忏悔者堡垒
挑战模式下没有新增机制,但是已经存在的机制略有改变。
机制从战斗一开始就将存在,且会使携带大型橙色圆圈的玩家被 定身。另外,该玩家头顶上会生成一支长矛,当脚下的圆圈填满后就会砸下。这意味着携带小型绿色圆圈的玩家应该自己跑到携带大型圆圈玩家身旁,剩余的大团则需要自己远离两人。
将会按照规律砸下,生成的长矛也无法被玩家摧毁。当场地上有了12支长矛后,萨玛洛格会将它们召唤回去。
生命值:35,981,456(挑战模式激活时为42,000,000) 限时:12分钟 超时效果: — 增加造成伤害 穿过萨玛洛格死后坍塌的墙壁,团队会发现一座漂浮的孤独平台,平台中央有一名戴镣铐的囚犯,平台下方是致命的瘴气。平台离玩家所处位置最近的那一端有一截阶梯,玩家可以在此等待触发战斗,战斗在玩家靠近囚犯时触发。如果囚犯死亡,战斗将会立刻失败。站在附近的石像鬼雕像附近会使玩家被 恐惧向平台中心。
此处建议团队分出一名主T,一名拉鬼手的玩家,和一名拉黑水的玩家。这三名玩家需要一直留在主平台上,剩下的七名玩家可以选择性使用绿色圆圈传送(见下)。
贪婪和的化身会在平台外围刷出,并向中间戴镣铐的囚犯走去。如果它们碰到囚犯,贪婪会对他造成少量伤害,骄傲则会造成大量伤害。玩家可以用软控技能或症状控制它们。
在一小段时间后,一名玩家会被一个绿色圆圈标记,当这个绿色圆圈变空后站在圈内的玩家会被传送到恶魔领域中。在这里,玩家可以摧毁东南西北四面的锁链,此时平台中央的戴莫斯会尝试用缓慢的链锤攻击(以橙色圆圈标记)将玩家推下平台。身处恶魔领域中时,玩家身上会堆叠 ,这会减少玩家的移动速度。当有一根锁链被摧毁后,所有玩家都会被传送回现实世界。这一阶段继续重复,直到四根锁链都被摧毁,囚犯被释放为止。一些团队会使用症状DPS,这样即使玩家被传送回地面上后,恶魔领域中的症状也会继续对锁链造成伤害。
在全部四条锁链都被摧毁后,戴莫斯会传送到现实世界中,试图阻止玩家与同样摆脱了锁链的囚犯——绍罗·德阿莱西奥一起逃离这座监狱。绍罗会向离戴莫斯最远的玩家投掷一面旗帜,这面旗帜持续20秒,每秒治疗范围内玩家最大生命值5%的血量。绍罗还会每分钟对戴莫斯使用 ,持续10秒。
戴莫斯会每隔一段时间使用,其攻击范围从身前一直延伸到身后(360°),是一次强大的击退。它还会使用,对离Boss最远的玩家释放从地底钻出的鬼手,如果戴莫斯走过这些鬼手,它会获得 层数。因此建议团队分出一名有持续格挡和高治疗技能的玩家作为拉鬼手的玩家,一直留在平台边缘离Boss最远的地方。这可以使其他玩家更好的专注于DPS和其它走位。
在血量值降到90%时,戴莫斯会开始使用,引导技能5秒后会释放一次冲击,对所有玩家造成致命伤害,并对被击中的玩家施加 ,持续10秒。这一技能可以通过绍罗放下的护盾,玩家技能格挡或免疫掉。绍罗会在该技能引导的5秒内对1200码内的每名团队成员施加 。戴莫斯会每35-40秒使用一次该技能。
从75%血量值开始,戴莫斯会每15秒在平台上放置,这些恶魔之泪会每隔数秒向外投掷血石投射物。一名团队成员可以走在恶魔之泪的白圈处并关闭它,获得持续1分钟的 ,在此效果持续期间玩家不能再次关闭恶魔之泪。
