我的世界:一个小“误会”,差点让mc变成了,100多年前的游戏!

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  “游戏”的设计之初,是为了缓解人们的压力,顺便用来打发一些时间,但对于越来越“内卷”的玩家来说,游戏里也逐渐开始了“攀比”,或许早已经忘了,自己刚玩游戏时的初衷了。

  mc是1873年发售的?

  

  当游戏进入“主界面”的时候,在Minecraft的标题右下角,每次启动都会有一些“标语”,用来跟玩家解锁,或者科普一些内容,甚至有时候,还会紧跟时事,跟玩家玩一些梗。

  就比如这么一句“PC gaming since 1873”,意思大概就是“PC游戏,是从1873年开始的”,但结合游戏的界面,玩家却直接曲解成了“我的世界PC版本,是从1873年开始的”,足足给让mc多出现了100多年,这也算是个美丽的误会了。

  骷髅的射术

  

  被“骷髅”搞到心态爆炸,直接砸键盘的“极限生存”玩家不在少数,面对已知的危险,玩家可以举盾防御,但面对背地里的冷箭,却着实难防。尤其是自己残血的时候,骷髅就像开了“锁头挂”一样,总能精准的命中目标。

  但当两只骷髅之间,发生“内战”的时候,又是另外一番景象了,就像两个小朋友,拿着玩具弓在过家家一样,很难击杀掉对方。不过最有趣的还是“女巫”,一旦“内战”爆发,就永无休止。

  “我放弃了”

  

  “我的世界”运气绝对可以成为“实力”的一部分,运气差的玩家,再加的没有耐心,可能挖着挖着矿,下一格就是“钻石矿”了,结果直接选择掉头回家,从而错过了一大波钻石。

  当然,有时候运气好,“放弃”也会救自己一命,如果像上图一样,困难模式下,玩家遇到这样的情况,还是非常危险的,指不定就被骷髅直接秒杀了,看着这三个钻石套的骷髅,就不像善茬。

  远古残骸

  

  老版本的同学们,对蓝色的钻石块情有独钟,尽管后期仓库爆满,但路上遇到的时候,也一定会挖走,我们的目的就是,不放过任何一个钻石矿,但如今已经今非昔比了,钻石也有“落下帷幕”的一天。

  从下界更新开始,这个黑乎乎的“远古残骸”,似乎更能吸引玩家,因为它的稀有,让它看起来更像是一个宝藏,可能努努力能用钻石块盖个房子,但无论怎么努力,也不舍得用“下界合金”来盖房子吧。

  细思极恐的mc

  

  仔细观察主世界的,高度限制320格,而玩家只能搭建到这个高度。但有一个问题出现了,mc的下界,基岩的高度在120格,这也大大限制了玩家的发展,于是便有了“破基岩”这个“特性”。

  但仔细想一下,下界的建筑高度远比120格基岩要高出许多,既然“基岩”是限制玩家行动的,那么直接把建筑高度,限制在120,不久没有“破基岩”这个问题了吗?而且你会发现,每个版本都有“破基岩”的办法,所以很难不怀疑,这是MOJANG的设计师,有意而为之的。

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