透过“虎斗”Q1财报数据,窥探游戏直播的变化与机遇

栏目:人物资讯  时间:2023-05-23
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  随着消费复苏、政策环境改善、企业降本增效初见成果……时下,互联网行业正逐渐企稳,互联网各个赛道“触底反弹”的窗口期悄然来临。

  恰逢2023一季报来临之际,投行纷纷表达了对中国互联网公司一季度业绩的乐观。近期,摩根士丹利预测阿里巴巴一季度总收入将同比增长1.8%至8686亿元,净利润获增长2.5%至502.75亿元。预测美团一季度的收入为572.7亿元,同比增长23.5%。

  如今,机构的乐观预测正在被印证。从率先发布一季报的企业看,互联网各个细分领域均在回暖。近日,游戏直播平台虎牙、斗鱼相继发布了2023年一季报。从财报看,虎牙、斗鱼的财务数据出现积极好转,在利润等财务指标上有一定改善。比如,一季度虎牙Non-GAAP净利润实现8550万元,同比大增83%;斗鱼经调整后净利润实现2580万,同比扭亏。

  着眼未来,考虑到亚运会引爆电竞、游戏版号常态化发放等积极变化,游戏直播行业回暖大概率还将持续。其中,随着电竞赛事热度的提升,版权赛事资源对平台的价值将进一步放大。这也意味着,拥有丰富赛事资源的平台,将更加受益于这轮复苏行情。

  接下来,我们就透过虎牙、斗鱼的财报,来观察游戏直播行业的变化与机遇。

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  业绩回暖,头部公司优势持续巩固

  从一季报看,游戏直播正迎来业绩拐点。过去几个季度,游戏直播公司业绩承压。但今年一季度情况已经有所改变,相关公司的用户、利润等多个指标有了明显改善。

  在用户数据上,由于一季度包含春节假期,并且用户线下娱乐活动增加,但游戏直播公司的用户保持在了稳健水平。其中,以虎牙为例,在直播活动淡季,虎牙直播移动MAU由2022年第一季度的8190万增长至今年一季度的8210万,较为难得。从财报看,虎牙的营销费用出现下降趋势,一季度虎牙营销费用同比下降37%,可见虎牙在这个季度的用户增长并非平台通过大力营销实现。

  抛开行业头部公司表现,游戏直播产业链也明显感受到行业的复苏。按照自媒体“新播场”的说法,公会明显感觉到了大环境变好,直播间流量提升,用户对直播内容的消费热情也在提高。

  值得注意的是,在游戏直播的复苏过程中,头部平台扩大了领先优势。虎牙在各个经营数据上与斗鱼全方位拉开了差距。其中,虎牙营收是斗鱼的1.31倍,毛利润是斗鱼的1.45倍,GAAP净利润是斗鱼的3.1倍,移动端MAU是斗鱼的1.64倍。毛利率方面,虎牙也比斗鱼高1.3个百分点。

  另外,尽管斗鱼在第一季度同比收缩了营销费用51.3%,但却并没有获得和虎牙相似的成效:该季度斗鱼的移动端MAU延续较2022年第四季度下跌720万,同比降幅则达到490万。

  而在用户粘性上,根据前瞻研究院数据,连续7日浏览游戏直播内容的用户比例中,虎牙占比14.8%而斗鱼不到14%。

  用户粘性的差别,是斗鱼与虎牙差距被全方位拉开的重要原因。过去几个季度,与虎牙维持了较为稳定的用户数据不同,斗鱼移动端MAU、付费用户出现了持续下滑。

  2022年Q1-2023年Q1,斗鱼移动端MAU同比分别下跌400万、500万、480万,500万和490万。2023年Q1,斗鱼付费用户为450万,同比下降29.7%,环比下降19.6%。

  回顾游戏直播公司乃至整个行业的表现,不难发现,游戏直播的头部企业正逐渐摆脱颓势。而虎牙作为领跑者,维持甚至扩大了领先地位。虽然在如今大环境下,虎牙的进一步复苏仍需时日,但领先优势的扩大,使其未来有了更大的确定性。

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  电竞热度提升,赛事资源成竞争核心

  随着亚运会临近引爆电竞概念,游戏直播将获得新的推动力。

  与去年相比,电竞在供需两端都有望迎来爆发。从需求端看,2022年由于时差以及中国队失利等原因,最为头部的电竞赛事资源-S赛(英雄联盟全球总决赛)在中国并没有受到太多关注。

  但今年消除上述因素后,亚运会还将引爆电竞热度。亚运会首次引入电竞,并设有《英雄联盟》、《王者荣耀》(亚运版)、《和平精英》(亚运版)、《刀塔2》、《梦三国2》、《街霸5》和《FIFA Online 4》等多个电竞项目。考虑到亚运会有着巨大影响力,此次赛事有望推动电竞破圈,给行业带来新需求新增量。表示,在亚运会的催化下,电竞行业有望迎来新一波增长。

