橙光游戏记录
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目录:
力荐作品(除力荐作品外,其它玩过的作品里也有很多不错的,具体见游戏分类记录)
作者安利
个人分析
游戏分类记录(男女、男男、其它、推理四大类)
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!!!力荐作品:
1)《请君听我说》(男女,朝廷宅院等)??
2)《为宦多少事》(男女,朝廷)??
3)《美人险中求》(男男,王权妖魔学府等元素)??
4)《这个仇我先记下了》(男男,江湖)
5)《死亡旅店》(男女,推理)
6)《快穿之攻略黑化反派》(男男,架空,多世界)
7)《女寝皆是修罗场》(男女,大学生活)
8)《摄政王》(男男,王权)??
9)《为棋》(男女,王权宫廷)??
10)《黑化徒弟养成攻略》(男男,玄幻,非养成)
11)《云生结海楼》(男男,江湖)??
…
-------记住的作者-----
1、月溯梨衣
当我偶然发现自己很喜欢的《请君听我说》《美人险中求》《这个仇我先记下了》竟然都是同一作者时,我惊讶且兴奋了。
月溯梨衣主要风格偏耽美,目前感觉是一般是一个男主同时被多个(4个)攻略对象喜欢,男主一开始把他们当兄弟,后来被掰弯…(也不全是吧,比如请君听我说就是男女的感情,且只有2线)
a.梨衣大大的文风似乎有种天生的轻松与幽默感,我喜欢那种轻快苏爽的感觉。而且,这几部都是开篇直接吸引笑到我,对于刚开始游戏时经常没啥耐心和兴致的我来说,开篇吸引似乎对我很重要。《请君》开篇,小五爷与叶兰因青楼相遇妙趣横生;《记仇》开篇,晏阙被四人喜感“追杀”又成功脱险;《美人》开篇,快乐的BGM下是池意和浮晚照的趣味争执…真的死死拿捏住了我…且这几部作品中,小五爷、晏阙、池意都是有那种不正经的气质,游戏时很难有无聊感。
b.梨衣大大的BGM、立绘和情节搭配得都很好,给人多感官的享受,情节丰富,且故事偏团圆(当然也有很多揪心时刻啦),这让我开心,即使知道现实中应该虐一些,但本人就是接受不了嘛!池意要为救金玉荣让所有人误会的时候,我好怕开虐,甚至给自己做了心理准备,可是哈哈,他就是躲过了一劫;我看到长涣要给他喂药时也怕死了,我不喜欢他受误解,但是 他站起来了!想了一下这太主角光环了吧,可能一些人不喜欢这这样吧,但是嘿嘿,老娘就是要他有主角光环,一点委屈都受不得!你可以受伤,但是必须伤愈;你可以遇到恶人,但必须有许多人站在你这边!你可以被蠢学生拖累,但必须最后大团圆!
c.梨衣大大有出彩的文,有动人的场景,让人直接随着情节而感受不同的情绪…
“浮晚照,这就是我守护的人世间…”
《记仇》喻轻涯幻境里晏阙的那句句求饶,也直接只因为那些再普通不过文字就吓到了我…或许有人说晏阙面对喻轻涯很病态,可我就是被作者营造的氛围感染到了啊…我随着他一起无比恐惧喻轻涯,那种可以被作者深深调动起理智上本不存在的情绪的感觉,我很享受。
d.另外,可能是顺应网络的一些“高能”需求,作者作品里有部分极欲的描写,但是会有选项提醒,可以选择跳过不看(作品里不算高能,微博上有细致的描写)。很奇怪的时,正常情况下,我不喜欢看这些,可是偏偏,看梨衣描写这些的时候,我也有了腐女既视感,似乎能体会到主人公的挣扎与坠落的欲望似的。脑中是我喜欢的男主被对方压制的画面,是我被那种云雨震撼的情绪冲击…竟然会不排斥这极黄之语,一切都刚刚好似的…
2、白太郎
题材偏王权朝堂,偏男性争斗,有男男的感情,但比起权力斗争,感情戏似乎只是若有若无的小菜。作品中几乎每句都很平凡却又满眼佳句,权力的描写很细致,cg超级多。(梨衣让我意识到BGM的重要性,白太郎让我意识到cg的魅力)
比起月溯梨衣,白太郎似乎小众许多,目前也只创作了两篇作品(至2022年,一篇更完,一篇在更),和月溯梨衣的风格完全不同,细看来,作者没有那么多情节堆砌,没有那么多大起大落的名场面,没有那么多轻松的语言…可是,他的文,看到的第一眼便被吸引…细比文字造诣,感觉比月溯梨衣好,(不过梨衣大大的作品不需要那种细致曼妙的语言,有了反而会突兀,风格不同各有千秋)。
月溯梨衣的作品是可以带着些主角光环的,但白太郎的没有,他就是那些残忍地把那虐心的真实细腻地揉碎了描写给你看,《摄政王》是我从一开始便喜欢的作品,却也是我不忍再细看的作品…月溯梨衣的《美人险中求》我重温了好几遍都嫌不够,把所有线都追完了还嫌不过瘾…可是白太郎的《摄政王》,我大致走完了一个焕线的结局,便不忍再细品了…甚至,故事才看了一半的时候便有想放弃的念头了,不是作品不好,也没有故意卖惨,可是纵观主人公的一生,太坎坷了,太不公了,太无奈了…即使最后算是he线,我依然久久不能释怀,曾经的他,回不来了啊…主角很好,很好,好到让我几乎挑不出错来,如果说重情重义不算毛病的话…可他就是逆不过宿命,每一步都要如履薄冰…他没有开挂的金手指,没有武侠世界中大难不死后世外高人的绝世秘籍,连知己都要因为宿命背叛他与他为敌…白太郎的文,太写实了,太细腻了,也太让人心苦了…好像,他笔下的世界,不是他创作的,而是他自然而然地,顺着角色的身份、性格,走到了那真切的结局…尚未作完的《拾吾》也是这样,造化弄人,好担心叶的结局…我不喜欢虐心的故事,可作者偏偏没有虐心!好像,按照这个故事的走势,必然会到那一步似的…这种无力感,好难释然…
3、满月未霜
如果用一个字评价作品风格,便是“美”吧…在你打开游戏的第一眼,便知道,它,是不同的。唯美,欲仙。
通过《为棋》注意到这个作者。其风格与一般玩的橙光游戏大不相同,全篇大片动态的唯美的画面和人物,配合音乐,用细腻而瑰丽的语言讲述故事。她的细腻,是属于女子的细腻,一笔一划,便可勾勒出女孩那玲玲难懂的心思,便描绘出前朝后宫的风云秘事。随便一个片段都似是大片,随便一句描写便足以让人心潮起伏。
