国家规定未成年人每日 22 点至 8 点禁玩网游,你有什么看法?
国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。规定每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时。规范向未成年人提供付费服务,规定网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务。
未成年人作为被监护对象,监护人应该在22-8这个时间段让被监护人休息而不是进行任何其它活动。考虑到监护人执行困难,法律没有规定监护人和被监护人未能执行时有任何惩罚,而是针对始作俑者的游戏生产商进行约束。这是一个非常好的处理方式。
而反对者因为既得利益受损竟然站到了游戏商一方,颇有买保健品上当者的即视感。
评论里有反驳者说'为什么不把其他国家禁止游戏时间段的法律放出来?是不是心虚?'
好的,这就放
再放一个美国关于分级的立法,08年就非常严格了.
如果按照年龄分级立法,这个回答下面很多反对者,应该只能玩喜羊羊和小猪佩奇了.
很多人反对,是个人自由主义的价值观主导了思考。
他们不知道的是,英国已经明文规定未成年人不能花钱在游戏里开箱子了。英国上议院:开箱就是赌博
一个产品只要看起来像赌博,就要被约束监管
他们不知道,瑞士还是挪威也在准备立法未成年人不能玩花钱开箱子的游戏了。
然而中国几乎所有手游都花钱开箱子。
花钱开箱子是公认的赌博,包括盲盒。
通宵玩游戏还有理了?
谴责过去不早些规定,你咋不谴责到现在还没实现共产主义呢?
有个游戏从业者说中国大部分游戏用户都是成年人,然而并非如此
建议加强专业知识学习。
评论里又说“只说手游用户太片面”
恰恰相反,中国手游用户和pc和游戏机用户是不成比例的,后两者加起来才前者的零头
从一些反对的声音来看,我觉得未成年人主要面对的困难,不是凌晨不能玩游戏,而是中高考压力太大,导致恶性竞争。应该解决的是教育制度尤其是高考一锤子买卖的问题。
前阵子冒名顶替者低了分数线两百多分却顺利大学毕业找到工作。高考是资源分配制度而非人才选拔制度证据确凿。
那接下来如果各位不认同这观点,那就成了柿子捡软的捏了。
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