日本的文化输出是亚洲最强吗?

栏目:生活资讯  时间:2023-08-12
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  可以这么说,有人拿韩国跟日本做比较,但无论是在儒家文化圈,亚洲文化圈,还是世界文化圈中,日本都是数一数二的文化吸收强国、文化传承之国和文化输出强国,我先暂不说中国的文化输出形式和问题。日本文化发展不是一蹴而就,是几代人甚至几十代人吸收、传承、发展的结果。在传统文化中,日本保留了该有的民族形式,摒弃了一些不入流或者不符合发展的传统文化。从明治时代开始,在文化上与其说去亚入欧,不如说更想攀比欧美的时代潮流。

  我们都听过大正浪漫这个词,为什么说浪漫?是因为民风淳朴?还是时尚潮流?是因为这时候日本文化上、思想上、生活形式上百花齐放,尽管这时候日本已经入侵了包括中国在内的亚洲国家,但也出现了反对侵略战争、反对天皇、反对资本主义的声音。日本是近代(1860年算起)第一个亚洲强国,完成了工业革命,但也出现了资本主义的批判浪潮,许多理念散播开来,比如共产主义、马克思主义、无产阶级、革命等都从日本逐步传到中国,虽然这时候亚洲还没有共产党,但政治抱负从资本过渡到了无产阶级斗争,而那时候是许多中国老一辈人去留学日本的时代。大正在于什么思想都能绽放,冲击了日本传统模式和日本文化发展,像是电影导演黑泽明、小津安二郎(侵华日军之一)、小说家夏目漱石、芥川龙之介、大江健三郎、江户川乱步等、音乐家比较少,据我所知只有几个是做过电影配乐的,知名度已经过去太久不方便查找。日本经过二战的洗礼,重新建立了新的文化发展体系,刚结束完二战,黑泽明等导演都探讨日式生活、社会人性、历史民族等人文思考的问题,引起了全世界的关注。随着经济的快速发展,音乐逐步起来(话说音乐发展是真的能代表一个国家经济的实力,穷的时候写小说,富的时候玩音乐去了)。日本紧随欧美的爵士风迈入一个新的时代。

  这时候中国却开始了大跃进、文革、闹饥荒,韩国在搞民主运动大清洗和独裁,其他国家也在搞独立运动,老美看日本环境不错,也参与了日本经济投入,一方面方便打越南战争,一方面拿日本做跳板看看苏联、中国的意思。1964东京奥运会过后,日本正式步入了昭和浪漫时代、科幻类作品层出不穷(奥特曼、假面超人、赛博朋克),文化上积极吸收欧美中世纪风格(明治大正是欧美近代风格),将其中的美学融入到自己作品中,这时候也是日本动漫的探索期,真正的动漫时代即将到来。

  文化发展离不开环境的变化,六七十年代是日本左翼思想的巨大冲击时代,反美反战反右翼潮流深深影响了日本文化的格局,我左翼上不了台是吧,那我就写文章批评你,出作品讽刺你、画漫画骂死你,由此可见昭和日本漫画为什么很多代表性作品,因为都是思想碰撞的产物,这是在其他国家很难见的,艺术三大形式:小说、音乐、美术作品质量极具高涨,为什么日本的亚洲文化是很强的(不敢说最强),是因为他们做自己的个性,做自己的主流风格特别重要,没有所谓的政治压迫,没有一以贯之的文化主流,更没有浓厚的商业特性(比方说不随大众,猎奇、神幻、自我批判等),我要告诉别人我要表达什么就够了。

  日本音乐也从爵士古典开始学习包装音乐人、发展唱片市场等,哪里有市场我去哪里卖。日本漫画也从探索走进过渡期、百花期,各种漫画入选中小学生活,动漫周边也步入市场,从不入流到全民娱乐,就像是明朝时期小说创作泛滥,因为有人喜欢看就有人会去写,现在的日本动漫发展也离不开那一辈人的开创。

  到了平成时代,日本经济停滞,但作品为什么还这么多,因为还是那句话,想说什么就说什么。日本游戏也飞速发展,任天堂、索尼、世嘉、万代等互相竞争,唱片影视剧也走进千万家,开拓海外市场,台湾影视剧就有特别浓厚的日式风格,校园恋爱系,霸道总裁系,家庭伦理系,职场系等与日俱增。日本动漫也从哆啦A梦、七龙珠、铁臂阿童木等迈向柯南、灌篮高手、小丸子、火影忍者等青春热血的动漫作品,再到现在动漫百家争鸣的现象,影响了一批又一批童年少年,如果九十年代有个世界文化输出第一国家评选,那日本毫无疑问是第一,连美国都做不到短短十年就将各种文化形式发展都能蓬勃发展的位置,特别是影响青少年的思想。要音乐有音乐,要动漫有动漫,要小说有小说,要电影有电影、要传统文化可以边学习边创新。