另外,题材方面,作者几部作品似乎都有提及女子可以做官。这个设定比烂大街的女扮男装要棒多啦哈哈~故事中对于权力争斗也比较出彩,且相比白太郎的权力游戏莫名有种更偏女性的出彩!认识到这个作者,莫名觉得可以不用通过耽美感受主人公男性魅力啦!喜欢作者笔下的女性,不是那么强势的女汉子,又不是唯唯诺诺的小女子~难得!终于可以在男女向作品里再次找到《为宦多少事》那种感觉啦!喜欢作者笔下的女子形象(当然男子形象也喜欢)
又看了一些其它作品,作者笔下虽多有权谋,但也流露出太多女子心性了,相比于权斗本身,似乎是那种悬之又悬的情节渲染更吸引人,权谋中夹杂小女子的柔弱,辅之以精美的语言、华丽的立绘和CG动画、悠扬的背景音乐,将气氛渲染到极致,也算是,一种独特的魅力。
---------个人分析-------
不喜欢:养成、恶搞、滥情、造作
风格倾向:古风、二次元,王权宫闱(宫斗除外)(其它风格也会尝试)
作品需求:语言、立意、情节、立绘
【立绘要求不高,但拒绝主人公妖艳,比如《风流债》开篇即被立绘中主人公的银发劝退,不过后来还是玩了…。情节、语言二者必至少占其一,否则难以坚持。立意要高大尚,可以不用多深(当然深更好,喜欢哲思的话)但最好不要偏离我的思想,很多作品因为我的期待和主人公价值观或行为差太多,少了很多代入感】
不喜欢太多套路,或者众星捧月的喜欢。不喜欢太多的恋爱戏码,更喜欢有许多恋爱外的主流剧情。
更喜欢风格轻松的作品,(语言严肃的一些作品也很不错,只是相对而言),但不要爽过头,变得造作。希望开篇能吸引我,不要那么多套路直入主题。
偏女性向,或者男性的受(偶尔也会玩攻)。主人公虽是受但不可以太弱,同时拒绝女强人。
--------游戏记录----
------------S1//女主向---------
【拒绝玛丽苏或过分大女主,拒绝养成,可以多攻略对象,但拒绝滥情,偏爱二次元】
【情节方面:喜欢轻松幽默的,拒绝太虐(与身体相比,情感上的比如男女主互爱互恨的虐更难接受),也喜欢正剧类型的,语言要优美哦】
-----------男女/一/王权宫围府宅------
类型一:古风,王权朝堂或宫廷府宅
1.1、《风华绝代》(喜欢)
较简单,女主穿越到被诬陷毒害公主的皇后身上,原身与王爷有感情,不过我玩时只对皇上感兴趣,一点也不了解王爷的线。中间穿插了狐仙温爷的戏份,似乎也可以攻略。与皇上约定出狱一个月洗清自己的嫌疑,被贬为苏美人,期间三入天牢不过没有大虐。
在我对皇上的偏爱的影响下,最后主角消除误会,真正投入了皇上的怀抱。
1.2、《请君听我说》(最爱,力荐)??
超级喜欢,而且只有2卷,感觉上不是那么冗长。萧长随是皇后的弟弟,喜欢女主;景知年是景家纨绔的终日流连于烟花之地的小五爷,因拒绝成为驸马被赐婚给得罪丞相贬为县令的女儿,由于女主兰因不受宠,代妹妹远嫁给他。
游戏中选择了小五爷的线,从故事一开始就充满了幽默风趣的感觉,主要还是小五爷太有趣了吧,而且先婚后爱的他并不像传闻那样糟糕,反而一直甜的不要不要的,而且超级会撒娇哈哈哈。
萧长随感觉和那些正经的主人公一样,正义有才有名,有种男主堆里一抓一大把的感觉,和他相处兰因也有了自己的事业线;而景知年让我觉得极为特殊,从头到尾都很轻松,让你开心,不用做一个大家闺秀,天天打情骂俏,很难想到相似的主人公。
故事交织着山寨、官府、宅斗,但内容又恰到好处地一笔带过似的,不会觉得乏味或太揪心~
1.3、《替嫁之王后秘史》(很喜欢)
女主是楚国大将军将军女儿,替公主和亲,与齐国太子先婚后爱,并随夫两次出征,最终灭了楚国(灭楚原因暂不剧透哈哈)(女主只是随父,不懂打仗不会武功哦)
故事交织着皇宫、沙场、夺嫡…但是这些又似乎都不是故事的主题,也是恰到好处地一笔带过。很喜欢故事里齐国皇子之间的情谊。
可攻略的对象似乎四个,包括楚国四公子(尝试过,和亲前,非主线)、齐国太子、齐国六公子、吴国八公子,但由于本人从一开始就认定原配太子,故从始至终没有在故事里给他们表现的机会,也不太懂他们的故事。
1.4、《庶女皇妃》(一般)
从一开始,我便更喜欢那个善良的干净的太子,却被迫做寒王妃,因此对本作品只是喜欢(没有顺我心意吧)。寒王也是一个很有魅力的角色,断了念想陪他风雨一场也很有意思。
另外有一点不开心的是,中间有一个情节对胆识分值有要求否则无法继续,而为了提高胆识分前期必须做出一些不符合我心理的选择。比如,第一幕刚穿越时,面对路人的嘲笑我必须回怼(“撕逼”)才能加分,但代入自身会觉得这些人不值得我浪费精力。
不过,抛开个人情绪,这个作品还是挺值得回味的,情节比《风华绝代》更丰富,支线也更多,但是《风华绝代》玩起来更轻松哈哈,各有魅力吧。
1.5、《故人叹》(喜欢,免费)
这是在我还不知道橙光这个平台时,在B站玩的互动游戏。这部作品少了点游戏的感觉 ,我更像是看一个不长也不短的凄美的故事。橙光APP里似乎已经找不到吾玉的原版了,有一个搬运版是竖屏的,还是更倾向于B站的横屏(up主:我在B站玩橙光)。大概情节主人公(丞相之女)体弱多病,将军做了她的童养夫,后来主人公嫁给太子,将军和太子一起夺权。感觉文笔挺美。
1.6、《病态绮丽》(厌恶)
看网络安利玩的(所以一定还是有很多人喜欢吧,只是我个人觉得恶心)。尝试接受三次元,但是女主太滥情了,好像是个男的就喜欢她,而且她还同时和那么多人暧昧,似乎无法选择单一的感情线,实在玩不下去。另外感觉语言也不算好,甚至有些时候纯粹恶俗…
1.7、《宠妃难为》(一般)
玩的第一个橙光游戏,宫斗但不知道哪步出了问题,后面走不出我想要的结局,就此作罢,后面也不想玩宫斗了。
1.8、《逃婚记之桃花源》(一般)
1.9、《我有灵魂两百斤》(一般,免费)
玩了一点点没有继续下去,感觉有点类似于杨幂主演的《宫》。
1.10、《为棋》(很喜欢,力荐)??
