4GHz恶魔降临!Intel i7

栏目:科技资讯  时间:2023-01-18
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  【PConline 评测】Intel今年推出的Haswell Refresh架构,其中不锁倍频、基础频率达到4.0-4.4GHz的Core i7-4790K成为产品线上的最大亮点。作为Intel近年来首款基础频率突破4.0GHz的CPU,它通过改善原有封装及内部散热介质来激发22纳米真正的超频潜力,现在Core i7-4790K已经抵达评测室,下面我们将为大家做一个详细的性能测试。

  i7-4790K

   全新封装,加量不加价的i7-4790K

  4790K

  i7-4790K与i7-4770K正面外观对比:基板周边上的镀金圆点位置均不同

  i7-4790K基于22纳米制程工艺Haswell Refresh架构,默认频率4.0-4.4GHz,由于Turbo技术的存在,实际上i7-4790K在四核心八线程满载时的工作频率为4.2GHz,前段时间我们做过模拟测试,i7-4790K与i7-4770K相比大约有15%的性能提升;核芯显卡部分依旧为HD Graphics 4600,基础频率350-1250MHz,理论上应该不会有什么性能变化。

  4790K

  i7-4790K与i7-4770K背面外观对比:元件排布位置不同

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  Devil's Canyon(恶魔峡谷)的两大改进点

  Intel为今年的K系列处理器设计代号为Devil's Canyon(恶魔峡谷),目前包括i7-4790K、i5-4690K、纪念版的奔腾G3258三款产品。这些产品的亮点在于Intel为这些处理器配备了新的高聚物散热材料(NGPTIM)来提高处理器核心散热效率,同时增加电容元件来保证芯片拥有更为平稳的电流供应。

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  Intel官方定价——取代升级

  延续Intel处理器一直以来“加量不加价”的升级传统,i7-4790K、i5-4690K将分别取代i7-4770K、i5-4670K,定价上完全相同,所以我们不用去担心价格问题。除去新品上市可能出现的短时间虚高现象之外,这次i7-4770K、i5-4670K真的可以“光荣下岗”了。

   CPU-Z检测:默认电压、TDP热设计功耗均增加

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  i7-4790K CPU-Z截图

  i7-4770K与i7-4790K基本参数对比

  CPU型号:i7-4770K:i7-4790K

  核心代号:Haswell:Haswell Refresh

  接口类型:LGA1150:LGA1150

  核心线程:4/8:4/8

  CPU频率:3.5-3.9GHz:4.0-4.4GHz

  三级缓存:8M:8M

  核芯显卡:HD Graphics 4600:HD Graphics 4600

  GPU频率:350-1250MHz:350-1250MHz

  TDP:84W:88W

  与i5-4690K不同,i7-4790K的默认频率从3.5-3.9GHz一下子提升到4.0-4.4GHz,在核心架构没有发生重大变化的条件下自然需要增加核心电压以保证处理器的稳定性。从最新版CPU-Z检测的数据上看,手头这颗i7-4790K的核心电压为1.18V,比i7-4770K高了大约0.1V,对应的TDP热设计功耗由84W小幅上涨到88W。

  或许是得益于新的散热介质,22纳米芯片核心的热量能够快速散发,默认4.0-4.4GHz条件下使用Intel原装散热器就能保证处理器不会因为热量堆积而自动降频了。但显然我们不会仅仅满足于默认频率,i7-4790K在风冷能达到多高的稳定频率、能否冲击5GHz,这才是我们今天超频测试的目标。>>

  冲击5GHz:Core i7-4790K超频测试

  本次超频我们请到了国内知名极限超频玩家冠希和虾饺来挑战这颗新鲜出炉的i7-4790K,他们在搭配利民银箭散热器的条件下成功将i7-4790K单核心超频至5.2GHz并通过了CPU-Z认证,使用的平台是华硕MAXIMUS VII GENE主板、双通道DDR3-2400内存以及GTX Titan独立显卡。不过显然截图里的CPU-Z电压检测出错了,1.9V是Haswell处理器VID电路的前段电压,而不是真正的CPU Vcore电压。据了解,此时的CPU电压应该是在1.55V左右。

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  国内知名极限超频玩家冠希(右)、虾饺(左)

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  点击进入CPU-Z认证页面

  四核八线程全开的时候,4790K在1.5V的电压下成功超频至4.8GHz,Fritz国际象棋测试得分18341,比默认频率下的得分成绩提升接近13%

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  BIOS设置截图

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  超频至4.8GHz后的Fritz得分:18341

  经过反复调试,最终手头这颗i7-4790K还是无法在风冷条件下达到四核八线程全开5.0GHz,或许这个要求对于Haswell架构而言有些过于苛刻了,也有可能是这颗处理器是在太雷的原因。

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  使用的主板是MAXIMUS VII GENE

  其实相比i7-4770K在风冷条件下几乎不可能达到4.5GHz的情况,i7-4790K的表现已经称得上优秀。超频过程中i7-4790K虽然电压较高,却能保持较低的温度,意味着处理器中的热量堆积情况有所改善,看来Devil's Canyon中采用的新的散热介质还是有些作用的。>>

   

  风冷稳定4.6G:性能提升有多大?