  新世纪开始,韩国迎步赶上,但我说过日本影响力太大,到处都有日本风格的影子,除了历史问题和政治问题不会牵强,文化形式和商业发展要么攀日本高枝要么直接套用,港台东南亚也几乎为了文化经济上行对日本的一切都照搬全收,中国大陆在改革开放除了政策保留外,也适度也仅向日本现代文化(欧美也无法做到全面输出中国)吸收了许多经济和文化互利的模式,那时候的日本文化输出别说是亚洲,在世界是独树一帜的,是十分高调的,这就是为什么人家卖的贵的原因。之后日本一些非主流杀马特等、日本弹幕模式、日本虚拟歌姬、日本二次元文化、ACGN文化也影响了现在的年轻人,这就是为什么说现在年轻人和上世纪人理念格格不入,因为吸收的是日本现代文化,是一种发达文化,一种商业文化,包括对韩国文化也是,但总得来说韩国文化输出和日本文化输出对比是小巫见大巫了,压根就是玩剩下的给你慢慢创新而已,日本电影曾经是亚洲第一个冲进欧美的,日本动漫也是,日本游戏也是,日本音乐更是。日本教育中我们应当学习的不是一味去百万大军过大桥,而是发展德智体美劳,德有了,智有了,体也有了,劳要改进,美要创新。

  钱学森遗愿曾说过:“我们不仅要发展科学技术,还要有文学艺术。” 我想这个是需要深思的问题,我们的历史文化在很久以前影响了日本,现在的日本也同样影响着我们,影响着全世界,将文字、美术、音乐等传达给了全世界,有多少世界名人亚洲第一站选择去了日本,有多少艺术形式融合了日本元素,因为他们在文化领域上有着不可替代的作用。

  文化是产生共鸣的交点,当你不分民族、不分时代、不分方式的时候有所感触,这个文化输出就成功了。

  上午写的太多累了,下午根据评论韩流问题我再写一下韩流冲击问题。很多人关注讨论韩流和日本文化的影响,首先你也注意到了一个是韩流,一个是日本文化,流行当下和文化是不同的概念和形式,文化包含民族、社科、人文、地理等影响因素,欧洲有希腊文明、罗马文明、北欧文明、英格兰文明等源远流长的文明发展阶段,美国有西部文明、现代科技文明等时代气息,中国有华夏文明、青藏文明、朝代更替的文明等历史文明,如果往更高的方向看,文明发展对文化的建立十分重要,这并不是一个流行元素可以取替的。那韩国人在意的是什么,就是韩国本身的历史溯源,韩国没有文化这个说法从字面上是对的,因为韩国是新建立的国家,但是韩国本是有文化的,朝鲜文化、高丽文化、以及以往一些文化历史,这就是为什么韩国人探寻历史和文化的特点,但有文化也需要开荒人啊,思想家、军事家、政治家、音乐家等,这就是为什么说孔子是他们的,谁谁设计了朝鲜服,谁谁开创了八卦的问题,弄得啼笑皆非,首先韩国历史文化薄弱且一目了然,是东亚儒家圈的一个传承,这个和越南等东南亚文明比较相似,但韩国人不想承认文化的根源,只保留拿走一些象征性意义的民族特色,那么其百口难辩的背景中,那么只有通过现代文化去发展扩大。

  说实话,韩流是以建立现在韩国的文化产业作突出点的,回顾近二十年的亚洲文化发展中,现代潮流文化做的极为突出的是韩国,网络时代发展网剧,网络音乐,网络电影,网络舞蹈等多元化发展,同样吸收一些西方现代经济文化,但这些文化的主体受众是谁?现代年轻人,就如同日本动漫二次元一样,两者都有广阔的市场条件,不同的是市场容易淘汰前者,动漫却深深印烙在年轻人的心中,为什么这么说,因为过去网络不发达的时候,韩流始终贴近生活,引导生活,动漫是建立了一种庞大的世界观和唯心主义思想,让艺术源于生活高于生活的理念贯穿在动漫文化当中,这就是为什么我们急不可耐争寻国漫的发展出路,韩流很好复制,但是动漫思想理念对民族未来有极大挑战性,如同小说文学一样,好的动漫甚至冲破次元壁融入现代人的生活,成人读漫画其实和读书一样,因为前者通俗易懂,又含有对社会文化的思考,这就是为什么现在年轻人对文化如此渴求,因为世界观被打开了或者被震撼了,传统生活被新的文化理念冲击了,不同于韩流,一个是娱乐至死,一个是寓教于乐。

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