在血量值75%时,随机一名玩家(除了拉鬼手玩家和主T)会被绿圈点名,几秒后将绿圈内所有玩家传送到恶魔领域。此时恶魔领域中会出现绍罗的阴影之一,这是他犯下的偷窃罪孽的实体,这个阴影的名字下方会有“盗贼”的字样。这个阴影会引导一个技能,如果团队没有及时破掉它的蔑视条,它会偷走团队成员身上的所有增益。它会多次引导该技能,所以玩家要注意自己的蔑视技能CD。当这个阴影的血量值降到50%时,它会将自己和所有团队成员传送回现实世界。此时戴莫斯留下的鬼手(理想状态下会被拉鬼手的玩家拉在平台边缘)会向戴莫斯移动,5秒之后这些鬼手会消失。
在血量值60%时,戴莫斯会开始使用(常被称为黑水),每15秒一个橙色圆圈会在地上出现,3秒后原地出现一片AoE黑水;如果有玩家进入黑水范围,他们会受到伤害,同时黑水的范围会扩大,直到它覆盖平台大约80%的面积或者在30秒后消失。戴莫斯会瞄准离Boss最近的玩家(除了主T外)释放该技能,因此团队最好分配一名玩家拉黑水。
在血量值50%时,随机一名玩家(除了拉鬼手玩家和主T)会被绿圈点名,几秒后将绿圈内所有玩家传送到恶魔领域。此时恶魔领域中会出现绍罗的阴影之一,这是他犯下的赌博罪孽的实体,这个阴影的名字下方会有“赌徒”的字样。这个阴影每隔一段时间会消失并召唤三个分身,团队成员需要击败那个真的分身,这可以通过阴影背负的法杖看出来:真正的阴影携带着,分身则使用。当这个阴影的血量值降到50%时,它会将自己和所有团队成员传送回现实世界。此时戴莫斯留下的鬼手(理想状态下会被拉鬼手的玩家拉在平台边缘)会向戴莫斯移动,5秒之后这些鬼手会消失。
在血量值40%时,阶段1中的贪婪和的化身会再次开始出现并走向绍罗。它们会在接触到绍罗时爆炸,对范围内的玩家和绍罗分别造成2%和25%最大血量值的伤害。
在血量值25%时,随机一名玩家(除了拉鬼手玩家和主T)会被绿圈点名,几秒后将绿圈内所有玩家传送到恶魔领域。此时恶魔领域中会出现绍罗的阴影之一,这是他犯下的酗酒罪孽的实体,这个阴影的名字下方会有“酒鬼”的字样。如果团队没有打破它的蔑视条(出现时间与“盗贼”阴影相似),它会将团队成员在平台上随机传送到某个位置。当这个阴影的血量值降到50%时,它会将自己和所有团队成员传送回现实世界。此时戴莫斯留下的鬼手(理想状态下会被拉鬼手的玩家拉在平台边缘)会向戴莫斯移动,5秒之后这些鬼手会消失。
在10%血量值,戴莫斯会进入无敌状态,并将所有玩家传送到恶魔领域中。戴莫斯会以世界Boss(或建筑)的血条模式出现在平台的一边,它不会再使用和,但是它会继续刷出鬼手和黑水。此时戴莫斯会开始新的平A,它先后用右拳,左拳,然后双手一起砸向平台,释放一道冲击波,多次击退玩家。当戴莫斯被击败后,玩家和绍罗会被传送回单独监禁区的平台上,监狱的其他部分的瘴气会散去,团队可以进一步探索整座监狱。
绍罗将无法在战斗中帮助团队,因此团队必须调整战略应对以下机制:
绍罗无法再创造他的护盾,因此戴莫斯的需要团队自己以类似于 圣盾一类的增益或技能格挡。 绍罗会一直被束缚在平台中央,因此他无法被治疗;这使团队必须快速消灭刷出的和贪婪化身。 绍罗无法再对戴莫斯使用 [[|]],因此团队的DPS会整体下降。 绍罗不再会将治疗旗帜放置于距离Boss最远的玩家身边,因此拉鬼手的玩家需要面对更多伤害压力。 阿苏拉 学者格里娜 人类 绍罗·德阿莱西奥 甲虫 虫群 不屈的凯玲(boss) 翠玉侦察兵 翠玉士兵 末世魔监工(boss) 戴莫斯(boss) 人类 瑞格姆 角顿 古德海姆 未知 萨玛洛格(boss) 四个 参见:学者格里娜(忏悔者堡垒)#对话 见到格里娜