  回到我们的评测室,在这里我们寻求的是一个能够长期稳定使用的超频频率,测试平台中使用的散热器是九州风神大霜塔至尊版,将i7-4790K在风冷状态下稳定至四核八线程同步4.6GHz并通过Prime95压力测试,此时的CPU电压为1.4V(本来想跑4.7GHz的,结果无论怎么设置最后压力测试的时候总是蓝屏,故放弃,还是乖乖用4.6GHz),我们可以通过下面一系列的测试看它的性能究竟提升了多少。

   1、测试平台、测试方法介绍

  Intel LGA1150平台

  CPU:Intel Core i7-4790K OC 4.6GHz(4核/8线程)

  Intel Core i7-4790K(4核/8线程)

  Intel Core i7-4770K(4核/8线程)

  Intel Core i5-4670K(4核/4线程)

  主板:华硕MAXIMUS VII GENE

  共用配件

  硬盘:主盘:三星830固态硬盘(256G)

  副盘:西部数据1TB 黑盘

  内存:DDR3-1600 4Gx2(9-9-9-24-1T,分配1G显存)

  显卡:NVIDIA TITAN(独显平台测试用)

  电源:酷冷Slient Pro M2 1000W

  软件平台

  操作系统

  :Windows 7 SP1旗舰版

  显卡驱动:NVIDIA驱动 335.23 WHQL

  评测方案:CPU理论性能测试:

  新3DMark(物理计算)

  3DMark 11

  Fritz国际象棋

  wPrime

  WinRAR 64Bit

  PhotoShop CC

  CineBench

  TMPGEnc

  CPU游戏性能测试

  孤岛危机3

  古墓丽影9

  地铁2033:最后的曙光

  GPU性能测试

  新3DMark(图形计算)

  街头争霸IV

  英雄联盟

  尘埃3

  功耗测试

  独显平台功耗(网页、游戏、Prime95)

  整合平台功耗(网页、游戏、Prime95)

   2.1、CPU理论多线程性能测试

  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

  ■Fritz Chess国际象棋:

  Fritz Chess 4.3(国际象棋)

  软件简介:测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。

  软件设置

  :默认设置,使用CPU的最大线程数

  测试方法

  :直接按Start开始测试,记录得分

  软件截图:Fritz Chess Benchmark

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  《国际象棋》测试成绩

   ■wPrime 2.05质数计算:

  wPrime 2.05

  软件简介:wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。

  软件设置

  :设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数

  测试方法

  :运行1024M,记录用时

  软件截图:Wprime

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  wPrime 2.05测试成绩

  测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。默认状态下i7-4790K相比i7-4770K分别有着12%和14%的性能增长幅度,而稳定超频到4.6GHz时i7-4790K的性能增幅度约为21%与24%。

   2.2、3DMark系列物理运算测试

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

  ■3DMark 11:

  3DMark 11 1.02(物理运算)

  软件简介:3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。

  软件设 置

  :Performance

  测试方法

  :只进行CPU物理运算部分测试,记录得分

  软件截图:3DMark 11

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  3DMark 11测试成绩(CPU得分)

   ■新3DMark:

  新3DMark (物理运算)

  软件简介:《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能

  软件设置

  :默认设置

  测试方法

  :只进行CPU物理运算部分测试,记录得分

  软件截图:3dmark

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  新3DMark测试成绩

  测试小结:3DMark的测试成绩与前面多线程理论测试成绩接近。默认频率下的i7-4790K相比i7-4770K进步明显,这很大程度上要归功于它较高的基础频率。>>

  2.3、常用软件性能测试

  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

  ■WinRAR文件压缩

  WinRAR 5.01(文件压缩测试)

  软件简介:WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。

  软件设置

  :压缩方式选择“最好”

  测试方法

  :使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。

  软件截图:rar

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  WinRAR 5.01测试成绩

   ■PhotoShop图片处理:

  PhotoShop CC(图片处理)

  软件简介:Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。

  软件设置

  :创建一个复杂的图片处理动作

  测试方法

  :对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时

  软件截图:PS CS6

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  PhotoShop CC测试成绩

   ■Cinebench 3D渲染:

  CineBench R15(3D渲染)

