【狼人杀攻略】点开这篇攻略,你就从入门走向精通了
写这篇专栏的原因主要是:
最近UP主发现身边许多同学(萌新玩家)因为疫情在家无事可做,开始接触狼人杀这个坑,但是他们连基本的术语、板子等这些基本中基本都理不清,抱着希望能够给萌新玩家扫清障碍的想法才写下这篇专栏
一起开♂黑
不懂前面标红字的同学稍安勿躁,这个部分会详细解答(这第一第二第三部分摘抄的脑子疼)
板子的意思是本场游戏的配置
如:
预言家、女巫、猎人、守卫四张神牌,加上四张民牌,以及三张普通狼人牌和一张白狼王牌
共计十二张牌
屠边局(四张神牌或者四张民牌全部死亡,狼人胜利。反之好人胜利)
有警长(第一天醒来可竞选警长,警长拥有1.5票、可选择发言顺序)
双爆吞警徽(狼人需要两次自爆才能吞掉警徽)
预言家、女巫、猎人、白痴四张神牌,加上四张民牌,以及四张普通狼人牌
共计十二张牌
屠边局(四张神牌或者四张民牌全部死亡,狼人胜利。反之好人胜利)
有警长(第一天醒来可竞选警长,警长拥有1.5票、可选择发言顺序)
双爆吞警徽(狼人需要两次自爆才能吞掉警徽)
Q&A:
【Q】预言家可以重复查验一个玩家的身份吗?
【A】在这个板子不可以,在有魔术师(这个板子都没懂还想了解魔术师的板子?)的板子可以。
【Q】预言家可以不发动技能吗?
【A】你可能是个傻子...
能力:每晚可以选择救活一名被狼人袭击的玩家,或者使用毒药使一名玩家出局
Q&A:
【Q】女巫能够在一个晚上同时使用两瓶药吗?
【A】不可以,每晚只能选择两瓶药其中一瓶进行使用。
【Q】“允许自救”是什么意思?
【A】有的板子中女巫第一晚成为狼人的袭击目标可以使用解药救自己,在这两个板子中不可以。
【Q】女巫用掉解药之后可以获得狼人的袭击信息吗?
【A】不可以,用掉解药之后就不再显示。
【Q】如果屠边局中只剩下一个女巫、一个村民、一个狼人,晚上狼人袭击了村民或者女巫,女巫毒杀了狼人,谁获胜?
【A】当白天公布出局讯息后同时满足好人和狼人的获胜条件时,视为狼人获胜,该规则被称为“狼刀在先”。
能力:被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果、该技能发动后本局剩余时间不能参与放逐投票,也不能被放逐(此技能为被动技能)
Q&A:
【Q】白痴如果是警长被公投出局会怎么样?
【A】白痴会发动技能免除被放逐,但接下来仍会发表遗言,移交警徽或者撕毁警徽。接下来游戏的时间白痴会丧失投票权和被投票权,且无法成为移交警徽的对象。
能力:每晚可以守护一个玩家,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标
Q&A:
【Q】守卫能守住女巫的毒药吗?
【A】BUNENG
Q&A:
【Q】白狼王自爆有遗言吗?
【A】若发动技能则没有,被带走的目标玩家以及相关的更多玩家也没有。若不发动技能则视为普通狼人自爆,这种情况下有遗言
【Q】白狼王被女巫撒毒会有什么情况?
