炉石传说酒馆战棋英雄分析
写这篇文章的原因是因为在文章里写了个评论被北辰小姐姐翻了牌子,想了想我可以写啥。我一想我的打法点本都随心所欲无套路可循,后期决赛圈操作也很差导致很多次第二吃鸡很少。想了想英雄分析应该还可以写写,因为我平时用的英雄也比较多,各种英雄都是去尝试拯救过的(米尔豪斯除外),所以本篇文章可以说算是对现阶段英雄的一个分析和一些具体的打法。当然这非常主观,我也有自己比较擅长的英雄,也有一些天生不喜欢的英雄(特指技能随机的鼠王导演帕奇斯螺丝)。所以对这些英雄的分析有可能有失偏颇,对一些我比较常用的英雄我自认为理解还是可以的。下面放下战绩和数据。我可以说我这最常用的英雄还是有些理解的。
在讲英雄之前我先讲一下我理解的这个版本:我认为这个版本是一个科技版本,想要获得比较好的成绩,必须要敢跳本。因为随从池的增多使得成型变慢,闹闹退环境使得机械在三本无法获得优质嘲讽,因此机械这个以前最快成型的体系现在也必须需要四本随从。因此这个版本的打法我倾向于九费四本,因此能够九费四本的英雄就变得极为强势,因此这个版本前期强的英雄是可以靠科技优势一直碾压其他英雄的。
英雄评级:
冰龙辛达苟萨又号称锁王,英雄技能是回合结束你被冻结的随从获得+1/+1。这个英雄是一个典型的前期英雄, 而前期英雄就代表着不弱,他的基本打法是从三费锁到六费从而获得比较大的一本怪获得短暂的优势期,从而以健康的血量上到四本,而这符合这版本的思路,因此冰龙是个版本强势英雄。后期英雄技能可以用来buff瑞文,这点非常关键,瑞文玩多的就知道2攻和1攻防猎妈就是两个难度。而后期其他随从是不值得用一轮的代价换取+1/+1的。
英雄评级:t2
女王的英雄技能是0费移除你的一个随从,使其相邻的随从获得+1/+1。首先不得不说,女王很弱,和她同定义的buff类英雄大范和刮痧都比他强太多了。因此我平时也用的比较少,这个英雄技能尴尬的地方在于,前期适合用这个英雄技能的时候,你往往不愿意亏一个频率,因为频率意味着先后手,意味着谁的子嗣先动,先动多一个buff且有可能让对面少一个buff,从而极大影响团战胜负。而后期不缺频率的时候, 往往不需要再去用技能了,因为+1/+1此时已经不能改变战局了。后期的英雄技能我认为只适合养瑞文或者猎妈,让狂战斧顺便也沾个光,瑞文的理由自不必说,更容易防猎妈。养猎妈的理由在于,对面为了针对猎妈,很有可能会购买毒蜘蛛,而8攻的猎妈,正好可以和毒蜘蛛一换一,这样就相当于对面一个频率换了一个频率,而如果少这一攻,很有可能会让对面的毒蜘蛛换掉两个频率。总而言之,这个英雄除非极差,否则不建议选取。
英雄评级:t4
调酒机器人的技能是你升级酒馆的铸币减少1点。首先这个英雄被许多人叫做速八机器人我认为是一个极大的误解,这个英雄不莽的话还是很有强度的。这个英雄也是我个人非常喜欢的英雄,我对这个英雄总结出了两套打法。
第一种打法是正常479升本,这个打法调酒机器人的优势在于四费可以多d一次,有利于找两星战神,七费可以直接找一个三本怪,九费可以直接拿一个四本怪,这可以相当程度的提升我们的战力。当然这样的打法是被北京龙完爆的,但这三个回合的多一种选择依然使得调酒机器人在前期有机会保存住自己的血量,为自己在后期转型提供空间。