学者格里娜: 你来了!既然如此,我们可以开始探索这地方了。 <玩家角色名>: 有人没耐心了。你觉得这里有重要东西? 学者格里娜: 这不是很明显吗?我有新发现,我要调查个水落石出。 学者格里娜: 你等着瞧我找到的东西。 <玩家角色名>: 我们在哪里? 学者格里娜: 问的好!我不知道,但是答案几乎肯定就在附近。 决定开始前进
<玩家角色名>: 好吧,你带路。 学者格里娜: 跟我来。 穿过瀑布获得 天界冲锋
(下列随机一条) 学者格里娜: 嗯,感觉如何? 学者格里娜: 哇,感觉不同了。 (下列随机一条) <玩家角色名>: 搞什么...... <玩家角色名>: 我觉得......有些奇怪。 <玩家角色名>: 喔啊! (下列随机一条) 学者格里娜: 哇哦哦哦! 学者格里娜: 耶! 看见不屈的凯玲
学者格里娜: 你看到了吗? 被击中时
<玩家角色名>: 它抓住我了!走开! <玩家角色名>: 我被打中了!远离我! 身上堆叠 时
<玩家角色名>: 移动......困难。 <玩家角色名>: 我的腿......出什么事了? 错过机制,被上浮到空中时
<玩家角色名>: 谁把我放下来! 向西滑翔离开平台
学者格里娜: 我在这! <团队成员>: 马上来! 学者格里娜: 我们得谈谈。 <团队成员>: 想说就说。 进入监狱
(如果玩家角色是阿苏拉) <玩家角色名>: 这地方是监狱,用来关谁的? (如果团队成员中有平民出身的人类成员) <团队成员>: 我对自己发誓绝不要回监狱,结果......我们到了这里。这是为你准备的,瑟拉廷。 (如果玩家角色是希尔瓦里) <玩家角色名>: 这是......这是一座监狱? <团队成员>: 我们当然得找到尸体。 学者格里娜: 不能怪我! <玩家角色名>: 那东西跟我想的一样吗? <团队成员>: 我们迟到了。 学者格里娜: 根本不能怪我! <团队成员>: 你停下好吗? 学者格里娜: 不。 <玩家角色名>: 这个可怜人下场悲惨。 <玩家角色名>: 这里发生过暴动吗? <团队成员>: 那是什么? 走过一处泥堆时
(下列随机一条) <团队成员>: 为什么泥土不平整? <团队成员>: 这块泥土被翻动过。 与互动
<玩家角色名>: 这不是剃刀,不是囚犯造的。 与死亡走廊中第一具互动
(如果玩家角色是阿苏拉) <玩家角色名>: 这个可怜人下场悲惨。 <玩家角色名>: 这里发生过暴动吗? (如果玩家角色是夏尔) <玩家角色名>: (嗅探)喂,你才有臭味。 <玩家角色名>: 他似乎在暴动失败后被杀了。 (如果玩家角色是人类) <玩家角色名>: 我希望他死得很快。 <玩家角色名>: 看起来囚犯正在反抗狱卒。 (如果玩家角色是希尔瓦里) <玩家角色名>: 但愿他很快被杀死了。 <玩家角色名>: 从周围环境看,他暴动失败了。 (如果玩家角色是诺恩) <玩家角色名>:杀了他的人极其强壮。 <玩家角色名>:他似乎试图平息起义。 与死亡走廊中第二具被长矛刺穿的尸体互动
<玩家角色名>: 根据这些长矛的轨迹来看,攻击者是站在某个特定位置。 <玩家角色名>: 但他在哪里? 与互动
(如果玩家角色是阿苏拉) <玩家角色名>: 似乎是多种族混合的惩戒所。人类,角顿......还有谁被关在这里? (如果玩家角色是夏尔) <玩家角色名>: (咕哝)角顿和人类......他们这里还关押了谁? (如果玩家角色是人类) <玩家角色名>: 无论造监狱的人是谁,他都招惹了敌人。他们除了关押人类和角顿,还会关押什么生物? (如果玩家角色是希尔瓦里) <玩家角色名>: 太多早逝的生命,我在想......他们除了关押人类和角顿,还会关押什么生物? (如果玩家角色是诺恩) <玩家角色名>:他们除了关押人类和角顿,还会关押什么生物? 与互动
