三国志战略版:官渡之战解读,武将带兵31500,可以无视九宫八卦,墨家机关术-带

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  花席每天都发一篇文章,但平台不一定立刻推送,

  群雄割据剧本:4个势力拥有宝物

  官渡之战剧本:6个势力拥有战械

  花席感觉官渡之战在未来,很可能超越群雄割据的热度,毕竟战械实在是太香了,而且变化更多,比单纯的某个武将变成S级兵种要好玩。

  【这6个势力特色】

  1:袁绍-城市变为火力塔,随时建造箭塔

  2:曹操-远距离攻城,器械不怕兵种克制

  3:张鲁-快速造营帐闪电战,队伍2打1

  4:孙策-无视九宫八卦,还能造成额外伤害

  5:刘备-可以放火烧敌人和建筑

  6:韩遂-可以带31500兵力,随时可以征兵

  这次没有说那个势力强、哪个势力弱的,每个势力都有各自独特的效果,这些军械在战斗中都有很强的效果,而且可以自由组装。

  (也就是说,你可以不选择上面的效果,换成其他的)

  上次看到爆料时,花席首先想到的就重装机兵,而这次看到实物,果然是很像。

  重装机兵是“废土风格”

  三战是古代的“机关术”就和秦时明月那个墨家机关术差不多的感觉。

  每个军械拥有40点机工值,拥有9个不同的属性,每个属性可以加10点,可以选择4项加满,也可以选择对军械辅助较大的属性。

  三国志战略版:游戏攻略、阵容分析、武将分析、赛季解读。 我在游戏中的名字,不是零氪玩家花席,别认错了。 不玩小号,不玩新区,只玩老区。公众号

  加满战斗属性可以为部队提供5点武力、智力、统帅、速度属性,加满其他属性,可以为战车提供续航能力。

  5智力+5统帅,剩下的加到行军速度、士气消耗上面,这样就很强。

  【自由选择科技】

  你是袁绍势力,你可以选择弩车,也可以选择不用弩车,而使用增加伤害、恢复兵力这样的科技。

  不同的势力,可以获得不一样的专属技能,有些主动战法多的队伍,还可以选择执旗命令,每次发动主动战法,都会给自己增加100兵力,可以无限叠加。

  乐进笑了,每回合给自己叠加技能,再带个一力拒守战法。

  本文为先锋服展示,具体以游戏中为准,下面先展示一下6个势力独有的特性,

  本文2400字,可以收藏起来慢慢看。

  1:袁绍势力特性

  袁绍的初级特性:

  队伍上阵2名群雄武将,就可以获得国家队加成,但只能获得70%效果。

  中级特性:仅限弓兵可以用

  开启弩车军械,弩车可以部署到空地上,敌军路过就可以射击,但有10分钟的间隔,无法连续发射。

  高级特性:仅限弓兵可以用

  弩车伤害提高,并且可以部署到城池、关卡、军阵上,让城市变为刺猬。

  随时随地建造“箭塔”还是挺有趣的,尤其是在战场前线,可以骚扰敌人。

  但袁绍势力有个致命的缺点,敌人可以用炮灰引诱弩车攻击,然后等你技能CD的时候再打你,所以袁绍势力很吃亏。

  2:曹操势力特性

  曹操的初级效果

  队伍上阵2名魏国武将,就可以获得国家队加成,但只能获得70%效果。

  中级特性:仅限器械可以用

  开启后可以使用霹雳车,让上面的器械不会被兵种克制,而且器械兵种+1。

  高级特性:仅限器械可以用

  增加霹雳车的伤害。

  原本A级器械的司马懿可以变为S级器械,由盾兵转为器械,反而没有兵种可以克制他。

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  举个例子:

