游戏建模大神手把手教你四招学会用maya软件拉直UV
当Maya的UV贴图扭曲了,这要怎么破?通常一般只需要沿同一循环边拉直UV,这样就能修复UV贴图上的扭曲。为此,今天小编为大家整理了以下4种拉直UV的不同方法技巧,方法很实用,喜欢的朋友们可直接收藏下来哦!(如果想更多了解游戏建模可以私信小编,还可以领取免费的教程哦)
第一种:通过对齐拉直 UV
1.选择你要对齐的 UV。
2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“对齐和捕捉”(Align & Snap)区域。
3.单击其中一个“对齐”(Align)按钮,以在适当方向上相对于最远的 UV 对齐 UV。
第二种:通过将 UV 的角度调整为相邻 UV 拉直 UV
1.选择你要对齐的 UV。
2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“展开”(Unfold)区域。
3.在“拉直 UV”(Straighten UVs)旁边,设置要沿其拉直的“最大角度”(Maximum Angle)和“轴”(Axes)。
4.单击“拉直 UV”(Straighten UVs)。
第三种:通过将 UV 与栅格匹配拉直 UV
1.选择你要对齐的 UV。
2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“对齐和捕捉”(Align & Snap)区域。
3.单击“匹配栅格”(Match Grid),这里你可以直接按 Shift 键并单击该按钮来打开“栅格 UV 选项”(Grid UVs Options),然后再用于自定义 UV 将对齐到的栅格的大小,但是要注意的是:这不一定通过 UV 空间中的可见栅格反映出来,大家要谨记!
第四种:拉直选定循环边,然后在其周围展开
1.选择 UV 或循环边。
2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“展开”(Unfold)区域。
3.单击“拉直壳”(Straighten Shell)。
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