明日方舟大型攻略-新手向
目录:一,初始号以及初始号的选择。
二,商店以及性价比较高的商品。
三,干员之间如何抉择该练什么,缺什么,如何解决。
四,基建结构以及基建干员。
五,总结。
一,初始号以及初始号的选择。
1,为什么要刷一个好的初始号?
因为初始号会在前期极大 的提升你的游戏体验,而且初始号价格一般不会很高,相对于后期氪金来抽强力的干员,显然初始号自带干员的性价比更高更好,所以若不是真的一分钱都不愿意花,都推荐买一个初始号,就算实在不愿意买初始号也推荐自己刷一个比较好的。
2,初始号应该包含哪些要素?什么样的初始号值得入手?初始号有什么风险?
一个合格的初始号应该包含至少一个输出位,一个奶位,输出是必要的,因为这直接决定了你前期以至于后期的清怪速度,你的输出位越给力,那么你就可以越快的解锁新关卡,快速的提升自己的实力,也可以更早的解锁经验本5,龙门币5以及碳5,而奶位则决定了你前期能不能抗住伤害,让输出尽可能的打出更足的伤害,所以二者缺一不可。
那么些干员属于比较好输出位呢?哪些属于比较好的奶位呢?
输出位:{银灰}{艾雅法拉}{能天使}{伊芙利特}
干员精一对于你的帮助:艾雅法拉(小绵羊)>能天使>伊芙利特>银灰
奶位(群奶):{夜莺}{闪灵}{白面鸮}
奶位(单奶):{赫默}{华法林}
干员精一对于你的帮助:赫默>夜莺>白面鸮>闪灵>华法林。
那么一个合格的初始号至少得包含以上输出位中的一个+以上奶位的一个。或者以上输出位的两个。(当然以上干员越多越好,越多对于前期帮助就越大。)
当然,购买初始号是有一定封号风险的,我们要做到尽可能的规避风险,首先购买的初始号必须是游客号(也就是可以绑定自己的手机和邮箱的号),然后,购买的初始号必须是非科技号?何为科技号,就是明明看见过了关卡,但是代理指挥的时候却只上一两个干员导致代理失败的百分百是科技号。还有一个很重要的一点,目前方舟是不能修改账号名称的(以后能不能改不知道),所以对于名称有要求的小伙伴则一定要注意了。
二,商店以及性价比最高的商品。
1,新人组合包,新人寻访凭证,新人养成凭证,新人家具组合包。
新人组合包买了是绝对不亏了的,6块钱买不了吃亏,买不了上当,附送四星干员古米。微氪党建议入手一个
新人寻访组合包,128元买两张十连,比氪源石划算的多,比氪大月卡划算一些,非常推荐微氪党以上入手,比较不抽卡哪里来新干员?
新人养成组合,性价比一般,68元购买经验龙门币招募许可等一些材料,微氪党不建议入手,每周养成组合包同理。
新人家具组合,一句话:血亏别买,68买2400家具零件以及6源石。非常不建议入手,家具零件有更好的方式获得,而且并不是必须用品。
当然,以上言论神豪请无视,可以都买。
2,凭证交易所---资质凭证区(绿票兑换商店)
绿票商店分为三层,当购买完此层所有物品后解锁下一层,每月刷新一次商店。绿票获得方式为获得相同四星以下干员时自动转化为绿票,当干员潜能满潜之后三星以下干员可以用干员信物转化为绿票。
绿票商店第一层的东西性价比都不错,但鉴于新人绿票可能不够换完第一层商店我就给出一个兑换顺序表:龙门币>中级作战记录>寻访凭证>合成玉>招募许可>赤金>家具零件。若是绿票足够请搬空第一层商店。
绿票商店第二层用于兑换蓝色材料以及寻访凭证,除了寻访凭证以外其余性价比都高,但是鉴于新人绿票不足够,若是有多余的绿票兑换第二层的话不推荐兑换固源岩组,缺石头请刷1-7(刷石头关卡里面性价比较高关卡,就是刷多了有些精神污染)。但不是说换石头就亏,若是绿票足够多请搬空第二层。
绿票商店第三层用于对话龙门币以及合成玉,性价比不高,,而且一般来说新人是兑换不到第三层的,中氪以及以下人员不考虑兑换此层,神氪大佬除外。
3,月卡。