尚未更新完,已忍不住安利。故事大概是做质子的公主回国后的故事,各国风云变幻,夺嫡宫斗暗流,竹马难以如前,步步皆是陷进…作者用瑰丽而不冗长的语言细细描摹着女子那玲玲而细腻的心,来展现背后权力的争夺…与其它作品不同,全篇全是动态的唯美的画面和人物,配合音乐,用细腻而瑰丽的语言讲述故事。
1.11、《更有情痴抱恨长故梦篇》(很喜欢,力荐)
走出了夜线的be,感觉比夜he更带感,只是即使是be,我也觉得是有真爱,夜在苦肉计前曾暗示是要保护她,总觉得真相并不完全如凤依所言,凤熙应该再给夜稍许解释的机会啊…若真的只有算计,,那真的好可怕…
1.12《倾世医妃》(很喜欢,免费,宅斗皇权江湖等多元素,单线)
1.13《龟鹤引》(喜欢)
女主前期性格较弱,总体偏压抑,后期较甜~反pua
------------男女/二/江湖玄幻-----
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类型二:江湖/玄幻
2.1、《国贼顾挽之》(一般,江湖)
经常看到安利才玩的。女主算是个“贼”(小偷),有5条攻略线。我对江湖兴趣不大,看标题以为是扮演一个大奸臣,一两章后才知是江湖故事。但莫名喜欢宇文墨(国师也挺喜欢,不过还是败给了他哈哈),为他玩了这部作品(不过后面章节里很多江湖上的情节还有女主人格分裂的解释之类我都是大概看了一下,快进了,主要只看与宇文墨在一起的剧情哈哈,另外其实个人不太能理解人格分裂这样的故事)。喜欢朝廷江湖爱恨情仇的姐妹们应该会喜欢这部作品吧。据说几条分线都相互呼应,比较虐,不过我玩的结局感觉还好,没有太虐,和宇文墨相守此生~
2.2、《被迫开始剧情之后》(一般)
之前限时免费时玩了一部分,没更新完,虽然是我不太喜欢的玄幻江湖,但主角人设还是挺吸引我的,穿书到书中死亡的女配身上,期望自己可以活下去,不过收费以后就没有玩下去了,因为吸引力还是没有那么大啦。
2.3、《行骗天下》(一般)
2.4《我是陆锦溪》(很喜欢)
老作品啦~很有名~三条线都好喜欢~
2.5《完虐男主攻略》(喜欢)
三观还可~苏爽有趣~
-----男女/三/大女主(为官不为帝)------
类型三、“大女主”(拒绝女帝等过分强势的)
3.1、《为宦多少事》(很喜欢,力荐)??
一开始看介绍好像是大女主形象,并不感兴趣,但看到几个回答都提及它便尝试着玩了一下,发现确实是宝藏。
故事人设新颖,女主阴差阳错成为宦官,有雷霆手段,亦有深深情愫。情节紧凑,不多掷一词,让人从中窥见宦海风云,窥见帝王戒心,窥见济世豪情,窥见埋于此中的风雨同舟又棋逢对手的爱情…
比起前面安利的故事,此本的故事、情怀似乎更吸引我。
3.2、《金陵诀》(一般)
3.3、《谋臣》(喜欢)
女子为仕的故事,内容涵盖了夺嫡、征战、命案、夺权等多方面的朝堂元素。制作精良,情节及权力斗争写的较为丰富,不过,部分桥段也有些许单薄的感觉。如夺嫡之争中,美人计挑起吴楚争斗似与王允貂蝉之计如出一辙,联合朝臣推举淮安王从而引起忌惮也是常见戏码(或许是我看的类似故事有点多了?)观此游戏,更像是揉杂了许多王权套路,因为综合丰富以及立绘音乐的气氛烘托而有了一定的看点。实际上,看此游戏并不觉得女主有多聪慧,很多事件中她只是小心地应付着暗箭却又沦为棋子跌落陷阱。我眼中的她只是稍有些见识的普通人吧,只因为江元一句挑拨孤军深入战败结果又一年不理政务…似乎并不沉稳,(又或者我难以理解那种感情吧)。个人还算是喜欢权谋游戏的,但似乎很多都太幼稚太烂大街,没有看到多深的争斗,本作也是一样。不过,我依然乐意去看,只因为这位作者,这种风格,那种氛围感,那种创作技巧很大程度上弥补了情节的不足(实际上情节也很不错了,可能我审美不同吧,处处都是心机和套路,至少比很多人喜欢的《蓁蓁其叶》“高深”许多)
之前玩的主线,无感情戏全是权谋,稍许单薄和无聊,且权谋多了更容易暴露一些逻辑之类的问题;刚刚又尝试了一下韩线,莫名觉得韩线的故事更合心意些~如果是主线,那么是“喜欢”;如果是韩线,倒是有些“很喜欢”~
---------男女/四/现代-------
类型四、现代
4.1、《女寝皆是修罗场》(喜欢,现代剧)??
感觉比较有名,就尝试了一下,玩下来没有被故事吸引,更多是把它当作一个“小白避雷手册”哈哈,感谢舍友不杀之恩的感觉~形形色色的奇葩汇聚一堂,似乎展现了大学生可能遇到到各种危险人物,不过比较是游戏必然不够深入啦,现实中人性应该更复杂吧。也是有好的结局的哦~本人很开心地玩到了喜欢的结局哦~介绍的很多,不多述,感觉这篇文章分析比较到位 如何评价橙光游戏《女寝皆是修罗场》?
