腾讯PCG内测游戏社交应用;传字节休闲游戏发行业务变动 | 产业周报
一、核心观点
1.NokNok开启内测,腾讯亲自打造中国版Discord
8月5日消息,腾讯平台与内容事业群(PCG)近期在内测一个新 App——”NokNok”,中文名为“闹闹社区”,这是一款游戏社交产品。
据悉,NokNok是一个采用了像素风格完全开放、自由免费、高质量交流的社区平台。其于4月正式立项,并随即开始搭建例如消息发布、bot订阅、图片发送等基础功能,在7月开始进行灰度测试。
今年春季,在豪掷75亿美元收购贝塞斯达母公司ZeniMax Media后,微软方面将目光又投向了游戏聊天社区Discord,并试图以超过百亿美元的价格将这家企业收入囊中。
2.Ohayoo回应“休闲游戏业务变动”,内部架构调整,负责人汇报线改变
8月4日消息,脉脉网友爆料称,字节跳动休闲游戏发行业务变动,在网友的截图中也明确写着“Ohayoo将在近期进行组织架构调整,放弃休闲游戏发行业务”。
同时负责人许培翔也将转岗,Ohayoo未来的业务重心将转向自研游戏和自家的摸摸鱼游戏盒平台。
消息传出不久后,Ohayoo方面就对这一消息进行了辟谣。据澎湃新闻报道,Ohayoo相关负责人表示,这只是内部的部门架构变动,负责人的汇报线有变。目前Ohayoo发行业务仍在稳定进行,与开发者的合作也在正常推进。
3.腾讯重仓公司,B站下场搞自研,二次元游戏市场迎来奇点
8月5日消息,腾讯投资《灵魂潮汐》研发方,占股20%。成都鬼脸科技是一家二次元游戏开发商,代表作《灵魂潮汐》在TapTap拥有8.7的评分。
值得提出的是,自进入2021年以来,腾讯几乎以每周一家的投资速度布局游戏产业。其中包括破晓互动、番糖游戏、散爆网路等二次元游戏公司。
此外,在8月4日的B站游戏新品发布会上,公司推出16款新游。6款自研游戏中包括《代号:夜莺》《代号:依露希尔》《斯露德》等二次元产品。
综合来看,2021年头部公司较为看好二次元游戏市场。
4.前Facebook游戏合作总监Bob Slinn加入FunPlus,2021年空降五位高管
8月6日消息,前Facebook游戏合作总监Bob Slinn加入FunPlus, 担任公司业务发展副总裁。
值得提出是,自进入2021年以来,FunPlus引入了前网易首席运营官董瑞豹、Zynga高级副总裁Chris Petrovic、暴雪首席艺术家王炜和Blockhaus Tokenised Ecosystems首席运营官Dianne Schepers等担任公司高管。
据悉,Slinn现在常驻瑞士,他将从战略投资和并购活动层面,负责FunPlus在西方市场的战略业务发展工作,并向首席商务官Chris Petrovic汇报。
5.网石21.9亿美元收购博乐科技,博彩游戏海外崛起
8月3日消息,据韩国首尔路透社消息,韩国游戏开发商Netmarble(网石游戏)表示,同意以21.9亿美元收购香港社交博弈游戏公司SpinX Games(博乐科技)的100%股权。交易预计于9月完成。
博乐科技成立于2014年,主要提供《Cash Frenzy》等博彩游戏手机游戏。根据Sensor Tower的数据,整个2021年7月份,博乐科技旗下全部13款手游总收入约为 3500万美元,总下载量约为320万次。
截止2021年第二季度末,该公司共创收3289亿韩元(约合2.8599亿美元),在全球社交移动博彩游戏领域排名第三。
6.腾讯网易强化未成年网络游戏保护措施,肩负企业社会责任
8月3日消息,一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章引发社交平台舆论,文中较为偏颇的形容游戏为”精神鸦片“,造成资本市场动荡,朋友圈大面积沦陷的稿件,后被紧急删除。
与此同时,腾讯先后发布【王者荣耀升级系统规则】和 【游戏未保“双减双打”新措施】,网易方面也启动了【青少年网络环境整治行动】。
一直以来,未成年保护都备受游戏企业重视。在推动产业发展的同时,游戏企业也承担起社会责任。
二、国内外游戏市场产品情况跟踪
