论游戏本身。

  多平台之间体验冲突。

  大家都知道,玩惯不同平台游戏的玩家,都会产生一个思维定式,即“这类平台的游戏都是什么样的”;

  1.例如玩惯主机或PC单机游戏的,适应买断制+DLC、买断时即会获得完整游戏内的大部份或全部可体验内容,以及DLC更新频率低到以年为单位,没有或有可选的联机内容;

  2.例如玩惯手机或掌机游戏的,适应丰富的碎片内容,以周为单位更新的频率和肯定存在的随机卡池模式,简单的操作设计,能咸鱼能肝能随时切出游戏来应对不同的碎片时间,有可选或必须的联机内容;

  3.例如玩惯主机或PC网络端游的,适应大量的可肝内容,以月为单位更新的频率和可选的卡池模式,MMO的社交,定时或定期的多人活动,肯定有必须联机的内容。

  原神是手游的消费模式、手游的开放进度、端游的更新频率、主机的单机联机模式

  是否各取所长且不论,毫无疑问这种揉捏会使各种玩家的体验评价存在大量差异,所以这是游戏争议的正常点。

  最后游戏评价如何,完全就是扔给了玩家去适应,你能接受这样的设定,你就能玩下去,原神在你那里就会变成一款至少是不错的游戏,你不能接受这样的设定,你就玩不下去,原神就是一款四不像作品。

  「结语」

  综上所述,都是个人视点下的客观评价,这款游戏有优点有缺点,有值得吹的地方,有值得黑的地方,写这些只是希望我周边对原神不了解的朋友能更加客观的看待,而不是跟着节奏吹或者黑,你尬吹或者尬黑,不会让我不舒服,只会让我不想回应你而已。

  顺带一提,B站所有发爆料的UP已经全被我拉黑了,所以我对目前的原神资讯并不了解,一切都只以官方消息为准。

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