远超大富翁10的诚意之作《大富翁卡牌战争》

栏目:游戏资讯  时间:2022-11-10
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  大家好这里是Le。

  推一下自己喜欢的游戏。

  这次要推荐的游戏就是大宇游戏公司的几十年老牌系列《大富翁》的最新手游力作《大富翁 卡牌战争》!

  与之前差评如潮的《大富翁10》不同,这次的卡牌战争诚意满满。绝对值得来体验一下!

  话不多说,先介绍一下游戏的——

  基本情报

  游戏名称:《大富翁 卡牌战争》

  游戏类型:桌面与棋类

  游戏容量:357MB

  游戏语言:简体中文、繁体中文、英语

  游戏平台:Android/IOS

  游戏要求:需那啥上网。

  游戏优点:在传统玩法的基础上进行了大幅革新,让游戏更加具有趣味性。目前环境也十分休闲。肝帝和普通玩家进度一模一样。

  匹配很快。一般约3~30秒就能匹配到玩家和你游玩。

  游戏缺点:充值可以极大幅度提升游戏进度……本作目前没有付费限定的东西,但是用宝箱卡住了付费少或不付费的玩家的变强进度。即便最低级的白银宝箱开一次就需要3个小时,黄金宝箱12小时,华丽宝箱需要一天。

  好在目前游戏的匹配模式做的还不错,角色平衡也算可以。不会匹配到跟你强度差距太大的玩家,胜率大家都不会差特别多。运气和面对不同的玩家卡组时做出的选择都对胜负有着极大的影响。至少我目前没匹配到过多少次明显付费超过我很多的玩家。仅有一两局左右碰到过富豪等级过我2级的。

  想要长久玩下去,建议至少月卡起步。大约折合人民币40元左右(笔者我自己是使用日元结算,609日元)

  同时。最大的优点也是最大的缺点。革新幅度过大,单机系列老玩家不一定能接受。

  比如本作角色甚至不仅仅像《大富翁10》那样为各个角色添加了两个天赋。而是直接为角色赋予了明确的主动技能与被动技能。每个角色都有而不是部分角色限定。且无法像《大富翁10》那样可选择关闭天赋游玩。

  卡牌系统可以说是结合了《大富翁10》与历代的点券系统改良而成。现在的卡牌不仅需要消耗筹码,同时也需要消耗根据卡牌表示的当前总金额的百分比。部分卡牌甚至会减少攻击与防御。进一步通过限制卡牌强度提高了竞技性。但老玩家未必能接受这样的改动。

  地图也因为进行了快节奏的改良的原因大幅缩小。

  同时限制了一局的最大回合数。但与之相对的是。本作目前有部分地图加入了明确的地图效果特色。这是单机10代以来从未有过的进步。

  例如本次的富豪积分挑战赛地图。玩家携带了一步卡,请神卡,转向卡的时候。每有一张,会于地图中永久增加25%的攻击力。

  核弹卡的费用由140降低到60。香蕉卡的费用由20降低到10。且飞弹基地奇迹伤害增加50%。

  这意味着本作的地图会根据地图加成的不同需要大幅度的调整自身的战略。不能适应环境变化注定输多赢少。

  如何看待本作的大幅度革新,想必你心中应该有答案了。但不妨试试玩玩看再说。有兴趣的话,可以看看下边的游戏具体的介绍。

  游戏玩法:

  本作的基本玩法在《大富翁10》的「热斗模式」的基础上进行了更加偏向于竞技类卡牌游戏的改良。

  思考时间30秒,总回合数12回合。

  玩家在第一回合开始时持有四张起始手牌。

  初始持有90筹码,若为后手顺序则额外补偿60筹码。

  每回合开始时会根据回合获得不同的筹码数量。随着回合数增加获得的筹码也会增加。(相当于单机版的点券)

  玩家牌库总共且必须编辑八张。

  每使用一张自身手牌(不包括地格牌库与技能牌)后即可获得下一张自身牌库中的牌。

  八张卡全部抽完后会重新按顺序再次开始一次牌库轮回。也就是你抽牌的顺序是固定的。

  可随意编辑手牌的顺序与内容。

  在地图上的格子中以及通过部分卡牌效果获得的牌会被放入额外的「地格牌库」。意思就是额外的手牌,地格牌库中的手牌均为0费用。可以堆叠任意张数(至少我没发现有上限)。

  通过地格效果与卡牌效果最新获得的地格卡牌会被置于地格牌库的最上方。

  玩家仅可使用地格牌库最上方的牌。但可以查看地格牌库全部卡牌。

  与手牌不同的是,最上方的地格卡牌玩家可以自行删除。

  每回合开始时若角色的技能冷却完毕。可获得一张0费的技能卡加入手牌。

  需要注意的是,技能牌仅可同时存在一张。(不影响正常手牌与地格牌库)

  走到地产格子时可花费30筹码建造与升级奇迹。目前共有三种:

  飞弹基地:对拥有者敌方发射一颗飞弹,按等级造成约生命值上限7.5%/15%/22%左右的伤害。

  金融中心:拥有者获得45/90/135筹码。

  战术中心:拥有者的攻击力永久提升15%/30%/45%。(可叠加)

  以上每种奇迹在【任意玩家】走到时于地格陷阱顺序后发动效果。我方触发奇迹效果后可升级奇迹。(不得不说,敌方踩到也会发动效果这个改动太赞了)

  共有10张竞技场地图(不包括活动,挑战地图)。升阶后无法游玩前一阶段竞技场。

  每张地图的地格卡片都不完全相同。

  游戏的变强模式基本是依靠每次游玩获得的宝箱奖励与每日任务奖励。越好的宝箱开启时间越长,奖励也越好。竞技场段位越高的宝箱奖励也越好。购买月卡2(609日元,约人民币40左右)可以预约开启宝箱,否则一次只能开启一个,也可使用****同时开启所有宝箱(上限4个)。

  宝箱可以获得三种基本资源以及技能卡牌,角色碎片。使用资源与多余的同技能卡牌可以提升卡牌等级,以降低使用消耗与增加效果。(部分牌不降费用,部分牌效果固定。)使用资源与角色碎片可以提升角色等级,增加起始金额(也就是生命值上限),技能效果,攻击加成比例等等。另外,根据角色,卡牌的总强化情况。会赋予玩家一个「成长总加值」。提升起始金额与攻击力。同时也会获得一定的经验值,用以提升玩家的「富豪等级」,富豪等级影响奇迹的威力(目前仅限飞弹基地),地格牌的卡牌等级,玩家的角色等级上限。

  游戏主界面

  由于本作是难得的我玩的中文游戏,想了想太过详细的介绍没有必要……只要不是文盲都看得懂。就介绍一下几个特色功能好了。

  公会本作的公会大概类似于阴阳师的那种社交功能?可以向其他玩家索要或者捐献卡片。以得到奖励与强化各自的牌组。

  本作的教程真的很完善……点一下感叹号基本就明白了。

  回放首次在系列中拥有的新功能。无需大量下载数据,直接可以本地模拟查看自己与其他玩家。或者其他玩家之间的详细对战记录。方便高手玩家进行复盘。

  然后是一点点个人的小提示初始的糖糖强度非常足够,在前期卡牌收集不是特别多的时候。配合场上的武财神或者武财神卡。加上角色技能可以形成不错的连锁。一定要注意先后顺序的区别,射程范围。以及卡牌配置的顺序。

  关于游戏的介绍就差不多到这儿了。有兴趣的玩家就来试试看吧!下载方法……使用TapTap国际版搜索即可。

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