原创不太好!《终结者:黑暗命运》五个让人不舒服的瑕疵

栏目:人物资讯  时间:2023-07-29
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  原标题:不太好!《终结者:黑暗命运》五个让人不舒服的瑕疵

  凭借奢华的演员阵容和《死侍》导演提姆·米勒的掌舵,第六部终结者电影本应是一场惊心动魄的伟大复兴,但最终我们只得到了一部相对平淡无奇的重启式续集。

  这部续集一定程度上改变了终结者系列的不良风气,可能有些影迷会感到欣慰,但说实话,作为一部意在挽救整个系列的续集,《黑暗命运》并不尽如人意。

  简单说说这部续作的问题和不足吧……

  5、饱受诟病的“软重启”

  像“软重启”和“续集重启”这样的词在近几年越来越流行,像《侏罗纪世界》、《星球大战:原力觉醒》和去年的《万圣节》这样的电影保持了与原系列的连续性,而他们的翻拍无非就是去除原片中过时的元素,或者简单地用新角色复述经典情节。

  剧集现有的连贯性发生了变化,势必会引起影迷的广泛争议,但其核心叙事过于保守。让新一代观众买单的方式。

  《终结者3》确实有它的问题,但它至少试图在创造性上赶上T2的领先地位,而《终结者3》被过度引用了T2并且实际上是整个系列中最没有创意的。

  4.动作场面过于依赖CGI特效

  虽然蒂姆·米勒在第一篇《死侍》中已经证明了自己是动作片的好导演,但他偏爱的卡通动作风格似乎并不适用于《终结者》片子,导致大量反重力,难以令人信服,CGI-重型机器人混战缺乏视觉冲击,拖慢节奏。

  前两部被认为是最佳终结者电影的共同点是什么?他们都专注于人物角色,创造出真正的追逐快感。尽管T2在当时是一场超预算的特效盛宴,但卡梅隆仍然知道动作场面必须融入逼真感性的制作元素。

  《黑暗命运》的动作戏太依赖模糊动画而对假机器人特技的依赖不够,当然自T2以来的每一个《终结者》电影都是如此,但《黑暗命运》更令人沮丧的是动作场面很大一些其中一些是对以前作品的模仿。

  导演几乎完全复制了T2的几个场景。他可能认为他是在向前作和粉丝致敬,但最终只会让人觉得他在偷懒,就像影片推测性地重新诠释了T2的核心剧情一样。

  凭借其2亿美元的巨额预算和掌舵的华丽导演,《黑暗命运》本可以重振该系列的现实动作,但相反,这部电影的大部分动作片段一如既往地乏善可陈。

  3.反派平庸

  2.剧本老套,对话乏味此外,有很多对以前电影的点头对话,但我们真的需要听到“我会回来”的另一个呻吟复述吗?且不说这种复述既不好笑也不巧妙,只能说明电影的创作枯燥。

  说起来有点伤人,阿诺德施瓦辛格当然是《终结者》系列中不可磨灭的标志,但他在这部电影中的出现几乎完全没有必要。

  影片为了说明施瓦辛格的存在,给观众加了一大段无聊的对白。虽然阿诺德的出场令人期待,他所负责的幽默对白也很搞笑,但相对来说,作为老将的莎拉康纳(琳达汉密尔顿饰)更适合,更有能力将这部电影与前作相提并论。

  当然,虽然《黑暗命运》令人沮丧,但也不全是坏事……你不觉得吗?

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