《街头霸王2》之父西谷亮,还打造过哪些经典的街机游戏?
《街头霸王2》之父是西谷亮,在那个时代被誉为是最伟大的游戏设计师之一。
《街头霸王2》系列包括衍生作品都是他的团队打造,当然了游戏开发上面还有个非常重要的的人物:冈本吉起。
西谷亮和冈本吉起,曾经一起开发了史上最经典的首款横版过关游戏:快打旋风
《恶魔战士》系列也是由西谷亮的街霸2原班人马倾心打造的经典。
但是广大玩家没有料到的是,西谷亮在95年就离开了CAPCOM,带领自己的团队成立了一个公司:Arika
《街头霸王》之后的作品,像是《少年街霸》都是由冈本吉起带领制作。
离开CAPCOM的西谷亮,接受了CAPCOM的新游戏开发要求,这就是属于合作形式。由街霸2的原班人马亲自再次打造了超越一个时代的经典之作《街头霸王EX》系列。
街头霸王EX的传承了街霸2的精髓,进攻才是最好的防守,普通技之间可以相互克制,连招非常方面,不需要速度快必须掌握节奏才能打出完美的一套连击。
游戏中的必杀技是可以取消在接必杀的,也就是对格斗业界影响深远的“SuperCancel”,包括之后的街头霸王四对这款游戏也有借鉴
但遗憾的是,这款游戏属于2D的操作,却用技术很不成熟的3D建模,画面让很多玩家不适应。这就将很多玩家拒之门外。甚至盗版商都不屑破解这款游戏,这就造成在国内游戏厅出现几率并不高。
但是,只要接触过这款游戏的,都会被其魅力所吸引。曾经在很多游戏厅甚至是最火爆的游戏之一
可惜,这款游戏输在了画质。要不然就是一款完美的街机游戏。要是当年《街头霸王EX》用2D的技术打造,相信绝对可以成为一款超越《街头霸王2》的神作。
甚至CAPCOM首席画师也在海报中自嘲过,街头霸王中的人物发现自己变方块时的恐慌,春丽吓得花容失色。
Arika和CAPCOM一共开发了三部《街头霸王EX》,销量都不是特别理想,分别有75万、23万、85万
之后,CAPCOM没有在继续和Arika合作过任何游戏。
这也算是一代人的遗憾吧!
直到《街头霸王四》时代,曾经《街头霸王EX》中的理念再次被运用,让这款游戏成为引领格斗游戏走向巅峰的经典之作。
Arika公司后期的作品有哪些呢?
《格斗领域》
这款游戏可以这么来看,就是将街头霸王人物剥离出来的《街头霸王EX》。
里面大部分都是EX中的人物,但是没有街霸人物参与。系统和画质和EX几乎一样,没有多大变化。
《俄罗斯方块大师》
比较有创意的俄罗斯方块,玩过的玩家都懂的
《神秘格斗游戏》
看得出来,EX系列的人物悉数回归。全部用真正的3D技术打造。
相信这一次Arika不会再让我们失望了。
当然了,要是能说服CAPCOM让曾经的街霸人物加入,相信这款游戏会成为街头霸王5之外的另一个热门游戏
如果,西谷亮曾经没有离开CAPCOM,我们是不是会有更多的经典游戏可以玩呢?
但是,即使如此,也改变不了街机时代被淘汰的命运。
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