《公主连结》新角色10月16日正式上线,桥本环奈代言!
桥本环奈作为超人气偶像,在中日两国都受到很多人的喜爱。10月16日,《公主连结Re:Dive》(下称《公主连结》)简中版上线了新角色“环奈”,这个角色既是游戏里的环奈,和桥本环奈本人也有相当的渊源,因为此角色正是以桥本环奈本人为原型,并且桥本环奈本人也将代言此款游戏。
其实《公主连结》这款游戏4月17日就已经上线了,上线以来吸引了不少二次元玩家的关注,游戏品质也得到了很多人的好评。没想到这次半周年庆更是联同桥本环奈一道推出“简中限定”系列活动,限定角色、专属CM、剧本杀等满足了不少二次元爱好者的期待。
“简中限定”新惊喜,与桥本环奈进行联动
桥本环奈出生于1999年,2013年因被称为“奇迹一枚”的照片爆红网络。在《水手服与机关枪:毕业》《银魂》《齐木楠雄的灾难》《我是大哥大》等电影、电视剧中都有不少出色演出,不少角色深入人心,积累了大批量粉丝,在二次元领域更是拥有超高人气。
B站游戏出于对年轻玩家群体喜好和需求的考量,选择了桥本环奈为代言人。此次桥本环奈与《公主连结》简中版展开的一系列联动也符合“简中限定”的定位。
作为代言人,桥本环奈为《公主连结》简中版专门拍摄了大量“公主海报”,并拍摄了简中版专属的CM和情节有趣且拥有不同结局的互动视频,大量令人津津乐道的幕后花絮也被放出。
游戏内容方面,《公主连结》简中版推出了以桥本环奈为原型,并由其配音的限定游戏角色“环奈”。对于该游戏角色,不仅被加入了PICK UP卡池,还是游戏中限时开启“半周年纪念任务”的核心角色, 入手价值极高。
10月15日,桥本环奈专门为简中版拍摄的互动视频正式上线后,绝大多数老玩家都进入了“疯狂玩梗”的状态。老玩家们反复尝试互动视频里的所有选项,与桥本环奈展开各种互动,希望有更多的代入感。
限定角色“环奈”的出现,原本部分刚开始对这起代言合作不看好的玩家也已经转变态度,甚至在表示“公主连结天下第一”、“我老婆真可爱”……简直是 “大型真香现场”。
可以说此次《公主连结》简中版的半周年纪念活动企划确实还不错。既能够成功调动起老玩家们的热情,给老玩家带来欢乐,也起到了拉新效果。
强社交属性,文化梗频出
《公主连结》这款“幻想番剧手游”的最大特征就是内置了大量的高质量动画,玩游戏的同时还能感受到追番的乐趣。
《公主连结》剧本是由著名轻小说家日日日撰写的,字数超70万,主题曲请来了知名作曲家田中公平,制作动画的则是WIT STUDI,被称为“霸权社”。该游戏的动画可以说是展现了业界的高水准,广大游戏玩家也深深记住了里面的角色,给玩家提供了茶余饭后谈论的素材。
《公主连结》从游戏上线以来就具备强社交属性,文化社群的建立也意味着将会催生出更多的文化梗。《公主连结》自上线以来就文化梗频出,给外界带来了不少乐趣,这可能也是其能够迅速获得外界关注并收获喜爱的其中一个原因。
萌娘百科是由众多二次元爱好者进行维护的,其中一个名叫 “公主连结Re:Dive/梗”的百科条目收录了100余个由《公主连结》衍生出来的各种文化梗。
比如因其游戏角色凯露在官方CM中的表情生动,被玩家们创作了诞生了大量的表情包,并P在了其它角色上,成为著名的“接头霸王梗”
再比如双子座公会战开始前,有一位头像是香织的玩家在游戏中进行聊天时,先说“我还没有狼 练度稍低 但是我会战会努力的”,后面又发了一张文字为“一切都会好起来的”的香织表情贴图,然后被会长踢出了公会,但没想到这成为了众多玩家疯传的“世界名画”。后面更是引发了各种有关香织的表情包改图,一度引发了名场面模仿风潮,为广大玩家的带来了大量的欢乐。
不管从游戏内容到游戏运营,还是从线上到线下的活动,有《公主连结》玩家的地方,就可能会产生特别有趣的文化生态。出现这种现象的原因,主要还是以下两点:
很多二次元文化之所以形成,实质上是由于年轻一代对某种事物“爱”的表达,这就需要有良好的内容作为支撑。《公主连结》能形成如此有趣的玩家文化,一是很多二次元游戏玩家对游戏本身和其相关衍生内容(包括同名动画、漫画等)表示认可。
二是B站游戏能够根据玩家们的喜好进行合理的运营,尤其此次半周年纪念活动还邀请桥本环奈成为代言人、推出新角色“环奈”等大量“简中限定”联动内容,更是进一步引发了不少游戏文化梗,趣味十足。对于《公主连结》来说,B站游戏是一个不错的运营方。
《公主连结》联动,突破游戏运营瓶颈
B站游戏可以说是目前中国的二次元手游市场拥有强大平台资源和优势的运营方之一,也已经形成了自己独有的二次元手游运营体系:通过手游、动画、漫画、线上线下活动等IP内容矩阵的建立,以玩家需求为中心,展开足够接地气的运营活动,为玩家打造出良好的IP文化生态。《公主连结》简中版与桥本环奈此次展开的“简中限定”联动,更是让B站游戏的游戏运营模式又向前进了一步。
受传统游戏代理模式的限制,很多二次元手游国服的运营活动和外服比起来总是会慢半拍,最多也只是能做到与外服同步更新,但活动的出发点往往也都是基于海外玩家需求来展开的。“版本滞后”与“需求错位”两方面问题给许多引进的优秀二次元手游在实现本地化的过程中带来了困难,市场推广难以进行,拉新难以实现。而此次B站游戏《公主连结》推出的“简中限定”活动,可以说突破了二次元游戏运营的瓶颈。
游戏产品针对不同市场的喜好特征进行精细化运营是游戏运营的有效方式,其中自然也包括对单一语言的运营。尤其是中国这种规模巨大的市场,需要进行调整运营思路,进行本地化运营,而不是一味地照搬国外的运营思路。
《公主连结》简中版虽然今年4月份才正式上线,但已经取得了重大的成功。不管是从游戏本身还是游戏运营的方式,尤其是其衍生的文化梗,都亮点十足。此次《公主连结》简中版与桥本环奈推出的“简中限定”联动更是大获成功,为二次元游戏运营带来了很好的范例。
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