三国志战略版11.2更新:内容很丰富,核心就一条,关羽再增强
11月2日,三国志战略版迎来11月份的首次更新,作为“龙虎争霸赛”总决赛前的赛前更新,以及11月份的首更,本次更新内容极为丰富。本期就和各位聊一聊这次的更新。
一、更新内容丰富,但归结为两点
本次更新涉及六大模块、22个更新点,看着有点眼花缭乱的,其实也就两大块。
第一块和游戏核心玩法无关的更新,比如功能调整、转服调整、BUG修复、观赛活动等;
这一块的更新侧重于游戏便捷性的,说白了就是让你玩得舒服,比如本次更新后,使用讨贼令时贼寇不会刷新到河对岸去了;可以一键补兵了;盟主和管理可以规划地块使用了……
针对这一模块,我就想说一句:策划太抠了!
所谓的问题修复,其实就是BUG修复,之前BUG修复都是紧急修复,每一次紧急修复是会给金珠补偿的。
但前几天就悄悄调整了版本内容,硬是不给玩家金珠补偿了。这一次直接将BUG放到周三更新中一起修复,四个BUG少了400多金珠的补偿,策划越来越抠门了。
第二块和游戏核心玩法直接相关,这才是重头戏,包含了武将和战法调整以及其他相关的机制。
在这一次更新中,主要是魏公子兵法特技的调整和战功、经验的获取机制略微的改动。
先说战功经验这一块,新增了战斗中击杀乡勇也能获得战功和经验。可能不少新手玩家不知道乡勇是什么。
乡勇兵相当于战斗中募集的一部分兵力,这部分兵力可以抵挡伤害,之前是不算进杀敌战功里的,可能是把这部分兵力定义为开局护盾,故而不算战功。
但这一次更新后,乡勇也是兵了,也算战功和经验,终于让乡勇也做了一回人,是个很良心的改动。
再谈这个魏公子兵法特技的调整,这个才是重头戏。该兵法的洞察生效提前到触发突击战法之前生效,用意十分明确,让突击战法的控制效果失效。
魏公子兵法原本的生效是在触发突击战法之后,也就是说弯弓之类的附带控制的突击战法,在首次触发时并不受其洞察效果影响。改版之后,弯弓等战法基本就失效了。
说到底,这是对魏公子兵法的一个增强!
二、兵法增强的实质是对关羽的增强
在《兵战四时》剧本,最受关注的武将其实就是关羽,或者说魏公子兵法的直接受益者,其实就是关羽。
之前我们说魏公子的三个效果,只有前两个对关羽有用,后面这个洞察意义不大。更新后就不一样了。原本弯弓就可以封了关羽的技能,即便带魏公子兵法,发动几率加成意义也不是很大。
但洞察生效提前后,关羽完全不用担心被弯弓封印,可以肆无忌惮地发动威震华夏技能。很显然,这是对关羽的间接增强。
总结:本次更新整体上是比较良心的,各种细节处理得很到位,希望继续保持初心,将“减负”贯彻始终。
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