(如果玩家角色是阿苏拉) <玩家角色名>: 这些衣服不适合两足生物,那些衣服的布料上有生物的鳞片。 (如果玩家角色不是阿苏拉) <玩家角色名>: 穿衣服的人在布料上留下了鳞片。 <玩家角色名>: 似乎是......蛇类生物。蛇妖穿这个吗?或者是其它生物? 靠近
<玩家角色名>: 呃... 与项链盒互动
(下列随机一条) <玩家角色名>: 嗯。 <玩家角色名>:(吸气) 靠近落石:
(下列随机一条) <团队成员>: (嗅探)隔壁房间有东西。 <团队成员>: 碎石似乎是被故意放在这里的。 <团队成员>: 这里有一股微风。 <团队成员>: 废墟里有一股气流。 <团队成员>: 这东西是故意放这里的。 <团队成员>: 为什么有人把自己关在这里?另一边有什么? <团队成员>: 我感到一股气流。 拿起一把
(下列随机一条) <玩家角色名>: 我们去发掘有趣的东西。 <玩家角色名>: 开始发掘圣器。 在泥堆处挖掘
<团队成员>: 看看我们找到了什么。 挖出宝箱
<玩家角色名>: 我们今天发现了天大的秘密...... 进入末世魔监工区域:
(如果玩家角色是阿苏拉) <团队成员>: 简直就是监狱大全。 (如果玩家角色是人类) <团队成员>: 我觉得我们闯进了某人布下的棋局。 (如果玩家角色是希尔瓦里) <团队成员>: 看起来不太吉利。 (如果玩家角色是夏尔) <团队成员>: 搞什么...... 获得 驱散技能
(下列随机一条) <玩家角色名>: 这我可以习惯。 <玩家角色名>: 我应该试试这个。 <玩家角色名>: 好吧,感觉不同了。 <玩家角色名>: 呃...... <玩家角色名>: 这个交给我。 激活末世魔监工
(下列随机一条) <团队成员>: 我想我们应该提前预料到这种情况的。(叹气) <团队成员>: 也许那个想法很糟糕。 <团队成员>: 快点! <团队成员>: 我要不要装出惊讶的样子? 当地板变成危险区域时
(下列随机一条) <团队成员>: 当心周围! <团队成员>: 看脚下! <团队成员>: 当心! 当翠玉士兵被激活时
(下列随机一条) <团队成员>: 其中一个充能了! <团队成员>: 情况越来越糟! 靠近被锁上的大门
<玩家角色名>: 听起来不妙。 <玩家角色名>: 这是什么? <玩家角色名>: 那是什么声音? <玩家角色名>: 那是什么? 潜行者与大门互动
<潜行者团队角色>: 锁上,看看谁是小偷。 当萨玛洛格剩余66%或33%血量时
(下列随机一条) 瑞格姆: 我没法控制自己! 瑞格姆: 别让我受苦! 瑞格姆: 他控制了一切!他杀了他们! 瑞格姆: 他是我们的一员! 瑞格姆: 他在控制我! (下列随机一条) 古德海姆: 他在控制我! 古德海姆: 他们再也没回来!他控制了一切! 古德海姆: 他们强迫我这么做! 古德海姆: 我不想伤害你! 古德海姆: 他把他们全杀了! 击败萨玛洛格
戴镣铐的囚犯: 你想进入我的意识?加入其他人?没地方了。 与典狱长办公室中的互动
(如果玩家角色是夏尔) <玩家角色名>: (嗅探)他死了很久,却几乎没腐烂。 (如果玩家角色是人类) <玩家角色名>: 尸体被奇怪地保存着。普通状况下,他早就变成白骨了。 (如果玩家角色是希尔瓦里) <玩家角色名>: 有趣,他的躯体完好如初,似乎被刻意保存下来了。 (如果玩家角色是诺恩) <玩家角色名>: 他不是最近死的,但是尸体没腐化。 (如果玩家角色是阿苏拉) <玩家角色名>: 此人死了很久,但是尸体几乎没有气味,似乎经过防腐处理。 靠近戴镣铐的囚犯
