拳皇97完整帧数表(上)

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  一,前言

  本帧数表是目前最完整的拳皇97帧数表,包含所有角色跳跃,闪避,起身,受身,前冲,疾退,爆气,所有普通攻击,特殊技,必杀技,超必杀技的帧数表,是本人对之前网上出现的拳皇97各种帧数表进行整理,校队,修正后升级版本,由于帧数表很多人之前没有接触过,所以为了方便大家阅读,先对以下文章中的一些关键数字,,英文,箭头,符号进行一些注释。请大家在阅读帧数表之前,先看完以下的注释。

  二,帧数表阅读及使用方法

  1,文章中出现的“帧”是游戏内的时间单位,1帧=1/60秒,

  2,文章中出招表中出现的出招指令箭头如:←↙↓↘→,代表角色在1P位置的出招指令,后面的A,B,C,D分别代表轻拳,轻脚,重拳,重脚。

  3,所有的地面技能出招帧数据,都用三组数字表示:即(出招帧、出招持续帧、收招帧),

  4,所有跳跃技能只有两组数字,即(出招帧、出招持续帧),跳跃攻击什么时候出招取决于角色的落地时间,跳攻击落地都有1帧的落地硬直,而某些跳跃特殊技会增加落地硬直,一般会在最后注明。

  举例:草薙京蹲A(3,4,5)

  解析:这个是最基本的帧数表示方法,出招3帧(出招硬直时期,无攻击判定),攻击判定持续4帧(只有这段时间能打中人,并且在这4帧内,可以取消其他招数),收招5帧(收招硬直时期,无攻击判定)

  举例:草薙京蹲C(4,3+3,20)

  解析:同样是三组数据,但是中间有一个“+”,表示该攻击存在两个阶段(多阶段判定不代表是多Hits技能)。即,草薙京蹲C出招时间4帧,攻击判定存在两次判定,第一次是3帧(草薙京手刚掏起来的阶段),第二次是3帧(草薙京的手举高阶段),这两个阶段都可以攻击到对手,但是只有第一个攻击阶段才可以取消。收招20帧。

  举例:特瑞近C(3,3/7,15)

  解析:这也是三组数据,但是中间有一个/,表示该攻击是多Hits的,且第一Hit和第二Hit中间无间隙,第1Hit和第2Hit均可以取消。所以这个帧数表的意思就是:特瑞近C,出招3帧,第一Hit攻击判定持续时间3帧,第一Hit和第二Hit中间无间隙(紧接着就是第2Hit),第2Hit攻击判定持续时间7帧,收招15帧。

  举例:玛丽近C(3,2/2+2,23)

  解析:和上面的类似,但是又多了一个“+”,并且这个“+”出现在第2Hit。前面再解释草薙京蹲C的时候说过了,“+”表示攻击判定存在两个阶段。所以这个帧数表的意思就是:玛丽近C出招3帧,第一Hit攻击判定持续2帧,第一Hit和第二Hit中间无间隙(紧接着就是第2Hit),第2Hit攻击判定持续时间2+2=4帧(两个阶段的攻击判定,第一阶段持续2帧,第二阶段持续2帧),收招23帧。玛丽近C第1Hit和第2Hit均可以取消,但是第2Hit的取消必须发生在第一阶段。

  举例:拉尔夫垂直跳A(8,~)

  解析:出招8帧,攻击判定一直持续到落地为止。

  八神百式*鬼燃烧→↓↘C:

  C(6[无敌],3[无敌]/4/13,22+14)[无敌范围:全身]

  解析:出招时间6帧(全身无敌)。攻击共分为三段判定,第一段攻击持续时间3帧(全身无敌);第一段与第二段攻击无间隙;第二段攻击判定持续4帧;第二段与第三段攻击无间隙;第三段攻击判定持续13帧;收招硬直分为2段:滞空硬直22帧,落地硬直14帧。

  神乐百活?天神之理→↓↘C

  C(7[无敌],3[无敌]/9,35+6(+0)[无敌范围:全身]

  解析:出招时间7帧(全身无敌)。攻击共分为两段判定,第一段攻击持续时间3帧(全身无敌);第一段与第二段攻击无间隙;第二段攻击判定持续9帧;收招硬直分为2段:滞空硬直35帧,落地硬直6帧。最后的数值表示原体可以行动但分身未消失的时间。

  草薙京,鹤摘↓↙←A

  (2,6[格挡1],2,4[格挡2]/5,24)

  解析:“[格挡]”表示该招数存在“格挡攻击”判定。即对手如果攻击判定与我方打击防御判定重合,我方就会出现打击防御成立以后的后续动作。对于本例,对手击中格挡1即出现龙射,击中格挡2即出现虎伏。

  草薙京,大蛇薙A(1+1~90+18,16,28)、“~”表示时间可变的范围,如此处按住A键即可进行超必杀的蓄力。

  二阶堂红丸,空中雷靭拳A(6,1+4,3,4,3,4,1+~+14)、“~”表示根据发招高度不同,下落收招也不。

  拳皇97超必杀会造成画面暗转,会造成对手28帧震动硬直,画面暗转前1帧,我方超必杀技的准备动作开始出现,暗转后1帧,超必杀的动作开始出现。因此,凡标记超必杀技的帧数据,一般由“1+”开始,表示这一段的暗转。

  4,一些特殊记号的说明:

  [格挡]:表示必杀技的可以格挡打击

  [无敌]:表示必杀技的无敌状态

  [气波]:飞行道具判定

  [攻波]:攻击判定加飞行道具判定

  ~ 单独出现,表示攻击判定一直持续(如拉尔夫垂直跳A)

  ~ 和数字组合出现,表示可变判定持续的区间,一般出现在跳跃技(如金家藩飞翔脚)、可蓄力技(如草薙大蛇薙)、可改变时间技(如神乐祝词)等。

  5,对于某些招数攻击判定段位不停变化的情况,做以下记号:

  [上高]:上段高位置攻击判定

  [上]:上段攻击判定

  [中]:中段攻击判定

  [下段]:下段攻击判定

  6,[1][2][3]....:(这样表示是因为多段攻击判定有重叠,因此[1][2][3]分别表示该段攻击的攻击持续时间,例如草薙京MAX大蛇薙有三段火焰伤害,每段的攻击判定有重叠,但是持续时间不一样。

  7,个别里版角色的出招方式与原版不同,将不单独说明,

  8,对于攻击分几段的均注明了“攻击1,2,???”或“阶段1,2,???”,以及攻击击中与否标示为“挥空”(即未击中)“防御”(攻击被防御)“击中”(攻击击中或被防御)等。

  四,全角色跳跃,闪避,起身,受身,爆气,时间表

  1,拳皇97全角色躺起身时间(由慢至快排列)