第二种打法是五费三本六费四本七费开打,我认为这并非是一个速八打法 当然这种打法的开启是有条件的,首先你在五费的时候如果这个两星酒馆是一星酒馆,我建议直接升级,然后如果你在六费酒馆又发现,你的三星怪只有鬼父,卡德加这种,没有钴制没有小妈没有喷子。那我建议你继续升。七费的时候,你获得了四星酒馆和一次d的机会,这个回合你要做的,就是在两轮牌中,选出好的两张。四星酒馆最优秀的打工仔是蛋伯瓦尔以及超杀龙,58恶魔也是个优质的选择。这个打法决不能贪,在十费之前,只能谁强拿谁,不管体系。如果十费左右可以稳住血量,可以直接用低廉的费用获得五星酒馆,对其他人依然有着科技优势,并且通过五星酒馆的核心开始转型。
英雄评级:t2
帕奇维克的英雄技能是你的英雄为50滴血,这个英雄的技能就是多十滴血,但是非常扎实。一般来说,十滴血就意味着多一轮容错率,这在后期至关重要。对于帕奇维克的套路,由于他没有技能,因此也难以分析。只能说血量还有20左右的时候别的英雄只有10左右了,这时候只有帕奇维克能点下那颗升级的按钮了,总体来说依然是个不错的选择。
英雄评级:t2
金字塔的英雄技能是一费随机使你的一个随从获得+3生命值,这个技能很差,因为是随机的,这个技能更差 因为他会把人引向鱼人的邪道,因为鱼人是最需要血量的流派。这里提供这样一个思路,我不确定是否优质,因为我用的时候还是容易加偏还容易速八。一费选择一个值得加血的随从,这里建议21理财鱼第一回合就可以站个24无敌,或者12鱼人招潮者或者12小拳头,然后在后面几费点技能尽可能获得一个大一些的怪,在六费左右得到二本,然后在八费之前靠这个怪单刷,给自己争取科技的时间。但总体来说这个技能很弱,鱼人又容易速八,所以建议谨慎选取。
英雄评级:t3
导演的英雄技能是两费从酒馆里买一个随从并且使其获得+1/+1。这个英雄非常非常强力,虽然我自己说了我不喜欢随机性英雄,但是导演实在太强了。他的英雄技能首先意味着他前两轮基本不会输,第二意味着五费回合他不依赖理财可以买两个怪,使得他的强度在三本前是无人能敌的。我认为导演依靠他前期得强度,是可以当一个95至尊的。九费五本开打,八费九费分别卖一个怪点一次技能进行补强,这样带来的科技优势可以让导演在九费以后完全不使用技能获得压制力,并且十分容易蹭到烂分。
英雄评级:t1
伊利斯的技能是在你升级酒馆后获得一张人才地图。人才地图的效果是三费发现一个对应星级的随从,伊利斯的技能意味着它可以将升级后的钱用于开图直接获得高等级酒馆的收益。因此伊利斯非常适合于拼五本或者六本,伊利斯也是为数不多的我认为可以上鲍勃鱼人车的英雄,因为开五费图出到国王的话基本可以保证1-2轮血量无忧,这对鱼人来说十分重要,然后六本图直接开个巨壳龙收益也非常高。总的来说,伊利斯非常适合跳本并且他的二本三本图可以保证她前期的战力,总体来说是个比较强力的英雄。
英雄评级:t2
舞者达瑞尔的英雄技能是当你出售一个随从时,使鲍勃酒馆里的随从获得+2/+2。可以说,你如果掌握了刮痧 ,你就掌握了上分的钥匙。刮痧的攻略大家应当也都知道,buff酒馆中的一个随从让它变得很大,这个版本由于吵吵护盾机器人的移除,让刮痧在二本几乎无物可刮,只有一个24翻倍龙可以小刮一下,老鼠可以小刮一下。这就意味着刮痧哥的科技需求提高了,这个版本我认为刮痧哥应当是七费准时三本然后再考虑刮痧,三本刮痧的选择最好的就是钴制卫士,其次的是21复生圣盾龙,注意这里不能贪,如果你在十费回合依然没有搜到以上任意,一定要刮一个你认为值得养的怪,保住自己的血量,否则太贪的刮痧就是速八的命。然后建议在三本刮3-4个怪以后上四本,四本值得培养的随从是狂战斧伯瓦尔吵吵模组。注意到四本由于多了一个格子,所以需要多囤一轮钱,否则刮不动。在格子基本填满以后如果还没死那基本决赛了,这时候可以考虑碰对升五找六星工具人猎妈或者蜘蛛这一种。总而言之,刮痧的强度毋庸置疑,选到这个英雄,走一遍上述流程,烂分基本毫无问题,速八几乎绝对不可能。
