庵野秀明谈假面骑士的魅力和打戏 理论完全跑偏 导致电影反映一般

栏目:人物资讯  时间:2023-04-10
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  庵野秀明打造和推出的新假面骑士,目前的反响和表现,只能说一般,没有达到预期的那种效果和水平,而有关这方面制作访谈的内容,也有所正式透露和公开,借此来说说本人对于系列的理解和认知等等,目前来看,他的想法和目前的主流观众的喜好,算是背道而驰了。

  先说他自认为的假面骑士的魅力所在,就是跳过所谓的战斗流程,直接出结果,这是就老粉丝喜欢的地方,所以制作的时候不希望出现和原典原作出现太大的区别,从而得罪老粉丝。还认为动作完全衔接不上这样的特色和风格,还挺酷炫的。

  个人并不觉得假面骑士的魅力在这里,打斗固然是特摄的灵魂,但背后的主题,改造人的悲剧,黑暗英雄等等,这种最朴素与核心的地方,才是假面骑士的核心,出多少部作品都是这样,如果一部作品连这种基本故事都没讲好,同时还出现很多逻辑方面的前后设定的矛盾等等,那就成了烂作了。

  而打斗方面也确实和打戏知道方面的工作人员闹出了不少矛盾,最后也和解了,主要是痞子的要求太过分了,完全不知道怎么整,把武术指导还有皮套演员都给整懵圈子了,他要干啥,我们该怎么演,常规的打戏还不能走流程,这可咋拍啊?

  只能说痞子是典型的原教旨主义者,但是最后收获的结果真的不咋地,理解和大众也不太一样,假面骑士系列还真的和不同,现在的骑士基本上算是和金属战士融合后的产物,不是建立在初代那一套的基础上,虽然部分元素和灵魂内核有所保留吧。说实话个人更喜欢THE系列对于初代的重制。

  个人感觉,庵野秀明和东大妈走了俩极端,庵野秀明想要整致敬原典和让老粉丝共情的同时,弄点艺术效果带点文艺的色彩,而东大妈就是无脑的纯粹商业片企划,爆米花味的皮套大战,偶尔请回前辈演员卖一波情怀,这俩受众群体可以说走了俩极端,一个是纯照顾新人和路人,一个是太讲究照顾老粉丝,可以说都没整好,不过东大妈这种操作可以理解,商业要求,而痞子这里总觉得他好像搞砸了。

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