  38:Chizuru

  31:Chang、Shermie、Billy

  30:Andy

  29:Chin、Chris

  28:Iori

  27:Leona

  26:Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo

  25:Daimon、Terry、Kensou

  24:Yashiro

  21:Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary

  20:Joe、Robert

  19:Yamzaki

  16:Yuri

  ,2,拳皇97全角色趴起身时间(由慢至快排列)

  46:Chizuru

  35:Kim

  32:Benimaru、Leona、Chang

  31:Daimon

  29:Chin

  27:Terry、Andy、Choi

  26:Kensou、Shermie

  25:King、Yashiro

  23:Joe

  22:Ryo、Robert、Chris、Mary

  21:Ralf、Athena、Iori

  20:Kyo、Yuri、Billy、Shingo

  19:Mai、Yamzaki

  17:Clark

  3,大门“超大外割”,神乐“祝词B/D+天瑞D”时,由于不同角色受创倒地到开始出现起身动作ACT时的时间段为变量,就要用到相对数据,如下:

  神乐祝词B/D+天瑞D后,对手趴起身时差表,以X为基准,负数表示比X快几帧。

  x:Kim

  -2:Chizuru

  -3:Benimaru、Leona、Chang

  -6:Daimon

  -8:Chin

  -10:Terry

  -11:Andy、Choi、Shermie

  -12:Kensou、King

  -13:Yashiro

  -15:Joe、Ryo、Robert

  -16:Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori

  -17:Yuri、Billy

  -18:Kyo、Mai、Yamazaki、Shingo

  -20:Clark

  大门超大外割后,对手趴起身时差表,以X为基准,负数表示比X快几帧。

  x:Kim

  -1:Chizuru

  -4:Benimaru、Leona、Chang

  -5:Daimon

  -7:Chin

  -8:Terry

  -9:Andy

  -10:Choi、Shermie

  -11:Kensou、King

  -12:Yashiro

  -14:Joe、Ryo、Robert

  -15:Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori

  -16:Yuri、Billy

  -17:Kyo、Mai、Yamazaki、Shingo

  -19:Clark

  4,拳皇97全角色倒地受身时间(由慢至快排列)

  33:Athena

  31:Mary

  30:Choi

  29:Andy

  28:Terry、Kensou、Kim

  27:Benimaru、Robert、Chizuru、Yashiro、Yamzaki

  26:Daimon、Ryo

  25:Joe、King、Billy

  24:Leona、Ralf、Clark、Chin、Chang、Iori

  23:Kyo、Yuri、Shingo、Orochi

  22:Shermie

  20:Mai、Chris

  5,拳皇97全角色跳跃滞空时间表

  跳跃一共有4种,按时间长短排列,分为通常跳,大影跳,小跳和小影跳四种跳跃方式,不同的跳跃所需的距离也是不同的,影跳距离>非影跳距离。当角色使用通常跳时,会出现4-5帧的地面起跳准备时间(这段时间身位判定框依然为地面站姿判定框),然后才会出现腾空动作(此时身位判定框为空中判定框)。而当角色开局第一时间使用影跳,会免去地面起跳准备时间而直接腾空(身位判定框立即转入空中判定框)。

  跳跃中使用通常技(跳跃中A、B、C、D、CD均可),会增加角色的滞空时间。当空中通常技完全出招并完全收招时会增加2帧滞空时间,当空中通常技未完全出招或未完全收招时,只会增加1帧滞空时间,跳跃第一时间通常技,即跳跃指令和通常技指令几乎同时输入,会出现只有1帧起跳准备时间,第2帧就跳离地面并同时出现招数判定的“最速跳招”。跳跃中使用特殊技,由于不同角色空中的特殊技特性不一,所增加的滞空时间也不一,但都遵循完全出、收招时增加X帧,未完全出、收招时增加X-1帧。

  全角色第一时间跳跃滞空时间表按跳跃时间由长到短为序排列:

  通常跳 / 大影跳

  48 / 44:Athena

  47 / 43:Choi

  45 / 41:Kensou

  44 / 40:Chizuru

  44 / 39:Joe

  43 / 39:Andy

  42 / 38:Benimaru、Leona、Mai、Billy

  42 / 37:Terry

  41 / 37:Daimon、Robert、Yuri、Chin、King、Shingo

  40 / 36:Kim

  39 / 35:Ralf、Shermie 、Yamzaki、Mary

  38 / 34:Kyo、Ryo、Clark、

  37 / 33:Chang

  36 / 32:Yashiro、Chris 、Iori

  小跳 / 小影跳

  37 / 33:Athena

  36 / 32:Choi

  35 / 31:Kensou

  35 / 30:Joe

  34 / 30:Chizuru

  33 / 29:Benimaru、Andy、Leona、Mai

  33 / 28:Terry

  32 / 28:Daimon、Robert、Yuri、Chin、King、Billy、Shingo

  31 / 27:Kim

  30 / 26:Ryo、Ralf、Clark 、Shermie 、Yamzaki、Mary

  29 / 25:Kyo 、Chang

  28 / 24:Yashiro、Chris 、Iori

  非影跳和影跳的整体时间是一样的,之所以影跳滞空时间短,是因为影跳前有几帧准备时间

  非影跳时间-影跳时间=角色影跳准备时间

  6,疾退←←和EX模式疾进→→时间数据

  全角色疾退←←时间表

  32:Chin

  28:Chang

  27:Joe、Chizuru、Chris

  25:Benimaru、Kim

  24:Daimon、Terry、Robert、Leona、Ralf、Clark、Kensou、Shermie、Yamzaki、Mary、Billy、Shingo

  22:Andy、Yuri、Athena、Mai、King、Choi、Yashiro、Iori

  21:Kyo

  20:Ryo

  全角色EX模式疾进→→时间表,

  32:Chin

  24:Daimon、Clark

  22:Chang

  21:Iori

  20:Benimaru、Mary

  19:Yashiro

  18:Athena、Kensou、Choi、Shermie、Yamzaki

  17:Kyo、Andy、Joe、Robert、Chizuru、Kim

  16:Terry、Yuri、Leona、Mai、King、Billy、Shingo

  15:Ryo

  14:Chris

  7,AD模式ABC爆气时间表

  32:Benimaru

  29:Chang

  28:Kyo、Daimon、Terry、Andy、Joe、Ryo、Leona、Ralf、Clark、Athena、Chin、Chizuru、Kim、Choi、Yashiro、Shermie、Mary、Billy、Iori、Shingo

  27:Robert、Yuri、Kensou、King、Chris、Yamzaki

  26:Mai

  8,AD模式AB闪身和EX模式AB闪避时间数据

  AD模式原地AB或前AB时间

  33:除了Oiochi以外的全人物

  31:Oiochi

  AD模式后AB时间

  33:除了Iori以外的全人物

  31:Iori

  EX模式AB闪避

  37:全人物

  三,全角色通用硬直时间表:

