暴雪又出情怀续作
要说最近有什么大新闻,当属《守望先锋2》的发布了。尽管还没确定具体发行时间,百度、微博秒上热搜,暴雪为其造势的决心可见一斑。
游戏内容与1代毫无二致,仅仅增加几名新英雄,几张新地图与玩法罢了。给人一种老货新卖的既视感,不过官方称此次升级引擎,优化界面,开放地图并且守望1代可以加入2代的游戏中。这样看来守望2还能打一场漂亮的翻身仗,对忠实拥趸来说简直就是福音。
但是,仔细想想你就明白了,两款游戏能跨服PVP代表什么?这不就是一组服务器搭载两个客户端吗?换言之可以在1代进行的更新为何要换在2代?到底是升级引擎还是换引擎?难道在玩文字游戏,游戏引擎还是老一套,换个皮?
当然了这只是个人的猜测,毕竟游戏还没出,具体细节还有待考证。但这种运营模式很多小公司都干过,就算暴雪有心打造爆款,但能否在端游市场搏得一席之地还是未知数!
当然了守望2还是有很多亮点的,比如除了1代通用的PVP玩法外,还增加了一项是玩家们比较期待的PVE。
看过试玩的小伙伴一定都知道了,没错伴随着天赋、装备、升级属性的加入,整个PVE模式变得更具多变性;玩家们终于可以真正的去拯救世界了。
那么《守望先锋2》会火吗?
很难说,首先2代的PVE模式采取的是收费买断制,说的直白点就是类似DLC的一种形式,其次暴雪的尿性大家都有所了解,从星际重制版到魔兽怀旧服,自研产品的匮乏导致老玩家流失,新玩家上手难,这种消费情怀的做法本身就存在诸多隐患。
诚然怀旧本身无可厚非,但过度沉浸在自我的世界里只会在透支玩家耐心的道路上越走越远。
当玩家们逐渐老去,还有人为情怀游戏买单吗?
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