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
国内市场2021年8月2日—8月7日iOS游戏类畅销榜中,新老产品集体爆发。
新产品方面,搜狐畅游推出的放置RPG手游《小浣熊百将传》于8月3日正式上线,凭借经典怀旧IP+热门玩法,该作上线首日便登顶App Store游戏免费榜,目前畅销榜最高排名Top6。
此外,三七互娱《斗罗大陆:魂师对决》、完美世界《新梦幻诛仙》等刚上线不久的产品,本周也都跻身畅销榜Top10内。
老产品方面,除了腾讯《王者荣耀》《和平精英》两款T1级手游外,鹰角网络《明日方舟》、B站游戏《FGO》、网易《明日之后》、米哈游《原神》等也都有不错表现。
中国香港市场
中国香港市场2021年8月2日—8月7日iOS游戏类畅销榜中,国产游戏与海外游戏占比约为6:4。
其中国产手游包括:阿里游戏《三国志·战略版》、三七互娱《云上城之歌》、字节跳动《RO仙境传说:新世代的诞生》、江娱互动《口袋奇兵》、米哈游《原神》、腾讯游戏《天涯明月刀手游》等。
中国台湾市场
中国台湾市场2021年8月2日—8月7日iOS游戏类畅销榜中,三七互娱三款产品登榜,包括《云上城之歌》《叫我大掌柜》《末日喧嚣》等。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
美国市场2021年8月2日—8月7日iOS游戏类畅销榜中,Supercell《部落冲突》与Roblox《Roblox》占据榜一位置。
国产游戏方面,腾讯《使命召唤手游》《PUBG MOBILE》、米哈游《原神》、时空幻境《项目改造》三款产品闯进美国App Store游戏畅销榜Top10。
日本市场
日本市场2021年8月2日—8月7日iOS游戏类畅销榜中,网易《荒野行动》为排名最高(Top4)的国产出海手游。
此外,乐元素《偶像梦幻祭》、米哈游《原神》、有爱互娱《放置少女》、友塔网络《黑道风云》等也在日本App Store游戏畅销榜Top10内。
韩国市场
韩国市场2021年8月2日—8月7日iOS游戏类畅销榜依旧是《奥丁:瓦尔哈拉崛起》占据榜首。
本周,国产游戏中仅阿里游戏《三国志·战略版》、莉莉丝《万国觉醒》登入韩国App Store游戏畅销榜Top10榜单。
印度市场
印度市场2021年8月2日—8月7日iOS游戏类畅销榜中,Top Games《文明帝国》和江娱互动《口袋奇兵》登顶。
此外,腾讯《使命召唤手游》、龙创悦动《帝国崛起》等也在印度App Store游戏畅销榜Top榜单中。
三、买量市场
Data-Eye数据显示,8月2日至8月8日买量榜单Top10中,依旧以休闲游戏为主。
重度产品方面,由搜狐畅游推出的放置RPG新游《小浣熊百将传》,在头条系、腾讯系等多个流量渠道进行广告投放,并采用跨圈名人代言营销策略,为小浣熊经典怀旧IP手游斩获了不少玩家。
本周该作排在买量榜单Top4位置,投放素材8185组。
此外,阿里游戏《三国志·战略版》投放素材4878组,排名Top8;完美世界《梦幻新诛仙》投放素材4827组,排名Top9。
四、游戏版号审批情况跟踪
自7月22日国家新闻出版署发布游戏版号以来,近段时间未有新的版号信息公示。
据竞核统计,截至8月8日,2021年共计下发755款游戏版号。其中国产游戏版号679款,进口游戏版号76款。
具体到腾讯、网易、字节跳动、快手2021年获发有版号情况,分别为13款、11款、2款、3款。
五、一周大事件
行业动态:
8月2日:腾讯 NFT 交易平台“幻核”上线
腾讯旗下的 NFT 交易平台“幻核 App”正式上线,首期限量发售 300 枚“有声《十三邀》数字艺术收藏品 NFT”。腾讯内部人士透露,幻核 App 隶属于腾讯 PCG,是该部门的创新业务。
8月2日:字节AI Lab总监离职加盟美国高校
据AI研究者王威廉推特消息,字节跳动AI Lab实验室总监李磊重返学术界,进入加州大学圣巴巴拉分校担任助理教授。对于该消息,李磊表示:非常激动加入 UCSB,也非常高兴和威廉等学者一起工作。李磊是ACL 2021最佳论文合著作者之一,上海交通大学ACM班2002级校友,一直以“做研究并且能真正做到业务上产生重大价值”为目标。