  器械S司马懿:兵无常势+用武通神

  器械S曹操:抚辑军民+草船借箭

  器械S郝昭:暂避其锋+士别三日

  不只是魏国武将可以用,黄月英、陆逊、诸葛亮这样的武将也可以开着器械到处跑了。

  远距离可以2格子以外发射炮弹打敌人,近身也可以抗住敌人的伤害,平时可以打架,攻城可以当器械用,最重要的一点是可以克制弩车的效果。

  //应用场景://

  攻打关卡最头疼的是拆耐久,器械上去就被敌人驻守吃掉,现在用投石车可以2格子外直接砸耐久,敌人根本摸不到你的器械。

  霹雳车攻击可以将玩家耐久降为0,但不改变归属地,也就是不会俘虏敌人,还是要主力攻击一下。

  (逼迫敌人下来与你交战)

  霹雳车攻击关卡、城市只能拆掉敌人一半耐久,剩下的还是要近身肉搏,在配合主力的情况下,这已经很强了。

  3:张鲁势力

  张鲁的初级特性:

  张鲁是官渡之战剧本“唯一”可以组建21统御值队伍的势力,有兴趣玩极限队伍的可以选择这个势力。

  中级特性:不限定兵种

  利用锱车快速建造一个营地,建成后可以调动部队。

  这个效果与刘璋的快速建造营地类似,60分钟建造好,在敌人还没集结完毕时,可以打闪电战,以满士气状态与敌人交战。

  (不喜欢这个势力特性的玩家,还可以换其他效果用,下一期会详细解读6个势力的的其他效果)

  高级特性:限定同一种兵种

  让锱车可以同时搭载2个队伍,这一点很另类,有点像“小型军团”功能,打架的时候不用压秒了,但问题是必须2个同兵种队伍,被双杀的概率也提升了。

  “两个队伍,不建议用同类型的,第一个队伍怕什么,第二个队伍要能克制对方才行”

  例如吴枪+蜀枪,也可以上魏法骑+吴骑,或者虎臣+蜀弓这样的搭配。

  4:孙策势力特性

  孙策的初级特性:

  队伍上阵2名吴国武将,就可以获得国家队加成,但是只能获得70%效果。

  中级特性:仅限枪兵使用

  冲车的攻城值增加,攻城时间变为4分钟,拆除额外增加的耐久时提升200%攻城值。

  高级特性:仅限枪兵使用

  可以使用冲锋技能,与敌人首次交战造成额外伤害,而且攻城时可以无视九宫八卦的效果,但仅限于冲上去的第一次战斗。

  任何一个赛季的玩家,都对九宫八卦感到头疼,这次孙策势力终于扬眉吐气了,可以无视九宫八卦的效果。300个吴枪驾驶冲车,直接踏平敌人的主城,这场面太壮观了。

  5:刘备势力特性

  刘备的初级特性:

  队伍上阵2名蜀国武将,就可以获得国家队加成,但只能获得70%效果。

  中级特性:仅限盾兵实用

  木兽可以喷火,每5分钟结算一次伤害,可以对建筑产生伤害。

  高级特性:伤害提升,可以点燃目标

  点燃目标后,敌人是没有灭火功能的,所以只能看着你烧他,这一点很恶心人。

  中级特性不好用,但高级特性在这个剧本是挺独特的,可惜这个剧本没有风向功能,所以不能蔓延。

  6:韩遂势力特性

  韩遂的初级特性:

  军营带兵数量提升10%

  中级特性:仅限骑兵使用

  轻车之内可以直接征兵,使用技巧值可以提升征兵速度。

  高级特性:仅限骑兵实用

  战斗后立刻回复30%伤兵。

  韩遂的3个特性,都是和战斗直接相关的,对于持续作战非常有帮助。

  目前20级军营带兵量是5000,提升后变为5500带兵量,3个武将可以带兵31500兵力,你的10个队伍都是31500兵力,打架是不是瞬间感觉自己变强了。

  战斗后立刻回复30%伤兵,非常适合吴骑、爆头骑、吕布这样的队伍,尤其是满红使用效果更佳,而征兵这个功能最适合吕布,可以一直在前线征兵,不用回家了。

  还有一个好处,家里兵不满,以前你要等满兵才能上战场,现在兵力不满也可以直接调动战场,在调动途中就将兵力补满了。

  下一期文章继续介绍器械在每个等级不同的分支选择,以及对战斗的影响。

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