  从供给端看,今年的电竞赛事数量和质量也较往年有了一定提升。比如,CFS赛事官方宣布,2023CFS世界总决赛时隔四年重返中国举办。老赛事回归的同时,中国电竞产业又将迎来新的成员,包括《无畏契约》获批进口网络游戏版号。

  而近两年,拳头公司在《无畏契约》赛事布局上大步向前,赛事规模和商业价值持续增加,赛事观感十分出众。随着《无畏契约》登陆中国后,相关赛事也将在国内上线。

  电竞赛事一向是游戏直播平台引流创收的关键。电竞赛事用户与游戏直播用户的画像十分接近甚至是吻合,平台引入电竞赛事转播后,赛事流量也会最大程度涌入平台当中。而今年电竞赛事热度的提升,将进一步提升电竞赛事资源激发平台活力的作用。换句话说,拥有丰富赛事资源的平台,将获得明显竞争优势。

  在头部平台赛事资源的竞争中,虎牙拥有着明显的优势。一季度,虎牙直播了约55项版权电竞赛事,总观看人次达4亿。上述版权赛事中囊括“英雄联盟职业联赛(LPL)春季赛”、“王者荣耀职业联赛(KPL)春季赛”、“穿越火线职业联盟联赛(CFPL)”,虎牙独家播出的“英雄联盟韩国冠军联赛(LCK)春季赛”、CS:GO系列赛事“ESL职业联赛S17”和“英特尔极限大师赛(IEM)卡托维兹”等多项头部版权赛事。此外,在平台自制内容层面,第一季度,虎牙直播了约15档自制电竞赛事和娱乐节目,总观看人次达7700万。虎牙管理层在此次季报电话会中也做出这样表态,“虎牙将一如既往地结合用户兴趣所在,灵活调整自制内容呈现,与版权赛事内容达到动态平衡。”

  与虎牙持续扩充赛事版权不同,迫于利润压力,斗鱼曾在2022年放弃对头部赛事资源的争夺。进入2023年后,斗鱼虽然恢复了对头部版权赛事的购买,但其数据与虎牙有较大差距。一季度,斗鱼共转播20场版权电竞赛事,数量只略微超过虎牙的三分之一。

  着眼未来,虎牙凭借丰富的赛事资源优势,有望领跑本轮电竞新周期。

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  多方助力,游戏直播风再起时

  不出意外,游戏直播行业将在今年走出低谷,重新回到正向的发展轨道。《2023年游戏直播行业预测报告》预计,2023年行业发展将保持增长势头。

  具体来说,游戏直播重回正轨有产业链的多方助力。一方面,游戏行业已经回暖,游戏版号发放常态化,并且版号发放数量呈现提升趋势,2023国产游戏版号发放量在86款-113款之间,而2022年绝大部分季度,国产游戏版号数量在70款以下。游戏数量提升,为游戏直播行业提供了丰富的直播资源。

  另一方面,消费回暖有望带动用户ARPU值提升。2023年1-4月我国社零总额同比增长8.5%,其中,4月社零总额同比增长18.4%。而游戏直播打赏是消费中的其中一环,并且金额较小。随着消费复苏的加快,用户在游戏直播平台的消费也有望增加。

  为了抓住行业回暖的机会,各家游戏直播平台纷纷进行业务调整,但在这其中,也有铤而走险者。3月底,斗鱼舞蹈区、官方推送软色情表演等话题多次登上文娱热搜,在接下来的2个月中,斗鱼频频被媒体爆出直播涉黄、低俗,最终斗鱼迎来了网信办工作组的入驻。

  实际上,斗鱼官方放开直播间尺度,就是为了抓住行业复苏的契机,使公司加快从业绩困境中脱离。但这种博眼球的出格方式,在当下的监管环境中,不仅让平台陷入更大的监管危机,也对整个直播行业产生了不利影响。

  相比之下,虎牙的业务调整更符合产业逻辑。为了抓住游戏获批机会,虎牙计划推进多元化的运营活动并深化与游戏厂商的合作。比如,通过虎牙特有的‘直播间掉宝’功能,主播和观众可以获得新游厂商提供的免费独家游戏道具;虎牙亦邀请热门主播参与平台组织的新游比赛。

  而靠着上述措施,虎牙有望进一步增强在游戏产业链中的影响力,自身也更容易抢占头部游戏资源,并且随着产业地位的上升,公司也更容易开展游戏发行业务。

  展望未来,随着亚运会、新游获批、消费回暖等多重利好,游戏直播行业有望重回正轨。在这个过程中,头部公司也将再次进入新一轮上升轨道。

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