  1,晕厥硬直:

  角色被打晕后,玩家不做任何操作,全角色会眩晕5秒。眩晕之后可以通过同时按下ABC键来呼叫同伴救援,救援与否取决于角色之间的关系,另外角色眩晕之后可以通过快速摇动摇杆和快速按ABCD键来减少眩晕时间。

  2,挑衅硬直:

  所有角色按下挑衅后会强制硬直33帧,33帧之后角色可以取消后续挑衅动作,自由行动。

  3,空中落地硬直:

  所有角色空中不管出不出招,受创或者是空防后落地都有1帧硬直时间。其中空防和空中受创后落地的1帧不可以出特殊件,必杀技和超必杀技但是可以防御,闪避,CD反击,曝气。空中出招或者不出招落地后的1帧,输入任何指令都无效。这一帧内相当于强制对手可以对你做任何攻击,你都没办法作反应。

  4,防御硬直

  所有地面轻攻击击中对手防御后造成对手10帧防御硬直

  所有地面重攻击和一般特殊技击中对手防御后造成对手18帧防御硬直

  所有空中对地轻攻击击中对手防御后造成对手10帧防御硬直

  所有空中对地重攻击,一般特殊技击中对手防御后造成对手18帧防御硬直

  所有地面或者空中超重击击中对手防御后造成对手22帧防御硬直

  5,受创硬直:

  所有地面轻攻击击中对手后造成对手12帧受创硬直

  所有地面重攻击和一般特殊技击中对手后造成对手20帧受创硬直直

  所有空中对地轻攻击击中对手后造成对手12帧受创硬直

  所有空中对地重攻击击中对手后造成对手12帧受创硬直

  超重击由于击中后对手直接倒地,没有受创硬直

  空中特殊技,必杀技造成对手20F受创硬直

  6,前冲,疾退硬直:

  所有角色前冲或者疾退根据角色不同,都会有3帧或者4帧硬直时间,所以有时候你前冲的时候对守刚好出招,你是来不及防御的。

  7,有利时间的计算方法:

  所有角色招式至少要有1帧触发对手防御硬直或者受创硬直,所以角色出招触发对手防御时所处的出招帧+收招帧-对手防御(受创)硬直帧=你的有利帧。比如草薙京远身站A(3,4,5),假如你在出招的第一帧触发对手防御,那么4+收招帧5-10(所有轻攻击造成10帧防御硬直)=-1,就说明你有1帧有利时间,如果假如你在出招的最后一帧触发对手防御,那么1+收招帧5-10(所有轻攻击造成10帧防御硬直)=-4,就说明你有4帧有利时间。

  8,可以防御CD反击的计算方法。由于所有角色的CD最少需要防御1帧才可以发动,所以你角色的出招持续帧+收招帧-1-对手角色的CD反击出招时间≥0就可以骗对手CD反击。比如:陈可汗CD防御反击(7,7,19),克里斯蹲A(4,3,5),3+5-1-7=0,说明克里斯蹲A刚好可以防御陈可汗的CD反击。

  9,可以目押招式的计算方法,对手的受创硬直-角色招式一的出招持续帧-收招帧-角色招式二的出招帧≥1,说明招式一和招式二可以目押。比如草薙京蹲A,蹲B的帧数都是(3,4,5)草薙京近身C出招帧为2,通过计算12(所有轻攻击造成对手12帧受创硬直-草薙京蹲A出招持续帧4-草薙京蹲A收招帧5-草薙京近身站C出招帧2)=1,说明这两个招式可以目押。

  四,全角色技能帧数表

  草薙京·Kyo

  通常技

  近身站

  A(3,4,5)、

  B(5,4,8)、

  C(2,3+9,9)、

  D(4,3,22)

  远身站

  A(3,4,5)、

  B(7,6,10)、

  C(12,2,17)、

  D(14,5,12)

  蹲

  A(3,4,5)、

  B(3,4,5)、

  C(4,3+3,20)、

  D(11,3,19)

  地上C+D(19,4,16)

  CD防御反击(4,4,18)

  垂直跳

  A(5,8)、

  B(5,9)、

  C(6,9)、

  D(7,8)

  斜跳

  A(5,8)、

  B(5,9)、

  C(6,9)、

  D(9,5)

  空中C+D(17,4)

  特殊技

  外式?轰斧阳→+B

  (11,7,3,7,18)

  八拾八式↘+D

  (2,3,12,4,24)

  外式?奈落落(跳跃中)↓+C

  (6,5) 落地硬直+4

  必杀技

  百式?鬼燃烧→↓↘+A或C

  A(2[无敌]+3[格挡],4/5+4+4,16+12)

  C(2[无敌]+3[格挡][无敌],4/8+4+4,22+13)

  [无敌范围:全身]

  [格挡范围:腰以上]

  R.E.D.Kick(七百七式?独乐屠)←↓↙+B或D

  B(16,6(2+2+2),5+13)

  D(26,9(3+2+2+2),4+15)

  贰百拾贰式?琴月阳→↘↓↙←+B或D

  挥空:

  B(5,16[无敌],12)

  D(5,24[无敌],12)

  [无敌范围:足部]

  击中1:

  (8[无敌],4[无敌],25)

  [无敌范围:足部]

  击中2:

  (4+6,6+34)

  九百拾式?鹤摘(外式?虎伏/龙射)↓↙←+A或C

  A(2,6[格挡1],2,4[格挡2]/5,24)

  C(2,10[格挡1],2,4[格挡2]/5,24)

  [格挡1:腰以下]→外式?龙射

  (3,3,37)

  [格挡2:腰以上]→外式?虎伏

  (6,11,20)

  七十五式?改↓↘→+B或D

  阶段1

  B(13,5,8+3+5+11)

  D(17,5,8+3+5+11)

  阶段2

  B(7,9,3+11)

  D(7,9,3+11)

  百拾四式?荒咬↓↘→+A

  (5+2[格挡]+4,8[攻波],20)

  [格挡:腰以上]

  百贰拾七式?八锖(荒咬动作中)→↘↓↙←+A或C

  (21,4,22)

  (23,14,17)

  百拾五式?毒咬↓↘→+C

  (7+4[格挡]+6,6[攻波],17)

  [格挡范围:腰以上]

  四百壹式?罪咏(毒咬动作中)→↘↓↙←+A或C

  (10,3,34)

  四百贰式?罚咏(罪咏动作中)→+A或C

  (10,5,23+16)

  超必杀技

  里百八式?大蛇薙↓↙←↙↓↘→+A或C

  A(1+1[无敌1]~90[无敌2]+18,16,28)

  C(1+1[无敌1]~90[无敌2]+16,16,32)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2膝以上]