月卡是花费30元在一个月的时间内总共获得合成玉6000(一发十连)+1800理智(非常重要)+6源石(购买即可获得)。性价比非常高的,特别是对于方舟来说理智非常重要,任何练度的提升都需要理智作为基础,一个石乐志的刀客塔是无法干成任何事的,所以除非是铁打不动的白嫖党都建议入手一张月卡。
4,信用商店。
信用获得的方式为基建,支援单位的使用以及信用交流和好友访问,前期信用对于新手来说非常重要,因为信用商店可以兑换两个在前期非常非常好用的干员讯使以及嘉维尔。(马上要出新的信用商店专属干员了)所以新手记得每天都访问十个好友的基建以至于每天获得300线索兑换物品。
信用商店的东西都挺值得换,优先兑换干员以及打折物品,还有一个非常重要的一点是每天信用保存量为300,超出300的部分不保存到下一天,所以记得每天都在信用商店花光信用吧。
5,凭证交易所---高级凭证区(黄票兑换商店)
黄票获得方式为新解锁干员以及重复获得五星以上干员,当四星以及四星以上干员满潜后可以用信物兑换黄票。
黄票对于中低氪来说不会特别多黄票商店推荐优先兑换干员,5星干员45黄票,6星干员180黄票。兑换寻访凭证性价比也高,但是推荐要换的话就一次换完所有寻访凭证,分别为:10黄票换一抽————18黄票换两抽--------40黄票换5抽-------70黄票换10抽-------120黄票换20抽。(全部兑换完需要258黄票。)
6,凭证交易所---采购凭证区(红票兑换商店)
红票获得方式是刷红票副本,红票兑换芯片助剂(胶水)是获得胶水的最主要途径,所以红票需求量及其大,红票商店除胶水外的东西都不怎么推荐兑换,但是如果你前期没有什么好用的重装并且特别急需的话可以换一个蛇屠箱(非常肉)。
三,干员之间如何抉择该练什么,缺什么,如何抉择?
首先来说方舟是没有星级欺诈的,6星干员一定很强,当你迷茫该练什么干员的时候可以无脑练6星,但鉴于前期需要组成一个完整的队伍来更好的推图我就来谈谈优先练什么吧。
一个完整的队伍至少需要一把对空狙,一个法c,一个重装干员(前期需要,后期不一定)以及两个先锋和物理c和奶。c位是必须要优先练起来的,第一大点初始号中推荐的干员是有就必练,当练好c位后推荐同时练奶和先锋,重装也练,先锋如果前期没有好用的可以先用着讯使(防御型先锋)+红豆(进攻型先锋)若无红豆可以用翎羽代替。重装若是无好的重装可以在红票商店兑换一只蛇屠箱,非常的肉,前期完全扛得住。特种干员以及辅助干员前期完全不用练,特种干员可以不需要自身等级,只需要技能等级,所以可以不急着练这两类型干员。(特种干员阿肖和暗锁需要将技能升到5级就可以运用了。)
还有一点就是尽量练高星干员,不要为了抄作业而练一大堆低星干员,因为低星干员永远是过度用的,高星干员才是主流,再说一次方舟没有星级欺诈,高星一般情况来说是一定比同类型低星干员厉害的,但是不是说低星干员之中就没有好用的,低星干员中的枚兰莎(枚剑圣)和红豆,调香师都还是挺好用的。
四,基建结构以及基建干员。
基建对于方舟来说很重要,再说一次很重要,完美的基建每天的收益非常之大,在严重缺理智的方舟来看,基建的收益是必不可少的而且是非常重要的一环。
基建的组成是由四大板块组成的,1,控制中枢。2,左边的制造区。3,中间宿舍4,右边不可变动的常务区。
1,控制中枢,控制中枢有五级,需要打通主线获得龙骨进行控制中枢的升级,升到顶级五级的时候可以解锁罗德岛基建所有项目,并且可以进驻五名干员,但是萌新前期不用升到五级,当可以把基建升四级的时候就可以停止推主线的步伐开始搞基建建设了。
控制中枢分为罗德岛基建副手和进驻干员,基建副手挂上去可以增加信赖度,但对于整体基建没有影响,但是基建的进驻人员就不一样了,当控制中枢进驻干员时可以在一定比例下减少全体基建干员的心情消耗速率,每进驻一个干员可以减少0.05心情消耗每小时。就算只是白板干员也可以减少消耗。当然有些干员进驻控制中枢还有一些特殊效果,这里我就把这些拥有特殊效果的干员列出来。