英雄评级:t1
大王的技能是两费使你所有的恶魔+1/+1。emmmmmmmmmmmmm,先问问佛丁怎么觉得吧。不过得益于喷子的加强以及鬼妈的加入,大王的强度还是有所提升的。大王的技能几乎钦定大王走恶魔,而粉绿的恶魔几乎都是工具人,用两费简直暴殄天物,所以可以说大王只适合喷子。不过buff的太大也有弊端,那就是不好防猎妈。总而言之,大王虽然在环境中算是加强了一点,但他依然非常弱,不建议选取。
英雄评级:t4
拉法姆的英雄技能是一费获得你下场对战中消灭的第一个随从,这个技能相当之强力,我的建议是每回合都点一下,反正不亏钱。鉴于这个英雄的技能特殊性,我们来考虑下啥时候不用点技能。首先,我认为拉法姆的四费是不一定点技能的,这手可以升本。第二轮开打前,观察一下对手,如果是理财你这时候买一个点技能,偷歪了,非常亏,如果对面是11机械袋鼠,你偷到了,打工效果也一般,小拳头也同理。除非这时候你的开局是12鱼加23鱼,一看第二轮对手,是一个鱼,那我这时候肯定必须要偷。或者此时你是粉开局需要一本刷,那也只能偷。很多时候四费升本五费偷到二本怪更加适合打工,还有我认为不要觉得对面针对我我就不偷了,首先偷牌不亏钱,其次对面第一个放一个母老虎,假设对面有子嗣,相当于亏两个频率,这就大大提高了团战胜利的概率。所以这么一想,也不亏啊,逼对面换了个位置降战力,不亏啊。拉法姆我认为在前期如果偷到子嗣可以迅速冲本,冲到五本以后再决定路线,每回合点个技能基本战力就能有所提升,总体上来说,拉法姆非常强力,十分建议选取。
英雄评级:t1
狗头人女王的技能是1费使你的龙,野兽,机械,鱼人,恶魔获得+2攻击力。这个英雄在加强以后实力有了巨大提升但依然疲软,攻击力对于狂战叶师傅固执来说都远比血量重要,这个英雄前期不需要刻意凑混搭阵容。但是狂战斧叶师傅这些是务必要拿的,这两种随从攻击力提高以后收益实在太高,没有好的胚子就当一个小金刚狼用也无所谓,这个英雄总体依旧疲软,不建议特意选取。
英雄评级:t3
米尔菲斯的技能是鲍勃的酒馆中机械获得+1攻击力,削弱前的米尔菲斯是毫无疑问的烂分之王,现在削弱以后确实不行了。不过米尔菲斯由于是引导人走上机械车这条正道的,所以依然有抓的可能性,技能的利用就是在十费以前尽可能抓取机械,中后期如果糊了其他套路,当白板也是无关紧要的,中后期不需要刻意考虑技能。
英雄评级:t3
鼠王的核心在于九费之前,技能变什么,就尽可能抓什么,除非那时候你已经有了小核心例如钴制小妈喷子, 那只需要抓对应的怪。如果都没有,不要怕,微笑着面对他,反正我每次用都是40血帕奇维克,不慌就完事了。因此我对鼠王的评价非常低。
英雄评级:t3
上个版本小绿变为四星阿凯跌出神坛,但是这个版本新卡的加入阿凯又回来了。这里列举几种常见的胡法,固执糊了,喷子糊了,野兽糊了。然后再说没糊的情况,我认为连胜龙非常适合阿凯出山抓,因为只要你另一个别抓泽鲁斯,找战力怪,阿凯的第一轮输不了。那就雪球滚起来了,然后是21圣盾龙,这个也非常适合抓取,这个版本最适合恰烂分的流派就是圣盾流:成型快,打人痛,而21圣盾龙就是其中的核心,它本身强度也很棒,一卡八点攻击力并且不容易死,入人痛,有利于提节奏防止鱼人成型。第三个怪就是人气选手,这个怪也是值得抓取的,稍微注意着拿一些战吼怪即可。
英雄评级:t2