  MAX

  (1+1[无敌1],0~90[无敌2],17+

  [1](0,13),

  [2](10,13),

  [3](20,16),16)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2膝以下]

  (蓄力中攻击判定详解:90(2,3,3,3,3,···,1),表示最初的2帧:有攻击判定。接下来的3帧:没有攻击判定。接下来的3帧:有攻击判定。这样3帧3帧地不停地重复下去。最后的1帧:有攻击判定)。

  最终决战奥义?无式?(三神技之一)↓↘→↓↘→+A或C

  A(1+5[无敌]+1,

  {1}15(2+2+2+2+2+5)[攻波],

  {2}16,4,4,6,4,4,4,5[攻波],45),

  [无敌范围:全身]

  C(1+7[无敌]+1,

  {1}15(2+2+2+2+2+5)[攻波],

  {2}16,4,4,6,4,4,4,5,48),

  [无敌范围:全身]

  MAX(1+7[无敌]+1,

  {1}15(2+2+2+2+2+5)[攻波],

  {2}15,6,4,4,6[攻波],

  {3}10,1,3,1,3+2,1,2,2,

  {4}7,1,1+2,1,3,1,3,2,6,

  {5}6,24+21)

  [无敌范围:全身]

  最终决战奥义?无式?补充说明:

  普通版“无式”有两种情况

  {2}16,4,4,6,4,4,4,5[攻波]或{2}16,6,4,4,4,6,4,5[攻波]

  MAX版“无式”有两种情况

  MAX(1+7[无敌]+1,

  {1}15(2+2+2+2+2+5)[攻波],

  {2}15,6,4,4,6[攻波],

  {3}10,1,3,1,3+2,1,2,2,

  {4}7,1,1+2,1,3,1,3,2,6,

  {5}6,24+21)

  [无敌范围:全身]

  或MAX(1+7[无敌]+1,

  {1}15(2+2+2+2+2+5)[攻波],

  {2}15,4/2/4/4/5[攻波],9,

  {3}1,5,1,3,1,3,2,7,

  {4}1,3,1,3,1,2,2,6,

  {5}6,10+14+21)

  [无敌范围:全身]

  {1}表示“火柱”;

  {2}表示最初的15“火柱”发生以后至类似必杀技“毒咬”的动作结束。这一部分帧数复杂,所以详细情况不太清楚。

  {3},{4},{5}表示不同必杀技动作的阶段,实际上也没有太多实际意义。

  里草薙京·94’Kyo

  必杀技

  百八式?暗勾手↓↘→+A或C

  A(10,36)

  C(11,36)

  百式?鬼燃烧→↓↘+A或C

  A(5[无敌],4/5+4+4,16+11)

  C(5[无敌],4[无敌]/10+4+4+4,16+11)

  [无敌范围:全身]

  百壹式?胧车←↓↙+B或D

  B (6[无敌]+3,7,19+11)

  D(11[无敌],4,12,4,19,3,22+11)

  [无敌范围:全身]

  其他招数同普通草薙京。

  二阶堂红丸·BenimarU

  通常技

  近身站

  A(3,3,9)

  B(3,5,7)

  C(4,6,15)

  D(2,6,16)

  远身站

  A(3,4,9)

  B(3,7,9)

  C(5,6,18)

  D(11,5,16)

  蹲

  A(3,4,5)

  B(2,4,7)

  C(4,3+3,24)

  D(5,6,23)

  地上C+D(17,4,20)

  CD防御反击(3,4,20)

  垂直跳

  A(6,10)

  B(4,11)

  C(6,3+7)

  D(3,10)

  斜跳

  A(6,10)

  B(4,11)

  C(6,3+7)

  D(6,8)

  空中C+D(15,5)

  特殊技

  杰克小刀踢→+B

  (19,3,27)

  飞之技巧(跳跃中)↓+D

  (13,1,2,(2,2)*N,15)

  必杀技

  雷韧拳↓↘→+A或C

  A(12,5,3,4,3,4,3+21)

  C(10[无敌],3[无敌]+2,3,4,3,4,3+22)

  [无敌范围:腰以上]

  居合蹴↓↘→+B或D

  (7,2,32)

  红丸投(近身)→↘↓↙←→+A或C

  0

  超级闪电踢→↓↘+B或D

  B(6[无敌],3+3+3+3,10+18)

  D(3[无敌]+3,6+3+3+3,17+20)

  [无敌范围:全身]

  真空片手驹↓↙←+A或C

  A(5,(2,4,2,4)*2,2,15+32)

  C(9,(2,4,2,4)*5,2,15+32)

  反动三段蹴→↘↓↙←+B或D

  B(5[无敌]+12,3,15,6,13,2+3+3+3,11+14)

  D(8[无敌]+9,3,15,6,13,2+3+3+3,21+16)

  [无敌范围:全身]

  空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→+A或C

  A(6,5,3,4,3,4,1+~+14)

  C(6,5,3,4,3,4,3+~+17)

  超必杀技

  大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

  0

  雷光拳↓↘→↓↘→+A或C

  A(1+4[无敌],2[无敌]+3,5,4,5,4,5,4,5,4,5+46)

  C(1+4[无敌],2[无敌]+3,5,4,5,4,5,4,5,4,5+49)

  [无敌范围:全身]

  MAX

  (1+4[无敌],

  [1](0,5[无敌]+4)

  [2](3,9)

  [3](6,9)

  [4](9,9)

  [5](12,9)

  [6](15,9)

  [7](18,9)

  [8](21,9)

  [9](24,9)

  [10](27,9),58)

  [无敌范围:全身]

  大门五郎·Daimon

  通常技

  近身站

  A(4,4,5)

  B(7,4,9)

  C(4,4,13)

  D(4,8,14)

  远身站

  A(4,5,6)

  B(4,5,10)

  C(9,9,16)

  D(5,6,16)

  蹲

  A(3,5,5)

  B(4,5,6)

  C(5,4,19)

  D(4,7,12)

  地上C+D(15,4,26)

  CD防御反击(1,1,20)

  垂直跳

  A(5,13)

  B(8,17)

  C(9,8)

  D(7,7)

  斜跳

  A(5,13)

  B(8,17)

  C(9,8)

  D(7,7)

  空中C+D(15,4)

  特殊技

  玉溃→+A

  (20,2[气波]+4[攻波],26)

  头上拂↘+C

  (3,4+9,16)

  必杀技

  地雷震→↓↘+A或C

  A(26,5,41)

  C(35)

  注:→↓↘+A震地动作持续5帧,但真正作用的是第1帧。

  超受身↓↙←+B或D

  B(16[无敌]+17)

  D(23[无敌]+18)

  [无敌范围:全身]

  出云投←↙↓↘→+A

  (2[无敌]+1+2,7,41)

