不要被参数忽悠了!大一新生买什么样的笔记本电脑才靠谱

栏目:科技资讯  时间:2023-01-19
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  CPU(处理器)、显卡、散热、屏幕、内存、硬盘

  CPU,又叫中央处理器,是电脑的核心部位,直接决定了电脑的运行速度,CPU 越牛计算越快,电脑开机速度里面就越快,起码不会卡成 PPT。

  

  另外,现在软件更新速度很快,越来越大和复杂,CUP 牛一点,电脑使用时间也久一些,不会那么快落后。

  除了苹果外,目前主流笔记本处理器厂家就两个,Intel 和 AMD。

  Intel 有我们熟悉的:i5、i7

  AMD 的锐龙系列:R5、R7、R9

  

  处理器的性能由哪些决定?

  CPU 性能决定性因素有:频率、核心数量、CPU 构架、以及 CPU 缓存,前三个是讨论重点。

  频率,分为基准频率(基础频率)和睿频(加速)频率

  

  基准频率,是默认的频率,即为 CPU 的主频率,一颗CPU的默认运行频率;

  睿频频率,你可以理解为这个处理器的最高处理速度,上限(厂家设置好的天花板);

  核心数量,你可以理解多少个核心数代表多少个打工人,众人拾柴火焰高嘛,经常与线程数挂一起。

  比如四核八线程、六核十二线程、八核十六线程等;

  通常,线程数是核心的两倍,可以理解为一个打工人能同时干两件事。

  同代情况下,核心数越多越好,其次是线程数。

  PS:以前某款处理器被吐槽,一核有难,八方围观。

  CPU 构架,这个直接 CPU 代数就行了,一般代数越高越好。

  CPU 等级后面(i5/i7/i9)通常会跟着 4 个数字,有的是 4 个数字+ 1 或 2 个字母。4 个数字的第一个表示 CPU 代数, 比如i7-9XXX,就是第九代酷睿。

  11代处理器

  Intel 和 AMD 哪个更好?

  Intel 在单核性能上优势明显,对游戏爱好者和内容创作者友好些;

  AMD 在多核心多线程上有优秀,适合涉及大规模数据运算的,打开个应用的场景;

  总的来说,对于大部分人来说,区别不大,除一些软件外,比如MATLAB软件、Adobe全家桶 Intel 会更好。

  处理器后面的字母是什么意思?

  H 代表标压,功耗会偏高,U 代表低压,功耗较低。

  标压更好么?

  要看代数和使用场景。

  低压一般多用轻薄本,注重续航长和使用寿命;

  标压多用游戏本,付出耗电的代价而提高性能;

  如果是同频,同代,同架构,在同功率情况下,低压更省电性能更好;

  显卡主要类型分为:集成显卡、独立显卡

  

  集成显卡,在CUP里集成显卡,又叫核心显卡,没有独立的显存,性能相对较弱的,可以玩一些要求不高的游戏, LOL、低画质的 CSGO、守望先锋、DOTA2 等

  但没法玩大型的 3D 游戏;

  集成显卡需要占用内存的部分区域,故内存的频率会直接影响集成显卡的性能

  比如:Intel 锐炬Xe显卡尽量搭配 4266 Hz 的内存使用;

  独立显卡,Nvidia 一家独大(N卡),AMD 独显很少(A卡);

  如

  主流的轻薄本:MX350、MX450

  

  主流的游戏本:GTX1650Ti / 1660/ 1660Ti / RTX 2060 / 3050/3050Ti /3060/3070

  

  除了显卡代数,显卡的功率也会影响,比如同样型号的 3060 有分为残血版、满血版之分,因为分别对应的功率不同。

  

  PS : RTX 3060 不同功率下,性能相差约 25%

  另外关于独显直连,主要针对游戏本,可以提高游戏体验,尤其是竞技类游戏。

  这个关系到电脑的性能释放,多在双烤的时候来测试,CPU + GPU,来考察一个电脑的散热能力与性能释放情况。

  什么是性能释放?

  好比张三本来可以搬运 50 个砖头,然后今天吃不饱,只能搬动 25 个砖头。

  也可以理解,天气太热了,马拉松运动员状态不佳。

  散热方面体现在铜管数量、粗细、风扇转速、风扇叶密度等,还有影响到电脑的噪音。

  一台电脑在性能/温度/噪音上只能三选二。

  性能好,温度低,那风扇噪音通常很高;

  性能好,噪音小,笔记本温度高,烫手;

  温度低,噪音小,性能释放可能很差;

  温度方面,一般关注键盘温度,如 WASD 与 方向键区域,能 40 ° 以下就OK了,另外室温对双烤的影响是很大的,所以这个双烤成绩一直没有固定的衡量标准。

  分辨率

  主流 1080P (1920*1080)居多,比例 16:9;还有一些 2K(2000*)、2.5 K(2560*1600) 的比例比 1080P 高就行,比例也会变化

  分比率高体现在桌面图标和文字边缘更加平滑,更细腻,看电影、玩游戏、搞设计体验更佳

  

  刷新率

  主要针对游戏本(60、120、144Hz),常见的是 144Hz,能明显提升 FPS游戏的流畅体验,减少动态模糊,缩短延迟时间。

  需要注意的是,至少游戏的运行帧率得高才行,如果你游戏本身帧率就 60 ,你屏幕刷新 144 Hz 意义不大;

  

  所以说,刷新率大于帧率意义不大,但是反过来,帧率不怕过剩,这就提现了显卡的重要性,而且过高的刷新率人体的感知比较小,大部分人 144 Hz 或 165Hz 就够了

  色域

  直接影响屏幕的观感,看画面是艳丽还是暗淡的,一般看到 72%NTSC 或 100%sRGB 就可以了

  

  PS:电脑有个玄学,如果厂家没宣传或详情页没标注,那就是有问题,你懂得的。

  另外,亮度300nit 以上就算OK了

  内存又叫运行内存,用来支持程序运行的,不是用来存储数据的,比如打开个 QQ,网页等都要在内存上运行;

  目前 16G 是主流,比较合理的大小,决定你能打开多少个程序,支持运行多少个程序

  频率,影响读取数据的速度,比如处理数据的速度,是卡顿还是流程,都跟它有关系(会直接影响集显的性能)

  双通道,相当于两个地方处理同时数据,速度会更快(会直接影响集显的性能)

  分为固态硬盘与机械硬盘,笔记本现在基本都是固态硬盘了,主流为 PCle 与 NVMe。

  目前主流都是 512 G固态。

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