守望先锋单局结束有隐藏爽点,每局两万经验毫无压力

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  《守望先锋》“归来”的高级战令等级一直都是大家比较关心的点,而且每回合结算的时候都要特地看看弹窗,自己这局到底获得了多少经验,还有多少才能够把高级战令升到满级,好领取那个源氏的神话皮肤赛博恶灵。

  

  有的玩家只是关注战令的进度条,就会觉得有些焦虑,因为总觉得为什么还没有到八十级,为什么每级要一万经验这么多,甚至还会产生这个战令实在太肝了的错觉。但事实上高级战令不但不肝,很多时候还会在我们单局结算的界面突然来一波惊喜。

  

  如果我们有关注日常和周常的话就知道,有的时候这两类型的任务是可以同时完成的,尤其是在每周末的后面几天,这个时候那种累积伤害、治疗伤害或者是累积赢得次数就会跟日常一起蹦出来,多的时候好几个任务同时完成,一局甚至能够拿到两万多的经验。

  

  这其实算是单局结算的一个隐藏爽点了,这种时候的满足和快乐感会比我们单独去看高级战令进度条高很多,毕竟一局几分钟的时间就可以猛涨两级。所以如果高级战令还没有升满级的玩家,这个时候就建议更多的注意力放在单局结算上,不要总是放在等级进度条上,这样的话就可以有效减少我们的焦虑,反而增加获得的喜悦。

  除非是在周末双倍经验开启阶段。

  

  因为目前周末双倍经验的活动已经开启,在这种情况下我们关注单局结束的结算,这种爽感还会跟着翻倍。以前一局可能一千左右的经验,现在直接变成了两千。而这个时候再去看高级战令的经验条就不会有平时那种焦虑和错觉了,毕竟此时的经验条涨的会比平时更快。

  

  单局结束结算经验的时候,我们还可以从里面看到这些经验都是由什么构成的,这有助于我们更好地去获取更多经验。比如基础经验我们是动不了的,但是胜利会比输掉多一些经验,而奶妈和任意职责又会比输出和坦克职责多一些经验。

  

  知道了这些以后我们如果有快速刷到满级的需求,就可以更多去调整自己的战略,比如会更多使用奶妈和任意职责位置。如果有绝活的话还可以去到快速玩而非排位,这样的话可以用绝活增加自己的胜率,获得胜利经验的局数也就相应的多了。

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