  [无敌范围:腰以上]

  切株返←↙↓↘→+C

  (12[无敌],4[无敌],37)

  [无敌范围:膝以下]

  根返↓↘→+B或D

  (2,12,15)

  超大外割→↓↘+B或D

  0

  里投→↘↓↙←→+B或D

  B(3,20,3)(挥空)

  D(3,31,3)(挥空)

  (8+11,37)(投)

  天地返(近身)→↘↓↙←→+A或C

  0

  超必杀技

  地狱极乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

  0

  岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

  0

  岚之山2周目(20,-) 3周目(24,-)

  特瑞·Terry

  通常技

  近身站

  A(3,4,5)

  B(4,5,7)

  C(3,3/7,15)

  D(3,10,16)

  远身站

  A(3,4,5)

  B(5,5,8)

  C(5,8,17)

  D(13,3,22)

  蹲

  A(3,4,5)

  B(3,3,8)

  C(5,8,14)

  D(10,8,22)

  地上C+D(23,3,23)

  CD防御反击(3,10,16)

  垂直跳

  A(4,7)

  B(3,12)

  C(4,9)

  D(4,7)

  斜跳

  A(4,7)

  B(3,12)

  C(4,9)

  D(4,7)

  空中C+D(16,4)

  特殊技

  后打→+A

  (11,3,3,3,7+19)

  步步高↘+C

  (3,3+7,18)

  必杀技

  能量波↓↘→+A或C

  A(15,12,21)

  C(19,12,25)

  火焰冲拳↓↙←+A或C

  A(13,10,18)

  C(20,19,20)

  倒跃踢→↓↘+A或C

  A(2[无敌]+3[格挡],4/1,2,2,2,2,2,1,20+14)

  C(2[无敌]+3[格挡],4/1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,22+16)

  [无敌范围:全身]

  [格挡范围:全身]

  能量补充←↙↓↘→+B或D

  B(11,4,19)

  D(16,4,22)

  碎石踢↓↙←+B或D

  B(5,4/3/3/2,8+13)

  D(9,8/7/3/2,6+13)

  灌篮强击→↓↘+B或D

  B(5[无敌]+4,4,19,12,17)

  D(10,7,18,14,19)

  [无敌范围:全身]

  超必杀技

  能量喷泉↓↙←↙↓↘→+A或C

  A(1+13[无敌]+3,1+1+7,45)

  C(1+14[无敌]+3,1+1+7,49)

  MAX(1+17[无敌],1+1+7,12,1+1+7,16,1+1+7,36)

  [无敌范围:全身]

  高轨喷泉↓↘→↓↘→+B或D

  B(1+3[无敌]+2,4,6,3+14,15+2,1+1+7,33)

  D(1+7[无敌]+3,7,6,3+14,15+2,1+1+7,37)

  [无敌范围:全身]

  MAX(1+7[无敌],9,6,3+14,15+2+

  [1](0,1+1+7)

  [2](5,1+1+7)

  [3](10,1+1+7)

  [4](15,1+1+7)

  [5](20,1+1+7),35)

  [无敌范围:全身]

  安迪·Andy

  普通技

  近身站

  A(3,4,7)

  B(3,5,5)

  C(2,4/4,20)

  D(14,3+4,18)

  远身站

  A(4,4,10)

  B(5,7,10)

  C(7,8,17)

  D(14,3+9,18)

  蹲

  A(3,5,5)

  B(4,5,6)

  C(5,7,17)

  D(9,7,21)

  地上C+D(14,5,33)

  CD防御反击(1,5,33)

  垂直跳

  A(4,17)

  B(5,19)

  C(6,8)

  D(5,9)

  斜跳

  A(4,17)

  B(6,21)

  C(6,8)

  D(5,9)

  空中C+D(10,4)

  特殊技

  上颚→+B

  (18,4/15,9)

  必杀技

  飞翔拳↓↙←+A或C

  A(11,2+5,33)

  C(16,2+5,32)

  升龙弹→↓↘+A或C

  A(6[无敌1],3[无敌2]/2/3/3/3/3,13+13)

  C(5[无敌1]+3[无敌2],4[无敌2]/2/3/3/3/3,28+15)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2腰以上]

  斩影拳↙→+A或C

  A(10,8,16)(挥空) (0,14,14)(击中)

  C(12,21,19)(挥空) (0,14,16)(击中)

  我弹幸(斩影拳击中后)↓↘→+A或C

  (3,9,34)

  击臂背水掌(近身)←↙↓↘→+A或C

  (5,3,9,4,9,4,9+2,4,11)

  空破弹←↙↓↘→+B或D

  B(2[无敌1]+3+6[无敌2],4/9/10/6/7,12+4)

  D(5+12[无敌2],4/11/12/10/5,14+4)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2腰以上]

  幻影不知火(跳跃中)↓↘→+B或D

  (2[无敌]+~+3[无敌2]+12[无敌2]+15)

  [无敌范围:全身]

  [无敌范围2腰以上]

  幻影不知火下颚(幻影不知火中)A或C

  (4+3,3,13+25)

  幻影不知火上颚(幻影不知火中)B或D

  (12[无敌2]+4,4+12,15)

  [无敌范围2腰以上]

  超必杀技

  超烈破弹↓↙←↙↓↘→+B或D

  B(1+4[无敌]+8,4/3/2/2/2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1+28)

  D(1+10[无敌]+5,4/3/2/2/2/2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,5+32)

  MAX B(1+15[无敌],4/3/2/3/12(2,2,2,2,2,2),12(2,2,2,2,2,2),34)

  MAX D(1+15[无敌],4/3/2/3/12(2,2,2,2,2,2),12(2,2,2,2,2,2),6+34)

  [无敌范围:全身]

  注:12和12表示飞行道具判定间隔发生。

  飞翔流星拳↓↘→↓↘→+A或C

  A(1+3[无敌]+7,4,7,2,22+35[暗转]+7,2+10,23+31)

  C(1+7[无敌]+6,4,7,2,22+35[暗转]+7,2+10,27+31)

  MAX(1+4[无敌]+3,5,14,4,7,2,22+35[暗转]+7,2+10,9,2+10,9,2+10,22+11)

  [无敌范围:全身]

  注:[暗转]指屏幕由亮转暗再转亮,使用超必杀技时就会发生暗转。

  东丈·Joe

  普通技

  近身站

  A(3,3,9)

  B(7,3,7)

  C(2,2,20)

  D(6,3,28)

  远身站

  A(3,2,8)

  B(7,3,7)

  C(7,2,16)

  D(6,3,28)

  蹲

  A(3,3,6)

  B(3,3,7)

  C(4,3,19)

  D(8,9,19)

  地上C+D(20,2,25)

  CD防御反击(1,5,23)

  垂直跳

  A(3,7)