4.2《姐想虐个渣》(勿看)
纯粹是快餐游戏,就和那些下饭的网络神剧一样。之前闲着无聊随意看到了玩的,故事里很多不现实的行为,完全是为爽而爽~
----------S2//耽美-(偏受)-----------
思考了一下,我更喜欢古风作品,比起古代的女子,觉得男性角色更有魅力更想代入,但是因为自己实际上是女性,故而恋爱对象也偏向于男性,这便使得耽美莫名符合自己的需求了。幻想自己是游戏里那个优秀的主人公,同时又在游戏里喜欢上同样优秀的,更有“攻”性的男子,耽美偏受的心理就形成了。即,我喜欢的耽美,依然不是娘娘腔不是脑残恋爱那种,它更像我在看一个我喜欢的男主角的故事,同时站在他的立场上,在同样吸引我的攻略对象中,寻觅我喜欢的另一半~即,我不是在看两个男子的感情,我是在同时被这样两个男子的魅力吸引,同时幻想着与他们成为朋友(安心做迷妹就够了,不想恋爱)~
------男男/一/架空,多元-----
1.1、《快穿之攻略黑化反派》(很喜欢,力荐)??
男男作品,分6个不同的世界,加上最后的真实世界,有七个分开的故事。相互独立,彼此间又有微妙联系,各个故事都很有意思,素材丰富,情节到位,回味无穷。
作者还写了《快穿之反派天下》,不过目前木有更新完。和《快穿之攻略黑化反派》很像,也有不同的世界,不过主人公是女性,也挺喜欢(不过目前还是更喜欢《快穿之攻略黑化反派》啦)
1.2、《美人险中求》(最爱,力荐)????
男男,四条线,各有魅力。有妖魔,有侠气,有王权朝堂…主角职业是老师,性格像游侠,成名于战场,游戏于庙堂,个人感觉比《这个仇我记下了》更有特色(也可能因为我对江湖不感冒),
选择了浮晚照线,也确实感觉浮晚照线中的池意最能做自己。后来对比其它线以后,感觉其它线是在补全其它攻略对象的背景故事,所以池意和厌逐尘在一起,要去魔族参与魔族的内斗;和云无迹在一起,要莫名被绑上红线不得不去益州了解云无迹的过去;和小侯爷在一起,要去靖川揭开那里的秘密…唯有浮线,他依然在教书,依然在为不公请命,依然在杀敌,哪怕和浮晚照回家也和学生一起,没有那种突然到了一个新地方换了一种身份的维和。他依然是前面故事里那个恣意的少年,而与浮的感情,似乎也没有那么强烈的压力,就是两个本就相似的灵魂,慢慢靠到了一起,在后面的故事中,慢慢意识到了自己的感情。
故事轻松恣意,又情节丰富,在感情之余,更能感受到主人公身上的家国情怀,不同的人物在不同的身份下,共同把一腔热血献给九洲百姓,献给心中的信仰…即使是配角,也充满吸引力。而像池意那样积极幽默而又善良正直的人,似乎也总是能感染到正游戏的我,那颗赤色的心。我做不到他那般无私,但他的每一抹光似乎都照耀到我,让我开心,让我雀跃,让我心向往之。
太多情怀了,家国情、师生情、友情、亲情、医者仁心、万物平等、世界和平。
“我说的信,不是信这世上没有不平事。而是,我会为了我的信念去努力。若都觉得,这件事太难了,岂不是更绝望? ”
男男的好处似乎是,有时候主角本身的魅力更大(即使是受)。这部作品就是,比起各有特色的攻略对象,池意本身似乎才是作品的灵魂,让人喜欢,让人快意(当然故事里各角色也都散发着魅力呢)。另外,由于是同性,会少掉许多恋爱中玛丽苏式的好,游戏过程中更多是从友情开始,慢慢升温,不管攻受,那种志同道合之感,胜过恋爱本身的魅力,少女的悸动固然动人,可耽美作品中那种慢慢被掰弯的感觉似乎更有意思哈哈。莫名想到《为宦多少事》,也给了我类似的欢喜,或许不是性别问题吧,甜甜的宠爱、弱柳扶风的佳人,却不如一场灵魂的悸动和势均力敌的爱情来的酣畅淋漓~
发现宝藏作者…一连三部作品(请君听我说、这个仇我先记下了、美人险中求),都让我感到超级轻松有趣,BGM也超喜欢啊啊啊
-------男男/二/王权朝堂----
2.1、《太子殿下不容易》(很喜欢)
本人玩的第一部耽美。
第一次尝试男性角色,本来以为是太子重生后夺嫡报复的作品,玩到一半才知道是男男…不过,弟弟线确实挺有意思的,(还有后宫be…),误打误撞,耽美启蒙作品…从此对部分男男作品也喜欢起来,不过目前依然讨厌“妖艳贱货”,男男的魅力或许是彼此势均力敌吧(相比于女性角色的受,男受似乎更强一点,但又不像女强那样突兀),可以有更多宦海风云,更多奇妙的感觉~
2.2、《摄政王》(很喜欢,力荐)??
作者文笔很好,主人公也很吸引我,细节很到位,可是我目前却只玩了一半便不愿继续,大概是看到严浟狱中那样痛苦便不忍再看了吧…但这部作品确实很打动我,只是,我不甘心啊,那样一个温柔、善良、俊朗、武艺高强的少年,为什么,就这样被所有人背叛、误会;就这样,再提不动剑,再看不清路…我受不了那样的虐啊…尽管结局可能美满,可我看到一半已经难以忍受了…果然,还是爽一点点,哪怕知道有点假的故事更让我喜欢吧…可以虐,可以忍受主角受刑,可是忍受不了受刑以后带来不可逆的伤害!不可否认的是,此刻的我虽才看一半,或者说只看完了支线“空空如也”,严悠这个角色 却已像池意一样深深扎进心里,他们几乎无法做比较,除了一颗善心一片家国情怀几乎再无雷同之处。池意的故事总能圆满快乐,所以我开心了,看下去了…伏青之断了一截手指,与怀帝备受折磨十余年,但因为角色和故事没让我那么入心,我也看下去了…可是摄政王…你怎么那么苦呢…那个云端里的人啊…怎么可以就这样成为人不人鬼不鬼的样子!我不甘心啊!