【A】如果是第一天晚上被毒,则无法发动技能,在这种情况下,普通玩家无法分辨该角色是普通狼人还是白狼王。
可自爆直接入夜,其他和平民没有差别
背诵
自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,查验对象的身份是好人,这名被查验的好人玩家被称为金水
例:我1号玩家是预言家,昨晚查验的是2号玩家,TA是一个好人,是一个金水
自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,查验对象的身份是狼人,这名被查验的狼人玩家被称为查杀
例:我1号玩家是预言家,昨晚查验的是2号玩家,TA是一个狼人,是一个查杀
女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水
例:我1号玩家是女巫,昨晚被刀(击杀)的是2号玩家,我用解药救了TA,TA是我的银水
声称自己是某一身份的角色
例:我跳女巫
有两名或者以上的玩家声称自己是某一相同的身份牌,称之为对跳
例:我是预言家,前面的1号也说自己是预言家,TA和我对跳
一般指狼人比较强悍的假认自己为某一身份牌,从而达到混淆视听的目的,较多见为假认预言家
例:我才是真的预言家,前面的1号是和我悍跳的狼人
冒充神民的狼人,一般多指假冒预言家的狼人
例:1号和2号对跳预言家,我认为1号是一个悍跳狼,2号玩家才是真的预言家
通常指游戏里两个人对跳时,选择相信其中一方的行为
例:1号和2号对跳预言家,我觉得1号狼面更大,我选择站2号边
狼人在发言中暴露自己的身份
例:1号玩家聊爆了,这把我们把他投票出去
确定无疑的狼人
例:场上两个预言家都查杀7号,毫无疑问7号是铁狼
狼人玩家在白天发言是可以选择自爆,自爆后该玩家出局,发表遗言后,跳过白天的流程直接进入黑夜
例:1号玩家跳预言家查杀2号玩家,2号就自爆了,晚上1号被刀了,所以1号应该是一个真预言家
玩家在发言时,指出某名玩家发言或者行为不好的地方,这种行为叫踩(丢水包)
例:前面一号玩家踩我2号玩家是一个狼人,我这里是一个猎人,所以请你给我出局
玩家在发言时,把自己的逻辑和行为的原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为
例:希望1号玩家,为自己在警上的行为好好表水
平民身份
例:我这里是一个闭眼玩家,是一个蛋牌
猎人
例:我这里是一个枪牌
玩家在发言中没有提供任何有价值的信息,也没有输出任何有价值的观点
例:1号玩家已经划水两轮发言了,我们这把把他出了吧
发言时号召在放逐投票时投给场上的某名玩家
例:昨晚我查验的1号玩家是一个狼人,今天我归票1号
多名狼人一起协力投票给某一玩家
例:昨天1、2、3、4号玩家冲票了,我认为他们是四张狼人牌
弃票
例:我上一轮压手的原因是两个预言家我都分不清
在白天的放逐投票环节放逐好人
例:第一天白天真预言家被狼人抗推了,这把对好人很不利
指守卫在晚上的行动中不选择守护任何人
指守卫在晚上的行动中守护自己
全体玩家将在第一天天亮时投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言。警长一旦选出,中选的玩家无法拒绝该身份
参与警长竞选
未参与警长竞选
指带有警徽的预言家针对之后的查验工作做出的安排,并提前布置自己死后的警徽流向
白天法官告知前一晚没有玩家出局
前情提要
就事论事,凭其他玩家的发言和逻辑来发言,杜绝场外和贴脸,做一名素质玩家
1、验人结果
建议同学们在起跳预言家的时候,立刻马上报出自己的查验,如果磨磨唧唧其他玩家可能会认为你是心虚所以才磨磨唧唧,对自己证实自己是预言家很不利
2、心路历程
为什么要验这个人,自己是怎么想的,可能这个不是特别重要,但是也是预言家发言中可以提升好感度的一环
3、警徽流
报出自己下一步的验人思路,建议准备两手,多为警上一个,警下一个,特殊情况可双压警上或者警下。这个部分比较重要,所以就多说两句,当自己起跳预言家时,前面已经有玩家起跳并发了金水,那么我们应该第一手去验这名金水玩家,如果发的是查杀,那我们可以不用留这名玩家警徽流,被悍跳狼发的查杀我们可以作为反向金水(反向金)来盘逻辑
4、分析场上局势
当已经完成了前面三步,就可以适当的分析场上局势,注意是适当,因为有很多玩家会觉得你发言过多是心虚的表现,如果是警上发言我们可以分析前面已经发过言的玩家,如果是第一个发言那我们可以不分析,看情况而定
5、状态
作为预言家一定要诚恳和果决,绝不能有磨磨唧唧的状态,这个需要多练就不赘述了
6、其他
预言家这个身份说不好听点就是一打十一的角色牌,狼人悍跳预言家至少还有三个队友,所以预言家的第一次发言十分重要,一定要博得大多数好人的好感,就事论事,一定要相信只要发言够好狼人都会来打倒钩(笑),如果第一次发言十分差的话,大概率会被作为狼人牌扛推出局,所以一定要把握机会。预言家一定要对警徽有极大的渴望(警下预言家另说,网杀的话建议不要警下,很多APP的玩家都不会认),作为一张一打十一的角色牌,我们需要倾听所有人的发言,记住预言家一定要往狼人牌验,作为警长末置位归票时,有查杀走查杀,没有的就推对跳的预言家,如果都没有就推聊爆的牌或者有狼面的牌,千万不要推神牌出局或者查验神牌
