原神:3.2草神「纳西妲」技能曝光,主C还是辅助,雷系起飞?
普通攻击:普攻、重击、下落攻击都是草元素伤害,从此可以看出是个法师角色,普通攻击倍率相对比其他的法师略低,应该不是以普通攻击打输出。
元素战技:分为点按与长按,造成草元素范围伤害,并对命中敌人施加蕴种印,长按可以施加多个敌人。处于蕴种印状态下的敌人,在触发元素后释放灭净三业伤害。
灭净三业伤害基于面板攻击力和元素精通,十级185.8%攻击力+371.5%元素精通。倍率看上去不错,不过间隔1.9秒触发一次,这挂草元素能力是不是有点拉胯了。
冷却时间最多也才6秒,而蕴种印持续时间极长,20秒,如雷神的E一样,完全可以全程覆盖。
长按E效果
大招:没有任何伤害,创造一座摩耶之殿领域,在领域内,根据队伍中元素类型的角色,获得各种BUFF,火元素角色,提升纳西妲E技能的灭净三业伤害;水元素角色,降低纳西妲E技能的灭净三业触发的间隔时间;水元素角色,延长大招摩耶之殿持续时间。
大招整体效果,就是给自身E技能提升伤害,老实说,在之前我一直以为草神是一个辅助,因为温迪/钟离/雷神都是辅助。
持续时间15秒,冷却时间13.5秒,就是充能跟得上,战斗可以一直在宫殿中,元素能量50,只需要这么低的元素能量,基本不怎么需要叠充能属性了。
大招摩耶之殿效果
固有天赋1:在大招领域内,基于队伍元素精通最高的角色的元素精通的20%,提高当前角色的元素精通,最多提升200点,也就是只要队伍中角色有1000点精通,纳西妲开大招后,当前角色可以提升200点精通。自己和其他角色都可以触发。
固有天赋2:基于纳西妲元素精通,超过200点的部分,提升E技能灭净三业造成的伤害和暴击率。最多提升E技能灭净三业造成的伤害80%和暴击率24%,1000点元素精通,即可吃满效果。
固有天赋3:E技能可以和采集物进行交互,这不会是拍照效果吧?
1命:大招领域触发效果,元素类型角色额外提升一名,就是解锁1命后,携带一个火/雷/水元素角色就可以吃满BUFF。
2命:处于E技能蕴种印状态下的敌人,触发草元素相关反应,固定暴击率和暴击伤害(固定是改变原有的暴击率?),或降低敌人防御力。
3命:提升E技能3级;5命:提升大招3级
4命:根据E技能命中敌人的蕴种印数量,提升自身元素精通。
6命:释放大招后,普攻或重击处于E技能蕴种印状态下敌人时,基于纳西妲攻击力的200%与元素精通400%,造成草元素伤害,最多0.2秒触发一次,6次后移除,像夜兰6命差不多。
千夜浮梦:纳西妲专武,武器属性一般般,跟锻造获得的(万国诸海图谱)差不多,不过特效很强,提升自身又提升队伍,队伍中多个角色佩戴,还可以叠加。
总结:草神“纳西妲”,技能和命座整体看下来,看得有点懵逼,纳西妲以E技能挂蕴种印为输出核心,大招和命座都是提升E技能,可是,纳西妲打主C还是辅助呢?走钟离的老路吗?还是我理解错了,下面评论发表你的看法~!!
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