阿米娅(当进驻控制中枢时所有贸易站订单获取效率加百分之七)
诗怀雅(当进驻控制中枢时所有贸易站订单获取效率加百分之七)
临光(进驻控制中枢时控制中枢的所有干员心情消耗每小时减少0.05)
杜宾(进驻控制中枢时控制中枢的所有干员心情消耗每小时减少0.05)
清道夫(进驻控制中枢时控制中枢的所有干员心情消耗每小时减少0.05)
陈(进驻控制中枢时,控制中枢内每个龙门近卫局人员可以减少所有干员心情消耗0.05)
以上干员算作是控制中枢优秀干员,但是对于萌新来说不强求,因为就算是进驻白板干员同样可以达到减免心情消耗的效果
2,制造区。
这算是基建最重要的部分了,现在主流的结构有三种,153(一个贸易站,五个制造站和三个发电站,其中制造站四个造经验一个造赤金)243(两个贸易站,四个制造站和三个发电站,其中制造站两个造经验两个造赤金)252(两个贸易站五个制造站和两个发电站,其中制造站两个造赤金三个造经验)大体来说就是这三种,对于萌新来说,我比较推荐前期252,后期看情况转243或者153,因为前期萌新完全不用考虑专精所以可以252把制造区效率开到最大,制造站和贸易站中有很多干员需要练级,在控制中枢升到四级后就要考虑开始整理基建练干员了。甚至可以暂时放下推图的进度也要把基建搞起来。
制造区顶尖干员:(萌新搞不到可以不考虑)
食铁兽(自带百分之三十的经验加成,精二后升为百分之三十五) 梅尔(精二后全制造百分之三十加成)
制造区优秀干员:(能练的都练,迟早你都会练的,越早练性价比越高,甚至可以先停止推图也得练)
白雪(精一后百分之三十的经验加成) 霜叶(精一后百分之三十的经验加成) 红豆(精一后百分之三十的经验加成) 近卫小车(45级后百分之三十的经验加成)砾(精一后百分之三十五的赤金加成)夜烟(精一后百分之三十的赤金加成)斑点(精一后百分之三十的赤金加成) 史都华德(精一后百分之二十五全制造加成)香草(精一后百分之二十五全制造加成)调香师(百分之二十五全制造加成)杰西卡(百分之二十五全制造加成)克洛丝(百分之15-百分之25全制造加成) 芬(百分之20-百分之25全制造加成)泡普卡(百分之二十五全制造加成,心情消耗加0.25)赫默(精二后百分之二十五全制造加成萌新不考虑) 白面鸮(精二后百分之二十五全制造加成萌新不考虑)
贸易站优秀干员:
古米,月见夜,空爆(交际三人组,订单效率加百分之九十)
能天使,德克萨斯,拉普兰德(恩怨默契三人组,精二后订单效率加百分之一百零七。萌新不考虑)
芬(订单效率加百分之30) 枚兰莎(订单效率加百分之25)远山(订单效率加百分之25) 夜刀(订单效率加百分之30)慕斯(订单效率加百分之30) 空(精二后订单效率加百分之30.萌新不考虑)0
发电站进驻干员可以增加无人机恢复速度,白板干员也行,有部分干员可以更快的增加无人机恢复速度,我列出来但是不强求萌新获得。
小火龙(无人机速度加百分之15) 格雷伊(无人机速度加百分之20)
阿肖(无人机速度加百分之15)医疗小车(无人机速度加百分之10)
岩溶(无人机速度加百分之10)以上干员不强求萌新去获得,当然有更好。
3,中间宿舍
宿舍萌新可以不用搞的太好,尽量让宿舍氛围更高就行了,美观什么的都是其次,这个可以后期再弄
4,右半边常务区
这边前期同样可以不弄,后期再来慢慢弄都行。
五,总结。
大体上来讲就是这么多了,前期萌新要做的还是尽快的推图解锁新关卡练级,若是有过不去的关卡b站上也有很多攻略视频,都可以查阅抄作业,但是最后再提一次,也不要为了抄作业而练太多的低星干员,低星干员永远只是过渡。最后的最后谢谢大家的观看,也希望萌新们能尽快的度过迷茫区更快的融入到方舟这个大家庭来。【图片】
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