还是看完了后半段,压抑着丝丝悲痛,慢慢随着他释然。最后,他治好了眼睛吧…只是他的身体再也不如前了吧?唉…走的严焕线,恋爱角度上严弃角度上结局还算甜蜜,但在严浟自己的角度上,我却不清楚那最后的结局是好是坏…心随着他起伏,随着情节而颤动。那语言,那纠葛,好像很简单,却又那么真切地复杂…这样的文笔,好佩服…
看完全文之后又看了一个番外,又一次不开心了…番外里是他未入狱时的模样,活脱脱一个温柔如玉的翩翩公子,为什么啊…曾经,经常会喜欢看剧中主角的战损、受刑的模样,可是面对摄政王,我现在却是完全不敢再次看那段狱中的情节,哪怕只是文字(可能之前看的那些受伤的角色,都带着主角光环,苦难只是一时且未对今后的人生造成什么影响吧)…就当成是不同的人吧…严攸严浟严弃…严浟已死于狱中,后来归来的,是严弃…是这样…真的好难接受…浟也好,弃也罢,都喜欢,可是我就是见不得好好的浟不得不变成了弃…
作品热度似乎不算大,但那细腻优美、娓娓道来的笔法着实吸引我。月溯梨衣是情节快乐丰富且故事苏爽;白太郎似乎是最近才发布作品,他的笔法似乎更加细腻而有逻辑。不同的文风,不同的魅力。
2.3、《怀帝本纪》(一般)
2.4、《月出处天子》(喜欢)
挺火的,剧情也很丰富,玩起来也挺有意思。不过,我有些不太喜欢这种风格的,虽然故事里各种谜团都很吸引人,但是莫名产生的幼稚感会让我不太认同和喜欢。一开始我差点要弃坑,过了好段时间无聊了继续看时发现乔桐可能是装疯,突然来了点兴趣,再后面各个主角的扑朔迷离的身份也有吸引到我。从游戏本身来说,这部作品真心不错,结局多元且相互呼应。
不过,我对故事里主人公的言行不太喜欢欢,因而一定程度上降低了我对作品的好感度。或者说,主角没问题,是我不太能认同那种爱?
主线之前,还可以接受。一开始走了皇帝的影子的线,红绳结局和后面正在更新的结局都走了一下,这里面的付纾安形象我还是比较喜欢的,只是男主太变态,不过这种变态倒是也一定程度上丰富了角色身份。且在游戏里,还是比较吸引我的。
后面尝试了柳线,对柳扶风正义才子的好印象在走了柳线后感到被颠覆了…不提他知道付卿月后的渣男感,就算之前和纾安被动接触时也莫名给我一种奇怪的维和感。皇帝线的时候柳为付纾安上眼药我还觉得他好好…不过柳只是攻略对象,他是什么样的人问题不大,主角付纾安的一些行为才是让我感到不喜欢的。一开始主动的撩拨和附有暧昧的玩笑话让我觉得不是很舒服,同时那时印象中的柳是一个严肃的读书人,付却在感情尚未完全被发掘时就用一种有些粗俗的方式与他交流,这本身也让我觉得他们不合适。然后就是付卿月,柳刚知道真相时是应该生气,但是放任付在雨里不管让我觉得很过分,而且毕竟他在之前也有对付纾安动心过。纾安任性一夜也该够了,可是后面竟然离开父亲又住进柳府,这让我不明白是不是自己太无情,觉得他根本没必要如此。追求时毫无涵养地主动和后面一厢情愿的倒贴,种种不喜让我没有继续这条线。
然后是爹线,发现,赵怀瑾确实是性格上最让我喜欢的,没有那么多奇奇怪怪的脾气,也不会主动开始不伦,目前只玩了三个线,还是觉得他最好吧,只恨结局悲凉,之前玩付熤线的时候也只觉得他是奸臣,走赵线才明白不是那样的。这里的付纾安和柳线中一样主动,一样不管不顾,一样有些“作”,才玩一点就丧失了继续的动力。但后面,也正是因为爱的力量,纾安成长了,只是最终还是拗不过一个情字…
突然意识到,为什么我没有感觉皇帝线里的付纾安不对劲。因为付熤太霸道了…伴君如伴虎,这时候付也没有敢太闹,那种单纯的性格也让我喜欢,让我觉得他是可以解开付熤心结的人。即使是后面被虐待而不反抗,我也不觉得有太大问题,因为那个人是付熤,且自己确实深深伤害了付熤的信任,只能挨着,纾安那种毫无保留的甚至有些不顾自身尊严的爱似乎只有在付熤这样真正缺乏安全感的人面前才是真贵的和适合的。后面付熤克制自己,纾安不离不弃但也时时有“后遗症”的感觉也很自然,就像出轨后的夫妻信任缺失一样。虽然现实中付熤这种人,只想敬而远之,但是你真若爱上了他,最后又治愈了他,感觉也很难得和值得祝福…在不同的线里,纾安似乎都是不太让我喜欢的样子,所幸付熤足够强大和残忍,足够有病,足够有压迫感,纾安的闹与脆弱让我觉得同情和佩服。但是面对其它男主时,那种你明明可以逃避,你明明可以矜持理智的感觉让我无法理解纾安过于主动、上赶着、小家子气和卑微的感情。没有走乔和鲜线,对于爹线和柳线里付纾安突如其来的喜欢也让我一时有点懵。你是怎么喜欢喜欢的,怎么还没有沟通就直接动手动脚了;明明还没有确定关系,怎么就做情侣的事了…
又玩了一下鲜线(还剩乔线没玩),感觉是五大分线里最甜的,恋爱的酸臭味很足,但是由于血脉原因,最终还是很悲的。唉,比起达官贵族、尊贵血统,还是普通人好啊…故事里的攻略对象们被命运与责任裹挟着,但他们永远只可远观而不适合真正成为恋人。不同的经历 不同的地位 不同的能力,他们让人心动,却也因此无法真正给予相爱之人一个稳定的、温暖的结局,且那些异于常人的经历也影响了他们都性格与执念,伤害着亲密之人。付纾安在现代不过一个普通的学生,一个没什么特长的小角色,穿越到古代,被迫背负不同寻常的血脉,喜欢的都是不普通的人,却总是单纯幼稚地可笑,甚至有些过分冒失,对于感情又过分执着,怎能不受伤呢…
2.5《狗男人》(很喜欢)??