堕落的乔治的技能是三费使你的一个随从获得圣盾,乔治这版本加强了并且这版本最适合恰分的流派圣盾流非常适合乔治,36龙贴圣盾不要太舒服,圣盾流后期转胖头鱼乔治也可以直接给胖头鱼盾非常的舒服。但是乔治的老问题还是如何狗住前期,这个约束使得乔治的强度无法特别高。因此在有更好的选择的时候依然不建议抓取。
英雄评级:t3
巫妖王的技能是一费使你最右边的随从下一场战斗获得复生。这个英雄技能还是非常灵活的,前期可以用来给老鼠,给炸弹,给收割机,后期可以给大蛇,给熊妈防暴毙,给瑞文防暴毙,这个英雄不用刻意选择瑞文亡语流派。单纯的依靠复生大蛇也可以获得非常好的效果,不过因为这个技能还是对抓取的随从有一定的限制,因此强度也不算特别高。
英雄评级:t2
海盗帕奇斯的技能是一费随机对两个敌方随从造成四点伤害,这个技能和螺丝的对比起来要厉害的多,首先不是很亏经济,一费的投入代表着基本可以经常开,第二个打四虽然在后期很容易只破到圣盾,但是对比螺丝打八破圣盾,帕奇斯显得非常强力。帕奇斯我的建议是从六费左右开始可以开炮了,然后基本每回合都可以开,保证中期的血量,但是这也是一个随机英雄,我也体会过很多次高射炮打蚊子的说法。所以我依然不认为帕奇斯是个十分可用的英雄。
英雄评级:t3
沙德沃克的技能是一费你的下一个战吼触发两次,这个技能非常适用于那些一回合基本只需要一到两次buff的流派,比如说铜须机械流,后期依赖清道夫和金刚狼进行成长,基本一轮一个群体buff是足够用的,因此这对于沙德沃克来说就不需要抓取铜须。但有些流派一回合需要大量触发战吼的例如鱼人流,铜须混合流,那还是非常需要抓取铜须的,因为这些流派一回合的buff可能可以达到3-4张。另一个需要着重说明的是沙德沃克玩兔子,沙德沃克可以玩兔子,但是不能强求,我认为鲍勃如果五费发两个兔子给你,那就上车,否则我认为刻意抓兔子就是冲速八。另一方面,也不需要刻意依赖沙德沃克的技能,野兽糊了就当白板,也问题不大。
英雄评级:t2
大螺丝的英雄技能是两费在下一场战斗开始时对随机的两个敌方随从造成八点伤害,这个技能是可以击杀瑞文熊妈等核心的,但是由于随机性太高,费用太高,且八点伤害打圣盾的这种情况,使得大螺丝的经济非常差并且一旦出现未能击杀对方核心的情况经济劣势将会体现的非常明显,因此非常不建议选取。
英雄评级:t4
奥秘哥的技能是两费发现一个奥秘并置入战场,这个英雄排除逗鱼时刻最有用的奥秘只有一个,那就是冰箱。有冰箱就等于多一条命,可以在遇到不可能打过的对手的时候直接跳本,从科技上寻求翻盘的希望,我认为这个英雄的核心在于8-9费找到一个冰箱,然后在被破冰之前当白板,提升战力,不要依靠奥秘提升战力, 这样只会让你更加依赖奥秘。然后就是在你自己的决赛圈的时候使用技能(指你没有冰箱且在一轮的斩杀线内 基本默认12血以内),这时候去寻求一个裂魂残像或者自动防御矩阵都可以使战力得到巨大加强。特别的,如果遇到找到裂魂残像的情况,且想要复制一个嘲讽,可以选择六打七,让猎魂残像能够稳定的触发,这样对能否获胜至关重要。
英雄评级:t2
巫妖巴兹莫尔的技能是0费你的英雄受到两点伤害并且获得一枚铸币。这个英雄的一个核心思路在于前期八费以前一直抽血,用币换取两星的四大战神:子嗣炸弹老鼠33恶魔,让自己在两星酒馆获得绝对的强势,然后能够平稳过渡到四星,然后在到达十费以后可以不再抽血因为这个时候一次d已经不太影响战局了,这个英雄比较惧怕天湖的流派因为前期抽血血量不太健康,说不定会被天湖龙或者天湖野兽一波带走。