  B(6,12)

  C(4,9)

  D(4,12)

  斜跳

  A(3,7)

  B(6,12)

  C(4,9)

  D(4,12)

  空中C+D(11,5)

  特殊技

  低踢→+B

  (13,2,25)

  滑步↘+B

  (13,4,24)

  必杀技

  旋风拳←↙↓↘→+A或C

  A(13,19,8)

  C(19,

  [1](0,11),

  [2](22,11),25)

  爆烈拳 A或C连打

  A(9,2,7,2,9,2,10,1,11,2,6,1,16,2,7,2,9,2,10,1,11,2,6,1,7+21)

  C(11,2,7,2,9,1,10,1,11,2,6,1,18,2,7,2,9,1,10,1,11,2,6,1,7+23)

  爆烈拳终结 (爆烈拳中)↓↘→+A或C

  A(20,3,28)

  C(19,3,7+15)

  电光踢←↙↓↘→+B或D

  B(14,5,3+18)

  D(19,4,6+18)

  虎破脚→↓↘+B或D

  B(5[无敌1]+3,4/18,17+13)

  D(8[无敌1],4[无敌2]/22[无敌3],21+13)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2膝以上]

  {无敌范围3:胸以上]

  黄金之踵落↓↙←+B或D

  B(13,3/3/3/3,3+11)

  D(18,3/3/3/3,2+15)

  超必杀技

  死亡龙卷风↓↘→↓↘→+A或C

  A(1+3[无敌]+4,24+40,35)

  C(1+6[无敌]+1,24+60,17)

  MAX(1+7[无敌],5[无敌]+19+[移动],6+18+19+45)

  [无敌范围:全身]

  爆烈飓风猛虎踢↓↘→↘↓↙←+A或C

  A(1+1[无敌],2,5,2,5,2,9,2,7,2,3,2,14,

  [1](0,18),

  [2](19,18),

  [3](35,2,4/8,12,3,17+18),)

  [无敌范围:全身]

  C(1+1[无敌],2,5,2,5,2,9,2,7,2,3,2,14,

  [1](0,18),

  [2](19,18),

  [3](35,2,4/8,12,3,17+20),),

  [无敌范围:全身]

  MAX(1+1[无敌],2[无敌],5[无敌],2,5,2,9,2,7,2,3,2,5,2,5,2,5,2,9,2,7,2,3,2,14,

  [1](0,18),

  [2](19,18),

  [3](39,18),

  [4](58,18),

  [5](74,4/8,28,3,10+22),),

  [无敌范围:全身]

  坂崎良·Ryo

  通常技

  近身站

  A(3,4,9)

  B(3,7,8)

  C(2,10,13)

  D(4,9,16)

  远身站

  A(3,3,8)

  B(5,5,8)

  C(7,11,19)

  D(12,4+4,16)

  蹲

  A(3,5,5)

  B(3,5,5)

  C(2,3+7,18)

  D(7,5,18)

  地上C+D(9,8,18)

  CD防御反击(5,8,18)

  (可取消特殊技和打击投)

  垂直跳

  A(6,7)

  B(3,7)

  C(6,9)

  D(5,9)

  斜跳

  A(6,7)

  B(3,7)

  C(6,9)

  D(5,9)

  空中C+D(15,4)

  特殊技

  冰柱割→+A

  (17,9,11)

  (14,9,11)(取消版)

  必杀技

  虎煌拳↓↘→+A或C

  A(13,3+6,27)

  C(19,3+6,29)

  猛虎雷神刚↓↙←+A或C

  A(3[格挡]+4,2/2/7,20)

  C(5[格挡]+4,6/2/9,22)

  [格挡范围:腰以上]

  猛虎雷神刹↓↘→+B或D

  B(3+8[无敌]+14,3+3,0+17)

  D(4+4[无敌]+19,3+3,0+21)

  [无敌范围:全身]

  飞燕疾风脚→↘↓↙←+B或D

  B(6,3/6,13+17)

  D(9,4/5,9,6,8+19)

  虎炮→↓↘+A或C

  A(3[无敌],3+13,14+10)

  C(5[无敌],4[无敌]/19,19+12)

  [无敌范围:全身]

  极限流连舞拳(近身)←↙↓↘→+A或C

  (7,3,11,4,10,2/2,14)

  超必杀技

  龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+A或C

  (挥空时)

  A(1+10,13[无敌1],32)

  C(1+3[无敌2]+9,26[无敌1],36)

  MAX(1+9[无敌2]+5,13/26[无敌1],38)

  [无敌范围1胸以下]

  [无敌范围2全身]

  (防御时)

  N(2,8,3,2,3,2,3,4,3,12,3,9,3,10,3,9,3,14,3,12,3,6,3,9,4,A,38/40)

  MAX(2,8,3,2,3,2,3,4,3,9,3,8,3,6,3,7,3,7,3,9,3,14,3,13,3,9,3,9,3,14,3,8,3,4,3,6,4,A,42)

  天地霸王拳↓↘→↓↘→+A或C

  A(1+3[无敌]+5,9,34)

  C(1+10[无敌]+2,9,37)

  MAX(1+6[无敌],9,39)

  [无敌范围:全身]

  霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C

  A(1+16,46)

  C(1+2[无敌]+14,48)

  MAX(1+10[无敌]+6,50)

  [无敌范围:全身]

  罗伯特·Robert

  通常技

  近身站

  A(3,6,5)

  B(3,6,6)

  C(4,10,15)

  D(7,8+6,13)

  远身站

  A(3,6,5)

  B(5,7,7)

  C(5,10,21)

  D(8,4,25)

  蹲

  A(4,6,6)

  B(3,6,5)

  C(3,2+3,25)

  D(7,5,24)

  地上C+D(11+3[无敌],6,18)

  [无敌范围:全身]

  CD防御反击(5,5,18)

  垂直跳

  A(4,11)

  B(4,9)

  C(4,9)

  D(8,7)

  斜跳

  A(4,11)

  B(4,9)

  C(4,9)

  D(8,7)

  空中C+D(11,6)

  特殊技

  龙翻蹴→+B

  (16,8,30)

  必杀技

  龙击拳↓↘→+A或C

  A(18,16,3+11)

  C(23,28,9+11)

  龙牙→↓↘+A或C

  A(2[无敌1]+3,4,13,14+11)

  C(5[无敌1],4[无敌2]/19,19+13)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2胸以上]

  龙斩翔→↓↘+B或D

  B(2[无敌1]+7,2+3+3,24+15)

  D(3[无敌2]+7[无敌1],4+5+4,27+18)

  [无敌范围1足部]

  [无敌范围2全身]

  飞燕龙神脚(跳跃中)→↘↓↙←+B或D

  B(15,-,16)

  D(16,-,19)