被杀的太子重生的故事~嘿嘿,感觉比《太子殿下不容易》权力意味更浓些,故事也更丰富些,角色也更饱满~攻略对象有三个(只看故事的话可能会误会为四个哦),各有玄机。太喜欢陆线幻境的戏码了,皇帝与俘虏哈哈~三条线我都看了,才感到作者的匠心,综合看三线才知道这一切的前因后果啊,神秘男子的真面目,系统莫名其妙的幻境是怎么来的,谢家的毒…三个视角互相补充。可惜还木有更新完~
2.6《论过期奸相如何自处》(喜欢)
2.7《韩子高》(喜欢)??
一定程度上符合史实,文风美丽,玩游戏之余可以当历史普及~
2.8《天火劫》(喜欢)
2.9《风敲竹》(很喜欢)
感觉本作品立绘可比满月未霜的作品,不过情节风格和满月未霜还是很大不同啦~故事虽有权谋和秘密,但那是娓娓道来的美~
2.10《断袖绝情》(喜欢)
很短,玩下来感觉不算游戏吧,算是满足囚禁皇帝的恶趣味?
2.11《以武犯禁》(喜欢)
2.12《亢龙有悔》(非耽美,男性视角,皇帝夺权)
帝王视角,性取向正常(非断袖),感觉和玩耽美感受一样,说到底,我可能是更喜欢一个有一定魅力的男性主角视角吧~
------男男/三/江湖玄幻-----
本题材个人先天不那么喜欢,不过也不算排斥到无法接受。
3.3、《这个仇我先记下了》(很喜欢)??
男男,四条线,江湖故事,主受。不过又不太像江湖故事。男主宴阙挺有趣~我一开始玩了谢线,相对符合我心中的正面形象,后来追求刺激也尝试了师傅线,变小的师傅也挺可爱的~真的好喜欢作者的创作风格呀,BGM和立绘还有各情节都超级到位~虽不喜欢玩江湖类型的,但也确确实实被这部作品吸引,被里面的绝色吸引。
3.4《男神仙养狗笔记》(一般)
还是月溯梨衣大大的文~其实情节还是出彩的,只是江湖修仙类型本身就过于玄幻,且主角的部分思想不符合我的心理诉求(主角其实也还好,但感觉有些行为还是有点过了,有点坏),所以玩的时候会有疏离感。
3.5《我劝你善良一点》(喜欢)
感觉主角太善良了,善得像唐僧(但绝对比唐僧好,可能说是菩萨更好些?),虽然内心向善,但是因为我自己达不到那种高度,因为我内心的恶,因而玩的时候也会有点疏离感,但比起《男神仙养狗笔记》觉得主角有点恶,还是更认可和喜欢主角过善的《我劝你善良一点》。毕竟是梨衣大大早期作品,情节人物什么的不及后面的《这个仇我先记下了》《请君听我说》《美人险中求》丰满优质,不过还是能感受到她现在风格的那种轻松苏爽,配合BGM还是挺棒的。
3.6《教主饶命》(喜欢)
江湖,穿书,感觉挺有意思。不过,个人认为,本作品中把主人公设定为女性,比如教主的表妹,剧情似乎一样合理,似乎还更适合。更像是披着耽美皮的男女恋爱~
3.7《风流债》(喜欢,主攻)
第一次玩攻的,不喜欢白发的立绘,也不太喜欢玄幻的题材,出于游戏荒和对梨衣大大的信任尝试了之前不太会选择玩的游戏,玩下来流畅轻快,情节丰富,挺有意思~
3.8《怀中抱石》(喜欢)
3.9《黑化徒弟养成攻略》(很喜欢,力荐)??
从来没有想过,一个本身不太喜欢玄幻的我竟然会有一天单纯被玄幻剧情吸引到。这部作品大概是我目前看过的玄幻作品当中最喜欢的了吧。说不出缘由,只是,这是我第一次,看玄幻题材非游戏没有不耐烦的心思,没有看不上的想法。故事的设定从一开始就是挽救已经黑化的“徒弟”,面对徒弟仇恨的剑,直接抓住我的心。故事里没有莫名其妙的宿主系统,强迫刷黑化值或好感度,这让我更加放心(宿主系统的故事看云妃大大的游戏就够啦,简单又曲折);赎罪情节之后是不曾捅破的师徒情,是穿书又似轮回的故事,是偶尔的战斗游戏(大礼包可跳过)和选择性的故事,一切都水到渠成;没有莫名其妙的耽美,游戏过程中亦会被时不时出现的女性角色动容…修仙,除魔,玄之又玄的故事竟然也可以这样吸引人吗…一时“游戏荒”也看了一些玄幻题材的游戏,但几乎都是看了一点就没有动力了…唯有这部作品…直接看到最新更新处…(碎碎念)
作品是穿书题材,还是玄幻世界,部分画风更偏男生玩的一些杀敌游戏,这本应极不真实。然而,本作打动我的便是,如《步步惊心》中的若曦一样(和游戏风格很不一样),主人公虽是穿越而来,但穿越后慢慢地融入这个世界,与角色愈发融合。看着看着,我竟觉得师尊就是这个玄幻世界的人,主人公就是师尊,就是归尘凌云的转世,就是游戏现世活生生的真实存在的人,而不是那个现代的富商公子。尤其,从他进入二重识海后,他似乎便进一步参悟了,他会因为洛家而不得不参加比赛,他只是隐约知道大致的情节却没有一般穿越者那种掌控一切的金手指或是成为所谓情节的附庸。他在随着心,慢慢地艰难地走着,不受所穿之书本身的影响。
3.10《天机录》(很喜欢)
3.11《炮灰师尊专业坑主角手册》(很喜欢,力荐)??