  软件简介:CineBench R15为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。

  软件设置

  :默认

  测试方法

  :CPU的多核心运算,记录得分

  软件截图:G3220

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  CineBench R15 3D渲染测试

   ■TMPGEnc视频转换:

  TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)

  软件简介:TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。

  软件设置

  :1080P 转换为480P,H.264

  测试方法

  :转换《变形金刚2》的片段,记录用时

  软件截图:TMPGEnc

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  TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:专业应用软件普遍对多线程做出了充分优化,在这两个测试中代表着3D渲染性能的Cinbench更能体现处理器中的差距,默认频率下i7-4790K相比i7-4770K提升12%,超频4.6GHz之后这个提升量上涨到23%;>>

  2.5、搭配独显后的游戏性能测试

  游戏的画面表现是由CPU和GPU共同完成的,在游戏过程中CPU主要负责物理效果演算和AI运算,GPU主要负责场景渲染。下面测试的是不同CPU在游戏中的性能表现,为此需要加入高端独显用户消除性能瓶颈。

   ■《孤岛危机3》 :

  单机游戏:孤岛危机3

  游戏简介:《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考

  游戏设置

  :1920x1080,高画质,0AA

  测试方法

  :用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。

  游戏截图:游戏试玩截图

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  《孤岛危机3》测试成绩

   关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

   ■《地铁:最后的曙光》:

  地铁:最后的曙光

  游戏简介: 《地铁:最后的曙光》延续了前作《地铁2033》的结局并以此为基础进行游戏的再度开发,所以在游戏模式上还是采用了世界末日的设定模式

  游戏设置

  :1920x1080,高画质,4AA

  测试方法

  :使用自带Benchmark测试 

  游戏截图:试玩体验总结

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  《地铁:最后的曙光》测试成绩

   ■《古墓丽影9》

  古墓丽影9

  游戏简介: 《古墓丽影》一个个著名的动作冒险游戏系列,系列特色采用了女性角色为主角来进行冒险为主线。游戏获得成功的同时也是其同名电影及同名漫画也得到了相互相成的发展。

  游戏设置

  :1080P,最高画质

  测试方法

  :使用自带Benchmark测试 

  游戏截图:

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  《古墓丽影9》测试成绩

  测试小结:游戏测试上,除了《孤岛危机3》之外,其他两款游戏对i7-4790K提升的频率并不敏感,毕竟现在的游戏大作更多的是依赖显卡性能,大多数情况下i5/i7级别的CPU性能已经不会造成瓶颈了。>>

  3.1、GPU理论性能测试

  Intel在i7-4790K、i7-4770K两款K系列处理器中君内置了默认频率为350-1250MHz的HD Graphics 4600核芯显卡,非K系列的i7-4790内置的核芯显卡同样为HD Graphics 4600,只不过最高频率小降50MHz变成350-1200MHz,理论上应该不会有什么性能差别,总之,还是看成绩说话吧。

  ■理论测试:新3DMark

  新3DMark (图形运算)

  软件简介:《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,我们选择其中的Cloud Gate场景测试图形性能

  软件设置

  :默认设置

  测试方法

  :只进行GPU图形运算部分测试,记录Cloud Gate得分

  软件截图:3dmark

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  新3DMark测试成绩

   ■单机游戏:街头霸王4

  单机游戏:街头霸王 4

  游戏简介:作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升

  游戏设置

  :1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置 Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High

  测试方法

  :使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分

  游戏截图:EAH4890

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  街头霸王IV测试成绩

   ■网络游戏:英雄联盟LOL

  网络游戏:英雄联盟

  游戏简介: 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界

  游戏设置

  :分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高

  测试方法

  :进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数

  游戏截图:游戏截图

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  LOL测试成绩

  测试小结:由于i7-4790K、i7-4770K、i7-4790内置的核芯显卡均为20EU的HD Graphics 4600,对应的GPU频率也接近,所以在这一轮测试无论是理论性能还是游戏市场,三者之间的得分都在同一水平线上。>>

  4、平台功耗对比

  功耗测试部分,纯粹地比较待机功耗无意义,因此我们分别模拟了网页浏览、游戏娱乐以及CPU烤机三个场景,对比不同场景下的平台功耗。值得说明的是,平台功耗受电源功率、转换效率的影响很大,比较平台功耗之前必须先确定使用完全相同的PC电源,这里用的是 酷冷Slient Pro M2 1000W。

  功耗对比测试

  测试方法:用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗

  测试范围

  :网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)

  测试工具

  (功耗仪):功耗仪

   ■独显平台功耗对比测试(搭配GTX TITAN)

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  浏览网页时的平台功耗(CPU、GPU轻负载)

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  玩游戏时的平台功耗(CPU、GPU高负载)

