《Undertale(传说之下)》简介、游感与反思

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  《Undertale》是一款RPG(角色扮演类)剧情游戏,中文非官方译名为传说之下,于2015年9月15日在Steam由Toby Fox发行?。

  还记得最初了解到《undertale》这款极其优秀的作品是因为i上了狂妄之人这首曲子,对这个游戏的了解程度也仅限于VTB夏哥的直播片段和它很有名罢了。还记得在入坑之前,于游戏的评论区中,我曾看到这样一句话:

  这就是一款垃圾游戏,因为你根本无法通过眼泪看清画面。--------佚名

  如果你在一个陌生的地方有了朋友,羁绊,你还会去或者说一定要不惜一切代价寻找你原来所在之地么,即使你并不记得关于它的任何事······即使你必须与善良之人刀刃相向。

  伪善结局自述:

  结果到头来····即使明白了sans的忠告,我还是在不知不觉间扭曲了自己,一心执着于那个缥缈的目标,最后还是杀害了国王,只为成全自己的私欲,离开了地底,最后的,也是最初的那朵恶魔小花,讽刺挖苦才幡然悔悟,自己所谓的因为要推动剧情只能这么做、因为麻烦而不与其他人好好沟通、因为已经杀死了羊妈(皇后)而在最后的终点不去饶恕国王、想他一人在世也没意思了便自然地选择了处决·········这些其实·····都是掩饰欺骗自己的借口而已,当我与undyne交战并至她于死地时,她身上的英雄光辉使我感到渺小,让我明白了所谓的怪物·····其实是我自己,她们····才是与我交战的英雄。

  但是·······大错已经铸成,无法挽回,留下的,只有那夺眶而出的两行热泪,以及深深的悔恨与自责。

  当我再次打开游戏之时,只看到了一个碎裂崩坏的存档、一段无法挽回的过去······与那朵纯恶的小花,被迫与他战斗,但只能无力的呼救·····失败时,被留下满屏的嘲讽。

  在反复去世后,那六个灵魂响应了呼救,最后即使打败了那个恶魔,也仍然无法高兴起来,因为我即将离开我的朋友们,离开那个充满欢声笑语的地方。临走之时,朋友们陆续给我打来了电话道别,而我不能回去,因为他们失踪的朋友undyne正是被我所杀害,这是我的罪过,是无法挽回的错。这即是罪恶的终止、伪善的末路。

  而小花破碎不堪的心中·····则是绝望、纷争、自私等负面性格的集合---------灰黑

  其实想一想,这些灵魂特质的集合,不正是我们人类本身么?

  其他线路详细介绍已有人总结见评论区链接

  建议steam上补票,如自行下载汉化版(不推荐3DM的)注意游戏文件夹不能含中文,否则BGM可能无法启动。

  鸣谢:Toby fox

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