有一类游戏,故事主要情节是穿越者(宿主)附身到道貌岸然的师尊身上,师尊的徒弟被师尊虐待最终成魔灭世,报复师尊,穿越者或因“系统”任务或为自保阻止主角(徒弟)黑化,让主角从原来对师尊的怨恨变成爱。个人是比较喜欢这种剧情的,即使主要剧情千篇一律依然对我有很大吸引力。只是,这样的游戏,或是由于“系统”的干扰太大,宿主不得不做过多违心行为,为虐而虐;或者,主角因为师尊的转变而放弃仇恨爱上师尊多少有些莫名其妙,即,故事情感逻辑较生硬。说实话,我很不喜欢系统干扰过分的游戏,让我觉得我不是我。《师傅貌美如花》就是因为宿主和系统对话过多一直没有玩下去。
本作品暂未更新完,但已让我觉得极为特别,可以说目前是这类剧情中最吸引我的一个。其一,倒叙起笔,开篇即是徒弟对师尊到折辱,让我眼前一亮,因为这说明:这里面的徒弟没有白莲花似的原谅师尊,或者说结局的转变并不像其它游戏来的那么顺利,让我有了些许真实感。(另外,充满恨意的囚师戏码很满足某种恶趣味吧~虽然只是一笔带过);其二,故事中的系统没有强制要求攻略主角,且存在某个bug,具体不便细说,即宿主的行动灵活度较高,感情戏会更自然。同时除主角外,游戏里还有另外的戏份不比主角少且不可或缺的攻略对象,感情选择性更大。此两点直接让我好感度暴增。加上美丽的立绘和语言以及紧凑的情节,让我很喜欢~
(实际上,目前来看,个人认为这种题材写的最好的是易次元的《穿成反派师尊后人设崩了》??,基本完结,里面黑化徒弟有两个,一个是重生一个成魔了,攻略对象还再加一个妖族,故事中徒弟也没有恋爱脑,腹黑又病娇,对师尊充满警惕,更具真实感。且故事各选项带来的属性值很重要,不同的属性值可以解锁不同的剧情,故事较丰满,结局也较丰富。不过,各有各的特色啦)
3.12《我就不该收徒》(喜欢)
同样的师尊穿越戏码,特别的是,本游戏主人公一直以为自己是十八线小角色,直到后面才知道自己是那个重要的炮灰师尊,且因为主人工的骚操作还莫名成了主角上一世的情人,双重身份,人物也更丰富,不知故事发展如何,尚未更新完~
3.13《落难凤凰不如鸡》(很喜欢)
3.14《任尔时空寂》(喜欢)
3.15《这人我没法治》(很喜欢)
与月溯梨衣风格不同,但是本作也是开篇就吸引到我啦~巧用花瓣制造自己内力高深的假象哈哈~这里面的掌门是个医修,攻略对象性格身份各异,从而情节也更有趣呢~且穿越的现代线也有特别设计,即这里的穿越不是工具,也是情节暗线的一部分~只是目前木有更新完
3.16《云生结海楼》(很喜欢,力荐)??
目前最喜欢的江湖题材的作品,文笔、逻辑、立绘、情节…无一不喜。这部作品让我开始对江湖题材更感兴趣。
初看时,感觉是一样的套路;没多久,哦,不太一样,可是好虐,不喜欢;一章不到,刚开始虐,就立刻换了轻快的画风,让我开心。说实话,我更喜欢圆满的结局和轻松些的基调,作品却是在重伤、复仇、误会等的开场中前进的,然而,好在,主人公内心温柔而强大,聪慧而赤城,主角团也足够信他护他,更时不时有欢脱的人物性格,在这样本该悲伤的基调中,作品便不算沉愈了。与其说是游戏,这部作品更像是一部立体的武侠小说,里面的人物即使是配角也形象饱满,往事梦境交织在主线剧情中,丝毫没有突兀生涩感,让剧情更加丰富和吸引人。虽然攻略对象分布各地,剧情跟着主人公走,但时不时的小小的穿插,让人也同时明晰了各主角的动向,并慢慢揭晓了无名的记忆与父辈的真相。
另外,不得不说,虽然蛊毒迟迟未解,危险不断,真相不白,让人不痛快,但是故事开头的倒叙已让我知道,他们最终是自成一家“结海楼”了啊,正是这个让我满意的结局让我坚持住了,也越来越喜欢这部作品。
本不喜欢武侠,往往游戏荒了才开始尝试,但不得不说,云生含金量确实高。愚见:《记仇》如烈酒,剧情也丰富,它重在渲染,重在人设,开头就直扣人心,或许更符合大众游戏口味;但《云生》,它更像清茶,细品才见其味,目前更新到苗族那里,没有激情,没有囚禁,没有病娇,没有相爱相杀,没有玛丽苏的爽与甜…然而里面的所有人,都是那样真实,似乎即使是反派,也让人无法彻底去恨,攻略对象一堆,可从不觉得突兀…《云生》,似乎是游戏,但,更是一本真正的武侠小说。
3.17《应看海潮生》(喜欢)
----------//S3//其它------
1.1、《尉迟恭是什么鬼》(不喜欢)
好像也挺火,听说幽默且不贵才玩的,结果越玩越没意思。本人看过隋唐演义、说唐传,对正史上的李世民也有一些了解。接受不了在现实存在的朝代背景下进行恶搞的行为(追剧也是,不喜欢恶搞历史,不喜欢强加感情戏的桥段,可以说我比较迂腐)。既不符合正史,又不符合演义,语言没啥涵养,笑点也不觉得好笑。
----------S4//悬疑推理---------
悬疑推理(在推理之余必须有一定丰富的情节,不喜欢单纯解谜)。
【难度方面:喜欢简单的(主要体验情节,可以多选项,稍有不慎就重来会很废心情)(当然推理类还是喜欢有些思考的,不过最好是稍高于自己能力范围又可以让自己思索到的)】
----------推理/古风------
1.1《蓁蓁其叶》(不喜欢)
虽然很多人安利似乎很火,但本人玩的时候毫无参与感,无法融入情绪,无法被故事吸引。女扮男装见怪不怪,推理部分无法激起我的思考或者说感觉没什么意思,故事内容也无法打动我。
1.2《冰水浮生录》(一般)
故事能看进去,感觉我似乎对这种古代推理不太感冒…果然古代游戏还是好好恋爱吧嘿嘿~不过,,这个故事感觉比秦秦其叶更能让我看进去,好像还不错~之前看的时候似乎没有更新完,这么久过去不想再追啦
----------推理/现代--------