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  Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

   ■整合平台功耗对比测试(均使用HD Graphics 4600核芯显卡)

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  浏览网页时的平台功耗(CPU、GPU轻负载)

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  玩游戏时的平台功耗(CPU、GPU高负载)

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  Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

  测试小结:由于i7-4790K在默认频率下的电压较高,在核心架构没有发生重大变化的情况下自然功耗会有所增加,从上面的数据可以看到在满载状态下(Prime95烤机)i7-4790K平台比i7-4770K平台高出了10W左右的功耗;而加压到1.4V、超频4.6GHz之后的i7-4790K功耗明显增加,Prime95烤机时平台功耗已经超过200W。>>

  5、PConline 评测室总结

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  本次参与测试的CPU产品定位

  (点击图片查看完整版天梯图)

   ■默认频率下i7-4790K的CPU性能提升明显

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  CPU综合性能对比

  相比起以往每代升级7%的节奏,i7-4790K由于提升了默认频率,这次终于给力了一次,在Fritz、wPrime等多线程测试项目中的性能提升幅度均为15%左右;由于改善了散热介质,核心堆积的热量能够得到有效散发,风冷状态下4790K即可四核八线程同步超频到4.6GHz,这在去年上市的i7-4770K身上几乎是不可能达成的目标。

   ■GPU部分完全相同,没有变化。

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  GPU综合性能对比

  GPU部分i7-4790K就真的是原封不动地把HD Graphics 4600搬上来了,连频率都懒得改,在测试中可以看到i7-4790K与i7-4770K的GPU性能完全相同。

   ■基础电压提升,功耗略有增加

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  独显平台综合功耗对比

  i7-4790K的默认频率达到4.0-4.4GHz,相比i7-4770K提高了0.5GHz,在核心架构不变的情况下需要提高核心电压来保证处理器工作的稳定性,对应的就是功耗的拔高,不过默认频率下这个功耗提升量并不明显,测得的满载功耗提升了10W左右,还是可以接受的。

  至于加压超频的代价自然就是功耗的直线上涨,所以在加压超频之前,请保证你的电源功率足够强大。

   ■关于8系列芯片组主板

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  部分厂商已经放出了Z87芯片组的兼容BIOS

  前段时间我们还在纠结Devil's Canyon是不是必须搭配Z97主板使用,现在可以放心了,最新的兼容性检查工具显示,现在各家厂商的8系列主板,包括Z87、H87、H81、B85、Q87等不同芯片组的,只要厂商提供了新BIOS,都可以兼容i7-4790K/i5-4690K/G3258,目前不少厂商的Z87主板已经放出支持Devil's Canyon的测试版BIOS,有兴趣的玩家可以去厂商官网找一找。

   ■关于“可超频”的奔腾G3258

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  Intel公布了20周年纪念版奔腾的官方售价

  今年是奔腾诞生20周年,Intel特别准备了i7-4790K/i5-4690K/G3258这三款Devil's Canyon(恶魔峡谷)系列处理器,其中奔腾G3258算是最特殊的一个型号,不仅拥有与i7-4790K/i5-4690K一样的新散热介质、稳定电容,还能自由超频、支持Quick Sync技术。

  价格方面,Intel也已经直接公布了,千颗售价72美元,约合人民币447元,不知道到时候进入国内市场的价格如何。作为比较,大家可以参考一下现在intel公布的i3-4130价格,官网上给出的千颗售价分别为盒装125美元、散片117美元。

   ■选购建议

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  intel Core i7 4790K  图片  评测  论坛  报价

  1.竞争力分析

    性能上:默认频率4.0-4.4GHz,多线程性能比i7-4770K高出15%,综合性能比高出12%;

  价格上:Intel官方定价与i7-4770K相同,属于取代更新;

  功耗上:默认频率下的功耗略有增加,TDP也因此升到88W;

  超频性:虽然i7-4790K电压较高,但由于改善了散热介质,核心热量堆积的现象得到缓解,因此它的核心温度并不高,风冷状态下即可超频至4.6GHz,这是i7-4770K无法办到的;

  如果把上一代i7-4770K当做竞争对手的话,那才上市一年的i7-4770K估计就卖不出去了——即便不加压超频,i7-4790K配合Z系列主板开启“睿频增强”功能已经可以简单达成四核八线程4.4GHz的目标,i7-4790K取代i7-4770K完全不成问题。

  2.选购建议

  Devil's Canyon是Intel首次在高贵的“K”系列型号上去做专门的超频优化——改进散热介质、增加电容元件,关键是官方报价保持不变,如果你最近有新装i7-4770K机器的打算,那无疑等待i7-4790K上市入手是更好的选择。[返回频道首页]

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