范本:1号发言,我是一张预言家牌,昨晚查验的是2号玩家,因为他是我的下置位也是归票位所以我验了他,他是一个金水,前面已经有两张牌发过言了,12号玩家和我对跳预言家直接铁狼,11号玩家在警上没有动作可以暂认一个好人,警徽飞给我,我来带好人走向胜利,过。
起跳时机,这个东西只有一个衡量标准,就是能不能为好人正视角带领好人走向胜利,如果你要起跳时,一定要把之前作为女巫做的所有事情都要说清楚,包括银水和谁被你毒杀了,如果还没有撒毒的话,告知所有玩家今晚会撒毒哪一名玩家,证实自己的身份。当然还有几种情况,比如说双药全用,如果不是屠神局,这时候一定要起跳,以免狼人刀你穿你衣服欺骗好人。自己已经有十足的把握确认谁是狼人可以立马起跳带队等(要说感觉说不完有许多情况,但是都离不开一条就是能不能为好人正视角带领好人走向胜利)
2、银水和毒杀
当你起跳女巫时,一定要报出自己的银水和接下来自己会怎么样撒毒,如果有对跳女巫的玩家,觉得TA并不是为了挡刀的,可以在晚上撒毒,并在天亮时起跳,告知场上玩家TA被你毒杀了
3、藏身份
在发言时,如果你已经选择了不起跳,那一定要把自己作为一个平民来发言,以免狼人在你的发言中听出你是女巫,入夜后把你刀掉,狼刀在优先级上面女巫是比预言家还要优先的
4、其他
在这篇专栏中涉及的两个板子,女巫第一晚一般是选择使用解药或者不使用,除了另外一种情况,自己首夜被刀并且无法使用解药的时候才会选择使用毒药(双刃剑,如果撒到好人就血崩,撒到狼人那是真的牛逼!)对于解药和毒药的使用是检测一个女巫玩家是否合格的标准。关于狼人自刀骗药,如果说你有大概率觉得TA是狼人的话可以选择不救,首夜建议用解药因为作为银水并不是铁好人,银水可以为好人排去坑位,被救的银水可以轮到最后一轮在进行盘逻辑。
和上面的女巫同理,当遇到接下来几种情况的时候可以直接选择起跳如:被查杀时,可以直接拍出身份告诉好人,对方是狼。自己已经变成抗推位时,可以选择起跳或者选择不起跳带走自己心目中的狼人。在女巫要毒杀自己的时候,这时候一定要选择起跳,不然晚上被毒杀的话是会闷枪的,在警上发言时拍出身份,告诉好人自己要带队(不太建议因为警徽对于预言家的重要性比猎人要大,除非你对自己非常盘逻辑抿身份十分自信)
2、藏身份
和上面女巫同理,就不赘述了,因为猎人是一张可以自证身份的牌,所以只要不被毒,基本上都是比女巫优先起跳,被刀后在天亮是可以开枪的
3、枪徽流
当你已经选择起跳了的时候,一定要说出自己要把枪口对准哪名玩家,好的枪徽流是可以做到震慑狼人的作用,让狼人不敢刀你。
4、其他
猎人作为除去女巫之外的强神,一般是需要起到带队作用的,早点跳出可以帮助好人排出坑位,晚点跳出,可以给狼人造成心理负担(减少坑位),所以说起跳时机非常重要,作为猎人一定要有对场上局势有分析,带走哪名玩家可以为好人做事,在心目中一定要有自己死后一定要带走哪位玩家的想法,免得在死后左右不定导致没能开出枪或者打偏
白痴的起跳时机一般是:有人对跳白痴身份或者成为焦点位和抗推位时,因为其技能的特殊性需要公投出局才能够证明身份,所以当成为焦点位抗推位时不要担心,公投出局依旧可以参与游戏,还能够为好人正视角,一般来说只有狼人的抗推心理比较强,所以在抗推自己的人里面找狼吧
2、起跳预言家
最基本的玩法,警上跳预言家身份,基本上一局中会有三人起跳预言家,一张狼人牌和一张预言家牌还有你自己,你的行为只有一个目的就是帮助预言家挡刀并且抗推假的预言家出局(比较难,因为听杀是十分重要的一环)如果你是新手建议当成平民来玩,起跳时机看上面的第一点
3、其他
白痴是一张双刃剑的牌,如果你的技术不到家的话,起跳预言家可能会帮助狼人抗推真的预言家出局,如果玩的好的话,可以推出假的预言家并且能够自证身份,前面说的听杀的一环,指的是在游戏中,你能够通过发言来断定哪一张牌是铁狼,具体听杀的方法是:先逻辑后状态
因为狼人的入夜后能够交流的缘故,所以一般会进行战术的布置和刀人,比如说一般的配置有:一名起跳预言家,一名进行冲锋,一名进行倒钩,最后一名进行找神找民的工作,当然花样繁多这里就没有办法给同学们一一赘述了
好人方面
除去发言和投票,平民是最没有用的身份牌,但是老鼠能打得过大象,起跳预言家需要去博得的就是你们这群玩家的好感,所以不要担心被抗推出局,一定要盘逻辑并且找出狼人
本来是有第五部分关于盘逻辑和抿身份的,但是前面四个部分找资料和便携已经花去了两天的时间。所以盘逻辑和抿身份的部分,如果有人要就看的话,我可以之后再发一篇专栏进行讲述
(纯手打,可能会有语言不恰当的地方。轻喷~)
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