8月2日:Cocos游戏引擎正式支持华为鸿蒙
据 HarmonyOS 开发者公众号消息,今年 6 月 2 日,HarmonyOS 2 宣布正式商用。同月 23 日,Cocos 团队宣布其 Cocos Creator 3.2 正式支持 HarmonyOS 2,成为全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎。
8月3日:腾讯推出游戏未保“双减双打”新措施
为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。
8月3日:网易启动青少年网络环境整治行动
中央网信办启动“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动,聚焦解决7类网上危害未成年人身心健康的突出问题。针对相关问题,网易游戏第一时间启动2021 年“暑期未成年网络环境专项整治”活动。坚决打击危害未成年人身心健康的网络问题,为青少年营造健康绿色的网络环境。
8月3日:网石21.9亿美元收购博彩游戏开发商博乐科技
据韩国首尔路透社消息,韩国游戏开发商Netmarble(网石游戏)表示,同意以21.9亿美元收购香港社交博弈游戏公司SpinX Games(博乐科技)的100%股权。SpinX公司成立于2014年,主要提供《Cash Frenzy》等博彩游戏手机游戏,截止2021年第二季度末,该公司共创收3289亿韩元(约合2.8599亿美元),在全球社交移动博彩游戏领域排名第三。
8月3日:2021H1非上市游戏企业收入占比23.8%
伽马数据日前发布《2021年中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》。报告显示,非上市公司在TOP300游戏产品中的市场份额已从2018年的13.5%提升至2021年上半年的23.8%;新品研发方面,近一年进过iOS畅销榜TOP200的移动新游中,研发商为非上市游戏企业的数量占比达54.3%;长线产品流水在近一年流水TOP200游戏产品中占比超七成,这些产品流水的85.7%来自上市企业。
8月3日:2021年6月手游MAU达5.48亿
QuestMobile2021手机游戏人群洞察报告显示,2021年6月,手游MAU达5.48亿,月人均使用时长超过20小时,接近50%付费用户年龄在30岁以内,24岁以下用户接近三成;地域上看,三线及以下城市手机游戏用户占比近六成。
8月3日:腾讯内测游戏社交App“NokNok”
据 Tech 星球报道,腾讯平台与内容事业群内测了一款名为“NokNok”的游戏社交产品,中文名为“闹闹社区”。
8月4日:段永平罕见加仓腾讯
段永平在其账号“大道无形我有型”中写道,“今天买了点腾讯控股,再跌再多买些。”这条发布也获得了近300的转发和超过2000的赞。段永平也表示,好的游戏绝对是好生意。但一般的游戏未必是。好的游戏公司绝对是那些有护城河的公司,但大部分游戏公司是没有护城河的。很少游戏公司赚钱,但赚钱的游戏公司可以赚很多的,比如网易、腾讯。
8月4日:王者荣耀升级系统规则
王者荣耀健康系统升级公告,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
8月4日:PS5全球出货量达1010万台
根据索尼最新的财报显示,PS5的全球出货量达到了1010万台,PS4的全球出货量为1.164亿台。在截至2021年6月30日的三个月里,PS5和PS4的出货量分别为230万台和50万台。PS4的出货量较上一财年同期的190万台下降了140万台。
8月4日:B站发布16款游戏新作
B站举行新品游戏发布会,并一次性发布16款游戏新作,其中有6款由Bilibili游戏自研,剩下10款则是代理游戏。
8月5日:快手38.8亿股解禁