英雄评级:t2
大范的技能是一费你本回合每购买一个随从使一个随从获得+1/+1,大范是我个人最喜欢用的英雄,大范的核心怪只有一个:狂战斧。因此大范前期在没有老鼠可以养的情况下九费四本是必须的:为了抢狂战,我用的大范经常是狂战一打七。以下是一张截图,这把我没有任何核心,仅靠一把狂战拼了个第二。
所以大范唯一核心就是狂战,没有野兽狂战五碰六碰机械狂战也是可以的,大范也是为数不多这版本可以停四本的英雄,因为他的技能注定他需要多买怪所以在四本的停留是可以接受的,而由于这个特性,使得大范和机械十分契合,因为机械也可以在四本停留,因此我认为大范比较好的阵容就是狂战双固执。
英雄评级:t1
拯救过 拯救不了
英雄评级:t5
迦拉克隆的英雄技能是一费是酒馆里的一个随从变成更高星的随从。首先,他的技能想要比托奇好,就必须要锁住下回合再用一次才可以,这就亏了一次刷新甚至有可能还亏钱,所以这个英雄技能的即时生效性我觉得相当弱。第二有一个思路是上次有人和我提出的,就是前期不停的锁买技能,在八费左右获得一个六星怪,这个思路是可行的,但是有两大问题,第一问题是一直锁就非常依赖新刷的一个怪的质量,一直一星就非常拉垮。第二个问题是,六星的怪并非全部能用,最好我认为是出熊妈鬼妈,基本能稳定锁血。卡雷无法锁血 ,因为还需要找适合养的龙和战吼怪,很有可能直接死了;红衣很差 ;狂战需要看发挥,也很难锁住;猎妈也很难锁住;巨壳龙很差 ;蜘蛛很差; 胖头鱼没配合也无法出击。因此基本上来说风险还是很高的,不看好jk的强度。
英雄评级:t4
雷诺的技能是四费使你的一个随从变为金色随从(每局比赛限一次),这个英雄我认为非常强力,雷诺的版本答案我认为就是喷子。雷诺只需要一个喷子就能成型,单金喷喷子烂分是没有任何问题的,这就让雷诺的强度变得很高。变金粉也是个吃烂分非常好的选择,当然能够以健康的血量变金瑞文金铜须就基本可以目标吃鸡了。另一方面,在血量即将失控的时候,不要吝啬英雄技能,直接变个金蛋,金大蛇也可以帮助提高很多战力,不要人死了,技能还没用。
英雄评级:t2
死亡之翼的技能是全场随从加三功。核心就两个字:老鼠,有老鼠必然九五至尊,没老鼠只能正常打,但我建议七费还没有老鼠可以二本硬搜,因为没有老鼠是没办法好起来的,五本以后再决定死亡之翼的思路。不建议走鱼人,鱼人是最不需要攻击了,而且最怕对面攻击高的流派。这英雄有老鼠就是无脑t0英雄,直接自动升本就行,但是没老鼠或者对面有老鼠的情况就会很难受,但基本上来说,我方由于技能一定会优先抓取频率怪,而对方不可能仅针对我方一家抓取频率怪,因此死亡之翼的强度依然非常爆炸。
英雄评级:t1
伊瑟拉的技能是一费刷新鲍勃的酒馆且其中包含一条龙(这条龙等级不高于当前酒馆等级)。前期玩龙非常蠢,因为龙在前期是没有buff的,而没有buff的龙,一旦无法击杀对面随从,托瓦格尔就无法成长,从而直接被滚雪球导致惨败。而伊瑟拉的技能逼迫你前期玩龙,因此非常弱,上次尝试了b站上看到的一星小火龙流,也是不太行,强势期太短,完全无法撑到前四,入人也不痛,无法提节奏。
英雄评级:t4
红龙的技能是升级到五星酒馆时发现两条龙,红龙是最适合玩龙的英雄,他的思路契合龙的思路:后期转龙 。并且红龙升五本是基本不需要付出代价的,因为可以抓到不错的龙填补战力,因此红龙的节奏非常适合九费四本之后直接十费五本,但是红龙的问题在于前期是白板,很容易没到五就速八了或者找到了卡雷也来不及buff没锁住。因此红龙前期只需要考虑提战力,绝对不要刻意去拿低星的傻龙自降战力,如果糊了其他流派就找找偷龙攒点资源就行了,绝对不要刻意玩龙,有卡雷之后,龙才配称为龙。想要尝试龙的可以玩红龙但一定不要用伊瑟拉。