  (被防御跳弹返回时,落地硬直时间为0)

  飞燕旋风脚→↘↓↙←+B或D

  B(10,4,12,4,8+14)

  D(9,3,6,3,6,3,6,2,0+16)

  极限流连舞脚(近身)←↙↓↘→+B或D

  (11[无敌],3,14,3,14,3,16,6,10)

  [无敌范围:全身]

  超必杀技

  龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←+A或C

  (挥空时)

  A(1+10,13[无敌1],32)

  C(1+3[无敌2]+9,26[无敌1],36)

  MAX(1+9[无敌2]+5,13/26[无敌1],38)

  [无敌范围1腰以下]

  [无敌范围2全身]

  (防御时)

  N(2+2,3,3,3,6,3,9,3,9,3,6,3,6,3,9,3,6,3,11,3,12,3,10,4,[A],38/40)

  MAX(2+2,3,3,3,5,3,7,3,8,3,5,3,5,3,8,3,9,3,10,2,10,2,18,3,5,3,8,3,10,3,10,3/3,11,4,[A],42)

  无影疾风重段脚↓↘→↓↘→+B或D

  B(1+7[无敌],2,4,4,2,2,4,2,4,2,4,2,5+5+6+19)

  D(1+7[无敌],2[无敌],2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2+11+5+6+21)

  MAX(1+2[无敌],2[无敌],6,2,6,2,9,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,A,4+5+6+23)

  [无敌范围:全身]

  (击中时追加A A(5+8,5,33+20))

  霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C

  A(1+17,44)

  C(1+3[无敌]+17,50)

  MAX(1+12[无敌]+13,52)

  [无敌范围:全身]

  坂崎由莉·YUri

  通常技

  近身站

  A(3,4,5)

  B(4,6,6)

  C(3,2+4,20)

  D(3,8,14)

  远身站

  A(3,4,5)

  B(5,3,13)

  C(6,4,22)

  D(11,5,22)

  蹲

  A(3,5,5)

  B(3,4,5)

  C(2,3+3,22)

  D(7,5,21)

  地上C+D(15,7,19)

  CD防御反击(1,7,23)

  垂直跳

  A(6,6)

  B(6,7)

  C(6,9)

  D(6,9)

  斜跳

  A(6,6)

  B(3,6)

  C(6,9)

  D(8,9)

  空中C+D(12,3)

  特殊技

  燕翼→+B

  (14,12,13)

  必杀技

  虎煌拳↓↘→+A或C

  A(17,3+6,26)

  C(17,3+6,28)

  空牙→↓↘+A或C

  A(2[无敌1],4[无敌1]+8,20+13)

  C(10[无敌2],4+8,20+14)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2膝以上]

  里空牙 重空牙中→↓↘+A或C

  (3,3/20,23+16)

  雷煌拳↓↘→+B或D

  B(8+6~27,5,19)

  D(8+6~28,4,21)

  (对手位置决定了攻击发生时间)

  飞燕疾风拳↓↙←+A或C

  A(5[无敌]+18,10,12)

  C(11[无敌]+18,19,14)

  [无敌范围:全身]

  百烈掌击→↘↓↙←A或C

  (挥空时)

  B(8+5,16[无敌],32)

  D(8+5,24[无敌],34)

  [无敌范围:足部]

  超必杀技

  飞燕凤凰脚↓↘→↘↓↙←+B或D

  B(1+4[无敌1]+3,16[无敌2],35)

  D(1+7[无敌1],24[无敌2],37)

  MAX(1+7[无敌1],16/24[无敌2],39)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2足部]

  飞燕烈孔↓↘→↓↘→+A或C

  A(1+0,3[无敌]/10,11+5,3/4/13(2/11),13+5,3/4/22(2/3/17),23+20)

  C(1+6[无敌],3/10,11+5,3/4/13(2/11),13+5,3/4/22(2/3/17),23+22)

  MAX(1+9[无敌],3[无敌]/10,11+5,3/4/10(4/6),11+5,3/4/10(4/5/1),11+5,3/4/13(5/6/2),13+3,3/4/22(5/6/11),23+12)

  [无敌范围:全身]

  霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C

  A(1+3[无敌]+17,42)

  C(1+7[无敌]+15,44)

  MAX(1+11[无敌]+11,46)

  [无敌范围:全身]

  莉安娜·Leona

  通常技

  近身站

  A(3,5,5)

  B(5,6,5)

  C(4,3/7,13)

  D(4,4,4,5,14)

  远身站

  A(3,5,5)

  B(4,5,11)

  C(11,3,22)

  D(14,4,24)

  蹲

  A(3,3,8)

  B(3,6,6)

  C(2,3+3,20)

  D(7,6,23)

  地上C+D(18,2,27)

  CD防御反击(5,2,27)

  垂直跳

  A(3,12)

  B(9,9)

  C(6,2+4)

  D(4,11)

  斜跳

  A(6,5)

  B(3,3+5)

  C(3,13)

  D(4,12)

  空中C+D(15,8)

  必杀技

  月光锯↓(蓄)↑+A或C

  A(4,2+2+2,31)

  C(6,2+2+2,34)

  涡旋发射器←(蓄)→+A或C

  A(4[无敌]+23,18,3)

  C(17[无敌]+17+13,36,4)

  [无敌范围:全身]

  眼之斩↓↙←+A或C

  A(57,108,38)

  C(58,109,38)

  威武军刀←(蓄)→+B或D

  B(挥空)(8,16[无敌],24)(击中)(11[无敌],(2+6),19)

  D(挥空)(8,26[无敌],27)(击中)(12[无敌],(2+6),19)

  [无敌范围:足部]

  粉碎者(重威武军刀中)→+D

  (0,8+5,26+16)

  X口径炮↓(蓄)↑+B或D

  B(5+36,10,14+16)

  D(5+36,10,14+18)

  超必杀技

  V字金锯(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C

  A(1+1[无敌],~,32)

  C(1+1[无敌],~,34)

  MAX(1+4[无敌],~,38)

  [无敌范围:全身]

  旋转的火花↓↙←↙↓↘→+B或D

  B(挥空)(1+4[无敌1]+5,16[无敌2],24) (击中)(2[无敌2],4[无敌2],53)

  D(挥空)(1+9[无敌1],24[无敌2],27) (击中)(2[无敌2],4[无敌2],55)

  MAX(挥空)(1+9[无敌],16/24,29) (击中)(2[无敌2],4[无敌2],61)

  [无敌范围:全身]

  [无敌范围2足部]

  重力风暴↓↘→↓↘→+A或C

  A(挥空)(1+8[无敌],3,15,4,62) (击中)(24,14,20+11)

  C(挥空)(1+5[无敌]+3,3,15,4,65) (击中)(24,14,20+11)