根据文件披露,快手今日将有38.82亿股股票解禁,占发行后股本的94.81%。其中CEO宿华及Reach Best持股比例达11.8%,程一笑及Ke Yong持股比例达9.36%。除控股股东外的绝大部分现有股东以及员工持股平台持有28.61亿限售股,持股比例占69.64%。快手的基石投资人包括富达国际、GIC、黑石、阿布扎比投资局、淡马锡等10名基石。基石投资者持有1.65亿股,持股比例占4.02%。
8月5日:EA一季度净收入15.5亿美元
EA发布了2022财年第一季度财报,截止到2021年6月30日,EA的净收入增长了6%,达到15.5亿美元,但净预定值下降了4%,降至13.4亿美元。当季净利润下降了44%,降至2.04亿美元
8月5日:Switch全球销量8904万台
任天堂在其最新发布的财报中宣布,截至2021年6月30日,任天堂Switch的全球销量已达8904万台。在截至6月30日的三个月内,共售出445万台Switch硬件和4528万份软件。
8月5日:暴雪正在开发两款《魔兽》主题手游
据《魔兽世界》数据库wowhead消息,在昨天刚结束的暴雪2021年第二季度财报电话会议上,除了关注度相当高的领导层变动外,还透露了两款正在开发中的《魔兽》主题手游。
8月5日:腾讯投资《灵魂潮汐》研发方成都鬼脸
成都鬼脸科技完成股权变更,新增广西腾讯创业有限公司,占股20%。成都鬼脸科技是一家二次元游戏开发商,代表作《灵魂潮汐》是一款二次元DBG玩法的游戏,目前在TapTap拥有8.7的评分,已经定档于8月24日正式上线。
8月6日:FB游戏总监加入FunPlus
前Facebook游戏合作总监Bob Slinn加入FunPlus, 担任公司业务发展副总裁。Slinn曾在Pogo/Electronic Arts 和Yahoo Europe工作,包括负责EMEA地区游戏以及建立Facebook游戏创作者计划。他将于2021年底从Zynga加入FunPlus。
8月6日:3A大作有望登陆索尼VR头显
据外媒报道,索尼近日召开了一场私人会议,并向游戏开发者们展示了其即将针对PS5平台推出的PSVR设备(下称PSVR2),并透露了该产品的相关细节。在游戏方面,索尼声称他们正在确保PSVR2上将会有3A级游戏。为此,公司希望传统的PS5游戏登陆PC或VR时,能提供混合的VR支持,类似于现在的《杀手3》《生化危机7》等作品。
电竞动态:
8月3日:日本女高中生成立电竞部
据日媒报道,日本福井仁爱女子高中在去年成立了“电竞部”,如今她们的目标是在《堡垒之夜》游戏项目上打进全国级别高中电竞大赛。目前这个战队拥有12名成员,由51岁的下野博之老师担当指导老师,而校舍三楼的公关室则作为她们的训练场地。
8月4日:手游电竞公司Skillz投资Exit Games 5000万美元
美国手游电竞平台Skillz宣布,已经投资5000万美元收购Exit Games少数股权。Exit Games是一家多平台网络游戏引擎供应商,其创建的Photon Cloud可提供多人游戏创建、实时托管和同步服务。此次投资后,Skillz将获得Exit Games技术,以专门为其电子竞技比赛和平台提供支持。
8月6日:可口可乐等赞助商或退出动视暴雪赛事
据外媒报道,《守望先锋》联赛近期可能会再次失去两个主要的赞助商,该报道称,可口可乐和州立农业保险公司(State Farm)现在都在重新考虑与该公司的关系。此前,美国第三大移动通信运营商T-Mobile停止了对动视暴雪联赛的赞助。
下周(8.9-8.15)开测新游:
据游资网统计,下周上线大厂新游约有6款。
其中包括腾讯游戏《真三国无双霸》(ARPG)《荣耀新三国》(SLG);网易游戏《洪荒文明》(SLG);Ohayoo《元能失控:远征》(RPG);三七互娱《叫我大掌柜》(模拟经营)等。
值得提出的是,胖补丁打造的解谜RPG游戏《古镜记》将登陆iOS、安卓、Steam三平台,并由莉莉丝发行。目前该作TapTap评分高达9.8。
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