戴镣铐的囚犯: 你做什么?你会把他放出来的! 戴莫斯: 珍瑟之眼选中了牺牲品! 释放绍罗·德阿莱西奥
绍罗·德阿莱西奥: 我宁可死也不要留在这里。我要战斗到死! 戴莫斯: 你不可能离开这里,德阿莱西奥。除非你服从命令! 当戴莫斯使用时
绍罗·德阿莱西奥: 站起来,快点! 与戴莫斯战斗
戴莫斯: 我们还没完呢。 戴莫斯: 你的良心背叛了你! 消灭绍罗·德阿莱西奥的醉酒分身
绍罗·德阿莱西奥: 酒瓶子是我干爹。 绍罗·德阿莱西奥: 我失去了所有的爱人。 消灭绍罗·德阿莱西奥的赌博分身
绍罗·德阿莱西奥: 我为了赌钱倾家荡产。 绍罗·德阿莱西奥: 但是他们来找我讨债了。 消灭绍罗·德阿莱西奥的盗窃分身
绍罗·德阿莱西奥: 我陷入绝望,靠行窃还债。 绍罗·德阿莱西奥: 但是我良知未泯,我犯罪时被抓住,然后被流放。 绍罗·德阿莱西奥: 我被留下等死,直到末世魔找到了我。 当戴莫斯剩余10%血量值时:
戴莫斯: 我来决定你死在哪里,什么时候去死! 戴莫斯: 你将被生吞活剥! 戴莫斯: 你的灵魂永不安息!你的名字将被自己的人民诅咒! 绍罗·德阿莱西奥: 你无法控制我! 戴莫斯: (恶魔般的笑声) 击败戴莫斯后的CG
绍罗·德阿莱西奥: 都是我的错。 绍罗·德阿莱西奥: 末世魔背叛了我们,屠杀了我的人民,把我拖进这个可怕的地方。 绍罗·德阿莱西奥: 我被困在这里,自我折磨——出卖自己人民的愧疚感令我无力行动。 绍罗·德阿莱西奥: 珍瑟之眼让我活下去,试图利用我的愧疚打垮我,强迫我沦为末世魔的傀儡。 绍罗·德阿莱西奥: 现在我自由了。 与互动
<玩家角色名>: 唔。 与互动
<玩家角色名>: 或许有些囚犯根本不会被释放。 与互动:
<玩家角色名>: 我不想知道这些钩子的用途。 与互动
(如果玩家角色是夏尔) <玩家角色名>: 我能想象这东西怎样让人开口。 (如果玩家角色是人类) <玩家角色名>: 末世魔的残忍无人能及。 (如果玩家角色是希尔瓦里) <玩家角色名>: 不知道多少囚犯被监禁打垮了。 (如果玩家角色是诺恩) <玩家角色名>:弱者忏悔的工具。 与互动
<玩家角色名>: 有意思。 站在附近
<玩家角色名>: 这里的土壤有些不同。 与日记互动
<玩家角色名>: 嗯。 与互动:
<玩家角色名>: 生命会在最意料不到的地方绽放。 与奇怪的雕像互动
<玩家角色名>: 嗯。 靠近罪孽厅中的硬币袋
绍罗·德阿莱西奥: 你出两银,我跟进,下注三金。 “好朋友”: 等一下,等一下,你袖子里藏了什么。 绍罗·德阿莱西奥: 给我看你的牌。 “好朋友”: 赞美巴萨泽,我又赢了! 绍罗·德阿莱西奥: 乐意为您效劳。 “好朋友”: 什么?你竟敢—— 绍罗·德阿莱西奥: 别下你付不起的赌注。 “好朋友”: 你是个骗子! 绍罗·德阿莱西奥: 来啊,你可以相信我。我看起来像骗子吗? “好朋友”: 该死,绍罗。再这么输下去就得靠孙子给你还债了。 绍罗·德阿莱西奥: 什么?不可能。连输三次?我现在没法退出了。 “好朋友”: 付钱,德阿莱西奥。愿赌服输。 绍罗·德阿莱西奥: 来啊!至少给我留点回家的路费。 “好朋友”: 你在这里说什么都没用了。 绍罗·德阿莱西奥: 扔骰子! “好朋友”: 你输得精光了,朋友。 绍罗·德阿莱西奥: 众神啊!好吧,好吧。再来一局,开始。 “好朋友”: 这里不欢迎乞丐,德阿莱西奥。滚出去! 绍罗·德阿莱西奥: 你这该死的骗子!我看到你出老千了! “好朋友”: 交钱,否则就得挨打。 绍罗·德阿莱西奥: 你是不是连我身上的衣服也要赢走? “好朋友”: 晚付钱一天,我就折断一根手指。没手指了?那就折断脖子。 靠近罪孽厅中的匕首:
