4款新游陆续公测 国产SLG游戏迎来大爆发

栏目:人物资讯  时间:2023-05-23
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     近期陆续公测的新游有莉莉丝《战火勋章》《万龙觉醒》,三七互娱《亮剑》,游族《战火与永恒》,加上灵犀互娱新作《三国志·战棋版》。从近代战争到西式奇幻,从即时战略到沙盘战棋,SLG(策略类)手游自腾讯《重返帝国》昙花一现后,时隔一年终于迎来大爆发。

  近年中国游戏厂商在SLG推陈出新,逐渐成为海外SLG手游赛道的主导者。2022年中国SLG手游产品在海外市场的占比上升至53%。此次四家大厂齐发力,在版号放开伊始便短兵相接,那么究竟谁能杀出重围,引领新的玩法趋势?

  ■新快报记者 陈学东

  四款新游各有千秋

  无论双方合作方式,还是繁中版游戏名,《万龙觉醒》似乎朝着《万国觉醒》续作发展。但相比后者标准化4X SLG玩法,游戏则是凭借更优质的画面、MMO化和RTS元素迅速脱颖而出。可以说,《万龙觉醒》承袭《万国觉醒》优秀玩法框架后,继续在深度上做文章。如将近战与远程单位区分,加入更自由的天空单位;同时增加宝物系统,带来如隐身、闪现、传送等不同能力。让战斗自由性到达了新高度,相当接近RTS。

  《寒霜启示录》则是点点互动第一个自研爆款。这也是这家公司继《冰封时代》后,今年推出的另一款冰封末日题材新品。相比重视模拟经营的《冰封时代》,本作虽然也有一系列建造升级玩法,但经营内容变得更加重度化,玩家更多通过探索大地图来扩张并获取更好的资源,强化了RPG、战斗和SLG的内容。

  “SLG大佬”FunPlus旗下的《子弹射击:金银岛之谜》,如小说《金银岛》内容,游戏中集结了“海盗、冒险、寻宝”元素,玩法则是覆盖标准的4X要素:探索、发展、经营和征服。作为冒险家的玩家,需要在岛上不断建造,打败海怪和鬼魂、拓展自己的领土。

  《黎明再现》则是IGG旗下的末日生存题材SLG手游,这款官方自我定位“带有即时战略元素的战争策略游戏”,将“即时”和“战略”与末日题材进行了深度融合。探索部分的可交互内容十分丰富,除了常见采集、挖掘、蹬踏外,还包含解谜元素,如需要先搜集线索再进行相应的机关开启。战斗更接近塔防游戏,每位角色都有一个需要消耗点数来开启的技能。

  用2%下载量取得15%市场营收

  据统计,2022年SLG手游用了2%的海外市场下载量,便取得了15%的市场营收。根据《2022年中国游戏产业报告》,在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏以38.76%的比例占据海外市场收入的巨头,是第二名角色扮演类的近三倍。

  SLG游戏受众虽然规模不大,但用户付费水平远高于行业平均。中国SLG游戏占据着头部市场的绝大部分席位,也创造了不少新颖的玩法和题材,不过海外市场的热火并未烧回国内。

  从SLG游戏全球大盘来看,2021年4月是策略类游戏的收入巅峰、TOP100 SLG游戏当月在苹果和谷歌两大应用商店创造了全球70亿元的收入。其中出现了6款月收入超2亿元的SLG手游产品,甚至有4款超5亿月流水的大玩家,即《万国觉醒》《王国纪元》《State Of Survival》和《三国志·战略版》。

  SLG品类一直是各家大厂争夺重点,但此前除了蚂蚁养成的《小小蚁国》和主打星际战争的《无尽的拉格朗日》外,近两年都未再出现重磅级产品。

  复盘一下这两款游戏,《无尽的拉格朗日》将视角对准星辰大海,游戏遵循探索-扩张-开发-消灭的SLG逻辑,由于操作指令有限周期较长,是发起战争掠夺还是协作发展,更考验玩家的决策和规划能力,也带来了更为立体的作战体验。

  《小小蚁国》则是脑洞大开,把游戏从人类战场转移到了动物界,玩家在游戏中扮演蚂蚁首领,率领着蚁族部队和巨蟹、蜘蛛等天敌进行对抗,并打造出独具特色的蚂蚁王国,其游戏最大的亮点就是还原了蚂蚁巢穴的各种细节,让玩家切身体验到成为一只蚂蚁时的生存之道。

  如今,从《七雄争霸》到《率土之滨》,从《列王的纷争》再到《万国觉醒》,国产SLG游戏近几年在SLG赛道上迎来了一波强劲爆发,各种类型的背景题材喷涌而出,数不胜数的创新玩法更是让人应接不暇。

  未来X+SLG模式突破同质化桎梏

  2022年国产游戏加速出海,其中SLG类为重要部署,包括腾讯、FunPlus及三七互娱在内的24家游戏公司共有52款SLG游戏上线或测试。今年另一个趋势,是SLG手游APP向微信小程序游戏形态转变,并大量买量投放。小游戏多为竖屏+单机+休闲玩法,契合当下快节奏的生活,且单机化属性较强,与游戏本体内容几无关联。

  收入表现突出、市场容量较大,是SLG品类的一大特征,激发了出海淘金的中国厂商高强度参与。过去两年,不少国内游戏公司扎堆立项SLG游戏,并在海外测试大量新品,甚至个别公司能连着拿出几个项目。据不完全统计,全球线上运营的SLG游戏产品共有700多款。

  不过让人担忧的是,自2021年之后、SLG游戏就如很多主力游戏类型一样,遭遇了一波收入滑坡,在市场大环境、头部产品步入成熟期影响下,2023年4月 TOP100 SLG手游月总流水下滑至47亿元,品类收入规模相比2021年4月收入巅峰跌去30%。

  SLG游戏日趋饱和的态势下,持续下行两年的SLG游戏市场亟需新游戏加入,近年来兴起的Team RPG开始成为出海厂商“避锋芒”的第二选择。但对于已经身处SLG游戏赛道、并拥有优势的头部公司而言,如何通过新游戏的发布重拾增长,则成为了重要考题。

  有游戏行业人士表示,SLG游戏要想突破同质化的桎梏,未来该品类的发展方向可能是X+SLG的模式,弱化SLG的玩法,用模拟经营、装扮、RPG、卡牌来补充战斗之外的体验,用SLG来承担更深的社交和竞争的体验。另一方面便是战斗本身的创新,比如更自由的行动、RTS的战斗、缩短赛季制时间等,整体偏向竞技游戏的方向。

  支持单位:广州市天河区软件和信息产业协会

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