  MAX(挥空)(1+8[无敌],3,12,3,22,3,22,3,65)? (击中)(22,15,20+11)

  [无敌范围:全身]

  拉尔夫·Rlaf

  通常技

  近身站

  A(3,4,5)

  B(4,4,5)

  C(3,3,22)

  D(11,4,17)

  远身站

  A(3,4,5)

  B(4,4,6)

  C(8,5,17)

  D(9,7,21)

  蹲

  A(3,4,5)

  B(4,5,6)

  C(4,8,9)

  D(7,9,16)

  地上CD(19,4,21)

  CD防御反击(5,4,21)

  垂直跳

  A(8,-)

  B(4,6)

  C(6,13)

  D(12,3)

  斜跳

  A(3,7)

  B(6,6)

  C(6,9)

  D(8,5)

  空中CD(14,4)

  必杀技

  机炮拳 A或C连打

  A(2+4+2,3[上高],6,3[上],6,3[中],6,3[下段],6,3[上],4+18)

  A(2+4+2,3[上高],6,3[上],6,3[中],6,3[下段],6,3[上],6,3[上高],6,3[上],6,3[中],6,3[下段],6,3[上],4+18)

  C(2+4+1,2[上高],4,2[上],4,2[中],4,2[下段],4,2[上],3+20)

  C(2+4+1,2[上高],4,2[上],4,2[中],4,2[下段],4,2[上],4,2[上高],4,2[上],4,2[中],4,2[下段],4,2[上],3+20)

  格林机关炮←(蓄)→+A或C

  A(5[无敌],4[无敌],5[无敌]+4,5,7,4+10,29)

  C(7[无敌],4[无敌],6[无敌]+6,5,7,4+10,34)

  [无敌范围:足部]

  急降下爆弹(地面)↓(蓄)↑+A或C,(跳跃中)↓↘→+A或C

  (地面)

  A(3[无敌]+5,12,12+3,2+3,10+25+6)

  C(10,16,15+3,5+3,10+25+6)

  [无敌范围:全身]

  (空中)

  A(12+~,~+3,10+25+6)

  C(15+~,~+3,10+25+6)

  拉尔夫踢←(蓄)→+B或D

  B(21+7[无敌]+9,16,7)

  D(21+10[无敌]+6,22,11)

  [无敌范围:全身]

  超级阿根廷攻击(近身)←↙↓↘→+B或D

  0

  超必杀技

  超级机炮拳↓↘→↘↓↙←A或C

  A(1+11[无敌1],4[无敌2],6[无敌2],4[无敌2],5[无敌2],(2[中段],4,2[上段],4,2[中段],4,2[下段],4),(2[中段],4,2[上段],4,2[中段],4,2[下段],4),(2[中段],4,2[上段],4,2[中段],4,2[下段],3+13,4,36)

  C(1+12[无敌1],4[无敌1],6[无敌2],4[无敌2],5[无敌2],(2[中段],4,2[上段],4,2[中段],4,2[下段],4),(2[中段],4,2[上段],4,2[中段],4,2[下段],4),(2[中段],4,2[上段],4,2[中段],4,2[下段],3+13,4,42)

  MAX(1+12[无敌1],4[无敌1],6[无敌2],4[无敌2],6[无敌2],4[无敌2],6[无敌2],4[无敌2],4[无敌2],(2[中段],2,2[上段],2,2[中段],2,2[下段],2),(2[中段],2,2[上段],2,2[中段],2,2[下段],2),(2[中段],2,2[上段],2,2[中段],2,2[下段],2),(2[中段],2,2[上段],2,2[中段],2,2[下段],2),(2[中段],2,2[上段],2,2[中],2,2[下段]),2+2,4,15,2,10,4/12,33+16)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2足部]

  宇宙幻影↓↘→↓↘→A或C

  A(1+1[无敌1]+49+7+4[无敌2]+2[无敌2],4,32)

  C(1+1[无敌1]+49+7+7[无敌2]+2[无敌2],4,32)

  MAX(1+1[无敌1]+65+16(7+7[无敌2]+2[无敌2]),4,32)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2足部]

  乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→B或D

  B(挥空)(1+6[无敌1],16[无敌2],14) (击中)(2,5,57)

  D(挥空)(1+6[无敌1],24[无敌2],18) (击中)(2,5,61)

  MAX(挥空)(1+6[无敌1],16/24[无敌2],13) (击中)(2,5,55)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2足部]

  克拉克·Clark

  通常技

  近身站

  A(4,4,5)

  B(2,5,5)

  C(3,4/7,16)

  D(9,3,21)

  远身站

  A(4,4,5)

  B(3,5,5)

  C(11,6,21)

  D(8,4,16)

  蹲

  A(4,4,5)

  B(4,5,6)

  C(5,9,9)

  D(7,7,17)

  地上C+D(22,5,16)

  CD防御反击(7,5,16)

  垂直跳

  A(3,7)

  B(3,5)

  C(6,5)

  D(11,3)

  斜跳

  A(3,7)

  B(3,5)

  C(6,5)

  D(4,7)

  空中C+D(13,4)

  特殊技

  断踢→+B

  (13,4,22)

  必杀技

  机炮拳 A或C连打

  A(6+1,2[上高],4,2[上],4,2[中],4,2[下段],4,2[中],3+18)

  C(6,2[上高],2,2[上],2,2[中],2,2[下段],2,2[中],2,2[上高],2,2[上],2,2[中],2,2[下段],2,2[中],2+24)

  凝固汽油弹→↓↘+A或C

  A(2[无敌]+2[无敌]+5,13,19+13)

  C(2[无敌]+7,13,19+15)

  [无敌范围:全身]

  旋转摇篮←↙↓↘→+A或C

  A(挥空)(5,20[无敌],10) (击中)(9[无敌],20)

  C(挥空)(5,31[无敌],10) (击中)(9[无敌],20)

  [无敌范围:足部]

  烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→+A或C

  ([移动]+14,11,24)

  弗兰肯必杀投→↓↘+B或D

  类型1 (16[无敌],55)

  类型2 (7[无敌]+4,49)

  类型2出现方法,先空出(无论空中还是地面都可)←↙↓↘→+B,再出→↓↘+B或D

  [无敌范围:全身]

  超级阿根廷攻击(近身)←↙↓↘→B或D

  0

  超必杀技

  终结阿根廷攻击(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←A或C

  0

  奔袭投掷←↙↓↘→←↙↓↘→B或D

  B(6[无敌1],24[无敌2],10)(挥空) (6[无敌2],21)(击中)

  D(6[无敌1],24[无敌2],14)(挥空) (6[无敌2],25)(击中)

  MAX(6[无敌1],24[无敌2],8)(挥空) (5[无敌2],21)(击中)

  [无敌范围1全身]

  [无敌范围2足部]

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