绍罗·德阿莱西奥: 掏空口袋,没错,全掏出来。 旁观者: 这里出什么事了? 绍罗·德阿莱西奥: 够了,别讲故事,把钱交出来好吗? 旁观者: 你闯大祸了! 绍罗·德阿莱西奥: 给你一枚银币买吃的。现在滚出去。听到没有,快滚! 旁观者: 你为什么要这么做? 绍罗·德阿莱西奥: 珠宝都摘下来,放这里。 旁观者: 我们只有这些了。谁来帮帮我们! 绍罗·德阿莱西奥: 谁都不会有事的,钱留下,人可以走。 旁观者: 别碰孩子!给,我们有的都给你。 绍罗·德阿莱西奥: 你没见过我。 旁观者: 救命!有人吗!我们被抢劫了! 绍罗·德阿莱西奥: 抱歉,我......你瞧,我不付钱,他们就会杀我。明白了吗? 旁观者: 别伤害我们! 靠近罪孽厅中的酒瓶:
酒保: 你什么时候付账?我要养活一家人呢。 绍罗·德阿莱西奥: 谁给我买酒,谁就是我的新朋友。 酒保: 伙计,我觉得你受够了。 绍罗·德阿莱西奥: 哈哈,清醒的人都是弱者。 酒保: 你还好吗,伙计?来,喝点水。 绍罗·德阿莱西奥: 我的头上好像坐了一只双头巨人。 酒保: 等一下,各位。我觉得这里有一头穿衣服的骆驼。 绍罗·德阿莱西奥: 我所谓的饮酒问题:最后一杯。 酒保: 你继续这样折磨自己的肝脏,它就会跳出来请求宽恕了。 绍罗·德阿莱西奥: 酒保,开那瓶酒,给我满上。 酒保: 只要你有钱,我就有酒。 绍罗·德阿莱西奥: 你说什么呢,我要和这瓶酒过夜。 酒保: (笑)有人醉了!这里有人喝醉了。 绍罗·德阿莱西奥: 别放弃,我很好。 在罪孽厅内:
绍罗·德阿莱西奥: 卑鄙的凶手,他们利用了我。 绍罗·德阿莱西奥: 我的手下死于一个谎言,我到底做了什么? 绍罗·德阿莱西奥: 我从没想到会发生这事,我的初衷只是让科瑞塔获得自由。 绍罗·德阿莱西奥: 他们会认为我是叛徒,我的名字将被后人唾弃。 绍罗·德阿莱西奥: 我要逃出去,找到哈布里恩。 绍罗·德阿莱西奥: 他们不可信任,我要警告其他人当心末世魔。 绍罗·德阿莱西奥: 我们必须反抗,他们比夏尔更坏。 这一大型地下城第一次被提及是在massivelyOP的一篇文章中。 这一大型地下城只包括一条线,在未来也不会再被扩展。 在这一大型地下城的开发期间,Bobby Stein是激战2大型地下城团队的剧情设计领导者。 这个副本原本的计划主题是位于一处坟墓之中,而不是监狱之中。 在原本的坟墓设计中,其中一个房间会满是雕像并在后来的战斗中依次活过来(这一设计在末世魔监工战斗中被部分使用),这是对秦始皇兵马俑军队的模仿。 这个副本中一共有1222支长矛,因此光是长矛的设计中就使用了110万个三角形! 本来设计者们没有给带镣铐的囚犯准备一段介绍CG——专门负责制作CG的团队看见了人物模型,于是就询问大型地下城设计团队愿不愿意让CG团队自己做一个。 在原本的设计中,团队会与那名带镣铐的囚犯战斗。但是后来大型地下城团队选择将这个人物更人性化,转而让团队与囚禁他的恶魔战斗。 忏悔者堡垒
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