全球首款《圣斗士星矢》积木试玩
大家好,我是你们无恶不作的小白鼠CK所长。
众所周知,拼奇推出了一套我至今都还认为在做梦一样的《圣斗士星矢》积木,绝大多数朋友都被其突如其来而吓了一跳!然而,定价和采用大量特殊模具来还原圣衣却惹来了一些争议。
我有幸被拼奇选中获得一次白嫖的机会,可以亲自体验一下这款对于《圣斗士》粉来说是奢侈品级的积木,同时也趁这次机会给大家来一篇试玩文吧。
包装盒照
包装简单直接,没任何花巧的东西,但对于《圣斗士》粉来说已经有足够的杀伤力了。
背面是细节图。
内容物
内盒是拼奇一贯的黑白风格。
黄金弓箭套有豪华的包装!
说明书的封面照有点《圣衣神话》的错觉。
我最喜欢拼奇在说明书里加入一些创作背景资料及故事了!
可能大家的焦点都放在特殊的圣衣件上,原来地台也是为了《圣斗士》而特制的啊!这巨大的一体式件基本上都绝迹了,现在竟然在拼奇的最新产品上重遇,有种很特别的感觉呢…
积木件共分成了8个步骤分包。
拼装过程
仔细看一下特别的地台件,发现凸点上都刻有“PQ”字样。对于这个行为我感觉不止是个logo这么简单,积木件上的logo意味着一个品牌意识,也是信心的标志!因为这件积木代表着一个品牌!
拼完第一个步骤之后,我发现可以用来当场景用啊!所以马上拿东西出来摆拍一下…
哈哈!果然很不错呢!我这一套第三方人仔终于有家了!
拼装时,星矢会在一些需要注意的地方给大家提示,对于《圣斗士》粉来说这简直是件梦幻的事!
长长的支撑架,成品出来的效果应该非常震撼呢…
地台完工!马上是把我家的人仔放上去吧!(大误)
这个地台实在太赞了
接下来开始正篇(?)了!首先看看特殊的圣衣件。全部加上了保护膜,感觉非常高级!
除了圣衣之外,还有这种基于现有积木体系的延伸件。
上半身完成,尺寸真的有够大啊!
再来是腿部。为了还原线条,膝关节结构只用了常规的球形关节,怪不得官方有配上支撑架了。
头饰的保护已经不是积木级别了吧…
单看脸部感觉还挺ok的!
特殊的手形件都是全为特殊模具。
主体搞定!赶紧装在支撑架上看看吧!
射~雕引弓塞外奔驰~~~咦,错了!
聖闘士 星矢 少年はみんな~~
成品多面照
惯例先来看看成品多面照!这套像GK雕像的巨大尺寸,有点震撼到我了!充满动感的造型也是相当加分的。
先来比较一下尺寸
上文多次提到的巨大尺寸,即是有多巨大呢?下面我把常见的东西拿来相比一下大家就一清二楚了。
首先是常规人仔
对比起来,人仔就如同蝼蚁一般
接着是万代的圣衣神话
神话最多也是个幼儿园生吧
在尺寸比较上,拼奇可以说是辗压的!即使是圣衣神话系列也只是到他腰部不到的地方,相当可怕!
细节部分
接下来是细节了。我觉得对于国产积木+《圣斗士》粉,看到这个从小看到大的logo这刻竟然印在国产积木上,是不是终于感受到我们中国现在有多强大了?
背面是车田正美(《圣斗士星矢》的作者)的英语拼音。另外说一下可能大家都没注意的事,车田正美的出生日期是1953年12月6日,即是射手座!所以大家明白为什么身为青铜的主角星矢会穿上射手座的黄金圣衣了吧?
几乎都是透明的支撑架部分,直接与人偶的腰部连接。基于扎实的结构,完全可以支撑起巨型的人偶而不出现任何晃动。
还原度我觉得已经可以忽略不谈了…都是特殊模具,加上产品必须经由授权方审核,能不还原吗?
结构设计比较考验拼奇的地方,可能就是特殊件与常规件混合使用的时,不产生违和感这一点了。在成品中大家觉得这个表现怎样?
我是觉得腰部这地方的积木感有点儿重了。
上半身的其他地方基本上没什么质疑的。
除了手肘之外
在某些角度看,成品真是帅到爆炸!
同时也几乎脱离了积木的感觉。
在拍照过程中,发现手部的球关也是“过于灵活”,在杠杆原理的作用下,要令双手保持举弓的动作需要一些技巧。(关键词:找对重心!)
另外忘记说翅膀部分了…感觉好像偏小了点。
不过可以活动
赠品篇
预售活动中是有这个方头仔送的,下面也简单的看看吧。
内容物
说明书的首页有个小四格漫画,留意里面的人设都是用积木造型啊!
拼装过程
成品多面照
可能本身我是有玩方头的,感觉这款的设计并没有我期待那么高。其中头部的表现应该可以做得更好。
侧面看头部是不是很奇怪?
细节部分
地台上的印刷件同样是极有意义的。
圣衣的表现尚可接受,只是改变了方头的身体比例之后,还是觉得有些古怪。(应该是失去了方头的萌感?)
头部是我比较不满的地方了!整个脸都过于扁平,理论上头发部分应该更突出才是啊!而且加上印刷嘴巴,感觉也是怪怪的。(不过可能有朋友喜欢?)
放柜子的摆拍
由于这家伙过于巨型,所以得把柜子重新收拾一遍,不过好像还是摆得不太好看…估计要研究一下该怎么搞了…
试玩完之后,总感觉这套产品的对象并不是普罗大众…首先是这个尺寸,要知道《圣斗士》里没什么多,就是角色最多,若继续把其他角色以这个比例做下去,想要找地方放绝对不是件容易的事。
产品表现方面,人偶部分关节偏软,令本来为了摆出更多造型的可动设计变成了弊端,有点儿得不偿失。不过其极高的还原度及巨大尺寸,的确是不可忽视的卖点。当然,首款《圣斗士星矢》积木授权也是为国产壮大的一件丰功伟绩来了。
至于最后一点,为了还原外观而失去积木该有的变化,某程度上我是认同的,只是要看成品到底是什么样的定位。这套明显是要往高还原度的目标去的,所以放弃变化也是理所当然,拼奇有这种考虑估计是因为要找出固有积木产品的突破口吧?
主机也能出成积木?iGame M600幻境之眼
这套才是我想要的阿童木
难得可进我收纳柜的大力水手
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