英雄评级:t3
29.黄龙
黄龙的技能是你每回合第一次d怪的铸币消耗为0,这个技能就是无脑强,他不像死亡之翼吃老鼠,这个技能是真的强。他可以帮助你在二本的时候搜到非常好的怪从而稳住战力,为后期转型提供更加健康的血量,他的思路和上文所说的调酒机器人思路一基本类似,他也可以提前享受高星随从因此在前期战力可以提升的更快。
英雄评级:t1
玛里苟斯的技能是0费使一个随从变为一个同星级的随从,这个技能前两回合非常强力,因为可以将理财的衍生物变得很强确保前两轮胜利,后期可以在使用过buff以后将buff的高星怪(比如清道夫)直接变成其他五星怪打工,这也是很优质的选择,这个英雄是非常强力的,但是我个人体验并不好,并且这个英雄在一本阶段非常吃理财,如果没有理财瞎变很有可能出现意外情况,因此谨慎看好。
英雄评级:t2
馆长的技能是开局获得一个1/1的融合怪,由于这个版本加入了新种族龙,并且各个流派因为牌库的稀释导致更加难成型,因此光牙作为一种不需要胡的流派得到了显著的加强,而馆长因为融合怪的存在向来契合光牙。 因此馆长在这个版本也得到了巨大的提升,当然馆长其他流派糊了儿子该卖还是必须要卖的。这里着重提一下机械龙恶魔野兽各有一个+2/+2的buff,儿子配吃的buff只有恶魔的buff,机械的buff给圣盾收益更高,龙的buff也一样,野兽的buff专属狂战,只有恶魔的buff在前期给其他恶魔也都是打工,不如给儿子用,但是后期有叶师傅以后,也是无脑给叶师傅加,没必要给儿子加。
英雄评级:t2
托奇的英雄技能是一费刷新鲍勃的酒馆其中包含一个更加高星的随从,托奇的空城流派这个版本依然是可玩的,上次0三连空城依旧靠技能混了个第三。
下面来说下正常科技下托奇的选择,我个人认为托奇3摇4和5摇6是最赚的,因为在4本和6本,打工怪很多,适合提升战力,而三本五本核心多,摇出其他流派的核心就会浪费技能,因此我的托奇会采用速三的打法,七费准时三本,在四本拿到足够的质量以后在四本稍停直接选择五本抓六本怪,托奇只要能够以健康的血量过渡到五本,发展速度是非常快的。
英雄评级:t1
奈法利安的技能是一费下一场战斗开始时对所有敌方随从造成一点伤害。这是所谓的鸡杂克星,鸡杂只要不少,奈法就弱不了,这版本鸡杂虽然失去了闹闹大飞机,但也收获了胖头鱼,使得后期战斗力更高,因此鸡杂依然强势,这也就意味着奈法的强势,虽然技能无法解决胖头鱼的盾,但可以解决胖头鱼的补盾。然而,新增的龙体系不惧怕奈法,但是龙体系的成型依然艰难,因此我认为奈法依然强势。但是面对鸡杂圣盾以外流派的疲软使得奈法没法t1。
英雄评级:t2
t1:尤格萨隆 舞者达瑞尔 至尊盗王拉法姆 艾达温范克里夫 死亡之翼 诺兹多姆 托奇
t2:奈法利安 馆长 玛里苟斯 雷诺 巫妖巴兹莫尔 伟大的(奥秘哥) 沙德沃克 巫妖王 挂机的阿凯 伊利斯逐星 帕奇维克 调酒机器人 辛达苟萨
t3:疯狂金字塔 托瓦格尔女王 米尔菲斯 鼠王 堕落的乔治 海盗帕奇斯 阿莱克斯塔萨
t4:伊瑟拉 伽拉克隆 大螺丝 加拉克苏斯大王 希尔瓦娜斯
t5:米尔豪斯
以上观点仅限个人理解,有不同意见欢迎一起讨论,我对一些带随机性的英雄确实是天然有偏见的。
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