2.1、《你与月光同罪》(喜欢)
悬疑型,被安利才玩的,玩到大结局前,我一直觉得这个作品还不错。题目很美,立绘不错,故事也还OK,结局脑洞很大,三条线互相呼应。不过,正如我不喜欢“鲶鱼游戏”它却很火一样,构思巧妙的结局反而让我觉得过分解读和不真实,让我对作品产生了一些反感和脱离,可能是因为我不喜欢人格之类的设定吧。不过,抛开结尾,还是挺喜欢前面对于月光的描写的。故事、断案逻辑之类的也都不算差。
通过这个作品,再次看清自己的喜好:我更喜欢故事里那些纯粹的美丽的语言与单纯的快乐的情感,我也偶尔会喜欢看揭露世界的黑暗的作品,但是,我喜欢它们就像喜欢月亮的两面,却难以将它们合二为一地,喜欢与驾驭。我会看科幻,会看推理,会看言情,但本质上,我更在意的是故事构筑的世界是否稳定。所有的素材只不过是其中的变量,在这些变量之外,故事最终能否给我一个相对安全稳定的结局,才决定了我是否能接受这样的作品;故事的精神内核是否能打动我,才决定了我对这样的作品可以喜欢多少。
《你与月光同罪》无疑是美的,立绘、语言,包括部分情节,都曾打动我,但是看到最后,那个看上去高能的结尾却让我细思极恐地厌恶。不只是因为它不够团圆,更是因为,它所成立的基础“人格”让我觉得玄之又玄,好像做场梦就可以解释清楚一切的不合理。它用人格学说巧妙地完善了故事的逻辑,我却因为这样的学说不符合我的认知而让我觉得有些反人类,这大概是我某种恐怖心理的偏见。它打破了我脑中许多朦胧而美丽的幻想。又或者,在接受超体、致命ID之类的作品的震撼时,我内心深处,其实并不认可这种世界观,我还是更喜欢古典、哲思,喜欢那些可以传递种种情愫的文学?或许,我真的不喜欢理工科呢…
文学到极端是满纸荒唐言,科学呢?是反伦理,是标签化,是感觉自己有神经病吗?文理走火入魔,都是陌生的病态的自己吧。如果是我,会想要写出什么样的故事呢?
2.2、《死亡旅店》(很喜欢,无血腥镜头,力荐)??
属于推理解密型,类似于密室逃脱,中途有人死去,无太血腥的场面。故事融凶手推理、密室逃脱、爱情故事、人性探索、未尽悬念为一体,有一定思想内涵。
有第二部,目前只玩了第一部,结合番外竟然有种看电影的感觉,同时参与了主人公推理解密的过程。(可能柯南看多了,第二部众人被困古堡的剧情让我觉得老套,目前没有继续玩下去,听说后续很精彩,等无聊了再看吧,果然还是更爱第一部较为直接的入场方式)
(小剧透~其实也不算剧透~:迷宫那里,非常感谢铁齿铜牙纪晓岚哈哈哈,依稀记得纪晓岚那句“尚书(上竖)是狗”,迷宫难度似乎五星,但是运气加部分思考,竟然一开始只有最后一步2选1选错方向,后来我试走其它路时才发现其他路确实不通所以确实有难度的哈哈)
故事推理硬核同时又提示满满,稍稍动脑依然可以自己选对,选不对也会有暗示记得存档就好;故事叙述感觉也没有什么拖泥带水,情节和回忆啥的都恰到好处;最后几关那些充满哲思的话感觉句句都是金句;看着立绘竟然想到了早年柯南揭露凶手时凄美的回忆与忏悔,甚至感觉有些超过柯南的东西…故事中还有男女主的感情线,不过绝对没有喧宾夺主,一切都刚刚好哦~(故事里没填的悬念记得看番外补上)
2.3《死亡旅店》第二部亡者归来(原名不死者归来)(很喜欢)??
比第一部的分线更多,视角更多,剧情部分、硬核推理部分更强,且解谜时一直在想是不是和第一部是相似的接法,然后一次次打脸!看起来很像的关卡实际发展完全不一样~攻略对象也变成两个啦~第一部有的,连环杀人案、密室逃脱、情感故事、人性分析等等第二部也有,且丝毫不弱!玩第一部时就已经被打动,第二部更是震撼…相比于第一部密室初衷更偏向于个人,第二部密室世界观也更庞大,与财宝有关,更与战争有关…第一部情感渲染部分更丰富动人些,整体更小巧些(与第二部相比),第二部或许由于解谜过程更多,情感占比不大,但实际上,只是没有突然地大肆描绘心理活动之类,在每一步探索之中,似乎都有情感穿插其中。解密过程中两位男主的性格也很值得探究。后期第一部主角的加入更是展开了更多看点~每个人的性格和魅力似乎都看到了~
2.4《死亡编码》(一般)
游戏推理之类的还是很值得玩的,只是,本人天生比较排斥聚在一起的杀人游戏…我更喜欢像死亡旅店那样把各种元素融合得比较友好合理的背景,这种大背景让我不喜欢,就像我比较讨厌鲶鱼游戏一样,但是抛开这个背景本身,从游戏的角度是一部优秀的作品。
2.5《恒水中学连环虐杀》(喜欢)
探案类游戏里比较出名的作品啦,玩过后也确实觉得有意思,环环相扣,要动脑子…而且,很合情理,就像是现实里的故事一样…不过,最后揭秘“boss”那里,感觉草率?突然魔幻画风?不过也有可能是一种表达方式吧,我个人不太认同精神分裂,或者也有可能是我自己没有在现实中接触过类似的病人所以一直比较排斥精神分裂类型的故事(别看我好像剧透了,实际上并没有!对案件发展并不重要哦)我看到最后可能更倾向于猜测国际间谍之类的……
2.6《村庄》(很喜欢)
男性向,可男男可男女,支线丰富,入股不亏!
2.7《末日临晓》(喜欢)
末世文~剧情丰富~
-养成
《官海浮沉录》(力荐)
不太喜欢玩养成,但是,,,《官居几品》真的是我超级喜欢的作品,,各种数值一个个打通了很有意思~然后如果实在不喜欢养成也有对应的剧情向作品《云家天下》~我也玩了,但个人感觉还是慢慢玩《官海浮沉录》的养成更有趣!
--最近又玩了好多橙光游戏,,但是有点懒不想一一放了,佛系更新了几个我印象深的~
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